Kemas Kini Ghostwire Tokyo 1.003 Keluar untuk Perubahan Hari Kanak-Kanak & Banyak Lagi 2 Mei Ini

Tango Gameworks telah mengeluarkanGhostwire Tokyokemas kini tampalan 1.003 hari ini, dan yang ini adalah untuk perubahan yang dibuat dengan Hari Kanak-kanak, percutian yang sering diperhatikan di Jepun! Lihat nota tampung kemas kini Ghostwire Tokyo 2 Mei penuh di bawah.

Ghostwire Tokyo Kemas Kini 1.003 Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini Ghostwire Tokyo 2 Mei:

Minggu ini, Jepun meraikan Minggu Emas, salah satu musim cuti yang paling popular. Kami juga meraikan kerana pasukan di Tango Gameworks telah melancarkan kemas kini serba baharu untuk Ghostwire: Tokyo!
Kemas kini ini menampilkan permainan baharu dan peningkatan kualiti hidup; banyak pembetulan pepijat; malah barangan kosmetik baharu yang meriah dan emosi untuk digunakan dalam Mod Foto! Baca terus untuk butiran penuh.

  • Peningkatan Prestasi: Kemas kini ini menangani beberapa isu prestasi untuk PS5 dan PC.
  • Senyap, Tengu: Terdapat beberapa aduan bunyi tentang Tengu, jadi Ed telah membangunkan beberapa fon kepala yang membatalkan hingar untuk Akito dan KK. (Kelantangan Tengu kini boleh dilaraskan.)
  • Kosmetik dan Emote Hari Kanak-kanak: Dua emote baharu dan sehelai tudung baharu yang diilhamkan oleh Golden Week.

Diadakan setiap tahun pada 5 Mei di Jepun, Hari Kanak-Kanak adalah salah satu daripada empat cuti kebangsaan yang diperhatikan semasa Minggu Emas, untuk meraikan kesihatan dan kebahagiaan kanak-kanak—biasanya dengan menghias dengan layang-layang berbentuk ikan dan memakai topi keledar samurai kertas! Kini anda boleh menyertai perayaan di Ghostwire: Tokyo:

  • Koinobori Emote – Akito memaparkan pita berbentuk koi
  • Emote “They Grow Up So Fast” – Akito dengan bangganya memakai topi keledar samurai “Kabuto” kertas yang dilipat
  • Paper Kabuto – Pakai topi keledar samurai origami dari emote
  • Menambahkan gelangsar "Volume Yokai", membolehkan pemain melaraskan jeritan Tengu
  • Menambah pilihan "Melicin Tetikus" (Membenarkan pemain mendayakan/melumpuhkan pelicinan tetikus)
  • Perjalanan pantas kini tersedia lebih awal dalam permainan
  • Peningkatan prestasi keseluruhan
  • Nilai permulaan yang dibaik pulih untuk pilihan kamera pemain
  • Zona mati kayu analog pad permainan yang dilaraskan, dan pilihan tambahan untuk melaraskan zon mati
  • Memperbaiki isu perlanggaran dalam sesetengah persekitaran
  • Tasbih Persepsi Roh tidak lagi akan membimbing anda ke arah roh yang telah anda serap
  • Teks tetap untuk beberapa item menu dalam bahasa Perancis dan Jerman
  • Input tetikus/papan kekunci yang dipertingkatkan semasa menganyam
  • Menambahkan pilihan "Mod Paparan Filem".
    • Jika anda mengalami isu nyahsegerak bunyi dalam cutscenes, menetapkan "Mod Paparan Filem" kepada "Prestasi" akan membetulkan isu tersebut
  • Memperbaiki isu perkembangan dengan adegan potong tertentu
  • Menambah paparan amaran apabila menggunakan terlalu banyak VRAM
  • Isu dengan mod bertingkap pada skrin tajuk telah diperbaiki
  • Memperbaiki isu resolusi 5K pada skrin tajuk
  • Pilihan Ketajaman Tetap apabila menggunakan FSR 1.0
  • Isu tetap apabila memilih kesukaran

Itu sahaja untuk tampalan. Nantikan di sini di MP1st untuk kemas kini masa hadapan untuk Ghostwire Tokyo dan banyak lagi!

Sumber:Stim