Permainan rusuhan telah menyatakan bahawaLeague of LegendsAkan menerima patch terbaru Khamis ini, 21 November, yang akan merangkumi setiap perubahan yang dirancang untuk Musim 4.
Ini bermakna dengan kemas kini esok, Preseason 4 hanya beberapa jam lagi! Peranan utama yang terjejas dalam patch ini akan menjadi sokongan, kerana peranannya telah dikerjakan semula, tetapi ada juga kemungkinan hutan menjadi pengalaman yang sama sekali berbeza.
Lihat senarai nota patch yang besar di sini:
League of Legends Preseason 4 Patch Nota
Perubahan umum
Kemas kini Umum Pvp.NET
- Anda kini boleh melakukan perkara seperti pemberitahuan massa dan menindas popup pemberitahuan
- Senarai rakan dan pemberitahuan mendapat makeover, dan cara pemberitahuan kerja telah dirombak dengan ketara.
- Sembang kumpulan telah dikerjakan semula dan pada umumnya akan melakukan lebih cepat dan lebih lancar di seluruh papan
- Pemilihan kulit kini akan dikunci beberapa saat sebelum anda memasuki skrin pemuatan! Sebelum ini, anda masih boleh menyiarkan kulit anda sehingga detik terakhir, hanya untuk dipenuhi dengan mesej "ralat: null" yang mesra jika anda cuba memilih kulit yang berbeza
UI dalam permainan
- Bar kesihatan juara yang dikemas kini
- Bar kesihatan juara kini bersinar apabila watak itu diserlahkan
- Zarah, bunyi dan ikon yang dikemas kini
Champion berubah
CORKI
Q - Bom Fosforus
- Mana kos dikurangkan kepada 60/70/80/90/100 (dari 80/90/100/110/120)
- Sekarang lobs bom melalui udara yang meletup di lokasi akhir, bukannya merosakkan kawasan tersebut dengan serta -merta
- Julat Cast meningkat kepada 825 (dari 600)
- Sekarang juga memberi penglihatan sementara peluru berpandu berada di udara
E - Pistol Gatling
- Mana kos dikurangkan kepada 50 sama sekali (dari 60/65/70/75/80)
R - Pelanggaran peluru berpandu
- Nisbah kerosakan serangan meningkat kepada 20/30 / 40% (dari 20%)
Gragas
Q - Barrel Roll
- Kini mempunyai penampan kecil sebelum tong sampai ke destinasinya (bukan ketika Gragas membuangnya) di mana roll tong dapat diaktifkan lagi untuk meletup pada ketibaan
- Julat pelakon dikurangkan menjadi 950 (dari 1100)
E - Body Slam
- Sekarang menangani kerosakan penuh kepada semua sasaran yang melanda (bukannya dibahagikan di antara mereka)
- Cooldown meningkat hingga 12 saat (dari 7)
- Cooldown dikurangkan separuh jika gragas bertabrakan dengan unit
Morgana
R - Soul Shackles
- Sekarang memaparkan jejari tali ke Morgana dan mangsa selama tempoh kesannya
Hidung
Umum
- Nasus telah menerima kemas kini visual!
Pasif - Pemakan Soul
- Lifesteal diselaraskan hingga 10/15/20% (pada tahap 1/7/13) (dari 14/17/20% (pada tahap 1/6/11))
Nautilus
Pasif - pukulan mengejutkan
- Tempoh akar meningkat kepada 0.5 / 0.75/1 / 1.25 / 1.5 saat (pada tahap 1/6/11/11/18) (dari 0.5 / 0.75 / 1 (pada tahap 1/7/13))
Nidalee
Q - Javelin melemparkan
- Sekarang mengira kerosakan berdasarkan di mana javelin pada mulanya dilemparkan dan bukannya di mana Nidalee adalah ketika javelin memukul sasaran
- Tidak lagi memperoleh kerosakan dari jarak perjalanan sehingga melebihi julat serangan auto manusia Nidalee (kerosakan maksimum tidak berubah)
W - Bushwhack
- Visi dan Perisai / Rintangan Magic Debuff Tempoh Debuff Dikurangkan kepada 8 saat (dari 12)
Kenapa
Q - Pengguna
- Cooldown pada pangkat terdahulu dikurangkan menjadi 13/21/11/10/9 saat (dari 17/15/13/11/9 saat)
- Kerosakan pada pangkat terdahulu dikurangkan kepada 400/550/700/850/1000 (dari 500/625/750/875/1000)
- Sembuh pada pangkat terdahulu dikurangkan kepada 70/115/160/205/250 (+0.75 kuasa keupayaan) (dari 90/13/170/110/250 (+.75 Kekuatan keupayaan))
Sivir
Q - Bilah bumerang
- Sekarang skala dengan jumlah kerosakan serangan daripada kerosakan serangan bonus
- Kerosakan berubah menjadi 25/45/65/85/105 (+0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1 jumlah kerosakan serangan) (dari 60/105/150/195/240 (+1.1 kerosakan serangan bonus))
- Kerosakan kerosakan setiap sasaran yang dikurangkan kepada 10% (dari 20%)
Vayne
E - mengutuk
- Vayne tidak lagi boleh mengutamakan serangan asas pada juara selepas memukul mereka dengan mengutuk.
- Memperbaiki pepijat di mana sasaran akan secara ringkas tidak dapat bertindak pada akhir kesan, walaupun mereka tidak memukul dinding.
- Mengutuk sekarang menangani semua kerosakan selepas mengetuk sasaran kembali. Hits dinding kini dipaparkan sebagai serangan kritikal.
Perubahan juara sokongan
Janna
Pasif - Tailwind
- Tailwind kini tempatan bukannya global (800 julat)
- Buff kelajuan pergerakan tailwind meningkat kepada 5% (dari 3%)
Q - Howling Gale
- Sekarang keuntungan +0.1 nisbah kuasa keupayaan sesaat yang melayang Gale dikenakan sebelum dibebaskan
- Nisbah kuasa keupayaan dikurangkan kepada 0.35 (dari 0.75)
- Kerosakan caj dikurangkan menjadi 15/20/25/30/35 (dari 25/30/40/50/60)
W - Zephyr
- Buff kelajuan gerakan pasif sekarang skala pada +1% setiap 50 kuasa keupayaan (0.02 nisbah AP)
- Buff kelajuan gerakan pasif berubah menjadi 4/6/8/10/12% (+0.02 Kuasa keupayaan) (dari rata 4/7/10/13/16%)
- Slow Debuff Now Skala pada +3% Per 50 Kuasa Kemampuan (dihadkan pada jumlah 80%)
- Asas perlahan dikurangkan menjadi 24/28/32/36/40% (dari 24/30/36/42/48%)
- Nisbah kuasa keupayaan dikurangkan kepada 0.5 (dari 0.6)
E - Eye of the Storm
- Serangan Kerosakan Buff of the Shield kini skala pada +1 kerosakan serangan setiap 10 Kuasa Keupayaan (nisbah 0.1 AP)
- Nisbah kuasa keupayaan dikurangkan kepada 0.7 (dari 0.9)
Leona
W - Eclipse
- Perisai Bonus Dasar / Rintangan Magic ke 25/35/45/55/65 (dari 30/40/50/60/70)
- Gerhana Perisai Ghlipse Sama dengan 20% Perisai Bonus Leona
- Eclipse memperoleh rintangan sihir sama dengan 20% daripada rintangan sihir bonus Leona
Lulu
Pasif - Pix, Faerie Companion
- Menambah nisbah kuasa keupayaan 0.15
- Kerosakan asas dikurangkan kepada 9/18/27/36/45/54/63/72/81 (+0.15 Kuasa keupayaan) (dari 9/21/33/45/57/69/81/93/105 (+0 Kuasa Keupayaan)
Q - Glitterlance
- Daripada membusuk hingga 0% sepanjang tempoh tertentu, perlahan sekarang merosot hingga 1% per 7.5 kuasa keupayaan sepanjang tempohnya
W - Whimsy
- Bonus Kelajuan Pergerakan Sekarang Skala pada +1% Per 10 Kuasa Keupayaan (nisbah 0.1 AP)
- Mengeluarkan Kuasa Kuasa Keupayaan
- Peningkatan kelajuan pergerakan asas dikurangkan kepada 30% (dari 35%)
E - Bantuan Pix!
- Nisbah Kuasa Keupayaan Kerosakan Serangan Dikurangkan kepada 0.4 (dari 0.6)
NAMI
Pasif - pasang surut
- Kelajuan pergerakan bonus sekarang skala pada kelajuan pergerakan bonus +1 setiap 10 kuasa keupayaan (nisbah 0.1 AP)
Q - Penjara Aqua
- Nisbah kuasa keupayaan dikurangkan kepada 0.5 (dari 0.65)
W - surut dan aliran
- Kuasa peratusan lantunan kemudian kini skala. Setiap lantunan mendapat 0.75% lebih banyak kuasa setiap 10 AP.
E - berkat Tidecaller
- Peratusan perlahan sekarang skala pada +1% lambat setiap 20 kuasa keupayaan (0.05 AP nisbah)
R - Gelombang pasang surut
- Nisbah kuasa keupayaan dikurangkan kepada 0.6 (dari 0.7)
Sona
Pasif - Kord Kuasa
- Menambah nisbah kuasa 0.2 keupayaan untuk kerosakan kord kuasa - staccato
- Menambah nisbah kuasa keupayaan 0.02 kepada pengurangan kerosakan kord kuasa - diminuendo
- Menambah nisbah kuasa keupayaan 0.04 kepada jumlah kord kuasa yang perlahan - tempo
Q - Hymn of Valor
- Nisbah kuasa keupayaan dikurangkan kepada 0.5 (dari 0.7)
W - Aria ketekunan
- Jumlah penyembuhan asas dikurangkan pada peringkat kemudian hingga 40/55/70/85/100 (dari 40/60/80/100/120)
E - Song of Celerity
- Boost Speed Active sekarang skala pada kelajuan pergerakan +1% setiap 50 Kuasa Keupayaan (0.02 AP nisbah)
- Kecil kelajuan aktif berubah menjadi 4/6/8/10/12% (+0.02 Kuasa keupayaan) (dari rata 6/8/10/12/14%)
R - Crescendo
- Nisbah kuasa keupayaan dikurangkan kepada 0.5 (dari 0.8)
Soraka
Statistik asas
- Kesihatan asas meningkat kepada 405 (adalah 375)
- Kesihatan setiap peringkat meningkat kepada 76 (71)
- Perisai asas meningkat kepada 9.4 (adalah 7.4)
Pasif Baru - Keselamatan
- BARU: Kemampuan kesihatan dan kebolehan memulihkan Soraka adalah 1% lebih berkesan untuk setiap 2% kesihatan atau mana sasarannya hilang
Q - Starcall
- Rintangan Magic Shred Now Scales pada +1 Rintangan Magic Shred per 100 Kuasa Keupayaan (0.01 nisbah AP)
- Pengurangan rintangan sihir berubah menjadi 6 di semua peringkat (+0.01 Kuasa keupayaan) (dari rata 8/9/10/11/12) rata
- Jika Starcall mencecah sekurang -kurangnya satu juara musuh, Cooldown Astral Blessing dikurangkan sebanyak 5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
- Mana kos berubah menjadi 30/40/50/60/70 (adalah 20/35/50/65/80)
W - berkat astral
- Perisai bonus sekarang skala pada +3 perisai per 20 keupayaan kuasa (0.15 nisbah AP)
- Perisai bonus berubah menjadi 50/65/80/95/110 (+0.15 Kuasa keupayaan) (dari rata 25/45/65/85/105)
- Tempoh perisai dikurangkan hingga 2 saat (dari 3 saat)
- Penyembuhan dikurangkan kepada 70/13/180/230/270 (+0.35 Kuasa keupayaan) (dari 70/140/210/280/350 (+0.45 Kekuatan keupayaan))
- Mana kos diturunkan kepada 80/100/120/140/160 (dari 80/110/140/170/200)
E - Infuse
- Pelakon Bersekutu kini memberikan sekutu 20/40/60/80/100 Mana + menyumbangkan 5% daripada mana maksimum Soraka (memberikan rata 40/80/210/120/200 Mana untuk 0 kos)
- Musuh Cast Sekarang Kerosakan Tawaran Sama dengan 40/70/100/130/160+5% Max Max Soraka (+0.4 Kuasa Kemampuan) (adalah 50/100/150/200/250 (+0.6 Kuasa Keupayaan)))
- Tidak lagi boleh dilemparkan pada sekutu yang tidak menggunakan mana atau sudah berada di Max Mana
R - Wish
- Kini mempengaruhi sekutu yang tidak dapat ditandingi
- Penyembuhan dikurangkan kepada 150/250/350 (+0.55 Kuasa keupayaan) (dari 200/320/440 (+0.7 Kuasa Keupayaan))
Taric
BARU: Pasif - Gemcraft
- BARU: Setelah melemparkan mantra, Taric memperoleh penggemar yang menangani 30% dari perisai jumlahnya sebagai Bonus Magic merosakkan serangan auto berikutnya
- Serangan pasif yang diberi kuasa mengurangkan kebolehan semua kebolehan sebanyak 2 saat
Q - Imbue
- Pengurangan cooldown terhadap serangan automatik dikeluarkan (dipindahkan ke pasif)
- Base Cooldown diturunkan 20/18/18/16 hingga 18/17/15/14
- Nisbah AP diturunkan dari 0.6 hingga 0.3
- Menambah skala dari 5% kesihatan bonus
W - menghancurkan
- Kerosakan asas dikurangkan kepada 40/80/120/160/200 (+30% perisai total) (+0 keupayaan kuasa) (dari 50/90/130/170 / 210 (+20% perisai total) (+0.6 Kuasa keupayaan)))
- Pengurangan perisai kini berskala dengan 10% daripada perisai jumlah Taric
E - Dazzle
- Nisbah kuasa keupayaan diturunkan kepada kuasa keupayaan 0.2 / 0.4 (dari 0.4 / 0.8 Kuasa Keupayaan)
- Cooldown meningkat dari 14/13/11/11/10 saat hingga 18/17/11/15/14 saat
R - Radiance
- Nisbah kuasa keupayaan diturunkan kepada 0.5 kuasa keupayaan (dari 0.7 kuasa keupayaan)
- Cooldown meningkat hingga 75 saat (dari 60)
Barang dikeluarkan
- Keajaiban Eleisa
- Elixir Oracle
Barang semula
- Batu ahli falsafah
- Pilihan Kage
- Lambang keberanian
Item sokongan baru
Kelebihan Spellthief
- Kos 365 emas
- +10 Kuasa keupayaan
- +3 mana regen setiap 5 saat
- +2 emas setiap 10 saat
- Pasif Unik - Penghormatan: Serangan Asas Terhadap Juara Grant 4 Emas, sehingga sekali setiap 10 saat setiap musuh. Membunuh minion melumpuhkan pasif ini selama 10 saat.
Sejuk
- Resipi: Edge Spellthief + 485 Emas (Jumlah 850 Emas)
- +20 keupayaan kuasa
- +7 mana regen setiap 5 saat
- +4 emas setiap 10 saat
- Pasif Unik - Penghormatan: Serangan Asas Terhadap Juara Grant 8 Emas, sehingga sekali setiap 10 saat setiap musuh. Membunuh minion melumpuhkan pasif ini selama 10 saat.
Tuntutan Frost Queen
- Resipi: Frostfang + menguatkan tome + 715 emas (jumlah 2000 emas)
- +50 Kuasa keupayaan
- +10 mana regen setiap 5 saat
- +4 emas setiap 10 saat
- Pasif Unik - Penghormatan: Mantra dan serangan asas terhadap Juara Grant 8 Emas, sehingga sekali setiap 10 saat setiap musuh. Membunuh minion melumpuhkan pasif ini selama 10 saat.
- Unik Active - Arctic Embrace: Chills Target Enemy Champion dan semua musuh berdekatan, menangani 50 kerosakan sihir dan mengurangkan kelajuan pergerakan sebanyak 50% selama 2 saat (60 saat cooldown.)
Duit syiling purba
- Kos 365 emas
- +5 kesihatan regen setiap 5 saat
- +3 mana regen setiap 5 saat
- Pasif yang unik - memihak: Menjadi berhampiran kematian minion tanpa berurusan dengan geran tamparan 2 emas.
Medallion Nomad
- Resipi: Koin Kuno + 485 Emas (Jumlah 850 Emas)
- +8 kesihatan regen setiap 5 saat
- +11 mana regen setiap 5 saat
- +2 emas setiap 10 saat
- Pasif Unik - Nikmat: Menjadi berhampiran kematian minion tanpa berurusan dengan geran tamparan 4 emas.
Talisman Ascension
- Resipi: Nomad's Medallion + Faerie Charm + 970 Emas (Jumlah 2000 Emas)
- +20% pengurangan cooldown
- +10 kesihatan regen setiap 5 saat
- +15 Mana regen setiap 5 saat
- +2 emas setiap 10 saat
- Pasif Unik - Nikmat: Menjadi berhampiran kematian minion tanpa berurusan dengan geran tamparan 4 emas.
- Unik Aktif: Geran Sekutu Berdekatan +Kelajuan Pergerakan 40% selama 3 saat (60 Cooldown Kedua).
Perisai Relik
- Kos 365 emas
- +50 kesihatan
- +6 kesihatan regen setiap 5 saat
- Pasif Unik - Rampasan Perang: Serangan Asas Melaksanakan Minions di bawah 200 Kesihatan. Membunuh minion menyembuhkan juara bersekutu terdekat untuk 2% daripada kesihatan maksimum anda dan memberikan mereka karunia ditambah 5 emas.
- Kesan ini memerlukan juara bersekutu yang berdekatan. Mengisi semula setiap 30 saat. Max 2 caj.
Pendakap Targon
- Resipi: Relic Shield + 485 Emas (Jumlah 850 Emas)
- +175 Kesihatan
- +12 Regen kesihatan setiap 5 saat
- Pasif Unik - Rampasan Perang: Serangan Asas Melaksanakan Minions di bawah 200 Kesihatan. Membunuh Minion Menyembuhkan Juara Bersekutu terdekat untuk 2% daripada kesihatan maksimum anda dan memberikan mereka karunia ditambah 10 emas
- Kesan ini memerlukan juara bersekutu yang berdekatan. Mengisi semula setiap 30 saat. Max 4 caj
Muka gunung
- Resipi: Targon's Brace + Ruby Crystal + 675 Emas (Jumlah 2000 Emas)
- +375 kesihatan
- +10% pengurangan cooldown
- +25 kesihatan regen setiap 5 saat
- Pasif Unik - Rampasan Perang: Serangan Asas Melaksanakan Minions di bawah 200 Kesihatan. Membunuh Minion Menyembuhkan Juara Bersekutu terdekat untuk 2% daripada kesihatan maksimum anda dan memberikan mereka karunia ditambah 10 emas
- Kesan ini memerlukan juara bersekutu yang berdekatan. Mengisi semula setiap 30 saat. Max 4 caj.
- Unik Aktif - Deadly Phalanx: Menggunakan 20% kesihatan semasa anda untuk melindungi Sasaran Ally untuk 10% daripada kesihatan maksimum anda selama 4 saat. Selepas 4 saat, sasaran meletupkan 10% daripada kesihatan maksimum anda sebagai kerosakan sihir AoE (60 saat Cooldown)
Item hutan baru
Pemburu Hunter
- Kini juga memberikan 3 kesihatan pada hit versus monster
Batu Roh
- Kini juga memberikan 3 kesihatan pada hit versus monster
Pencukur Madred
- Perisai dikurangkan menjadi 20 (dari 25)
Remade: Lantern Wriggle
- Resipi: Razor Madred + Dagger + Dagger (Jumlah 1800 Emas)
- +20 perisai
- +25% kelajuan serangan
- Pasif Unik - Maim: Tawaran 100 Kerosakan Magic dan Menyembuhkan 10 Pada Hit Terhadap Monster
- Pasif Unik: Keuntungan 40% meningkat emas dari raksasa
- Unik Aktif: Menempatkan wad stealth yang mendedahkan kawasan sekitarnya selama 180 saat (180 saat cooldown)
Roh Kadal Penatua
- Kerosakan serangan dikurangkan kepada 30 (dari 35)
- Pasif yang membakar sekarang menyebabkan kerosakan fizikal, kerosakan meningkat kepada 16-50 (dari 7-40)
- Pasif Unik - Pemburu Bounty: Juara Membunuh, Membantu dan Raksasa Epik Grant 40 Emas dan Raksasa Besar Grant 10 Bonus Emas.
Semangat golem kuno
- Kesihatan dikurangkan kepada 350 dari 500
- Pasif yang unik - Pemuliharaan: Dapatkan timbunan pemuliharaan setiap 1.5 saat.
- Kehilangan susunan pemuliharaan dan mendapatkan emas yang sama apabila membunuh raksasa yang besar.
- Boleh mendapatkan sehingga 40 emas untuk membunuh.
- Tumpukan maksimum 80.
Remade: Roh Wraith Spektrum
- Resipi: Spirit Stone + Fiendish Codex (Jumlah 2000)
- +50 Kuasa keupayaan
- +10% pengurangan cooldown
- +14 kesihatan regen setiap 5
- +7 mana roden setiap 5
- Pasif Unik: Mengembalikan 8% kerosakan ejaan yang ditangani kepada raksasa (separuh untuk kerosakan kawasan) sebagai kesihatan dan mana
- Pasif Unik - Pemburu Bounty: Juara Membunuh, Membantu dan Raksasa Epik Grant 40 Emas dan Raksasa Besar Grant 10 Bonus Emas.
- Pasif unik: Kerosakan yang ditangani kepada raksasa meningkat sebanyak 30%
Item lain berubah
Aegis dari Legion
- Resipi Baru: Rejuvenation Manik + Perisai Kain + Ruby Crystal + Mantle Magic Null + 595 Emas (Jumlah 1950 Emas)
Dikemas kini: Banner of Command
- Resipi: Codex Fiendish + Wand Blasting + 720 Emas (Jumlah 2400 Emas)
- +80 Kuasa keupayaan
- +20% pengurangan cooldown
- Unik Aura - Valor: Minions Sekutu Berdekatan berurusan 15% peningkatan kerosakan.
- Unik Aktif - mempromosikan: Mengubah pengepungan minion yang berdekatan menjadi unit yang lebih kuat dan memberikan semua emas yang diperoleh unit (180 saat cooldown).
Dikemaskini: Mikael's Crucible
- Resipi: Chalice of Harmony + 720 Emas (Jumlah 1600 Emas)
- +40 Magic Resist
- +12 Mana regen setiap 5 saat
- Pasif Unik - Mana Font: Meningkatkan Mana Regen sebanyak 1% untuk setiap 1% daripada Mana yang hilang.
- Unik Aktif: Menghapuskan semua stuns, akar, taunts, ketakutan, kesunyian, dan melambatkan juara bersekutu dan menyembuhkan juara itu untuk 150 (+10% daripada kesihatan maksimum) (180 saat cooldown).
Dikemaskini: Ohmwrecker
- Resipi: Ruby Crystal + Blasting Wand + 665 Emas (Jumlah 2000 Emas)
- +350 kesihatan
- +50 Kuasa keupayaan
- Unik Aktif: Mencegah menara musuh berdekatan daripada menyerang selama 2.5 saat (120 saat cooldown). Kesan ini tidak boleh digunakan terhadap turet yang sama lebih daripada sekali setiap 7.5 saat.
Diperbuat semula: kehendak kuno
- Resipi: Hextech Revolve + Faerie Charm + Faerie Charm + 440 Gold (Jumlah 2000 Emas)
- +50 Kuasa keupayaan
- +10 mana regen setiap 5 saat
- +10% pengurangan cooldown
- Pasif unik: +20% ejaan ejaan
Bayang -bayang berkembar
- Resipi Baru: Menguatkan Tome + menguatkan Tome + Mantle Null-Magic + 730 Emas (Jumlah 2000 Emas)
- Kuasa keupayaan meningkat kepada 50 (dari 40)
- Pada Twisted TreeLine dan Crystal Scar item ini 200 emas lebih murah
Perubahan penglihatan
Wad penglihatan
- Sight (Hijau) Ward dinamakan semula sebagai "Stealth Wards"
- Wad penglihatan terhad kepada maksimum 3 diletakkan setiap pemain
- Petua alat wad memaparkan berapa banyak wad stealth yang sedang diletakkan
Sedap / Ruby Sightstone
- Sightstone tidak lagi mempunyai sekatan mereka sendiri, tetapi dihadkan oleh topi wad stealth anda
Wad penglihatan
- Ward Visi (Pink) tidak lagi tersembunyi
- Ward Visi mempunyai 5 kesihatan
- Wad Visi mempunyai tempoh tak terhingga
- Kos Ward Visi dikurangkan kepada 100 (dari 125)
- Ward Visi Terhad kepada 1 yang diletakkan di peta bagi setiap pemain
Umum
- Meletakkan wad kini akan memaparkan kiraan wad anda dan wad yang akan dimusnahkan.
Perhiasan
- Menambah slot item ke -7, yang hanya boleh mengandungi perhiasan penglihatan
- Pemain boleh menukar perhiasan mereka di kedai pada bila -bila masa dengan menjual perhiasan mereka, tetapi ini meletakkan perhiasan baru pada cooldown 180 saat.
- Menambah 3 peninggalan penglihatan percuma: totem yang menonjol, lensa scrying orb dan menyapu
- Warding Totem - Tempat wad stealth selama 60 saat (120 saat cooldown)
- Scrying orb - mendedahkan lokasi dalam jarak 1100 untuk 1 saat (150 saat cooldown)
- Lensa Menyapu - Melumpuhkan dan mendedahkan wad tersembunyi, perangkap atau peranti yang berdekatan selama 4 saat (180 saat cooldown, 400 julat)
- Item ini secara automatik naik taraf di Champion Level 9:
- Greater Totem - Pemasa wad stealth meningkat kepada 120 saat (120 saat cooldown)
- Greater Orb - Range Cast meningkat hingga 2000 (150 saat Cooldown)
- Lensa Besar - Kawasan Sapu Kesan meningkat sebanyak 100%, Cooldown dikurangkan kepada 150 saat, julat meningkat kepada 600 (180 saat Cooldown)
- Item ini kemudiannya boleh dinaik taraf di kedai untuk 475 emas:
- Greater Stealth Totem - Pemasa wad stealth meningkat hingga 180 saat (120 saat cooldown)
- Visi Besar Totem - Peningkatan Stealth Ward ke Ward Visi (180 Cooldown Kedua)
- Farsight Orb - Julat Cast meningkat kepada 2500 (120 saat Cooldown)
- Lensa Oracle - Aktif sekarang juga memberikan penglihatan yang benar selama 10 saat selepas pengaktifan (90 saat cooldown, 600 julat)
Rift Summoner
Berus berubah
- Secara amnya dibersihkan konfigurasi berus yang memerlukan dua atau tiga wad untuk liputan penuh
- Secara amnya mengurangkan saiz dan sifat bergelombang setiap berus hutan
- Berus lorong atas telah dipecah menjadi tiga tompok berus individu yang lebih kecil
- Berus yang menuju ke sungai telah dipindahkan sedikit
Hutan
Monster Baru
- Menambah kem tambahan (Wight) berhampiran Golem Biru dan Wolves.
Smite
- Cooldown diturunkan hingga 40 saat (dari 60)
- Kerosakan dikurangkan kepada 390-1000 berdasarkan tahap juara (dari 460 + (LVL x30))
Perubahan hutan lain
- Monster hutan kini mempunyai tahap
- Tahap Monster Jungle didasarkan pada tahap purata juara dalam permainan ketika mereka bertelur (sama dengan purata semua tahap juara, dibundarkan)
- Tahap Monster Jungle menentukan HP / Kerosakan dan Nilai XP / Emas mereka
- Monster Jungle Grant 50% Bonus XP setiap Tahap ke Juara Tahap Rendah, Sehingga Cap
- Puncak golem kuno ('buff biru')
- Pengurangan cooldown dikurangkan kepada 10% (dari 20%)
Objektif peta
Naga
- Tahap Naga Minimum: 6, Maksimum: 15
- Dragon Local XP: 150 hingga 510 berdasarkan tahap naga, dibahagikan antara juara bersekutu yang berdekatan
- Dragon Global Gold: 125 hingga 260 berdasarkan tahap naga yang diberikan kepada semua juara bersekutu
- Sekiranya pasukan pembunuhan adalah tahap purata yang lebih rendah daripada lawan mereka, naga memberikan bonus XP +25% setiap perbezaan tahap purata
- Bonus XP meningkat dengan ketara untuk ahli peringkat terendah pasukan, +15% setiap bilangan tahap di belakang Naga Squared (jumlah maksimum +200% tambahan)
Menara
- Turret Luar kini memberikan 100 emas global setiap pemain dan 150 emas berpecah di kalangan pemain yang mengambil bahagian dalam memusnahkan turet
- Turret Inner kini memberikan 125 emas global setiap pemain dan 100 emas berpecah di kalangan pemain yang mengambil bahagian dalam memusnahkan turet
- Turret Inhibitor kini memberikan 175 emas global setiap pemain
- Kerosakan asas diselaraskan untuk memadankan pertumbuhan kesihatan minion
- Kerosakan asas terhadap minions meningkat untuk membuat pencapaian terakhir di bawah menara konsisten
- Menara luar tidak lagi memberikan 30 XP global apabila dimusnahkan
- Turret Inhibitor Sekarang Berikan 100 XP Global Apabila Dimusnahkan (Dari 70)
- Turret Inhibitor memperoleh 15 regen kesihatan setiap 5 saat
Perencat
- Pemasa kematian inhibitor dikurangkan hingga 4 minit (dari 5 minit)
- Inhibitor tidak lagi memberikan penggemar global kepada semua minions apabila dimusnahkan
- Inhibitor kini memberikan kerosakan dan ketahanan yang lebih kuat kepada anak -anak di lorong tertentu mereka
Masteries
Masteries telah dikerjakan semula sepenuhnya. Untuk bantuan lebih lanjut dengan Masteries, sila lawatihalaman ini.
Peringkat
- Memperbaiki masalah di mana sempadan skrin pemuatan musim 3 akan ditunjukkan dalam barisan yang salah dalam beberapa kes
- Preseason 4 Permainan Ranking Bermula Apabila Peringkat Peringkat Diaktifkan Selepas Patch
Dan itu sahaja untuk Nota League of Legends Preseason 4 Patch. Banyak perkara yang akan berubah, dan itulah sebabnya senarai itu cukup besar. Adakah anda teruja untuk bermain dengan Reworks Musim 4 ini, terutamanya pada peranan sokongan? Letakkan komen anda di bawah dan beritahu kami apa yang anda fikirkan!