Satu isu yang dihadapi ramai pemain dengan Battlefield: Bad Company 2 adalah mengenai pengesanan 3D. Bagi kebanyakan orang, ia adalah ciri yang dialu-alukan untuk permainan, dan alternatif yang bagus kepada pengesanan 2D yang dilihat dalam banyak penembak orang pertama yang lain. Sebaliknya, terdapat banyak kes teknik ini 'spam' dengan cara yang tidak disengajakan untuk pembangun DICE. Masalahnya terletak pada fakta bahawa adalah mungkin untuk mengesan musuh melalui semak dan pokok. Pada asasnya, pemain tidak perlu melihat musuh, untuk dapat mengesan mereka. Ini adalah satu lagi faktor penyumbang yang membawa kepada keburukan "bush wookie". Video yang boleh anda tontondi sinimenunjukkan dengan baik masalah tersebut dengan pengesanan 3D.
Sudah tentu, ini menyebabkan ramai bimbang bahawa masalah itu akan berterusan dalam Battlefield 3. Syukurlah, wakil dari EA baru-baru inimengulaspada keadaan.
…Tompok 3D masih ada. Ia telah diubah suai – penanda 3d hanya muncul jika anda benar-benar dapat melihat orang itu. (Tetapi penanda minimap akan menunjukkan mana-mana cara.) Jadi jangan lagi duduk dalam semak dan menembak cip tortilla yang bercahaya untuk membunuh percuma.
Jadi begitulah. DICE sedang meneliti masalah itu, dan nampaknya ada penyelesaian untuknya. Kita akan melihatnya beraksi pada 25 Oktober.
Tulis dalam komen di bawah! Adakah anda bersetuju dengan pengesanan 3D? Perlukah ia ditukar kepada 2D?
Nantikan maklumat berbilang pemain Battlefield 3 terkinidi sinipada sumber berbilang pemain anda, MP1st.com. Jangan lupa ikuti kamiTwitter.
MP1st kini sedang merekrut penulis,klik siniuntuk butiran.