Halo 5: Penjagakemas kini percuma terkini mengembalikan mod permainan ikonik, memperkenalkan peta arena serba baharu dan membolehkan pemain memberi penghormatan kepada Spartan of Reach yang berani dengan set perisai baharu dan pilihan penyesuaian.
Memories of Reach kini disiarkan secara langsung di Xbox One dan merupakan kemas kini kandungan utama kelima Halo 5: Guardians yang sekali lagi percuma kepada semua pemain Halo 5. Sebagai tambahan kepada beberapa penambahbaikan Matchmaking dan Forge, terdapat juga satu tan REQ baharu untuk ditemui termasuk set cinta ikonik daripada permainan Halo terakhir Bungie, Halo: Reach.
Selain itu, terdapat peta Arena baharu yang dipanggil Stasis dan hidangan hebat untuk peminat salah satu mod permainan paling popular Halo, Infection.
Dapatkan nota tampalan penuh di bawah:
Ciri dan Kemas Kini Baharu:
- Mod jangkitan dan senarai main ditambah.
- Peta Arena Baharu ditambah: Stasis.
- Menambahkan pilihan pilihan jodoh (Seimbang, Fokus dan Dikembangkan).
- Laporan Pembunuhan Beramai-ramai Post Game.
- Menambahkan pilihan Bahan Override dan Tekstur Tindanan untuk Dipalsukan.
- Peningkatan nilai Pek REQ Emas dan Perak. (Lihat di bawah untuk butiran)
berbilang pemain:
- Memperbaiki isu yang menyebabkan sifat pemain tidak digunakan pada pemain dengan betul.
- Memperbaiki isu prestasi dalam Warzone yang disebabkan oleh menembak Gungoose ke permukaan tertentu.
- Brute Plasma Rifle ditambahkan pada Fiesta Classic.
- Memperbaiki kes yang jarang berlaku yang membolehkan Spartan bertelur dalam skop penembak tepat musuh.
- Mengurangkan kejadian di mana pemain boleh bertelur di luar kawasan peta yang boleh dimainkan dalam Warzone.
- Pemain tidak lagi boleh mengeluarkan rakan sepasukan daripada menu Terminal REQ.
- Suara tetap untuk acara SPNKr dan Weapon Pad.
- API Awam: Skor Pemain Tetap dalam telemetri MatchEnd.
- Memperbaiki isu apabila audio tidak dimainkan selepas menamatkan perlawanan Warzone di Skirmish at Darkstar.
- Mod FFA Berasaskan Pusingan kini menggunakan jumlah markah untuk menentukan pemenang.
- Tweak Tetapan Permainan Tersuai:
- Pemain kini boleh mendayakan atau melumpuhkan pengambilan senjata dalam ciri pemain.
- Brute Plasma Rifle kini boleh dipilih sebagai senjata pemuatan.
- Pemain kini boleh melaraskan jumlah pusingan untuk senjata pemuatan berasaskan majalah.
- Active Camo kini boleh ditetapkan sebagai peratusan dan bukannya hidup/mati sahaja.
- Mengalihkan Tetapan Machinima dalam UI Permainan Tersuai ke submenu Tetapan Umum.
Sistem REQ:
- Peningkatan nilai Pek REQ Emas dan Perak
- Dua slot pertama tidak lagi memberikan lambang, oleh itu peluang untuk menerima REQ kekal lain seperti Pensijilan Senjata berkuasa, Kulit Senjata, Perisai dan lain-lain telah meningkat dengan ketara jika ada.
- Slot ketiga kini menawarkan peluang besar untuk menganugerahkan lambang serta REQ sekali guna
- Secara umum, peluang untuk menggugurkan REQ penggunaan tunggal yang lebih jarang telah meningkat.
- Kenangan pek REQ Reach tersedia lewat hari ini, untuk masa yang terhad.
Antara Muka Pengguna:
- Keutamaan Carian Mencari Jodoh Ditambah:Tangkapan skrin.
- Seimbang (lalai): Cari padanan berdasarkan kemahiran pasukan api anda dan kualiti sambungan rangkaian.
- Dikembangkan: Luaskan parameter carian untuk mencari padanan pertama yang tersedia dengan padanan kemahiran yang munasabah dan kualiti sambungan rangkaian.
- Berfokus: Carian sempit untuk mencari padanan terbaik berdasarkan kemahiran dan sambungan pasukan api anda. Masa carian mungkin lebih lama daripada biasa.
- Menambah rekap baharuskrindalam Laporan Pembunuhan Beramai-ramai. Skrin ini menyenaraikan Pingat setiap pemain, Alat Pemusnah, siapa yang paling banyak mereka bunuh, siapa yang paling banyak membunuh mereka dan maklumat khusus perlawanan yang lain. Akses skrin ini dengan menolak "A" pada pemain semasa dalam Laporan Pembunuhan Beramai-ramai.
- Menambahkan keupayaan untuk menggunakan pencetus Kiri dan Kanan untuk menavigasi dengan pantas ke pemain lain semasa berada di skrin rekap.
- Mengakses Pilihan Pemain dalam Laporan Pembunuhan Beramai-ramai kini dialihkan ke butang "X". Fungsi Pasukan Penapis (dahulunya butang "X") telah dialih keluar daripada Laporan Pembunuhan Beramai-ramai.
- Menambahkan keupayaan untuk melihat pendirian Spartan lain dalam Laporan Pembunuhan Beramai-ramai.
- Menambahkan detik perayaan baharu untuk Peningkatan Kedudukan Spartan dan Kedudukan Kemahiran Berdaya saing (CSR) dalam Laporan Pembunuhan Beramai-ramai.
- Menukar aliran skrin Laporan Pembunuhan Beramai-ramai untuk bermula pada skrin Statistik Perlawanan dahulu.
- Menambah sokongan untuk Jangkitan pada papan skor. Zombies dan Alpha Zombies masing-masing memaparkan grafik Jangkitan sahaja yang baharu sebagai ganti lambang mereka.
- Menambah keupayaan untuk memutarkan Spartan lain dalam Laporan Pembunuhan Beramai-ramai.
- Menambah jarang pingat dalam Laporan Pembunuhan Beramai-ramai untuk membantu menyerlahkan pingat Rare dan Legendary.
- Menambahkan animasi Pek Terbuka dan pemberitahuan kiraan pek pada Bar Bantuan jika anda mempunyai pek yang tersedia untuk dibuka.
- Teruskan pengoptimuman prestasi ke Terminal Warzone.
Kotak pasir:
- Memperbaiki pepijat di mana Spartan Charge tidak akan menyasarkan musuh dengan betul di tepi reticle merah pada satah mendatar (anda masih boleh mendapatkan reticle merah dan terlepas secara menegak).
- Sasaran yang menggunakan pendorong masih akan terlepas.
- Kelajuan pergerakan meningkat sedikit sambil membongkok.
- Meningkatkan kerosakan perlanggaran biped, menjadikannya lebih mudah untuk melanggar orang Sparta dengan kenderaan.
- Speedboost:
- Perisai dialih keluar mengecas semula semasa berlari pecut semasa peningkatan kelajuan aktif.
- Melakukan Caj Spartan terhadap musuh manakala Speed Boost aktif tidak lagi membunuh dalam 1 pukulan.
- Plasma Caster: Lalai
- Mengurangkan pemasa tidak dicas daripada 0.5 kepada 0.3 (kurang penembak berlebihan musuh).
- Bom tangan melekit mempunyai kurang arka (untuk dapat meletakkannya pada peta dengan lebih dipercayai).
- Letupan bom tangan melekit kini lebih merosakkan berbanding kenderaan, tetapi kurang merosakkan berbanding biped (masih akan membunuh biped dalam satu tembakan apabila tersekat).
- Peningkatan nilai kerosakan tembakan bom tangan melekit daripada 43 kepada 75 (tembakan tidak langsung daripada tembakan melekit kini sebenarnya boleh membunuh!)
- AOE dalam grenade submunition melekit meningkat daripada 0.65 kepada 1.0.
- Plasma Caster: Parut Putih
- Jarum telah meningkatkan sasaran ke arah sasaran berdekatan.
- Plasma Caster: Sebatan Api
- Sticky shot kini mempunyai 7 submunitions dan bukannya 5.
- Pelancar Hydra: Lalai
- Mengurangkan mundur di pinggul.
- Jejari AOE dalaman meningkat daripada 0.4 kepada 0.8.
- Kerosakan impak yang meningkat untuk menjadikannya lebih berkesan terhadap kenderaan (masih dua roket untuk membunuh Spartan).
- Pelancar Hydra: Typhon
- Didayakan berbilang kunci dihidupkan untuk sehingga 3 sasaran.
- Peningkatan kerosakan kesan (masih dua roket untuk membunuh Spartan).
- Scattershot: Perkara yang Membenci
- Peningkatan bilangan peluru bercahaya keras agar sama seperti taburan biasa (5 -> 8).
- Pelancar Roket: High Five
- Peningkatan radius AOE pada roket kelompok.
- Senapang Binari: Permata Berkembar Maethrillian
- Pengurangan dikurangkan.
- Meletakkan peluru berkembar lebih rapat untuk penyasaran biped yang lebih mudah.
- Covenant Carbine: Hujan Kelalaian
- Pengurangan dikurangkan.
- Tingkatkan pembesaran zum sedikit (lebih dekat dengan Carbine lalai).
- Meriam Pembakaran: Sungai Cahaya
- Menambahkan homing sedikit untuk mengecas pukulan untuk memukul berbilang biped dengan lebih mudah.
- Incineration Cannon: Pencari Hati
- Ditambahkan letupan jarak dekat pada pukulan caj (seperti Incineration Cannon biasa) untuk menjadikannya lebih berkesan terhadap sasaran bawaan udara atau sasaran di belakang penutup.
- Meriam Rod Bahan Api: Kolam Sinaran
- Memperbaiki pepijat kerosakan (tidak menyebabkan kerosakan AOE pada letupan awal).
- Membuat peluru lebih tebal.
- Penjahit: Talon of the Lost
- Kiraan supercombine dikurangkan menjadi sama seperti Needler biasa.
- Jarum mempunyai jangka hayat yang lebih lama untuk lebih mudah bergabung dengan sasaran yang sukar dicapai (8s bukannya 4s).
- Laser Spartan: Selene's Lance
- Pengurangan dikurangkan.
- Menjadikan rasuk lebih tebal.
- Tukul Graviti
- Spartan Charge dengan Gravity Hammer bukan lagi satu pukulan membunuh apabila memukul dari hadapan.
Kempen:
Sila ambil perhatian bahawa perubahan khusus musuh juga akan dikenakan pada Warzone AI.
- Mengurangkan dua pemain sukar sedikit.
- Meningkatkan pemain tunggal sukar sedikit.
- Menjadikan serangan Warden lebih mudah untuk dielakkan, terutamanya pada kesukaran yang lebih rendah.
- Face Beam menjejaki sasaran bergerak dengan kurang tepat
- Bom Graviti mempunyai kurang homing.
- Serangan jarak dekat mempunyai jarak yang kurang sedikit.
- Menjadikan Warden lebih mudah untuk membunuh dari hadapan.
- Output kerosakan AI Focus Turret yang dikurangkan.
- Mengurangkan keberkesanan AI Storm Rifle, Suppressor dan Light Rifle.
- AI Storm Rifle: menembak dalam letusan yang lebih pendek, peluru merebak lebih banyak dan bergerak lebih perlahan. Jackals kini kurang berkesan daripada Elite dengan Storm Rifle.
- AI Suppressor: kebakaran dalam letupan yang lebih panjang, peluru mempunyai kurang homing. Crawler kini kurang berkesan berbanding Askar dengan Suppressor.
- AI kini melancarkan letupan yang lebih pendek dengan Light Rifle.
- Meningkatkan keberkesanan AI Plasma Pistol, Needler dan Beam Rifle.
- AI Plasma Pistol: ketepatan dan kerosakan yang lebih tinggi sedikit.
- AI Needler: AI kini melancarkan letupan yang lebih lama (iaitu kini boleh menggabungkan pemain pada Heroic dan ke atas), kerosakan yang lebih tinggi sedikit.
- AI Beam Rifle: kerosakan yang lebih sedikit (kebanyakannya ini akan menjadikannya sebagai pembunuhan dua tembakan dan bukannya pembunuhan tiga tembakan dalam pemain tunggal Heroik, membolehkan Jackal Snipers benar-benar membunuh pemain dari semasa ke semasa).
- Menambahkan animasi "mengatasi" pada Sword Elites.
- Daripada berhenti untuk menghayun pada sasaran yang bergerak, mereka boleh menghayun sambil bergerak.
- Peningkatan ketahanan Pegawai Elit, Elit dan Pegawai Solider.
- Mengurangkan kekerapan bamf Solider.
- Membunuh Crawler kini memberikan kerosakan kawasan kesan kepada semua musuh berdekatan, melembutkan mereka atau membunuh mereka secara langsung.
- Mengurangkan kekerapan Skuad AI terbunuh semasa berada dalam turet penembak dalam kenderaan pemain.
- Dibunuh oleh Bom Plasma yang dipasang tidak boleh dihidupkan semula, serupa dengan kerosakan maut daripada Senapang Binari.
- Peningkatan peluang keupayaan khas AI dengan kiraan pemain yang lebih tinggi dalam permainan koperasi, cth. Plasma Pistol overcharge, lontaran bom tangan.
- Peningkatan peluang promosi AI dengan kiraan pemain dalam permainan koperasi.
- iaitu dalam permainan koperatif anda akan menjumpai lebih banyak musuh berpangkat tinggi di mana laluan promosi wujud (paling ketara dengan Grunts, Elit, Jackals dan Crawlers).
- Pemain pertama yang menekan "Panggilan Bantuan" kini mempunyai keutamaan, pemain lain perlu menunggu giliran mereka untuk menghidupkan semula.
Tempa:
Ciri baharu dan dikemas kini:
- Asas Bahan: Tukar bahan blok binaan primitif (blok, segi tiga, silinder & gelang). Pilih daripada:
- Logam Lalai.
- konkrit.
- kayu.
- Perjanjian.
- pendahulu.
- Marmar.
- Tindanan bahan: Sesuaikan blok primitif dengan tekstur tindanan tambahan untuk menggabungkan ke dalam persekitaran anda dan menambah watak kepada dunia anda. Pilih antarakotoranatauFrosttindanan.
Aset baharu:
- Lihat semua di sini
Pembetulan pepijat, tweak dan pembersihan:
- Memperbaiki isu di mana mata bertelur menjadi tidak sah jika ia terapung/tidak diletakkan dalam cara tertentu.
- Memperbaiki masalah dengan fizik Bola Sepak dan Bola Bunuh untuk membolehkan guling yang lebih tepat.
- Menambahkan sokongan pasukan pada penyekat kenderaan.
- Kill Ball (dan rakan baharunya) kini tinggal di bawahpermainan>bola bunuhbukannya di bawah prop kerana mereka mempunyai permainan (mereka membunuh orang Sparta!).
- Teleporter kini menggunakan fizik "hantu" yang membolehkan orang Sparta bergerak melaluinya untuk menghalang benjolan fizik apabila mereka berjalan.
- Pembetulan Magnet dan Peta Cahaya yang dilaksanakan untuk primitif Trapezoid tertentu.
- Pembetulan Magnet dan Peta Cahaya yang dilaksanakan untuk primitif Cincin tertentu.
- Pembetulan Magnet dan Peta Cahaya yang dilaksanakan untuk primitif Silinder tertentu.
- Pembetulan Peta Cahaya yang dilaksanakan untuk Penjana.
- Halangan "Omboh" dikemas kini - 6 pelbagai saiz (tiga warna).
- Pelbagai pepijat mengelilingi menukar ibu bapa kumpulan.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan ranap apabila mengimpal dua kumpulan besar bersama-sama.
- Selesaikan isu apabila pemadaman yang sepatutnya ditafsirkan sebagai kekal membenarkan objek yang dipadamkan untuk mengeluarkan semula jika ia mempunyai pemasa respawn.
- Perintah "Padam semua objek yang tidak dikunci" kini memadamkan objek yang diambil.
- Kosongkan keadaan sisa daripada kumpulan yang dipadamkan yang boleh menyebabkan gelagat yang tidak dijangka apabila membuat kumpulan baharu.
- Memperbaiki isu dengan fizik kenderaan tidak dikimpal berkumpulan selepas kitaran grab + drop.
- Gobos cahaya baharu untuk mod permainan; Grifball, Serangan & Jangkitan.
- Memperbaiki masalah dengan Van prop bergerak ke belakang apabila skrip untuk bergerak ke hadapan; jika anda mengalami masalah dengan satu yang diletakkan pada tahap, anda perlu menggantikannya dengan satu daripada tahap.
- Magnet yang dipertingkatkan pada prop Kereta dan Van.
- Semua cincin kini menyokong tertiari.
- Menyusun semula beberapa pelekat untuk berfungsi lebih sesuai dengan pelekat baharu.
- Kelajuan putaran ketepatan sedikit meningkat untuk menampung putaran bantahan yang lebih kecil.