Ubisoft telah menolak patch terbesar yang kami perolehi setakat ini untuk Star Wars Outlaws dalam patch 1.4.0, dan ini menghilangkan senyap paksa dalam kebanyakan misi (yay!), dan memberikan pemain lebih banyak kebebasan bertempur! Di samping itu, kemas kini Star Wars Outlaws 1.004 juga memberikan sebahagian besar pembetulan pepijat.
Kemas Kini Terkini Star Wars Outlaws Memperbaik Bahagian Stealth, Aliran Tempur yang Lebih Baik
BUTIRAN PATCH (versi 7309905):
- PlayStation®5: 7.44 GB (versi 01.004.000)
- Xbox Series X|S: 10.18 GB (versi 1.0.4.0)
- PC: 8.83 GB (versi 1.0.4.0)
PERUBAHAN YANG MENARIK:
- Kemas kini yang ketara kepada siluman dan pertempuran yang membolehkan pemain memilih lebih banyak, termasuk menggunakan siluman atau mencapai penyembur mereka, walaupun di wilayah sindiket di bandar.
- AI musuh dan penambahbaikan pengesanan, dengan pemain dimaklumkan apabila mereka dikesan dan boleh memilih untuk meningkatkan atau menukar taktik untuk kekal berselindung.
- Titik lemah musuh telah ditambah untuk memberi ganjaran kepada permainan strategik, yang jika disasarkan boleh mencetuskan letupan atau menyebabkan musuh mati dengan cara baharu yang menakjubkan.
- Ditala semula senjata peledak dan pikap Kay untuk meningkatkan pengalaman pertempuran, termasuk dapat membawa senjata dua tangan dalam lebih banyak situasi.
- Ekspresi muka dan animasi dalam adegan dialog telah dipertingkatkan, pilihan untuk menonaktifkan kanta sinematik semasa permainan telah ditambah dan keterlihatan lampu jauh telah dipertingkatkan.
NOTA TAMBAHAN PENUH:
Permainan Umum
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat kerana tidak dapat berlepas menggunakan Trailblazer selepas misi tertentu
- Kay kini menyarung senjata dua tangan dalam lebih banyak situasi seperti semasa memanjat, bergelut atau menggunakan pecut
- Penggunaan kelajuan AI yang dipertingkatkan
- Pengesanan musuh yang lebih baik
- Membuat keputusan taktikal musuh yang lebih baik dalam pertempuran untuk menggalakkan pengurusan kedudukan mereka yang lebih aktif
- Mengurangkan kerosakan musuh setiap pukulan sambil meningkatkan irama kerosakan meningkat dari semasa ke semasa
- Tanda pengesanan yang lebih baik dan maklum balas kamera
- Keadaan pemain (bongkok, berdiri) kini disimpan selepas tindakan melintasi
- Memperbaiki isu di mana hanya satu NPC akan dimaklumkan apabila bersiul
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh kekal tidak dapat dikesan di rumput tinggi semasa melakukan tindakan agresif
- Mendayakan penggunaan pertempuran di bahagian daerah sindiket
- Menambah titik lemah kepada pelbagai musuh
- Penyasaran senjata yang dilaraskan (hamparan, mundur, dll.) untuk membolehkan lebih ketepatan dan pengurusan
- Mengemas kini nilai kerosakan senjata untuk Kay untuk semua senjata
- Peningkatan kerosakan pukulan kepala apabila memukul musuh
- Penggunaan modul blaster yang lebih baik (Ion dan Kuasa)
- Dialih keluar kerosakan letupan pemain daripada modul Kuasa
- Ditambah musuh terhuyung-huyung kepada letupan
- Menambahkan animasi kematian khusus bahagian badan untuk meningkatkan kepuasan pertempuran
- Penggunaan penutup NPC yang dipertingkatkan semasa pertempuran
- Memperbaiki isu di mana Kay akan meletakkan holotracker apabila membongkok
- Memperbaiki isu di mana NPC yang bermusuhan kadangkala ditandakan sebagai mesra dan tidak boleh dirosakkan oleh tembakan blaster
- Melompat disesuaikan untuk memberi lebih kawalan di udara di mana anda akan mendarat
UI, HUD dan Tetapan
- Menambahkan petunjuk visual apabila NPC mula mengesan pemain
- Teks tambahan yang menyerlahkan modul blaster yang harus digunakan apabila membidik pengawal berat, droid dan kamera
- Segera untuk ping objektif yang dijejaki kini lebih menonjol dan dipengaruhi oleh tetapan keterlihatan HUD
- Menambahkan ikon pada objek persekitaran yang memerlukan kebolehan yang boleh dibuka kunci
- Ikon tindakan pantas Nix yang dipertingkatkan dengan menyerlahkan butang apabila mempunyai sasaran aktif
- Menjelaskan sama ada pengalihan keluar boleh mencetuskan pertempuran
- Menambahkan tag NPC di atas kepala mereka (berfungsi dengan tetapan rabun warna sedia ada)
- Putih - Neutral
- Jingga – Sedar
- Merah - Dalam Pertempuran
- Kos Adrenalin Rush diselaraskan berdasarkan kesukaran
- Mod cerita – 100% (tidak berubah)
- Biasa – 110%
- Mencabar/Sukar -150%
- Pemesejan dan paparan sistem yang dikehendaki dipertingkatkan
- Memperbaiki isu di mana beberapa ikon kesan gear tidak ditunjukkan dengan betul
Audio
- Dialog musuh dipertingkatkan apabila mereka keluar masuk perlindungan
- Memperbaiki isu apabila bunyi tidak dapat dimainkan melalui pengawal DualSense pada PS5
- Memperbaiki isu di mana permainan arked akan kehilangan muzik selepas memulakan permainan baharu
Sinematik
- Menambahkan animasi muka pada adegan dialog permainan dan vendor
- Animasi dan visual yang lebih baik bagi beberapa adegan dialog
- Memperbaiki isu di mana ND-5 akan hilang dari tempat duduk penumpang semasa mendarat/berlepas dari stesen Renpalli atau Achra
Kamera
- Kamera yang dipertingkatkan semasa merakam, menghala ke bawah pemandangan dan mengalihkan sasaran
- Kamera penutup yang dipertingkatkan, termasuk keupayaan untuk menukar bahu secara manual semasa membidik
- Memperbaik kamera dengan mempamerkan pandangan yang lebih baik bagi setiap kedai apabila berinteraksi dengan vendor
Dunia, Fauna dan Flora
- Memperbaiki isu dengan flora yang boleh dimusnahkan
- Memperbaiki isu di mana kesan visual yang dicipta oleh air terjun telah rosak
- Meningkatkan jarak di mana lampu boleh dilihat di dunia
- Memperbaik visual beberapa tekstur rumput dan lumpur, terutamanya pada jarak
Mod Foto
- Lensa bersih baharu telah ditambah
Kebolehcapaian
- Menambah Pratetap Pengawal Tersuai untuk membenarkan pemetaan semula butang individu. Anda boleh memilih set pertukaran butang yang berasingan untuk Kay, pemandu laju dan Trailblazer.
- Menambah tetapan bantuan matlamat 'kuat' baharu
- Menambah pilihan pemindahan automatik baharu untuk mendaki, yang membolehkan anda melompat secara automatik antara objek boleh didaki dengan bergerak ke arahnya dan bukannya perlu menekan butang
- Tetapan ditambahkan untuk menukar betapa besar dan jelas kesan yang menunjukkan kawasan pengesanan kamera keselamatan
- Gelangsar kesan bunyi berpecah kepada dua peluncur berasingan, untuk bunyi permainan dan bunyi latar belakang
- Penceritaan menu yang lebih pantas, tetapan kini meningkat kepada kelajuan 400%.
- Penceritaan menu kini membaca permainan kecil mengunci dan menghiris, petunjuk objektif dan kad Sabacc yang sedang diserlahkan di tangan anda dan semasa melukis/membuang
- Pilihan ditambah untuk menogol Lensa Sinematik (kesan herotan, pinggiran dan vignetting) untuk permainan
- 'Skrin isian' kini ialah nisbah skrin lalai, bermakna saiz teks yang lebih besar untuk menu awal sebelum anda mencapai skrin tetapan nisbah
- Input penahanan 'Alih keluar semua' untuk penanda peta ditambahkan pada tetapan 'tukar penahanan kepada tekan'
- Perihalan tetapan kebolehaksesan dikata semula untuk kejelasan yang lebih baik
Macam-macam
- Memperbaiki isu di mana memusnahkan kapal dengan merempuhnya tidak akan dikira dalam trofi/pencapaian 'Jangan beritahu saya kemungkinannya'
- Memperbaiki isu di mana pencapaian/trofi 'Tembak Dahulu' dan keupayaan 'The Better' tidak dapat dibuka pada masa yang sama
- Memperbaiki isu di mana mengalahkan Death Troopers semasa misi tertentu tidak akan diambil kira dalam Cabaran Sambung Ubisoft 'Menentang Kematian'
Kemas Kini Penjenayah Star Wars 1.004 Membetulkan Isu Berkaitan Pencarian
SOALAN UTAMA & SAMPINGAN(berhati-hati dengan spoiler)
Toshara
- ditolak
- Memperbaiki isu di mana Kay tidak dapat mendengar di bar untuk memajukan pencarian intel
Tatooine
- Veteran
- Memperbaiki isu di mana baris pencarian tidak akan bermula jika perjalanan ke Akiva sebelum dialog tamat
- rakan kongsi
- Memperbaiki isu di mana sinematik tidak akan mencetuskan jika menggunakan Adrenaline Rush semasa Rancor mencecah pintu hangar
Akiva
- mendedahkan
- Memperbaiki isu di mana ND-5 dapat melihat Kay apabila membongkok ke berdiri semasa berada di bolong wap
Di luar tampalan hari ini, yangpek cerita utama pertama bertajuk "Wild Card"ditetapkan untuk jatuh pada musim luruh 2024 ini.
Lebih Banyak Penjenayah Star Wars Membaca:
- Jualan Star Wars Outlaws "Lebih Lembut" Daripada Jangkaan Ubisoft; Pasukan Pembangun "Digerakkan" untuk Meningkatkan Pengalaman Pemain
- Pengarah Permainan Star Wars Outlaws Beralih Tumpuan kepada Bahagian 3 Selepas Mengawasi Kemas Kini Bulan Depan
- Kajian Penjenayah Star Wars – Wilayah Bercarta
[Sumber:Ubisoft]
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.