Sekiranya anda tidak tahu, Final Fantasy XIV telah menyaksikan kebangkitan besar. Terangkan kepada sokongan hebat Square Enix terhadap MMORPG atau sesuatu yang lain, seseorang tidak boleh menafikan bahawa permainan ini telah begitu popular sehingga terdapat log keluar automatik, masa menunggu log masuk dan isu lain yang berkaitan dengan pelayan, dan bagaimana ia mempunyai masa yang sukar untuk menangani kemasukan besar-besaran pemain baharu.
Syukurlah, Naoki Yoshida, pengarah permainan FFXVI, telah menangani beberapa isu. Jika anda mengalami log keluar automatik Final Fantasy XIV dan masalah log masuk lain, ini mungkin tidak dapat menyelesaikannya, tetapi sekurang-kurangnya anda akan memahami perkara yang berlaku.
Yoshida menjelaskan bahawa pertumbuhan populasi pemain FFXIV bukan hanya di Jepun, Amerika Utara dan Eropah, tetapi pelayan di Korea dan pelayan China juga terjejas teruk. Square Enix telah mengalami "rekod nombor pengguna" di semua wilayah, dengan pemain baharu memulakan pengembaraan FFIXV mereka. Inilah masalah yang dihadapi Square Enix sekarang, memandangkan peningkatan dalam pemain rantau NA dan EU sejak dua minggu lalu sangat mengejutkan dan tidak dijangka sehingga ramai pemain mengalami kesukaran untuk log masuk dan mencipta watak baharu akibat kesesakan pelayan, yang Yoshida memohon maaf. untuk.
Bagi log keluar automatik FFXIV, inilah yang Yoshida katakan:
Sebagai langkah kecemasan untuk memerangi kesesakan, kami juga merancangpelaksanaan awal ciri autolog keluar yang asalnya dijadualkan untuk pelancaran pengembangan. Dengan keluaran Patch 5.58, jika tiada input dikesan daripada aksara untuk tempoh masa yang panjang, watak itu akan dilog keluar secara automatik daripada permainan. Ciri ini akan diperluaskan lagi untuk menangani lonjakan dalam log masuk yang dijangkakan untuk pelancaranEndwalker.
Kami faham bahawa ciri ini tidak akan menjadi yang paling popular dengan pemain kami, tetapi ingin memberi jaminan kepada anda bahawa ia adalah cara yang berkesan untuk mengatasi kesesakan buat sementara waktu. Kami memohon maaf atas sebarang kesulitan yang mungkin ditimbulkan oleh pelaksanaannya, dan terima kasih kerana bersabar dengan kami untuk memastikan permainan itu kekal boleh diakses pada masa ini.
Walaupun sesetengah mungkin berpendapat bahawa menambah pelayan adalah sangat mudah, Yoshida menerangkan bagaimana pandemik COVID-19 yang berterusan menyebabkan kesukaran untuk melakukan ini. Walaupun begitu, terdapat lebih banyak pelayan ditambah, dengan pelayan Oceania berada di peringkat akhir.
Berikut ialah dua halangan untuk melaksanakan pelayan tambahan dan pusat data:
- Masalah 1:Pelayan Tidak Mencukupi Kerana Kekurangan Semikonduktor Pandemik COVID-19 telah menyaksikan satukejatuhan yang melampau dalam pengeluaran semikonduktordi kilang-kilang di seluruh dunia. Ini, ditambah dengan peningkatan dalam permintaan untuk elektronik disebabkan oleh lebih ramai orang yang bekerja di rumah, telah mengakibatkan kekurangan semikonduktor antarabangsa yang, seterusnya, telah mengakibatkankelewatan yang berpanjangan dalam penghantaran pelayankami memesan untuk pusat data kami.
Kami juga telah melihat untuk melabur lebih daripada nilai pasaran untuk mempercepatkan penghantaran, tetapi tidak berjaya. Kami tidak berputus asa, walau bagaimanapun, dan sedang dalam perbincangan berterusan dengan vendor dari seluruh dunia untuk mencari penyelesaian tepat pada masanya untuk masalah ini.
- Masalah 2: Sekatan PerjalananSeperti yang kita sentuh secara ringkas di Festival Peminat Digital, sekatan perjalanan global akibat wabak itu telahmenghalang pasukan infrastruktur pelayan kami daripada melawat lokasi pusat data secara fizikal, menyebabkan pengurangan yang ketara dalam kecekapan kerja. Walaupun sepanjang tahun setengah yang lalu pasukan telah berjaya bekerja dari jauh dengan kakitangan luar negara di pusat data Oceania, ia telah menjadi satu cabaran—cabaran yang perlu dihadapi oleh kakitangan kami sekali lagi sambil kami ingin mengembangkan kapasiti pelayan di Eropah atau Amerika Utara. Walau bagaimanapun, ramai ahli pasukan telah secara proaktif mendapatkan vaksinasi COVID mereka dan sedang mencari pilihan seperti pasport vaksin sebagaikami merancang untuk lawatan secara bersemuka ke pusat data. Sudah tentu, walaupun peluang untuk melancong timbul, kami akan menghormati pendapat setiap kakitangan mengenai perkara itu dan mengutamakan keselamatan mereka.
Mudah-mudahan, ini akan diselesaikan tidak lama lagi, supaya pemain boleh melompat ke RPG. Bercakap tentang itu, lihatpeta jalan sepanjang tahun 2021, sertakemas kini tajuk terbaru dikeluarkanawal hari ini.
Sumber:Sokongan Final Fantasy XIV