Dengan Call of Duty: Black Ops 4 kini keluar di alam liar, pasti terdapat beberapa isu yang telah ditemui oleh komuniti. Treyarch, sudah tentu, menjangkakan ini dan bahkan telah melancarkan kemas kini bahagian pelayan untuk sebahagian daripada pembaikan Black Ops 4.
Kami telah membuat kemas kini berikut pada permainan hari ini (Global):
- Umum
- Membuat banyak kestabilan dan peningkatan UI berdasarkan penjejakan awal isu langsung sebelum pelancaran rasmi.
- Berbilang pemain
- Memperbaiki isu di mana pemain Percuma-untuk-Semua kadangkala boleh muncul dalam pasukan bersama-sama.
- Pemain kini diberikan bonus XP untuk membuka kunci kamera Reaktif dan Mastercraft.
- Membetulkan beberapa huraian Cabaran yang tidak tepat.
- zombi
- Menghidupkan Telur Paskah untuk semua peringkat Zombi.
- Blackout
- Menangani beberapa isu dengan Merit dan penjejakan statistik.
Kami juga telah membuat pembetulan tambahan berikut khusus untukPC:
- Kadar bingkai
- Had framerate meningkat kepada 160 FPS; kadar bingkai tidak terhad dirancang dalam beberapa hari akan datang.
- Menu
- Memperbaiki isu yang menyebabkan ralat UI muncul apabila mengklik kanan aksara dalam menu Pemperibadian.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan elemen UI kekal pada skrin apabila membuka menu Pemain pada masa yang sama semasa perlawanan bermula.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan menu Sosial dan Tetapan tidak boleh diakses semasa menonton dalam Blackout.
Treyarch juga telah menyebut bahawa komuniti boleh mengharapkan komunikasi dan kemas kini yang kerap daripada studio. Pelancaran ini adalah permulaan kepada apa yang studio panggil permainan "hidup, bernafas" yang mereka komited untuk "dalam jangka panjang."
Akhir sekali, berikut ialah beberapa penambahbaikan yang sedang diteliti oleh studio berdasarkan maklum balas komuniti.
- Kami sedar bahawa pemain telah dapat menggunakan Gerak Isyarat (sering dirujuk oleh komuniti sebagai "Emotes") untuk mengintip sudut dalam mod yang boleh mencipta kelebihan yang tidak adil. Kami sedang mengusahakan kemas kini yang mencipta dua sistem untuk Gerak Isyarat – sistem lalai yang ada dalam permainan sekarang dan versi kompetitif yang melumpuhkan penampilan percuma dan menggunakan tetapan kamera yang berbeza untuk mengelakkan penggunaannya untuk melihat sekeliling sudut. Sistem lalai akan digunakan dalam bahagian permainan yang menjenguk sudut tidak akan menjejaskan keseimbangan permainan (seperti kawasan pementasan Blackout), dan versi kompetitif akan digunakan dalam mod yang memerlukan sistem kamera yang lebih ketat. Kami mahu pemain sentiasa berseronok dengan Gerak Isyarat seperti yang dimaksudkan, tetapi jangan sekali-kali mengorbankan permainan yang adil!
- Terdapat laporan tentang pemijahan suboptimum dalam Dominasi. Kami sedar dan berusaha untuk memperbaikinya dengan segera.
- Kawat Cukur tidak boleh mencetuskan pengesanan "pembunuhan pasukan" dalam mod Tegar. Ini tidak disengajakan dan akan diperbaiki.
Sekiranya anda ingin tahu, ada aBlackout emote mengintip eksploitasiitu boleh dilakukan sekarang, yang akan dilakukan oleh Treyarch dalam kemas kini masa hadapan.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.