Kemas Kini Gundam Battle Operation 2 1.14 untuk Ulang Tahun Pertamanya Kini Langsung, Saiz Fail dan Butiran Di Sini

Gundam Battle Operation 2 sedang meraikan ulang tahun satu tahunnya secara besar-besaran kerana kemas kini baru-baru ini telah dikeluarkan, membawa masuk banyak hadiah dan kandungan percuma.

Kemas kini ulang tahun (1.14) mempunyai berat kira-kira 1.2GB dan disertakan dengan sekumpulan hadiah percuma. Acara ini akan berlangsung dari sekarang, sehingga 29 Ogos dan akan memberi peluang kepada pemain untuk menyelesaikan misi terhad, dan memperoleh bonus klan bersama-sama dengan kandungan lain yang boleh anda baca di bawah. Gundam Battle Operation 2 ialah sekuel percuma untuk dimainkan kepada yang pertama, tersedia secara eksklusif pada PS4. Buat masa ini permainan ini hanya tersedia di Jepun, tetapi ia menawarkan terjemahan bahasa Inggeris dalam tetapan permainan. Permainan ini dijadualkan untuk dikeluarkan pada akhir tahun ini di AS dan Eropah, walaupun tiada tarikh tepat telah diumumkan

Pesanan percuma pertama ialah 39 token percuma yang anda dapat untuk log masuk semasa ulang tahun. Token ini boleh digunakan di stesen loteri sebagai pertukaran untuk peluang di Unit rawak, sekeping saman karakter, atau senjata/naik taraf unit, walaupun kami mencadangkan anda memanfaatkan acara langkah semasa, yang meningkatkan peluang anda untuk mendapatkan saman sepanduk tertentu dan juga pada masa ini pada diskaun 50% untuk langkah pertama (15 token dan bukannya 30). Dengan acara ulang tahun, langkah pertama juga mempunyai rangsangan bonus 72 jam yang menjamin salah satu unit sepanduk yang ditampilkan pada masa ini. Berhati-hati dan pastikan anda menggunakan token tersebut pada loteri yang betul, kerana saya telah membuat kesilapan dalam membuang 30 token pada loteri 10 gulung biasa. Dan bercakap tentang 10 gulung, untuk 5 minggu akan datang permainan memberikan 1 sepuluh gulung seminggu secara percuma!

Sekarang beralih kepada kandungan lain yang terdapat dalam kemas kini ulang tahun ini, setelah log masuk, anda juga akan diberikan unit berikut untukpercuma. Jika anda mempunyainya sebelum acara ini, tiket itu akan ditukar menjadi tiket kitar semula dan mekanik, yang boleh anda belanjakan di kedai masing-masing.

Nota tampalan Gundam Battle Operation 2 kemas kini 1.14:

Unit Am Percuma
Psycho Zaku [TB] LV1 (Untuk Kegunaan Angkasa. Kos: 500)
Gelgoog LV1 (Untuk Kegunaan Tanah/Angkasa. Kos: 350)
Perintah GM LV1 (Untuk Kegunaan Tanah. Kos: 250)
Dom LV1 (Untuk Kegunaan Tanah. Kos: 300)
Unit Serbuan
Full Armor Gundam [TB] LV1 (Untuk Kegunaan Angkasa. Kos: 500)
Prototaip Gundam LV1 (Untuk Kegunaan Tanah/Angkasa. Kos: 350)
Acguy LV1 (Untuk Kegunaan Tanah. Kos: 200)
Unit Sokongan
Zaku I Sniper Type LV1 (Untuk Kegunaan Tanah/Angkasa. Kos: 300)
Guncannon LV1 (Untuk Kegunaan Tanah/Angkasa. Kos: 350)
Guntank Mass Production Type LV1 (Untuk Kegunaan Tanah. Kos: 250)

Puak-puak

Puak aktif dalam tempoh ini berpeluang menerima sehingga 5 kali ganda ganjaran meratakan, yang apabila mereka mencapai tahap tertentu atau menyelesaikan misi tertentu, mereka juga akan memperoleh beberapa kredit (10K kini 50K) bersama-sama dengan lebih banyak token (1 Token kini 5 Token).

Misi Terhad

Beberapa misi terhad baharu tersedia, yang boleh anda temui di bawah bersama dengan ganjarannya. Maklumat untuk ganjaran dikumpulkan daripada pegawai itulaman web, dengan butiran cabaran dikumpulkan daripada dalam permainan.

GM Custom LV1 & 2 (Untuk Kegunaan Tanah/Angkasa. Kos: 400)

Untuk versi tahap 1, anda hanya perlu menyusun 40 pertempuran, manakala tahap 2 memerlukan anda menyelesaikan semua misi terhad.

  • Unit am dengan kos 400.
  • Dibangunkan selepas Perang Satu Tahun dalam usaha untuk meningkatkan prestasi GM, MS ini berkongsi banyak persamaan dengan Alex dalam spesifikasi dan komponennya.
  • Walaupun ia sering diusik bahawa "kekurangan ciri adalah cirinya", MS mempunyai kemahiran yang mencukupi sebagai unit umum, dan mencapai prestasi tinggi.
  • Dilengkapi dengan senjata ortodoks lagi mudah digunakan, MS dijangka menghasilkan keputusan medan perang yang baik dengan kebolehsuaian yang tinggi.

Pakaian & Aksesori

  • Sut Biasa: Persekutuan B 03 – Menangi pertempuran 20 kali
  • Topi keledar: Burning 01 – Dapatkan skor individu teratas 3 kali
  • Baju-T: PMU 01 – Susun ke dalam pertempuran 1 kali

Corak

  • Splitter Camo HG – Menyebabkan sejumlah 500,000 kerosakan dalam pertempuran

Menanda

  • Seni PMU – Dapatkan markah tertinggi untuk sebarang keputusan 8 kali dalam pertempuran

Ganjaran Lain

  • 50 Tiket Kitar Semula – Kalahkan sekurang-kurangnya 3 MS musuh dalam pertempuran selama 16 kali
  • 15 Tiket Mekanik – Susun ke dalam pertempuran 20 kali
  • 15 Tiket Mekanik – Dapatkan jumlah markah individu sebanyak 80,000 dalam pertempuran

Mod Permainan Baharu

Senarai main mencari jodoh baharu yang dipanggil "Pertempuran Hujung Minggu" kini disiarkan secara langsung. Pertempuran hujung minggu ini akan berlangsung setiap minggu dari Jumaat hingga Ahad dan akan menampilkan dua mod permainan baharu, yang boleh anda baca di bawah. Maklumat diambil dari pertempuran hujung minggu rasmihalaman dan dalam permainan

Pertempuran Mudah

  • Pertarungan pasukan dengan pemain dibahagikan kepada dua pasukan yang bersaing untuk mendapatkan markah
  • Had masa 6 minit, tiada pangkalan pemusnahan atau aktiviti infantri (unit mudah alih sahaja.)
  • Boleh menyusun dari mana-mana pangkalan titik laluan selepas pembiakan semula
  • Dipendekkan masa respawn untuk MS
  • Tindakan khusus boleh memulihkan kerosakan HP dan bahagian: Membongkok/baring meniarap di atas tanah dan kekal diam untuk masa tertentu dalam unit pembaikan ruang.

Sasaran Kocok

Sama seperti Mod "ACE", Shuffle Target memilih pemain rawak daripada kedua-dua pasukan untuk menjadi sut yang disasarkan. Setiap pasukan mesti mempertahankan pasukan mereka sendiri sambil mengejar yang lain, dan selepas jangka masa tertentu sasaran akan bertukar kepada pemain lain, sesuatu yang tidak berlaku dalam mod ACE. Memusnahkan sasaran akan memberikan pasukan itu 3 kali ganda skor yang biasanya mereka perolehi untuk membunuh unit kos tersebut. TIADA butiran sama ada sasaran yang memusnahkan musuh juga melipatgandakan skor seperti yang dilakukan dalam mod ACE.

Di bawah anda akan menemui pembetulan dan ciri lain yang berkaitan yang disertakan dengan tampung ini, ingatlah bahawa terjemahan itu diambil daripada tampung rasmimuka suratdan tidak 100% diterjemahkan dengan betul kerana terjemahan google.

berkaitan klan

  • “Misi Klan”telah ditambah.
  • Misi klan ialah misi mingguan yang mencabar semua ahli klan.
  • Misi klan telahtahap yang dicapai, memperoleh ganjaran apabila pangkat meningkat, dan ganjaran bertambah baik apabila pangkat meningkat.
  • Ganjaran pencapaian misi bolehdiperolehi oleh semua ahli yang mendaftar dimasa pencapaian, dan status pencapaian sehingga "masa sebelumnya" dan "masa sebelumnya" kekal sebagai sejarah.
  • Anda boleh menyemak misi klan dari skrin HARO> klan.
  • Penilaian alam semesta juga dipaparkan dalam senarai ahli berkaitan klan.
  • Dalam ganjaran tahap naik apabila tahap klan telah meningkat, ganjaran yang diterima pada satu masa telah ditukar kepada 30 tahap terakhir.

Berkaitan penilaian

  • Penilaian “A+” telah ditambah

Tutorial berkaitan

  • Kami mengubah suai beberapa tutorial pertama kem asas untuk memudahkan pemain kali pertama memahami Batope 2 untuk difahami.
  • Anak panah kini muncul untuk item yang akan dipilih semasa tutorial.
  • Ia menjadi mustahil untuk memilih item yang tidak berkaitan dengan tutorial, dan menjadi mungkin untuk tidak menerima input butang yang tidak perlu.

berkaitan MAP

  • Melaraskan peta“Pangkalan Pelabuhan”Ia menjadi mustahil untuk memanjat HLV dan perancah berhampiran titik geganti C.

Berkaitan kem asas

  • Kami menghiasi keseluruhan kem asas untuk memperingati ulang tahun pertama perkhidmatan dan membuka beberapa kawasan yang belum dibuka.
  • emosi“Bunga api pegang tangan”, “Bunga api ambil”telah ditambah.

Pengukuhan berkaitan kemudahan

  • MS Pada skrin pemilihan gudang untuk kemudahan yang diperkukuh, senarai MS boleh dipaparkan dengan menekan butang △.
  • Apabila menguatkan MS dengan jarang yang tinggi, "Leona Loucraft" mula menyanyikan baris baharu.

Berkaitan dengan cat

  • Melaraskan kedudukan penandaan "Bishop".
  • Melaraskan kedudukan penandaan "Mesin Ujian Mobiliti Tinggi SICOMUM"

Unit berkaitan

  • “Jim · rifle” telah ditambahkan pada persenjataan utama yang boleh dilengkapi dengan “Powered Gym”.

berkaitan rangkaian

Jenis mod permainan untuk penilaian yang boleh dipilih telah menurun dan pemain dalam senarai Sekat kini berwarna berbeza. Biru bermaksud anda, putih adalah pemain biasa dan merah untuk pemain yang disekat

Menambah 30 lagu BGMuntuk dimainkan semasa pertempuran.

  • Memperkenalkan beberapa BGM tambahan
  • Dari “Geonic Front” Ancaman di depan mata, ZEONIC FRONT, kening gagak, selagi ada taring, lain-lain
  • Daripada "MS Front 0079" askar Dauntless, Perjuangan Maut, lain-lain
  • Daripada "Sasaran dalam Penglihatan" SORTIE [serangan], HUBUNGI PERTAMA [sentuh], yang lain
  • Lain – Gundam Senki LWC, GUNDAM Senki, Cita-cita Guilen Baru, Cerita Sampingan,
    Jejak Pahlawan, Di Tanah Tempat Jajahan Berjatuhan … Juga ditambah daripada Baharu

Pembetulan Umum
Berkaitan pertempuran

  • Beberapa pelarasan sut telah dibuat, yang boleh didapatidi sini.
  • Memperbaiki fenomena bahawa juruterbang masuk ke dalam badan MS apabila turun dari MS di dinding dan lain-lain semasa pertempuran.
  • Memperbaiki fenomena yang diperoleh juruterbang dalam objek peta apabila turun dari sistem tangki MS.
  • Kami membetulkan kerana terdapat kes AI musuh MS berhenti dalam latihan dalam peta angkasa.
  • Dalam perlawanan ace, pembetulan HP pesawat yang berlaku apabila ace dimusnahkan, telah diperbetulkan kerana bilangan kemusnahan sebelum menjadi ace juga ditambah.
  • Dalam skrin keputusan pertempuran peribadi selepas tamat pertempuran, ia telah diperbetulkan kerana panduan butang yang dipaparkan di bahagian bawah skrin adalah salah.
  • Memperbaiki fenomena bahawa MS akan menembak pada sudut luar biasa apabila menyerang semasa melakukan operasi tertentu dalam senjata berkemampuan menembak mudah alih.
  • Dalam latihan bebas, apabila musuh MS cuba kembali ke kedudukan awal, ia telah diperbetulkan kerana ia mungkin terus berjalan ke arah dinding.
  • Memperbaiki masalah bahawa kesan pemfokusan tidak dipaparkan pada skrin lawan dalam senjata menembak yang boleh difokuskan semasa bergerak.
  • Apabila MS jatuh semasa pertempuran, ia telah diperbetulkan kerana MS mungkin terhimpit secara luar biasa jika operasi tertentu dilakukan.

Unit berkaitan

  • Apabila melukis "Gym intercept custom FB", ia telah diperbetulkan kerana bahagian luar semula jadi itu berkelip sebagai bahagian yang boleh ditukar warna.
  • Membetulkan fenomena bahawa bahagian atas badan pesawat hilang dalam keadaan tertentu semasa mengendalikan "Gym Intercept Custom FB".
  • Semasa mengendalikan bentuk pistol serangan "Hildorub", ia telah diperbetulkan kerana bekas kartrij tidak dipaparkan semasa menggunakan persenjataan semasa pergerakan.
  • Apabila menggunakan mod snipe dengan "Mesin Ujian Mobiliti Tinggi Saicommu", kelajuan pusingan kamera telah diperbetulkan kerana ia tidak bersatu antara putaran kiri dan putaran kanan.
  • Memperbaiki fenomena bahawa ikon pesawat tidak dipaparkan semasa mengesahkan kemahiran jenis pistol serangan "Hildorub" dengan Pangkalan Data> Data Item> MS.
  • Apabila kami menaiki sistem tangki MS di cerun dsb., ia telah diperbetulkan kerana kesan menaiki mungkin adalah kerja kamera yang luar biasa.

berkaitan klan

  • Kami berurusan dengan bahagian pelayan untuk fenomena bahawa maklumat klan tidak boleh diperoleh secara normal dan ralat berlaku.
  • Membetulkan tag klan yang dipaparkan kepada pemain lain di kem asas kerana ia mungkin klan lain.
  • Mengubah aliran supaya terminal clan tidak boleh diakses tanpa melalui penginapan clan apabila permohonan clan untuk permohonan diluluskan.
  • Diubah suai untuk mengisih mengikut rating ruang kerana ia diisih mengikut penilaian tanah apabila pengisihan telah dipesan mengikut rating dalam senarai jemputan ahli Klan dalam bilik penyediaan Peta Angkasa.
  • Membetulkan fakta bahawa jika tahap klan dinaikkan semasa klan didaftarkan, dan jika anda menyertai semula klan yang sama tanpa menerima ganjaran naik tahap, anda tidak akan menerima ganjaran naik tahap.

berkaitan rangkaian

  • Memperbaiki fenomena bahawa dialog yang dipaparkan apabila masa kemas kini mod permainan tamat ditutup secara automatik semasa menunggu di bilik persediaan misi menggunakan padanan kumpulan.
  • Memperbaiki fenomena yang ikon MS dipaparkan di sebelah kiri skrin dalam keadaan berbeza (tanah atau ruang) adalah berbeza daripada peta penghantaran (dalam keadaan tertentu) semasa menunggu di bilik persediaan misi menggunakan padanan kumpulan .
  • Membetulkan fenomena bahawa bilangan orang yang dipaparkan dalam pertempuran yang dihantar kali terakhir dipaparkan hanya seketika apabila memasuki bilik persediaan penghantaran.

Berkaitan peta

  • Di "kawasan gunung", ia diperbetulkan kerana terdapat tempat di mana bahagian dalam dinding dapat dilihat.
  • Di "kawasan bandar tanpa pemandu", ia diperbetulkan kerana terdapat satu titik di mana juruterbang diletakkan di dalam bangunan.
  • Membetulkan beberapa tekstur dalam "Bandar Tanpa Pemandu".
  • Di "dalam kubu ruang angkasa", ia diperbetulkan kerana terdapat tempat di mana bahagian dalam dinding boleh dilihat.
  • Dalam "dalam kubu angkasa", ia telah diperbetulkan kerana terdapat kes yang dilancarkan semula keluar dari kawasan itu dalam situasi tertentu.

berkaitan persenjataan

  • Mengubah suai mesin kanak-kanak yang dipecat untuk tidak menjadi sasaran serangan pada masa penggunaan Psychocom Armor.

Berkaitan dengan cat

  • Memperbaiki masalah bahawa corak atau warna lain mungkin dipaparkan semasa melakukan operasi tertentu apabila memilih corak pada skrin cat.

Lain-lain

  • Membetulkan fenomena bahawa kursor tidak dipaparkan semasa melakukan operasi tertentu pada skrin HARO> MS> Customize.
  • Memandangkan latar belakang peta yang dihantar sebelum ini ditunjukkan dalam aksesori kepala set juruterbang untuk kem pangkalan, ia telah diperbetulkan.
  • Ditetapkan untuk meletakkan pemisah koma setiap 3 digit dalam tatatanda nombor dalam permainan.
  • Dalam beberapa bahasa selain Jepun, ia telah diperbetulkan kerana terjemahan tidak betul.
  • Di pusat maklumat Tenda, membetulkan beberapa baris Tenda apabila "Latihan Angkasa Asas" selesai.
  • Membetulkan fenomena bahawa penukaran ON / OFF "maklumat tentera saya" berlaku serentak apabila menukar jalan pintas perisai bersenjata semasa pertempuran apabila tetapan butang tertentu dibuat sebagai pilihan.
  • Kami membetulkan kerana terdapat kes bahawa beberapa teks bertindih pada tetingkap pampasan.
  • Apabila data aplikasi dikemas kini di bawah situasi tertentu, ia telah diperbetulkan kerana peralihan ke skrin tajuk mungkin tidak dilakukan.
  • Dibetulkan kerana imej dalam panduan yang dipaparkan dalam kemudahan bertetulang sebahagiannya tidak betul.