Pengarah Destiny 2 Membincangkan Gulungan Perk Senjata dan "Peratusan Tinggi Pemain" Yang Telah Menyelesaikan Permainan

Takdir 2pengarah Luke Smith duduk bersama EDGE untuk bercakap tentang penerimaan selepas pelancaran permainan. Dua daripada perkara yang lebih menarik yang dibuatnya ialah: 1. gulung perk senjata dan perkara yang boleh berlaku seterusnya, dan 2. peratusan tinggi pemain yang telah menamatkan kempen.

Dalam asaltakdir, senjata dijatuhkan dengan kebolehan yang berbeza-beza. Senjata ini kemudiannya boleh "digulung semula" untuk mencuba dan mendapatkan set faedah yang lebih baik. DalamTakdir 2, ini bukan perkara lagi. Setiap senjata hanya mempunyai satu set faedah, mengurangkan kepelbagaian dan keseronokan yang datang dengan mengambil pendua.

Luke Smith percaya bahawa sistem faedah tetap adalah langkah yang betul:

“Saya masih penyokong besar perubahan itu. Saya percaya bahawa, akhirnya, francais Destiny sedang menuju ke arah menjadi permainan koleksi. Saya faham bahawa kita mempunyai kekurangan sekarang yang perlu kita atasi. Berkenaan dengan membuat pendua penting, ini masih merupakan salah satu perkara yang kami ada idea.

Anda unjurkan, apabila sesuatu keluar, apa yang anda fikir masalah akan menjadi. Kadang-kadang anda betul, dan anda seperti, hebat, kami hanya boleh melakukan kerja yang kami rancang untuk lakukan. Kadangkala anda tidak betul, atau anda mempunyai perkara lain yang muncul yang menjadi keutamaan yang lebih tinggi. Jadi bagi kami, apa yang kami lakukan sekarang ialah melihat potensi kerja yang boleh kami lakukan, dan kami akan mengutamakannya.

Saya masih percaya, dan begitu juga pasukan permainan, bahawa kami telah melakukan perkara yang betul untuk permainan koleksi.”

Bagi jumlah pemain yang telah melalui keseluruhan kempen dan mencapai had tahap 20, Smith menyebut angka itu "mengejutkan," dan mengatakan bahawa pasukannya harus "benar-benar berbangga dengan itu."

“Terdapat beberapa kejutan yang menggembirakan, tetapi ada beberapa yang meminta anda untuk introspektif tentang mereka juga. Peratusan pemain yang sangat tinggi telah menamatkan kempen dan mencapai had tahap. Seperti, bilangan pemain yang mengejutkan. Saya fikir itu adalah titik data yang sangat menarik, dan pasukan harus berbangga dengannya. Ini bermakna, apabila orang memasuki dunia, mereka akan bertahan.”

Walaupun kami tidak diberi angka yang tepat, masih mengagumkan untuk mempertimbangkan berapa ramai orang yang memulakan kempen dan mengekalkannya sehingga tamat.

Dalam lainTakdir 2berita, video ini menunjukkansistem pembiakan permainan yang sering kejam dan tidak adil, Penjara Orang Tuamungkin membuat pulangan, dan versi PCspesifikasi telah didedahkan.

Sumber:TEPImelaluiWccftech