Pada masa itu, francais Halo Microsoft adalah salah satu yang terbesar dalam permainan, dan ia adalah satu genre di mana Sony tidak mempunyai apa-apa untuk menentang gergasi perisian itu. Selama bertahun-tahun, populariti francais itu telah merosot sedikit, yang terbukti dalam keluaran Halo Infinite, kerana walaupun ia melakukan jumlah yang hebat semasa pelancaran, impaknya tidak sehebat entri sebelumnya.
Walaupun terdapat banyak perkara yang boleh dikatakan tentang Halo yang tidak sebesar dahulu, seorang bekas pembangun menyalahkan Microsoft sendiri dan cara ia melayan pembangun di 343. Bekas Penguji QA 343Briggs William Cranetelah bercakap tentang dasar kontrak Microsoft, yang merupakan sesuatu yang dia kaitkan dengan kesusahan francais Halo. Mengulas tentangvideo oleh HiddenXperiabertajuk “We Finally Know What Happened To Infinite’s Campaign, DLC, Story & More,” Crane menegaskan bahawa dasar Microsoft dalam memberhentikan pekerja kontrak semasa mereka mencapai kerja terbaik mereka adalah yang menghalang francais. Bukan itu sahaja, orang yang sama juga menunjukkan bahawa pekerjaan berkontrak ini sebagai salah satu sebab utama mengapa syarikat eksklusif Microsoft mengalami "kemerosotan dalam kualiti."
Ex 343 Dev di sini. Sekarang saya bekerja di Epic Games. Dasar kontrak Microsoft adalah satu daripada isu terbesar yang dihadapi oleh Halo. Bolehkah anda bayangkan betapa sukarnya untuk melakukan kerja yang terbaik kerana mengetahui bahawa mereka akan menyingkirkan anda dalam masa 18 bulan dan tiada apa yang boleh anda lakukan mengenainya? Tambahan pula yang memaksa orang ramai keluar dari pintu sama seperti mereka menjadi terlatih sepenuhnya dan cekap dalam kedudukan mereka. Semua ini hanya supaya mereka berpeluang untuk memberhentikan pekerja dengan mudah apabila ia sesuai dengan eksekutif Microsoft. SEBAHAGIAN PENTING daripada tenaga kerja 343 terdiri daripada pekerja kontrak (termasuk keseluruhan pasukan MCC lama). Penurunan otak yang ditimbulkan oleh diri sendiri adalah menjengkelkan untuk ditonton, dan (pada pendapat saya) mengapa kebanyakan tajuk eksklusif Microsoft mengalami kemerosotan dalam kualiti. Mereka telah mencipta persekitaran perniagaan di mana bakat yang sepatutnya mereka usahakan sedang ditolak keluar dan kemudian ditangkap oleh studio lain.
Briggs kini bekerja sepenuh masa sebagai Penguji LiveQA untuk Epic Games' Fortnite menurutnyaBio LinkedIn.
Permainan Halo terbaharu, Halo Infinite, telah dikeluarkan untuk Xbox One, Xbox Series X|S dan PC pada tahun 2021 dengan berbilang pemain ditawarkan sebagai percuma untuk bermain. Keluar dari pintu gerbang, penembak telah melalui pasang surut sepanjang tahun dan masih disokong oleh 343 dengan kemas kini tajuk, acara dan sebagainya. Apabila ia datang kepada keluaran pihak pertama Microsoft, mungkin pesalah terbesar ialah Redfall, yang telah diselaraskan secara universal untuk pepijat, kekurangan kandungan dan permainan yang tidak digilap. Selain itu, keluaran utama pihak pertama yang terbaharu daripada Microsoft ialah Hellblade 2: Senua's Saga,yang disemak dengan agak baik, walaupun mungkin bukan penjual sistem yang diharapkan oleh Microsoft.
Kami tidak mengetahui tentang kerja dalaman di 343 atau Microsoft, tetapi kami telah meminta syarikat itu untuk mengulas mengenai situasi tersebut dan jika kami mendengar apa-apa kembali, kami akan mengemas kini artikel dengan maklumat tersebut.
Lagi Bacaan MP1:
- Khabar angin: Rocksteady Mengusahakan Permainan Batman Baharu; Sony Didakwa Cuba "Moneyhat" Ia
- Laporan: Xbox Mempertimbangkan Menarik Diri Dari Timur Tengah, Hanya Akan Fokus pada Pas dan Aksesori Permainan PC
- Dragon Ball Sparking Zero Memberi Penghormatan kepada Salah Satu Filem Anime Aksi Langsung Terburuk Pernah "Dragonball Evolution"
[Terima kasih,Rebs Gaming!]