Dengan Battlefield 2042 disahkan mengikuti jejak Battlefield V dari segi menjadi permainan "perkhidmatan langsung", sesetengah mungkin bimbang kami akan mendapat pengalaman yang sama seperti penembak DICE sebelum ini. Nampaknya DICE telah mempelajari satu atau dua perkara tentang cara model perkhidmatan langsung Battlefield 2042 harus berfungsi, dan mereka telah belajar daripada studio bersama EA mereka, Respawn Entertainment.
- Bacaan Berkaitan:DICE: Ia Mengambil 6-12 Bulan untuk Mencipta Peta Medan Perang Baharu; “Bapa kepada BF” Lars Gustavsson “Melompat Sekitar” Melalui Mod BF 2042 Baharu
Dalam Masa DepanPanel Penembak Orang Pertamayang diadakan minggu ini, Pengurus Besar DICE Oskar Gabrielson berkata bahawa studio itu mempunyai "helah" di lengan baju mereka apabila ia berkaitan dengan perkhidmatan langsung Battlefield 2042, dan bahawa "banyak pembelajaran" datang daripada Apex Legends Respawn.
Oleh itu, kami mempunyai beberapa helah di lengan baju kami apabila kami sampai ke perkhidmatan langsung untuk Battlefield 2042 dan pembelajaran itu sebenarnya datang dari Apex Legends, dan semua kerja hebat yang telah dilakukan oleh pasukan Respawn dengan permainan itu. –Oscar Gabrielson, GM DICE
Gabrielson juga merujuk karya DICE LA (kini dikenali sebagaiStudio Kesan Ripple) dengan kandungan pasca pelancaran Battlefield 4, serta pembelajaran DICE daripada kandungan pasca pelancaran daripadaStar Wars Battlefront 2.
Mudah-mudahan, ini bermakna kita akan mendapat aliran kandungan yang stabil, dan komunikasi yang lebih baik dari awal. Apex Legends berada di tempat yang baik dari segi acara dan kemas kini, dan saya pasti tidak sabar untuk melihat DICE menggunakan bahan yang sama untuk Battlefield 2042.
Dalam sembang yang sama, Ripple Effect Studios GM Christian Grassdisahkanbahawa kita akan melihat peta "kegemaran peminat" kembali dalam Battlefield 2042.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.