Watak DLC Baharu
• Lucilius telah ditambah sebagai watak yang boleh dimainkan.
• Lucilius telah ditambahkan sebagai Avatar Premium.
• Lagu muzik, kulit senjata, lencana, tajuk, reka bentuk kad dan pelekat yang berkaitan dengan Lucilius telah ditambahkan.
– Lucilius mesti dibuka kunci sebagai watak yang boleh dimainkan untuk mengakses ciri ini (kecuali pelekat).
• Lucilius telah ditambahkan ke kedai di bawah Kandungan Khas
(Pembelian yang dibuat melalui halaman Kandungan Khas tidak disertakan dengan kod siri bonus.)
• (PS5/PS4 sahaja) Bonus Pembelian Lucilius ditambahkan pada skrin Kod Siri dalam menu Pilihan.
Umum
• Peringkat baharu, Feendrache, telah ditambah.
• (PS5/PS4 sahaja*) Kesan bunyi yang dimainkan pada skrin hasil apabila tahap aksara meningkat telah ditetapkan.
*Sebelum ini telah ditetapkan untuk versi Steam pada 15 Dis 2023.
• Menambah pilihan untuk memaparkan pakaian lalai untuk perlawanan dalam talian daripada skrin Tetapan Pertempuran dalam menu Pilihan.
Mod Arked
• Peningkatan mata pengalaman yang diperoleh daripada memenangi perlawanan.
Lobi Dalam Talian
• Menambah pilihan untuk mula menyaksikan perlawanan di tengah jalan.
• Menambah pilihan untuk membatalkan menyaksikan perlawanan di tengah-tengah dari menu jeda.
• Menambahkan pilihan untuk autosimpan ulang tayang perlawanan yang ditonton daripada skrin Tetapan Pertempuran dalam menu Pilihan.
• Meningkatkan saiz fon mesej templat.
Lebam Besar!
• Peningkatan mata pengalaman diperoleh.
• Kadar pembiakan item yang diselaraskan dalam Pasukan Pertahanan Golem.
• Menukar muzik untuk beberapa peringkat.
rakan kongsi
• Mesej pop timbul Padanan Dalam Talian Dilaraskan supaya mereka tidak mengaburkan rakan kongsi dan belon pertuturan mereka.
• Mengubah main balik dialog rakan kongsi apabila menaikkan Kedudukan Versus anda. Rakan kongsi kini akan mengulas apabila kembali ke skrin siap sedia atau Lobi Dalam Talian, bukannya skrin keputusan.
Skrin Pilih Avatar
• Rarity kini dipaparkan apabila memilih Potongan Senjata.
Cabutan Tiket
• Menambah pilihan untuk melangkau animasi lukisan.
Lain-lain
• Menambahkan Pautan Semula Simpan Pautan Data ke skrin Tetapan Sistem daripada menu Pilihan.
– Avatar dan lencana lobi khas boleh diperoleh dengan memautkan data simpan dengan Granblue Fantasy: Relink.
>> Ketahui lebih lanjut tentang Granblue Fantasy: Paut semula di sini.
Pembetulan Pepijat
• Memperbaiki isu apabila melihat sifat untuk kemahiran Hanaarashi Yuel, input butang yang salah telah dipaparkan.
• Memperbaiki masalah dengan kulit senjata Seox, Mistfall Claws', warna EX yang dipaparkan secara tidak betul semasa beberapa adegan potong.
• Memperbaiki masalah kerana tidak dapat memilih warna EX untuk kulit senjata Avatar Belial.
• Memperbaiki isu di mana beberapa angka dalam Figure Studio dipaparkan sebagai kiub apabila dipilih.
• Memperbaiki isu di Lobi Dalam Talian di mana main balik lagu New Horizons terputus.
• Memperbaiki isu di Lobi Dalam Talian di mana hadiah permainan kren tidak diisi semula dalam kes yang jarang berlaku.
• Memperbaiki masalah dengan profil yang mana lencana Lunalu lalai bukan lencana yang betul. Selain itu, isu di mana pengguna Edisi Percuma dapat mengalih keluar lencana lalai mereka telah dibetulkan.
(Akibat daripada pembetulan ini, lencana Lunalu telah dialih keluar daripada kad pemain yang pada asalnya memaparkannya. Terima kasih atas pemahaman anda.)
• Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada memilih watak rakan kongsi.
• (PS5 sahaja) Memperbaiki isu yang menghalang beberapa trofi daripada diperoleh.
• Membetulkan pepijat teks.
• Pembetulan pepijat kecil digunakan.
Pelarasan Pertempuran
Kemas kini berikut memberi tumpuan terutamanya pada pembetulan pepijat.
Input butang akan menggunakan format berikut:
=Serangan Ringan/=Serangan Sederhana/=Serangan Berat/=Tindakan Unik
Sistem
Isu | Butiran |
---|---|
mengelak | Memperbaiki isu di mana selepas mengelak Raging Strike dan kemudiannya mengelak peluru, animasi Raging Strike evade akan dimainkan semula. |
Metera
Isu | Butiran |
---|---|
Membongkok・↘+ | Memperbaiki isu di mana animasi pukulan kaunter di udara tidak dimainkan dengan betul selepas animasi selesai. |
Kejatuhan Besar | Memperbaiki isu di mana permainan akan ranap apabila digunakan dengan input tertentu dalam Mod Latihan. |
Wasera
Isu | Butiran |
---|---|
Lompat | Memperbaiki isu di mana jika digunakan betul-betul sebelum mendarat, kebolehan atau Skybound Arts yang dipersembahkan akan pergi ke arah yang salah. |
Narmaya
Isu | Butiran |
---|---|
Rantai Mengamuk | Memperbaiki isu di mana jika Narmaya menukar pendirian sebelum Rantai Mengamuk, pendiriannya tidak akan berubah dengan betul. |
Soriz
Isu | Butiran |
---|---|
Rock Smash | Memperbaiki isu di mana tolok SBA Soriz akan diisi dua kali apabila disambungkan. |
Zooey
Isu | Butiran |
---|---|
Tolok Naga | Memperbaiki isu di mana selepas tolok naga habis dan Zooey menggunakan Peacemaker's Wings semasa cooldown, tolok naga tidak akan pulih selepas itu. |
Anne
Isu | Butiran |
---|---|
Tujuh Tombak Kilat | Memperbaiki isu yang menggunakan Raging Strike akan menyebabkan permainan ranap. Untuk membetulkan isu yang menyebabkan Raging Chains berbau selepas Raging Strike yang berjaya, peluru Seven Spears of Lightning tidak lagi mempunyai kotak hit semasa Raging Strike bersambung. |
Grimm
Isu | Butiran |
---|---|
Ribut Menari | Memperbaiki isu di mana input teknikal masih akan didaftarkan apabila ia telah dimatikan. |
/Puncak Angin | Memperbaiki isu di mana Wind Crests yang tidak boleh digunakan dengan Gale Dash akan muncul. |
Gale Dash | Memperbaiki isu di mana menggunakan Gale Dash yang lain selepas menyelesaikan Gale Dash sebelum menyentuh tanah akan menyebabkan versi susulan diaktifkan. (Versi susulan merujuk kepada Gale Dash dengan permulaan yang lebih pantas apabila digunakan pada pertengahan pergerakan.) |
Sinar Suci Penyucian | Memperbaiki isu di mana jika disekat oleh kemahiran seperti Anre's Arm the Bastion, tiada hitstop akan berlaku. |
Nier
Isu | Butiran |
---|---|
malang | Menambahkan kesan bunyi apabila titik pengawal menjadi aktif. Memperbaiki masalah di mana walaupun Nier telah menerima kerosakan, Death akan mengaktifkan titik pengawal. |
/Malang | Titik pengawal kini berakhir pada bingkai aktif terakhir kemahiran. |
Sakit(Lompat) | Memperbaiki isu di mana jika Love's Redemption (berdiri U) digunakan sebelum Kematian kembali ke keadaan neutral, Nier tidak lagi dapat menggunakan kemahiran U. |
Tarian ratapan kematian | Memperbaiki isu di mana jika disekat oleh kemahiran seperti Anre's Arm the Bastion, animasi kemahiran akan dimainkan secara berterusan selepas itu. |
Lemas dalam Adieu Indah dan Kekal | Memperbaiki isu di mana pemasa akan terus mengira detik apabila digunakan dalam kombo. |
Beelzebub
Isu | Butiran |
---|---|
Karma | Memperbaiki isu di mana jika Black Flies menyambung selepas Karma (U) bersambung atau disekat, kemahiran itu akan berkelakuan tidak normal. Disebabkan pembetulan ini, selepas Karma (U) menarik masuk lawan dan menyambung, hanya pukulan penamat yang menyambung sekarang. |
Lagu kebangsaan | Memperbaiki isu di mana jika digunakan dalam kombo, output kerosakan dikira secara salah dan akan menangani lebih banyak kerosakan daripada biasa. |