Instinction Dev: Penggunaan DualSense Akan Membenarkan Pemain Mengecam Senjata Walaupun Dengan Mata Tertutup

Diumumkan hanya pada tahun ini, Hasbane Interactive mempunyai banyak projek di tangan mereka, kerana studio itu sedang mengusahakan apa yang mereka panggil pengganti rohani kepada francais Krisis Dino dengan “Naluri.”

Walaupun tiada rakaman permainan rasmi telah didedahkan setakat ini, studio bercakap dengan MP1st tentang permulaan projek itu, dan bagaimana pembangunan sedang dibentuk, Dengan permainan itu disahkan akan datang ke konsol generasi seterusnya, kami bertanya kepada pembangun sama ada terdapat sebarang rancangan untuk gunakan maklum balas haptik DualSense dengan baik. Pengasas bersama studio Hashbane Jade Saunders, dan Pemaju Utama Richard Gold mempertimbangkannya.

MP1: Adakah terdapat rancangan untuk menggunakan maklum balas haptik DualSense untuk kegunaan yang baik? Seperti, katakan, jika dinosaur menggigit pemain dan sebagainya?

Jade Saunder:Jika anda menutup mata anda dan bermain dengan senjata yang berbeza, anda akan mula mengenali senjata yang berbeza, walaupun dengan mata anda tertutup.

Richard:Kami tidak mahu tumpuan pengalaman bermain permainan hanya tertumpu pada ciri tersebut, tetapi ia digunakan untuk PS5 dalam permainan. Kami mahu memberi tumpuan kepada pengalaman permainan terlebih dahulu dan mempunyai ciri Dualsense melengkapkan pengalaman.

Jade: Saya secara peribadi menyukai pencetus penyesuaian untuk permainan penembak, dan sementara ada yang menganggap ia hanya gimik, saya fikir pengawal secara keseluruhannya benar-benar menambah permainan.

Nantikan temu bual penuh kami dengan studio yang akan disiarkan tidak lama lagi.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.