Call of Duty: Perang Darat WWII Tidak Akan Berada dalam Permainan, Proses Pemikiran Di Sebalik Mod Permainan Diberikan oleh Sledgehammer

Meneruskan Permainan Sledgehammer'berjanji untuk menjadi lebih komunikatifdenganPanggilan Tugas: WWIIpangkalan peminat, bos Sledgehammer Michael Condrey telah meneruskanReddituntuk bercakap tentang mod permainan, dan Perang Darat yang sering diminta.

Malangnya, Perang Darat,Panggilan Tugasmod 9v9 huru-hara, tidak membuat kembali keCOD: WWII.Condrey memetik "telur yang baik" sebagai punca, dan peta.

Perang Darat, 9v9

Sesetengah daripada anda telah bertanya tentang prospek Perang Darat dalam Call of Duty WWII. Realitinya ialah peta yang dibina untuk keseimbangan, aliran dan hasil yang baik pada 6v6 secara tradisinya tidak sesuai untuk kami semasa bermain 9v9, dan ini tidak berbeza untuk Ground Game dalam WWII. Kami menjejaki data spawn untuk setiap spawn, pada setiap perlawanan, secara global sejak pelancaran, dan dengan sukacitanya melaporkan bahawa spawn kami berada di paras terendah bersejarah francais. Perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk Perang Darat dengan pasukan 9v9 semasa pembangunan. Kami mempertimbangkan untuk membina peta unik untuk Perang Darat, seperti yang kami bina untuk pengalaman Perang kami, tetapi itu tidak dapat dilaksanakan semasa pembangunan memandangkan cita-cita permainan kami yang lain untuk MP. Saya tidak boleh mengatakan bahawa Perang Darat tidak akan datang ke WWII akhirnya, tetapi ia tidak ada di ufuk memandangkan peta jalan semasa kami.

Di samping itu, Condrey juga bercakap sedikit tentang mod permainan yang tersediaCOD: WWIIsemasa pelancaran, dan proses pemikiran di sebalik mereka, dan juga tentang mod permainan akan datang yang tersedia selepas pelancaran seperti Gun Game.

Mod Permainan semasa Pelancaran:

Banyak kerja dibuat untuk menentukan mod permainan yang akan tersedia semasa pelancaran. Reka bentuk peta, mod, pembiakan dan keseimbangan kompetitif semuanya merupakan faktor yang sangat berkait sepanjang pembangunan. Setiap peta perlu bermain dengan baik dan mempamerkan keseimbangan pasukan yang adil merentasi banyak mod permainan yang berbeza. Ia adalah satu usaha yang besar, terutamanya apabila jangkaan peminat setinggi yang ada dalam komuniti COD. Bayangkan pereka MP berusaha untuk mencipta peta menarik yang berfungsi sama baik untuk TDM, Hardpoint, S&D, CTF dan banyak lagi. Kemudian, terdapat juga faktor pemecahan pemain yang sangat penting yang mungkin tidak dapat dilihat oleh semua orang. Pada asasnya, bilangan pemain yang tetap dibahagikan kepada semua mod yang ditawarkan. Sebilangan besar mod membawa kepada masa menunggu lobi yang lebih lama atau ping yang kurang ideal untuk mod permainan yang kurang popular, diburukkan lagi oleh keperluan untuk melakukan pencarian jodoh lobi merentasi setiap rantau dan zon waktu di planet ini. Kami juga telah melihat bahawa sebilangan besar mod boleh berasa sangat menggembirakan atau kurang boleh diakses oleh pemain yang cuba menguasai permainan, yang menjejaskan kepuasan pemain dan penglibatan peminat secara keseluruhan. Belum lagi jumlah masa dan tenaga yang digunakan untuk menghidupkan mod baharu yang hebat, seperti War, untuk setiap lelaran permainan. Ringkasnya, lebih banyak mod permainan tidak semestinya lebih baik, dan tidak dapat tidak kami memilih untuk mengutamakan yang paling popular dan paling menarik, sambil menyampaikan pengalaman terbaik yang kami mampu, menggunakan setiap hari pembangunan yang tersedia.

Mod Permainan Selepas Pelancaran

Sekarang pelancaran itu di belakang kami, kami sedang membincangkan satu tan mod permainan yang sangat menarik yang telah menjadi sebahagian daripada sejarah francais. Walaupun Perang, Ibu Pejabat, dan Uplink/Gridiron adalah beberapa yang telah diperkenalkan dalam permainan kami, dan kami sangat berminat, terdapat banyak lagi seperti Infected yang juga kami sukai sebagai pemain. Kami gembira melihat peminat benar-benar bersemangat untuk kembalinya Gun Game, dan kami mahu terus menyokong keseronokan itu sepanjang musim DLC akan datang. Yakinlah, kami mempunyai banyak cita-cita untuk terus berusaha keras pada kemas kini dan pembetulan permainan. Kami juga komited seperti biasa untuk mengekalkan kualiti tinggi pada pengalaman baharu, dan tidak akan tergesa-gesa menambahkan mod ke dalam permainan jika ia tidak seimbang dan menyeronokkan untuk WWII.

Akhir sekali, Condrey menyebut bahawa acara The Resistance, yang berkaitan dengan permainan itupek DLC pertamayang akan dikeluarkan pada 30 Januari ini untuk pemain PS4 (30 hari kemudian untuk PC dan Xbox One), akan mempunyai beberapa berita untuk dikongsi "tidak lama lagi."

Terkejut bahawa kita tidak mendapat Perang Darat? Atau adakah penjelasan Condrey masuk akal? Secara peribadi, saya lebih suka mereka membiarkan semua orang terlibat dalam huru-hara dan hanya memberikan penafian bahawa peta dibina untuk 6v6 dan bukan 9v9.