343 Industries telah mengeluarkanHaloKemas kini tanpa had untuk 14 Feb, dan ini untuk Kemas Kini Kandungan 29! Ini membawa pelbagai pembetulan kepada Forge, kandungan baharu yang terikat dengan Halo Wars dan banyak lagi! Terdapat banyak perkara yang perlu digali, jadi teruskan ke bawah untuk mendapatkan nota tampalan rasmi.
Kemas Kini Halo Infinite untuk Nota Tampalan 14 Feb | Nota Tampalan 29 Kemas Kini Kandungan Halo Infinite:
OPERASI BARU DAN TERAS PERISAI
The Spirit of Fire Operation, yang dilancarkan bersama kemas kini ini, menampilkan trek ganjaran 20 peringkat percuma bertemakan siri Halo Wars. Selain itu, Teras Perisai Mark IV tersedia untuk semua pemain secara percuma dan akan dibuka dengan serta-merta selepas kemas kini ini dipasang. Pemain tidak perlu membeli Pas Operasi Semangat Api untuk memperoleh Teras Perisai ini.
Teras Perisai Mark IV baharu dan Model Senjata MA5 Berevolusi, yang terakhir eksklusif untuk tawaran Pas Operasi Spirit of Fire premium. Teras Perisai Mark IV adalah percuma untuk semua pemain Halo Infinite.
Seperti Pas Operasi sebelumnya, trek ganjaran Operasi ini akan tersedia kepada semua pemain secara percuma sepanjang tempoh 5 minggunya. Pemain boleh maju melalui trek ganjaran dengan memperoleh Match XP dalam pencarian berbilang pemain atau Permainan Tersuai. Tawaran premium berikut juga tersedia:
- Untuk 500 kredit:
- Akses tetap kepada pas Operasi penuh.
- Item penyesuaian eksklusif.
- Apabila Pas Operasi dilengkapi, slot Cabaran tambahan.
- Semasa Operasi aktif, bonus Match XP semasa membuat perlawanan berbilang pemain.
- Untuk 2,000 kredit:
- Buka kunci semua 20 peringkat Pas Operasi dengan serta-merta.
- Item penyesuaian eksklusif (item yang sama termasuk dalam tawaran 500 kredit).
- Apabila Pas Operasi dilengkapi, slot Cabaran tambahan.
- Semasa Operasi aktif, bonus Match XP semasa membuat perlawanan berbilang pemain.
Apabila tetingkap 5 minggu Operasi telah tamat dan ia tidak lagi tersedia secara percuma, Pas Operasi akan boleh diakses melalui dua tawaran premium yang digariskan di atas.
Operasi Akan Datang
Memandang ke hadapan, dua Operasi seterusnya yang akan aktif selepas Spirit of Fire ialah:
- Perlawanan Siber III
- Aktif antara 5 Mac 2024 dan 1 April 2024.
- Pas Operasi 20 peringkat percuma yang menampilkan ganjaran bertemakan Chimera baharu.
- The Yappening II
- Aktif antara 2 April 2024 dan 29 April 2024.
- Pas Operasi 20 peringkat percuma yang menampilkan penyesuaian perisai yang diilhamkan oleh (dan, dalam beberapa kes suram, diperoleh daripada) Unggoy, juga dikenali sebagai Grunts.
PETA BERBILANG ARENA BARU: ILUSI
Peta berbilang pemain Arena baharu, Ilusi, kini tersedia dalam Permainan Tersuai dan pelbagai senarai main Jodoh. Pada Ilusi, pemain akan bertarung di makmal Office of Naval Intelligence (ONI) simetri yang bereksperimen dengan penyamaran aktif. Pemain yang memasuki zon percubaan akan menjadi tidak kelihatan sehingga mereka memecut, menembak senjata mereka atau meninggalkan zon.
Tangkapan skrin peta Ilusi. Pemain yang melalui pintu pemancar ke lorong tengah pada peta akan menjadi penyamaran.
PELBAGAI GUNA PADS BAHU
Semua pad bahu dalam Halo Infinite, tidak kira bila atau bagaimana ia dikeluarkan, kini boleh digunakan pada mana-mana Teras Perisai.
Tangkapan skrin pelbagai pad bahu daripada Teras Perisai berbeza yang tersedia pada Teras Perisai Mark IV.
PERISAI DAN SENJATA HCS TIDAK BERKUNCI
Semua Kit Perisai dan Senjata Siri Kejuaraan Halo (HCS) Tahun 1 telah dikemas kini supaya item penyesuaian yang disertakan kini boleh dilengkapi secara berasingan. Salutan, Emblem dan Visor yang disertakan kini boleh digunakan pada semua Teras Perisai dan Senjata. Perubahan ini tidak mengalih keluar Kit Perisai dan Senjata sedia ada; Kit asal masih tersedia untuk digunakan melalui soket Armor dan Weapon Kit dalam menu Armor Hall dan Weapons Bench.
Jika anda membeli Kit Perisai dan Senjata ini semasa larian awal mereka dalam Halo Infinite Musim 1: Heroes of Reach, item penyesuaian individu telah ditambahkan pada inventori anda. Jika anda membeli mana-mana Kit yang dikemas kini dan tidak melihat item individu dalam inventori anda, serahkan tiket supaya pasukan Sokongan Halo boleh menyiasat.
Jika anda tidak membeli Kit ini semasa menjalankan permulaannya, beberapa himpunan Tahun 1 telah kembali ke menu Kedai HCS buat sementara waktu:
- Awan9
- FaZe
- Permainan OpTic
- Penjaga
- Permainan Spacestation
Membeli himpunan ini sekarang akan memberikan Kit asal serta item penyesuaian individu. Himpunan Perisai dan Senjata Tahun 1 HCS yang disenaraikan di atas dijangka akan digilir keluar dari Kedai HCS pada 28 Mei 2024.
PENAMBAHBAIKAN PRESTASI DEWAN PERISAI
Untuk meningkatkan prestasi dan masa muat dalam menu Penyesuaian, jubin pratonton di seluruh pelbagai menu Soket Armor telah dikemas kini daripada imej dinamik kepada imej statik. Akibatnya, jubin pratonton kini akan menunjukkan item penyesuaian Armor pada Teras Perisai asalnya yang tidak disesuaikan dan bukannya Teras Perisai yang dilihat pada masa ini dengan penyesuaian yang dilengkapinya.
LATAR BELAKANG MENU UTAMA BARU
Skrin tajuk Halo Infinite dan menu utama telah dikemas kini dengan pemandangan latar belakang baharu yang menggambarkan cincin Zeta Halo yang rosak. Skrin pemuatan yang digunakan semasa memasuki atau meninggalkan perlawanan berbilang pemain juga telah dikemas kini dengan karya seni baharu.
CIRI-CIRI FORGE BARU DAN PENAMBAHBAIKAN
Kemas Kini Kit Alat AI
Kemas kini ini memperkenalkan beberapa tambahan baharu pada kit alat AI Musuh: zon peronda AI, pemijah kenderaan dan nod ciri AI baharu.
Togol "Wander While Idle" baharu pada objek AI Spawner membolehkan unit AI meronda dalam satu Zon Bergerak AI. Apabila togol ini didayakan pada AI Spawner yang dipautkan kepada berbilang Zon Alih AI, unit AI akan bergerak dari satu zon terpaut ke zon seterusnya kemudian meronda dalam Zon Pergerakan terakhir.
Tangkapan skrin togol Wander When Idle objek AI Spawner, yang boleh ditemui di bawah pengepala Gelagat Skuad dalam menu Sifat Objek.
Objek AI Vehicle Spawner baharu membolehkan pencipta menambahkan kenderaan pandu AI pada peta Forge mereka. Apabila AI Vehicle Spawner dipilih, pemain boleh memilih jenis kenderaan dan jenis unit AI yang akan memandu kenderaan melalui menu Object Properties. Sebagai tambahan kepada objek spawner baharu ini, unit AI kini boleh memandu atau menjadi penumpang dalam kenderaan yang terdapat pada peta. Jika pemain memandu kenderaan berhampiran unit AI, mereka kini akan cuba merampas kenderaan pemain itu juga.
Tangkapan skrin beberapa unit AI yang dihasilkan dalam pelbagai kenderaan yang dibuang, termasuk bos yang dibuang, Tremonius in a Wraith.
Beberapa nod AI Trait baharu telah ditambahkan dalam kemas kini ini. Ciri-ciri yang disenaraikan di bawah adalah serasi dengan semua unit AI yang tersedia dalam Forge:
- Kesihatan Bonus
- Klip tanpa dasar
- Rintangan Kerosakan
- Kesihatan Bonus
- Caj semula Kesihatan
- Kelajuan Pergerakan
- Kelajuan Pergerakan Dengan Turret
- Cegah Penembakan Senjata
- Vampirisme
Memandangkan kini terdapat nod Player Trait dan AI Trait yang berasingan, kategori Traits baharu juga telah ditambah. Nod ini serasi dengan kedua-dua nod Player dan AI Trait. Nod yang ditandakan di bawah dengan asterisk
- pada asalnya ditemui dalam kategori Ciri Pemain tetapi telah dipindahkan ke kategori Ciri dalam kemas kini ini.
- Gunakan Set Sifat
- Gunakan Set Trait Untuk Beberapa Saat
- Guna Set Sifat Sehingga Mati
- Gabungkan Senarai Ciri*
- Isytihar Set Sifat*
- Dapatkan Sifat N Rawak*
- Keluarkan Set Sifat
- Keluarkan Semua Set Sifat
Senarai Sifat*
Objek Perjanjian
- Pemain kini mempunyai akses kepada aset Forge bertemakan Perjanjian baharu dan pelbagai FX visual. Ini termasuk jenis objek berikut:
- 11 bentuk primitif
- 17 keping struktur
- 34 keping loghat
54 pelekat
Pencipta Mod dan Prefab Mod
Sebelum kemas kini ini, pencipta Forge yang mereka bentuk mod permainan perlu menggunakan menu Editor Mod Permainan Tersuai atau membina mod mereka ke dalam fail peta melalui objek Otak Skrip. Untuk meningkatkan pengalaman penciptaan mod Forge, kemas kini ini memperkenalkan objek Mod Brain dan Prefab mod.
Tangkapan skrin menunjukkan berbilang Mod Prefab pada kanvas Forge. Varian mod permainan boleh ditetapkan untuk digunakan sebagai asas bagi Mod Prefab, atau varian Minigame boleh digunakan untuk mencipta mod dari awal.
Pencipta Forge kini boleh membina mod permainan berbilang pemain dalam objek Mod Brain dalam Forge kemudian menerbitkannya sebagai Mod Prefab. Sama seperti fail peta Forge dan prefab objek, pemain lain boleh mencari, menanda halaman dan menilai Mod Prefab. Dalam Permainan Tersuai, Mod Prefab berfungsi sebagai mod permainan dan boleh digunakan pada mana-mana fail peta.
Selain daripada menambah baik Permainan Tersuai dan proses penciptaan mod, perubahan ini juga akan menyebabkan kurang belanjawan peta Forge yang dibelanjakan untuk logik mod dan kurang masa yang dibelanjakan untuk mereplikasi logik mod merentas peta.
Tangkapan skrin yang menunjukkan contoh logik mod di dalam objek Mod Brain. Klik imej untuk melihat saiz penuhnya.
Dedaunan dan Pelekat Boleh Disesuaikan
Pemain kini boleh melaraskan sehingga tiga warna dan logam objek dedaunan yang paling banyak digunakan dalam Forge. Kembangkan akordion di bawah untuk melihat senarai penuh varian baharu yang boleh disesuaikan bagi objek dedaunan sedia ada.
- Beberapa objek decal juga telah dikemas kini untuk menyokong penyesuaian warna tambahan:
- retak
- Bertompok Kotoran
- Kebocoran – A
- Kebocoran – B
- jalan raya
- air larian
- Memercik
- noda
- Batu
coretan
Senjata Boleh Letak Baharu
Pedang Tenaga yang Dijangkiti, Sandwic dan Sandwich Mitos kini boleh diletakkan dalam peta Forge. Sandwich Mythic pertama kali muncul sebagai senjata dalam Telur Paskah pada peta Larangan, manakala Sandwich bukan Mythic ialah tambahan baharu kepada barisan senjata.
Pedang Tenaga yang Dijangkiti boleh dihasilkan melalui Rak Senjata dan Pad Senjata, bagaimanapun, Sandwic dan Sandwic Mitos tidak boleh. Kedua-dua varian Sandwic mesti diletakkan pada peta sebaliknya.
Tangkapan skrin Sandwich (varian bukan Mythic) digunakan untuk mengalahkan bot, 343 Mak, pada peta Behemoth.
Nod Kotak Pasir Baharu
- Dua nod Otak Skrip baharu telah ditambah untuk menambah baik skrip permainan:
- On Repair Field Heal: mengesan jika item sedang dibaiki oleh peralatan Repair Field yang aktif.
Pada Pemain Dijangkiti: mengesan jika pemain telah dijangkiti atau menjangkiti pemain lain.
Penambahbaikan Forge Lain
- Selain ciri dan kandungan baharu di atas, pasukan Forge terus membetulkan pepijat dan melaksanakan pelbagai peningkatan kualiti hidup yang lebih kecil. Sebagai contoh, kemas kini ini mengandungi penambahbaikan berikut untuk penskalaan objek:
- Pemilihan paksi tunggal dipertingkatkan dengan tetikus apabila menggunakan widget Terjemahan dan Skala pada objek yang dipilih.
Penskalaan objek pada dua paksi sekali gus kini kurang berkemungkinan menyebabkan objek tersentak kembali ke skala sebelumnya.
PERUBAHAN IMBANGAN
BANDIT EVO
Sudut ralat Bandit Evo telah dikurangkan kepada 0, bermakna ia tidak lagi mempunyai penyebaran peluru (juga dikenali sebagai "mekar") apabila menembak.
Dikeluarkan mekar reticle.
- Sudut ralat maksimum: 0.03 >>> 0
- Nota Pembangun:
- Sudut ralat min: 0.03 >>> 0
- Sudut ralat diselaraskan.
Kami ingin menangani beberapa maklum balas bahawa pendaftaran daripada Bandit Evo berasa tidak konsisten. Memandangkan kebanyakan sentimen positif mengenai senjata, kami merasakan sedikit perubahan ini akan mengekalkan pengendalian senjata yang sama sambil menambah baik pendaftaran pukulan.
ISU YANG DISELESAIKAN DAN PEMBAIKAN PEPIJAT
- GLOBAL
Kestabilan yang dipertingkatkan untuk Halo Infinite pada kedua-dua konsol Xbox dan PC.
- PC
- Warna dalam permainan tidak lagi kelihatan pudar atau kelabu apabila bermain dalam mod skrin penuh tanpa sempadan pada PC dengan GPU AMD dan monitor berkeupayaan FreeSync.
- Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang keperluan PC dan pemacu grafik yang disyorkan, lawati artikel Spesifikasi dan Pemacu Perkakasan PC untuk Halo Infinite.Pemain yang menggunakan kad grafik AMD RX 5000 atau 6000 siri pada PC tidak akan lagi mengalami ranap apabila melihat menu "Perihal Battle Passes" atau apabila memilih item berita "Kemas Kini Disember" pada menu utama.Isu yang menyebabkan PC dengan kad grafik NVIDIA mengalami skrin pemuatan lanjutan semasa pelancaran telah diselesaikan. Jika PC anda mempunyai kad grafik NVIDIA, kemas kini kepada
- versi pemacu yang disyorkan terkini (546.01)
atau kemudian.
BERGANDA
- Menu
- Prestasi dan masa muat Armor Hall telah dipertingkatkan dengan menukar jubin pratonton dinamik kepada imej statik.
- Lambang papan nama kini dimuatkan secara konsisten selepas melengkapkan perlawanan berbilang pemain.
- Imej kecil dalam menu Peta tidak lagi berkelip semasa memuatkan.
- Pemain yang telah melengkapkan semua Pas Pertempuran dan Pas Operasi mereka yang tidak berkunci tetapi telah mengunci Pas Pertempuran atau Pas Operasi yang tidak lengkap tidak akan menerima mesej "Tahniah" lagi selepas menamatkan perlawanan berbilang pemain.
- Melihat pratonton Battle Pass yang tidak dilengkapi kini secara automatik menyerlahkan peringkat terkunci seterusnya dalam Pas itu dan bukannya peringkat pertama.
- Ikon Berbilang Teras tidak lagi bertindih dengan jubin pratonton untuk item himpunan individu dalam Kedai.
- Peningkatan kebolehbacaan ikon dan label "Berbilang" semasa melihat item penyesuaian Berbilang Teras dalam menu Dewan Perisai.
- Penyesuaian yang dilengkapi pemain kini muncul dengan betul apabila melihat pratonton item Berbilang Teras dalam menu Kedai.
- Apabila melihat menu Periksa untuk item penyesuaian yang terkandung dalam himpunan Kedai, teks penerangan kini boleh ditatal menggunakan kayu bedik yang betul pada pengawal.
- Widget yang memaparkan Kedudukan semasa pemain dalam senarai main Kedudukan kini berskala sesuai dengan resolusi skrin yang dipilih.
Tab Barisan Pasukan bagi Laporan Pembunuhan Beramai-ramai Pasca-Permainan (PGCR) perlawanan Pertempuran Pasukan Besar kini secara konsisten menjajarkan Gamertag yang dipilih dan anak panah di atas Spartan yang dipaparkan pada skrin.
- Nota: Ini akan berskala sesuai dengan pilihan permainan tersuai juga.Permainan
- dia Active Camo yang digunakan untuk pemain Alpha Infected telah dikemas kini untuk mengekalkan halimunan mereka semasa berjalan dengan kelajuan penuh. Larian pecut masih akan mendedahkan pemain yang Dijangkiti sebagaimana yang dimaksudkan.
- .
- T
- Halaman Senarai Main Berbilang Pemain Halo InfiniteKemas kini Halo Infinite akan datang akan menyelesaikan isu ini dan memperkenalkan semula keadaan "rak merah" untuk peralatan dalam senarai main Peringkat dan varian peta permainan tersuai Peringkat.Perubahan ini dibuat melalui kemas kini senarai main bahagian belakang. Untuk melihat log perubahan mingguan bagi senarai main berbilang pemain Halo Infinite serta peta dan kombinasi mod untuk semua senarai main, lawati
- Untuk mengurangkan isu yang menjejaskan peralatan yang tercicir daripada kawasan yang boleh dimainkan pada pelbagai peta, semua pad peralatan dalam senarai main Arena Peringkat dan varian peta permainan tersuai Peringkat tidak akan memasuki keadaan "rak merah" lagi apabila pemain mengambil peralatan mereka.
- Plasma dan Gegelung Cahaya Keras kini secara konsisten mendatangkan kerosakan kawasan kesan (AOE) yang dijangkakan apabila dimusnahkan oleh tembakan.
- Pemain kini boleh menangkap Fusion Coils yang dilemparkan kepada mereka dengan lebih konsisten dalam Firefight.
- Menembak pada turet Rockethog kini secara konsisten memindahkan kerosakan pada keseluruhan kenderaan seperti yang berlaku pada Warthog.
- Pistol Plasma dan Ravager tidak lagi boleh dicas dan ditembak semasa menukar Peranti Pengekstrakan.
- Semua bos Dibuang dan Sasaran Bernilai Tinggi kini boleh diubati oleh peralatan Lapangan Pembaikan.
- Pemain yang terjatuh kini menerima pemberitahuan pada skrin apabila mereka dihidupkan semula oleh peralatan Repair Field.
- Pintu di seluruh peta House of Reckoning kini akan dibuka secara konsisten apabila didekati oleh pemain.
Pemain tidak lagi boleh mengakses kawasan yang tidak diingini di luar ruang yang boleh dimainkan pada peta Chasm.
- Permainan Tersuai
- Pemberitahuan XP Cap pada menu Butiran Perlawanan dan menu lobi Permainan Tersuai kini mempunyai pemformatan yang konsisten.Menanda
kini berfungsi seperti yang diharapkan dalam Permainan Tersuai Rangkaian Kawasan Setempat (LAN) luar talian.
- Pelayar Kastam
Pilihan jenis pengisihan baharu telah ditambahkan pada menu Penyemak Imbas Kastam: Masa Berlalu. Apabila dipilih, pilihan ini memaparkan masa jalan semasa setiap sesi Permainan Tersuai di penjuru kiri sebelah atas jubinnya.
- Teater
- Menggulung semula filem Teater kepada pembunuhan sebelumnya tidak akan menyebabkan pemberitahuan suapan dan skor ditiru lagi.
- Menyelesaikan isu yang membenarkan pemain melihat perspektif kamera tidak berfungsi apabila memilih Pemerhati sebagai pemain yang ditonton dalam filem Teater.
- Animasi Heads-Up Display (HUD) tidak lagi dimainkan apabila filem Teater dijeda.
- Apabila menonton filem Teater, pemain yang meninggalkan perlawanan tidak lagi mempunyai peluang untuk memutuskan sambungan kamera orang pertama pemain lain daripada Spartan mereka.
Lakaran kenit peta kini dimuatkan dengan lebih konsisten dalam menu Sejarah Padanan Saya.
- Mod Pemerhati
- Penjajaran reticle antara Pemerhati dan perspektif orang pertama pemain telah dipertingkatkan, bermakna reticle Pemerhati kini akan menggambarkan dengan lebih tepat ke mana pemain itu menyasarkan.
- Pemerhati kini boleh menavigasi secara konsisten melalui perspektif pemain apabila bot AI hadir dalam Permainan Tersuai.
- Menyelesaikan ranap sistem yang berlaku semasa memerhatikan Permainan Tersuai dengan hanya bot AI sebagai pemain.
- Susunan pemain yang disenaraikan dalam menu lobi Permainan Tersuai kini konsisten dengan susunan perspektif pemain yang tersedia untuk Pemerhati dalam permainan.
Memulakan Pertempuran Api: Perlawanan Raja Bukit dengan kehadiran Pemerhati tidak lagi akan menyebabkan Pemerhati mempunyai pemain Spartan dalam permainan.
- Visual
- Senjata yang ditenggelami air kini secara konsisten memaparkan garis besar.
- Nilai tetapan Kecerahan yang dipilih kini digunakan secara konsisten merentas peta berbilang pemain Forge dan bukan Forge.
Tetapan Kecerahan boleh dilaraskan dalam menu Penentukuran Skrin, yang boleh diakses dengan menavigasi ke tab Video pada menu Tetapan dan menggunakan pintasan yang disenaraikan di bahagian bawah skrin.
PALSU
- Penerbitan Fail dan Peta
Tab Kredit pada menu Butiran fail Forge kini dibalut ke lajur kedua apabila terdapat terlalu banyak kolaborator untuk satu lajur.
- Mod Edit dan Alat Penciptaan
- Meter Belanjawan Forge kini akan memaparkan persepuluhan daripada peratusan dan bukannya nombor bulat sahaja.
- Pemilihan paksi tunggal dipertingkatkan dengan tetikus apabila menggunakan widget Terjemahan dan Skala pada objek yang dipilih.
- Penskalaan objek pada dua paksi sekali gus kini kurang berkemungkinan menyebabkan objek tersentak kembali ke skala sebelumnya.
- Fizik, bahan dan perlanggaran yang dipertingkatkan pada objek Dibuang, Forerunner, UNSC dan Biomes.
- Menggunakan tetikus untuk menyeret bar skrol dalam lungsur turun warna swatch tidak lagi menyebabkan jubin pratonton warna bergerak semasa menatal.
- Nod "Dapatkan skuad daripada pemijah" dalam Otak Skrip kini secara konsisten mengembalikan skuad.
Otak Skrip yang mencipta Penanda Nav kini akan berfungsi secara konsisten merentasi semua pusingan Permainan Tersuai.
Halo Titik JalanItulah satu kemas kini yang hebat! Semoga, pemain Halo Infinite akan menghargai perubahan yang dibuat dan kandungan baharu.