Gollum Devs Daedalic Entertainment Menutup Studio Pembangunan untuk Fokus pada Penerbitan

Selepas sambutan kritikal dan komersial yang kurang memberangsangkan kepada The Lord of the Rings: Gollum, telah didedahkan bahawa Daedalic Entertainment akan menumpukan pada penerbitan dan bukannya membangunkan permainan.

Syarikat itu akan menumpukan pada pelesenan, pemasaran dan pengedaran rangkaian IP semasanya yang termasuk Taktik Unrailed, Barotrauma, Inkulinati, Witch It dan Shadow. Pemaju yang bertukar menjadi penerbit mengatakan bahawa ia mempunyai "lapan keluaran yang menjanjikan" hanya untuk tahun kewangan semasa ini.

Daedalic Entertainment berkata:

Kami sangat menghargai setiap ahli pasukan kami, dan penting bagi kami peralihan ini berjalan dengan sebaik mungkin. Oleh itu, kami akan menyokong bekas pekerja kami dalam mencari peluang baharu dalam rangkaian kami.

Disebabkan penstrukturan semula ini, permainan The Lord of the Rings yang lain yang sedang dibangunkan di studio akan dihentikan. Walaupun selepas sambutan lemah kepada The Lord of the Rings: Gollum, Daedalic Entertainment mengatakan bahawa studio itu "sangat berterima kasih atas masa dan pengalaman pengajaran" yang mereka terima.

Awal bulan ini,Embracer Group AB juga mengumumkan "program penyusunan semula"yang termasuk pembatalan berbilang permainan. Crystal Dynamics, pembangun Perfect Dark dan Tomb Raider, bagaimanapun tidak terjejas oleh program ini.

Bercakap tentang LOTR: Gollum, pergibaca ulasan kami di sini,di mana pengulas kami menyatakan, "Ia mempunyai beberapa idea dan percubaan yang menarik untuk melaksanakannya, tetapi mereka tidak pernah merasa direalisasikan sepanjang perjalanan. Gandingkan cerita yang agak tidak menarik dan permainan kikuk yang mengecewakan untuk mengiringi baki permainan; ada sedikit untuk saya cadangkan di sini, malah kepada peminat tegar Lord of the Rings.”

Sumber:PermainanEkonomi