Berikutan beberapa maklum balas komuniti mengenai subreddit rasmi Helldivers, Helldivers 2 Eruptor akan melihat beberapa perubahan. Para devs telah mengeluarkan kenyataan menjawab dakwaan bahawa roket dan bahan letupan kini memantul dari perisai musuh. Pasukan itu juga menyentuh tentang mekanik serpihan permainan dan menggariskan beberapa perubahan yang akan datang kepada cara mereka berfungsi.
- Bacaan Berkaitan:Khabar angin: Sony dalam Perbincangan Awal Sangat Awal untuk Membawa Helldivers 2 ke Xbox
Dalam catatan terbaru yang mendapat perhatian beberapa hari lalu, pengguna Nuri489berkongsi rakaman roket yang kelihatan memantuldaripada perisai Automaton. Jawatan itu kemudiannya ditolak, menunjukkan bahawa letupan yang membunuh pemain itu datang dari belakang mereka, tetapi ia telah diedarkan cukup bahawa pasukan pembangunan merasakan keperluan untuk membalas dengan mesej rasmi kedua-dua di Reddit dan rasmi.Pelayan Helldivers Discord:
“Hei, semua orang! Pasukan telah bekerja keras menguji beberapa isu komuniti hari ini, terutamanya tertumpu pada perubahan kepada ricochet dan serpihan. Sebagai tindak balas kepada siaran sebelumnya di reddit, kami melihat kemungkinan roket dan bahan letupan lain terjejas oleh ricochets. Ini telah disangkal oleh masyarakat, tetapi bagaimanapun, pasukan Kementerian Pertahanan kami juga menjalankan beberapa ujian hari ini dan mengesahkan bahawa roket dan bahan letupan adalahbukanmemantul.
Walau bagaimanapun, kami telah melihat isu lain melalui siaran dan maklum balas komuniti ini yang telah mengenal pasti kemungkinan tembakan daripada R-36 Eruptor meletup dan melantun serpihan pada penembak, yang mempunyai nilai kerosakan yang cukup tinggi untuk membunuh pemain serta-merta. Untuk mengelakkan ini, kami sedang mencari untuk membuang sepenuhnya kesan serpihan daripada Eruptor tetapi akan meningkatkan kerosakan akibatnya. Ini sepatutnya menjadikan ia kurang mematikan kepada pengguna tetapi sama kuatnya terhadap musuh.
Ia harus mengekalkan kuasa pemusnahnya, dan kerana ia masih dikelaskan sebagai bahan letupan, iatidak akan kehilangan keupayaan untuk memecahkan objek, menutup lubang, memusnahkan fabrikasi, dll.Ini, secara keseluruhan, akan menjadi abuff kepada senjatakerana serpihan rawak memainkan peranan yang hampir boleh diabaikan dalam kerosakan dan kuasa yang ditanganinya.Ia masih akan menangani kerosakan impak dan AOE, dan kedua-dua nilai kerosakan ini akan ditingkatkan untuk menjadikannya sama kuat dan lebih konsisten.
Pada masa ini, dengan sistem sedia ada, hanya senjata kecil yang boleh memantul pada perisai. Jika anda melihat VFX letupan pada titik hentaman, peluru itu tidak menyebabkan memantul, kerana kesan letupan tidak dicetuskan apabila memantul berlaku. Serpihan, bagaimanapun, masih boleh meletup ke luar dari titik impak dan membunuh pemain.
Kami memohon maaf atas salah faham ini dan terima kasih kepada anda semua kerana menyiasat perubahan baharu ini dengan begitu tekun, dan kerana menyampaikan maklum balas anda kepada kami. Semoga ini masuk akal dan perubahan ini akan membantu semua orang bertahan dengan lebih baik!”
Ringkasnya, nampaknya pembangun Helldivers 2 sedang mencari untuk mengolah semula sistem serpihan untuk menjadikannya kurang mematikan terhadap pemain. Konsistensi adalah penting dalam permainan dengan kesukaran yang sengit dalam permainan lewat seperti ini, jadi senang melihat mereka merancang perubahan yang memberi manfaat kepada pemain dan membuat keputusan yang baik dalam keadaan panas.
Pastikan anda terus mengikuti kami di sini di MP1st untuk mengetahui semua kemas kini Helldivers 2.