Ubisoft telah mengeluarkanUntuk Kehormatankemas kini tampung 2.34 hari ini, dan yang ini membawakan permainan silang serta pusingan biasa perubahan, penambahbaikan dan pembetulan. Ubisoft menandai ini sebagai versi 2.34.0 untuk permainan, dan anda boleh menyemak nota tampung kemas kini For Honor 17 Mac penuh di bawah.
CROSSPLAY
Main Silang Fasa 1
- Pencarian jodoh kini didayakan secara lalai merentas semua platform (PC, PlayStation dan Xbox) untuk mod PVP dan PVE. Main Silang Fasa 2: Main Kumpulan dengan Rakan akan dikeluarkan pada masa akan datang. Dengan pengenalan Crossplay Fasa 1 pemain boleh mengharapkan perubahan berikut:
- Pemain PC, PlayStation dan Xbox kini boleh membuat perlawanan bersama-sama. Ini sepatutnya meningkatkan masa mencari jodoh dan pengalaman sesi bermain.
- Atas sebab teknikal, sembang suara dalam permainan dilumpuhkan untuk semua perlawanan Crossplay
- Penetapan semula penilaian kemahiran pemain mesti dilakukan pada permulaan musim (penarafan kemahiran peribadi akan ditentukur semula selepas beberapa perlawanan)
- Pemain yang tidak mahu mengambil bahagian dalam Crossplay boleh menarik diri melalui Menu Tetapan di bawah pilihan 'Dalam Talian' baharu
- Pemain PC, PlayStation dan Xbox kini boleh membuat perlawanan bersama-sama. Ini sepatutnya meningkatkan masa mencari jodoh dan pengalaman sesi bermain.
Komen Pembangun: Crossplay tidak akan menyertakan Mod Kempen, Mod Latihan, Padanan Tersuai (Fasa 1 sahaja), Mod Arked dan Mod Kedudukan.
Laporan Nama Pengguna Akaun Ubisoft
- Pemain kini boleh melaporkan Nama Pengguna Akaun Ubisoft yang Menyinggung pada semua platform.
Komen Pembangun: Sila ambil perhatian bahawa kami tidak boleh bertindak pada Nama Pengguna Microsoft atau Sony hanya pada Nama Pengguna Akaun Ubisoft.
Penambahbaikan
PENGUASAAN
- Melalui dua fasa Testing Grounds sebelumnya, kami telah menguji pelbagai perubahan Mod Permainan Dominion. Perubahan ini bertujuan untuk membawa 3 faedah utama:
- Tingkatkan Keuntungan Terkenal bagi kelas individu(contohnya, keupayaan Assassins untuk membuka kunci kejayaan mereka bukan lagi situasi pesta atau kelaparan),
- alihkan fokus untuk Point Gain/Renown Gain daripada terlalu fokus untuk mempertahankan Capture Point(kini menjadi sebaran yang lebih baik antara Capture Points dan Minion Lane),
- keluarkan Keuntungan Terkenal yang tidak terkawal daripada Bonus Terkenal Khas(supaya pasukan tidak melonjakkan atau memancarkan salji kemasyhuran mereka dengan bonus membunuh)
Perubahan Dominion utama ini kini disepadukan ke dalam permainan Langsung:
- Keuntungan Ternama yang diseragamkan merentas semua kelas. Semua keuntungan Terkenal kini disamakan untuk semua Wira.
- Pembunuhan Hero: 20
- Kill Streaks: 8-20
- Pembunuhan Minion: 2
- Kill Assist: 10
- Zon Pertahankan (bunuh di Zon mesra): 0
- Zon Tangkap: 10
- Zon Peraduan (berlawan di Zon):
- Berjuang untuk Zon MUSUH: 30/min
- Berjuang untuk KEKALKAN Zon ANDA: 36/min
- Zon Meningkatkan (kekal di Zon mesra): 42/minit
- Hidupkan semula: 20
- Perhimpunan: 30
- Bonus Terkenal Istimewa telah dialih keluar, selain daripada: Comeback, Revenge dan Streak breaker.
- Defender Renown, yang memberi kemasyhuran kepada semua sekutu dalam Zon untuk setiap pembunuhan di dalamnya, telah dialih keluar.
Feat Unlock Ambang sekarang ialah:
- Tahap 1: 50 (adalah 58)
- Tahap 2: 120 (adalah 155)
- Tahap 3: 210 (adalah 265)
- Tahap 4: 320 (adalah 335)
Pengimbangan semula mata:
- Zon Ditangkap: 0.9 Mata/s (adalah 0.74 Mata/s)
- Zon Ditingkatkan: 1.5 Mata/s (adalah 1.85 Mata/s)
- Lorong Minion yang Ditangkap: 1.5 Mata/s (adalah 1.35 Mata/s)
Widget Terkenal telah disepadukan!
- Semua keuntungan Renown kini akan dipusatkan dalam widget ini betul-betul di atas bar Renown anda.
PERUBAHAN YANG DILAKUKAN BERDASARKAN ASAS UJIAN TERBARU:
Kelajuan Tangkapan Zon
- Dibalikkan kepada nilai lama, bermakna berbilang pemain yang membantu penangkapan akan mempercepatkannya, seperti biasa.
Komen Pembangun: Walaupun kelajuan tangkapan bersatu mempunyai positif, Alasan Pengujian ini membantu kami mengkaji kesan negatif juga. Kelajuan tangkapan yang lebih perlahan dibuat untuk perlawanan di mana Zon akan dipertandingkan terlalu lama dan tidak pernah bertukar tangan, serta masa yang lebih singkat untuk pasukan yang menang pulih sebelum terpaksa mengharungi serangan lain daripada Wira kesihatan penuh. Kami lebih suka berundur pada perubahan ini buat masa ini.
Zon Menggalakkan dan Bertanding:
- Peningkatan: 42 Terkenal/minit (nilai TG sebelumnya ialah 30)
- Zon Bertanding tanpa Pemilik: 30 Terkenal/minit (nilai TG sebelumnya ialah 36)
- Zon Bertanding dimiliki oleh pasukan lawan: 30 Terkenal/minit (nilai TG sebelumnya ialah 36)
- Zon Bertanding milik pasukan anda: 36 Terkenal/minit (nilai TG sebelumnya ialah 36)
- ISU DIKENALI:Pengiraan Terkenal yang ditunjukkan dalam Widget Terkenal tidak akan tepat apabila bertanding Zon; nilai yang ditunjukkan akan dinaikkan. Ini ialah isu paparan pada masa ini.
Komen Pembangun: Keuntungan bertanding yang tinggi dan Boosting yang rendah di Padang Pengujian mempunyai kesan yang tidak diingini untuk menjadikan bertanding Zon tempat terbaik untuk berada pada setiap masa, kerana penyingkiran Nama Terkenal Pertahanan dan keuntungan yang sama daripada pasukan lain menjadikannya begitu risiko membabi buta menyerang Zon musuh adalah terlalu rendah. Apatah lagi Menggalakkan Zon kosong menghasilkan sedikit Terkenal, dan dengan itu berasa tidak berbaloi.
Dengan perubahan baharu ini di mana pasukan yang memiliki Zon mendapat lebih Terkenal untuk bertanding dan lebih banyak lagi untuk Boosting, kami berharap dapat menjadikan percubaan untuk memenangi semula Zon sebagai keputusan yang lebih strategik dengan pertaruhan yang lebih tinggi, menggalakkan dorongan sebagai satu pasukan daripada melompat di kepala dulu sendiri.
AUDIO
- Penambahbaikan oklusi untuk menjadikan bunyi dalaman lebih tersekat apabila pemain berada di luar.
- Kota Sungai
- Kubu Tinggi
- Taman Kuil
- Sentinel
- Gerbang Citadel
- Katedral
- Kampung Viking
- Benteng Suci
- Laluan Qiang
PEMBAIKAN BUG
PEJUANG
Shinobi
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu di mana Roll Depan Shinobi tidak boleh ditukar sasaran.(FH-3281)
Hitokiri
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu di mana senjata hayun Hitokiri VFX berada di belakang kapak semasa animasi mengelak sisi.(FH-2147)
Kyoshin
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menjadikan animasi terbiar dalam permainan Kyoshin kelihatan tidak wajar.(FH-3121)
FEATS
- (Pembetulan Pepijat) Mengubah animasi prestasi Nobushi Second Wind peringkat 3 agar konsisten dengan wira lain.(FH-2836)
AUDIO
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan Pirate mengulangi baris suara tertentu secara berturut-turut selepas berjaya mengatasi serangan.(FH-3388)
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan bunyi pertempuran berkurangan apabila bermain di Hallowed Bastion semasa fasa 1 di zon 2 & 3.(FH-3321)
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu apabila pendirian Blok Penuh Penakluk menyebabkan kesan bunyi kocok perisai didengari oleh semua pemain pada peta.(FH-3241)
PENYESUAIAN
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan senjata muncul semula di tangan selepas emote.(FH-3025)
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan Bahan Hitam kelihatan Biru.(FH-3383)
- (Pembetulan Pepijat) Menambah Bahan Air Laut dan Kayu Api pada pilihan penyesuaian PIrate Queen.
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan Crimson Conquest SFX untuk Zhanhu dan Tiandi tidak disegerakkan dengan kesan visual.(FH-3330)
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan Gyorin Chest tidak muncul dengan betul pada Shinobi, jika corak cat dipilih pada Dada dan Belakang.(FH-3218)
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan Perlaksanaan 'Move It Along' Berserker mengalami goncangan kamera yang berlebihan.(FH-2783)
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan tekstur kelabu muncul pada Kemudi Death's Shadow atau Satsuki apabila ia dilengkapi dengan Shinobi. sebahagian daripada(FH-2703)
- (Pembetulan Pepijat) Menyelesaikan isu apabila Kensei melakukan pelaksanaan Yasuraka dan tiada SFX boleh didengari apabila mereka menikam pihak lawan.(FH-2733)
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan pelaksanaan The Orochi "Kehalusan Seijuro" kepada pergerakan kamera yang herat. Isu ini hanya berlaku dengan pelaksanaan ini, dengan Penyegerakan menegak dimatikan dan kadar muat semula kepada 60hz.(FH-2551)
PC
- (Pembetulan Pepijat) Memperbaiki isu yang menyebabkan ketidakteraturan fps semasa menstrim FH pada satu monitor, sambil memainkan FH pada monitor lain.(FH-3135)
Itu sahaja untuk tampalan. Sebaik sahaja kemas kini tajuk baharu atau penurunan kandungan baharu diumumkan, kami akan memberitahu pembaca kami. Nantikan dengan menanda buku kamiUntuk hab permainan Honor.
Sumber:Ubisoft