Final Fantasy 16: Gaya Seni Berinspirasikan Game of Thrones dan "Nada" Dialog, Menurut Devs

Walaupun Game of Thrones menamatkan tayangannya pada tahun 2019, sukar untuk menafikan jangkauannya apabila ia berkaitan dengan budaya pop dan kesannya terhadap penonton. Contoh: Pengembang Square Enix telah mengesahkan bahawa aksi-RPG Final Fantasy 16 yang akan datang telah diilhamkan oleh Game of Thrones dalam lebih daripada satu cara,

Bercakap semasa Soal Jawab sambutan pelancaran Final Fantasy 16, Pengarah Penyetempatan Michael-Christopher Koji Fox dan Pengarah Kreatif Kazutoyo Maehiro kedua-duanya mengesahkan bahawa FF16 diilhamkan oleh Game of Thrones dari segi gaya seni dan juga "nada" dialog.


Kazutoyo Maehiro:Game of Thrones adalah fantasi yang hebat, dan saya sendiri peminatnya. Saya fikir inspirasi paling penting yang kami ambil daripadanya ialah arah seni. Seperti yang anda semua tahu, Game of Thrones ialah karya fantasi, dan ini bermakna ia mempunyai reka bentuk watak, tetapan dan dunia yang sangat unik ini, tetapi pada masa yang sama, mereka semua merasakan mereka boleh wujud dalam kehidupan sebenar. Itulah sepanjang keseluruhan siri ini, semuanya benar-benar diarahkan dengan keseimbangan yang hebat ini dan mengekalkan semuanya bersama-sama.

Anda tahu, ini mungkin kelihatan agak mudah, tetapi ia sebenarnya sangat sukar untuk dicapai. Ini kerana ia adalah kes keseimbangan yang sebenar, dan sebaik sahaja imbangan itu dibuang, orang yang menonton atau membaca akan berfikir, "ada sesuatu yang tidak betul di sini," dan sebaik sahaja perkara itu masuk ke dalam kepala mereka, ia akan memecahkan rendaman sepenuhnya.

Apa yang kami mahu lakukan dengan 16 ialah mencapai sesuatu yang serupa dengan tahap rendaman yang sangat tinggi itu. Itulah cara kami mendekatinya daripada cerita, reka bentuk permainan, tahap, malah muzik latar, kami benar-benar mahu mencipta dunia yang mengasyikkan ini. Tetapi sudah tentu, kisah 16 adalah kisahnya yang tersendiri. Ia adalah kisah Clive Rosfield. Akan ada aspek politik, akan ada keraguan moral dalam cerita, tetapi pertama sekali, ia hanyalah naratif fokus sebenar pada cerita Clive Rosfield.

Michael-Christopher Koji Fox –Saya tidak akan mengatakan bahawa Games of Thrones akan menuntut semua rumah pelacuran, dan ibu yang jahat, dan pemenggalan kepala yang kejam dalam fantasi. Namun begitu, kami menggunakan siri televisyen Game of Thrones sebagai garis panduan seperti cara kami mendekati tahap nada dialog dalam permainan. Kami mahu melakukan sesuatu yang fantasi, dan berasa benar-benar fantasi, tetapi tidak akan mengasingkan pengguna yang tidak begitu biasa dengan jenis bahasa Inggeris lama yang dikaitkan dengan kesusasteraan fantasi.

Game of Thrones mempunyai keseimbangan keaslian yang sangat baik ini bercampur dengan kematangan ini dan juga kebiasaan yang akhirnya terasa sangat dramatik, serta boleh diakses, dan kami ingin mencontohinya. Ia mempunyai perasaan itu, apabila mereka mengatakan sesuatu, oh itu sesuatu yang saya akan katakan jika saya hidup pada masa itu.


Nah, begitulah. Bolehkah kita mengharapkan antagonis jenis Joffrey Baratheon dalam permainan? Saya pasti berharap begitu - terutamanya jika kita boleh membalas dendam terhadap mereka semasa permainan.

Final Fantasy 16 akan dikeluarkan pada 22 Jun ini tetapi demo kini dikeluarkan di PS5!Anda boleh memuat turunnya di sinijadi PS5 anda akan sedia apabila anda menghidupkannya.

Lagi Bacaan FFXVI: