Kemas Kini Killing Floor 2 1.55 Julai 8 Turun untuk Pembaikan Panas Musim Panas #2

Tripwire Interactive telah mengeluarkan kemas kini Killing Floor 2 1.55 Julai 8 patch, yang dipanggil Summer Hotfix #2 oleh studio. Terdapat sekumpulan senjata, peta dan isu lain yang ditangani, yang disenaraikan dalam nota tampalan di bawah.

Killing Floor 2 Update 1.55 July 8 Patch Notes (Summer Hotfix #2):

Isu Komuniti Teratas:

  • Memperbaiki isu yang memaksa pengisihan peta ke dalam susunan abjad mengatasi tetapan pelayan.

Senjata:

  • Masterkey FAMAS
    • Memperbaiki masalah dengan Masterkey di mana ia tidak terjejas oleh sebarang kemahiran Zedtime yang membenarkan kelajuan biasa atau menembak lebih pantas.
    • Menambahkan animasi baharu untuk pembezaan antara muat semula separa dan penuh.
    • Memperbaiki isu di mana animasi tambah nilai membongkok untuk FAMAS tidak dimainkan.
    • Memperbaiki isu di mana animasi tambah nilai membongkok untuk Masterkey tidak dimainkan.
    • Memperbaiki isu di mana animasi tembak berdiri untuk FAMAS dimainkan sambil membongkok.
    • Memperbaiki isu di mana animasi tembakan berdiri untuk Masterkey dimainkan sambil membongkok.
    • Memperbaiki isu di mana animasi 3p kerana berada dalam ADS tidak dimainkan.
    • Memperbaiki isu di mana FAMAS bergetar/melantun semasa animasi muat semula.
    • Memperbaiki masalah di mana semasa animasi muat semula pemain memegang klip melalui senjata.
    • Mengubah animasi cek pistol cek peluru menjadi penarikan separa ke belakang dan menukar sudut untuk menunjukkan pusingan.
    • Mengubah animasi slaid ACOG kepada pelarasan penglihatan ACOG.
    • Memperbaiki isu keratan untuk FAMAS semasa pemeriksaan senjata api.
  • Memperbaiki isu di mana HRG Blast Brawlers terjejas oleh kemahiran Berserker Smash and Massacre
  • Memperbaiki masalah dengan HRG Blast Brawlers di mana senjata itu ditandakan sebagai kosong pada kad pilihan senjata walaupun ia masih mempunyai peluru ganti.
  • Memperbaiki isu di mana Thermite Bore tidak terjejas oleh kemahiran Survivalist Make Things Go Boom.

Peta:

  • Membalikkan perubahan LOD kepada Dystopia 2029 mengembalikannya kepada keadaan kemas kini pra-Musim Panas.
  • Moonbase:
    • Umum
      • Membetulkan berbilang jahitan kasar yang muncul sebagai isu anti-aliasing di seluruh peta.
      • Meletakkan dinding di belakang lampu pada gantri atas untuk mengelakkan kekeliruan di mana pemain boleh melakukan layang-layang.
    • Kuarters Hidup
      • Membetulkan berbilang jahitan dan celah antara dinding dan plat lantai.
      • Membetulkan beberapa contoh objek yang kehilangan tekstur.
      • Memperbaiki beberapa contoh objek yang tidak mempunyai tekstur menghadap ke belakang.
      • Memperbaiki beberapa contoh dinding yang tidak menerima pelekat apabila ditembak.
      • Membetulkan beberapa kejadian lajur dan dinding yang tidak bertindak balas dengan betul kepada lampu suluh.
      • Memperbaiki pelbagai isu LOD di seluruh kawasan.
      • Mengalih keluar berbilang objek di kawasan yang luar untuk meningkatkan prestasi kawasan itu.
      • Memperbaiki pelbagai kejadian pergaduhan z dalam kawasan itu.
      • Memperbaiki beberapa tempat eksploitasi di mana Zeds tidak dapat mencapai pemain.
    • Kubah Roket
      • Memperbaiki beberapa kejadian percikan darah yang tidak dikenakan pada pelbagai tekstur dan objek.
      • Memperbaiki beberapa contoh objek yang tidak mempunyai tekstur menghadap ke belakang.
      • Memperbaiki pelbagai kejadian pergaduhan z dalam kawasan itu.
      • Memperbaiki beberapa tempat eksploitasi di mana Zeds tidak dapat mencapai pemain
    • Kubah Hijau
      • Memperbaiki beberapa contoh objek yang tidak mempunyai tekstur menghadap ke belakang.
      • Mengalih keluar berbilang objek di kawasan yang luar untuk meningkatkan prestasi kawasan itu.
      • Memperbaiki pelbagai isu LOD di seluruh kawasan.
      • Memperbaiki isu di mana ZED dan senjata terjatuh tergantung di udara.
      • Memperbaiki pelbagai kejadian pergaduhan z dalam kawasan itu.
      • Memperbaiki beberapa tempat eksploitasi di mana Zeds tidak dapat mencapai pemain
    • Kubah Teknologi
      • Memperbaiki mata bertelur peluru peluru untuk tidak lagi bertelur di udara.
      • Memperbaiki pelbagai kejadian pergaduhan z dalam kawasan itu.
      • Memperbaiki beberapa contoh objek yang tidak mempunyai tekstur menghadap ke belakang.
      • Memperbaiki beberapa tempat eksploitasi di mana Zeds tidak dapat mencapai pemain
    • Kubah Kecil
      • Memperbaiki pelbagai kejadian pergaduhan z dalam kawasan itu.
      • Mengalih keluar berbilang objek di kawasan yang luar untuk meningkatkan prestasi kawasan itu.

Mod Mingguan:

  • Memperbaiki masalah dengan mod Scavenger yang akan membolehkan perjalanan peta berlaku ke peta gaya penahan.

Kedai:

  • Memperbaiki isu di mana semua himpunan kandungan Musim Panas tidak diisih ke dalam tab masing-masing.

Untuk butiran mengenai Interstellar Insanity yang dikeluarkan dua minggu lalu, teruskandi sini.

Sumber:Reddit

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.