Kemas Kini Minecraft 2.54 Membawa Mod Penonton & Lagi 29 November Ini

4J Studios telah dikeluarkanMinecraftkemas kini 2.54, iaitu untuk versi tampalan 1.19.50 permainan. Ini membawa Mod Penonton ke dalam permainan, serta pelbagai pembaikan! Teruskan membaca untuk nota tampalan rasmi Minecraft 29 November.

Minecraft Update 2.54 Patch Notes | Kemas Kini Minecraft 1.19.30 Nota Tampalan | Nota Tampalan Minecraft 29 November:

Ciri Baharu:

Mod Penonton

Mod Penonton telah memasuki Minecraft: Edisi Batuan Dasar! Ciri ini telah menjadi percubaan untuk seketika tetapi kini telah memasuki permainan tanpa togol percubaan diperlukan. Berikut ialah penulisan cepat mod permainan baharu ini dan cara ia boleh digunakan:

  • Apabila penipuan didayakan, pemain boleh masuk dan keluar dari Mod Penonton menggunakan pilihan Mod Permainan Peribadi dalam Tetapan Dunia atau arahan '/gamemode spectator'
  • Penonton mempunyai HUD yang dikurangkan yang tidak menunjukkan crosshair, hotbar, XP, kesihatan, kelaparan atau perisai
  • Inventori pemain, kesihatan, item yang dipegang, dll, tidak berubah apabila bertukar masuk dan keluar daripada Mod Penonton
  • Penonton sentiasa terbang dan tidak boleh dibumikan
  • Penonton melalui bongkah dan entiti pepejal tanpa perlanggaran
  • Penonton boleh melihat objek pepejal apabila berada di dalam blok
  • Penonton tidak boleh menerima kerosakan dan tidak terjejas oleh sebarang blok, mob, item, portal atau kesan
  • Penonton tidak boleh menggunakan item atau berinteraksi dengan blok atau mob
  • Penonton tidak boleh membuka inventori mereka atau berinteraksi dengan skrin blok, seperti Peti atau Relau
  • Penonton tidak boleh dilihat oleh perusuh atau pemain lain, kecuali pemain lain dalam Mod Penonton
    • Penonton kelihatan seperti kepala terapung telus kepada pemain lain dalam Mod Penonton
  • Penonton tidak perlu tidur untuk menghabiskan malam
  • Apabila bermain dalam perspektif orang pertama, penonton tidak melihat lengan atau barang yang dipegang mereka
  • Penonton menjana ketulan, jika mereka terbang ke ketulan baru
  • Penonton tidak melahirkan sebarang perusuh
  • Kumpulan perusuh yang tidak berterusan di sekeliling penonton akan menyemak jarak kepada mana-mana bukan penonton apabila memutuskan sama ada mereka harus melepaskan diri
  • Arahan boleh memilih dan bertindak ke atas penonton

Senarai pembetulan sejak keluaran terakhir boleh didapati di bawah dalam bahagian Vanilla Parity di bawah.

Kawalan Sentuhan Baharu

  • Kawalan sentuhan baharu kini didayakan pada peranti sentuh secara lalai
  • Pemain boleh memilih antara "kayu bedik & ketik untuk berinteraksi", "kayu bedik & bidik silang" atau "D-Pad & ketik untuk berinteraksi"

Senarai pembetulan sejak keluaran terakhir boleh didapati dalam bahagian Pembetulan di bawah.

Kulit Lalai Baharu

  • Watak baharu telah menyertai Steve dan Alex! Kulit watak ini boleh dipilih di Bilik Persalinan


Dari kiri ke kanan: Sunny, Kai, Makena, Steve, Alex, Zuri, Efe, Ari dan Noor

Kecewa

  • Mengemas kini model dan tekstur Vex
  • Vex mengekalkan kotak hit yang lebih besar sedikit untuk memudahkan perlawanan

Pariti Vanila:

Mob

  • Semasa bermain tag, Baby Villagers kini akan berlari pada kelajuan yang lebih pantas yang sepadan dengan Edisi Java

Blok

  • Pintu Kayu, Pintu Besi, Pintu Perangkap Kayu, Pintu Perangkap Besi dan Pintu Pagar kini menggunakan kesan bunyi pembukaan dan penutup yang sama seperti Edisi Java
  • Plat Tekanan yang dikemas kini untuk mempunyai nada berbeza berdasarkan tingkah lakunya untuk dipadankan dengan Edisi Java
  • Menambah bunyi klik butang unik untuk Butang Kayu untuk dipadankan dengan Edisi Java
  • Set blok Crimson dan Warped kini mempunyai set bunyi yang unik
  • Batu Pasir Merah Pahat dan Potong kini mempunyai bahagian bawah licin (MCPE-20006)
  • Peluru yang mendarat di Lumpur tidak lagi bergoncang berulang kali (MCPE-153744)
  • Kumpulan amfibia tidak lagi menghadapi masalah mencari laluan di sekitar Blok Lumpur (MCPE-153961)
  • Kotak sempadan Mud and Soul Sand Block kini sepadan dengan kotak sempadan visual mereka apabila pemain meletakkan blok (MCPE-162252)
  • Lily Pads kini muncul dengan bunyi dan zarah apabila dilanggar oleh Bot (MCPE-65138)
  • Kebanyakan blok yang dimusnahkan akibat kekurangan sokongan kini mempunyai zarah visual, kesan audio dan menyebabkan peristiwa getaran
  • Kipas Karang tidak lagi boleh diletakkan di sisi blok Slab (MCPE-116986)
  • Peminat Karang kini boleh bertahan di atas bongkah telus pepejal seperti Kaca (MCPE-112407)
  • Memperbaiki pepijat yang diletakkan Blok Cahaya tidak kelihatan walaupun semasa memilih Blok Cahaya

Mod Penonton

  • Bekas terbuka, Blok Perintah atau Skrin Blok Struktur kini ditutup apabila pemain memasuki Mod Penonton
  • Mod Penonton kini muncul dalam senarai Mod Permainan Peribadi dalam Tetapan (MCPE-156688)
  • Allays tidak lagi membuang barang kepada penonton (MCPE-162873)

Ciri-ciri Eksperimen:

  • Memperkenalkan togol percubaan kemas kini utama seterusnya! Dayakan togol "Kemas Kini Utama Seterusnya" dalam tetapan dunia untuk mendayakan kandungan ini
  • Ciri-ciri ini sedang dalam proses dan masih dalam pembangunan aktif. Reka bentuk dan kefungsian ciri ini mungkin akan berubah sebelum ia dikeluarkan
  • Sila ingat:Dunia yang telah menggunakan togol percubaan akan sentiasa dibenderakan sebagai "Percubaan". Kami mengesyorkan menyimpan dunia percubaan ini sebagai salinan berasingan daripada simpanan utama anda. Maklumat lanjut boleh didapati diartikel ini

Bongkah Kayu Buluh

  • Menambah keluarga bongkah Buluh sebagai jenis kayu dan digunakan untuk Buluh
  • Menambah Rakit Buluh

unta

  • Ditambah Unta, yang boleh bertelur di kampung padang pasir
  • Dua pemain boleh menunggang Unta bersama-sama
  • Unta ialah haiwan yang tinggi dan penunggangnya cukup tinggi dari tanah, di luar jangkauan daripada serangan huru-hara orang ramai
  • Unta boleh berjalan dan pecut, atau berlari dengan kelajuan yang singkat
  • Unta duduk secara rawak untuk jangka masa yang singkat dan menjentik telinga mereka

Rak Buku Pahat

  • Variasi baru yang dipahat dari Rak Buku
  • Boleh menyimpan Buku, Buku dan Pena, dan Buku Terpesona
  • Boleh memuatkan sehingga 6 Buku. Menyimpan cerita dan tradisi dunia anda selamat
  • Pembanding boleh mengesan buku terakhir yang diletakkan/dialih keluar. Sesuai untuk menyembunyikan rahsia dalam perpustakaan menyeramkan anda

Tanda Gantung

  • Jenis Tanda baharu yang boleh diletakkan di bawah dan di sisi blok
  • Papan Tanda Gantung tersedia untuk semua jenis kayu
  • Papan Tanda Gantung juga boleh diletakkan di bawah blok sempit dengan sokongan tengah, seperti Pagar

Pembetulan:

Kestabilan / Prestasi

  • Memperbaiki beberapa ranap yang boleh berlaku semasa permainan
  • Memperbaiki ranap sistem yang mungkin berlaku semasa menavigasi ke bawah dalam skrin Penduduk dengan papan kekunci
  • Memperbaiki isu di mana permainan akan ranap apabila serangan nafas Ender Dragon tidak mengenai blok atau jatuh ke dalam kekosongan (MCPE-161204)
  • Menavigasi melalui Buku Resipi apabila pemain mempunyai item yang mengandungi mob dalam inventori mereka (seperti Bees in Beehives) tidak lagi menyebabkan penurunan yang ketara dalam prestasi (MCPE-146462)
  • Mengurangkan lag pelayan dengan item masuk dan keluar dari Hoppers (MCPE-68796)
  • Kejatuhan kadar bingkai tetap apabila menuding pada slot item pada skrin inventori Kreatif (MCPE-162277)
  • Memperbaiki ranap sistem yang akan berlaku jika item Edisi Pendidikan dipaparkan tanpa togol Edisi Pendidikan dihidupkan (MCPE-161587)
  • Memperbaiki ranap sistem yang boleh berlaku apabila pelakon dengan pemilik bukan pemain melalui Portal Tamat
  • Memperbaiki ranap sistem yang boleh berlaku apabila memuatkan ke dalam beberapa dunia Marketplace pada peranti memori rendah (MCPE-161866)

Permainan

  • Apabila terperangkap di dalam blok, pemain kini akan ditolak ke arah kawasan terbuka yang terdekat
  • Peta yang rosak oleh piksel hitam kini boleh dibaiki dengan melawat semula kawasan yang rosak. Peta yang terjejas sebelum ini boleh dibaiki dengan memegang di dalam atau di luar tangan (MCPE-162421)
  • Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan pemain melakukan teleport kembali ke portal selepas keluar darinya (MCPE-157494)
  • Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan pemain tersekat pada skrin "Bumi Bangunan" apabila menukar dimensi (MCPE-158215)
  • Membetulkan pengadunan LevelChunk yang tidak betul apabila menaik taraf dunia pra-1.18 (MCPE-162480)
  • Zon mati dan sensitiviti batang ibu jari pengawal Xbox tetap (MCPE-162847)

Mob

  • Peningkatan Enderman mengikut julat dari 32 hingga 64 (MCPE-35306)
  • Jump Boost kini secara konsisten mempengaruhi perusuh yang ditunggangi pemain (MCPE-45823)
  • Jatuh Perlahan kini secara konsisten menjejaskan perusuh yang ditunggangi pemain (MCPE-126604)
  • Memperbaiki isu di mana pembiakan perusuh dengan kesan terpakai akan menyebabkan anak mendapat bonus kesan yang digunakan secara kekal (MCPE-81890)
  • Lokasi rehat Bat tetap diimbangi apabila berada pada ketinggian dunia negatif
  • Armor Stands kini menggugurkan barang sejurus selepas dimusnahkan (MCPE-158228)
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Naga Ender tidak dimuatkan jika dunia telah disimpan dan dimuatkan semasa ia masih hidup (MCPE-156528)

Blok

  • Perlanggaran Laluan Kotoran dan Tanah Ladang kini satu piksel lebih rendah (MCPE-12109)
  • Pemain kini tenggelam dalam blok Pasir Jiwa dan Lumpur (MCPE-154973)
  • Tebu kini akan pecah pada tanda rawak seterusnya apabila sumber airnya dialihkan (MCPE-162351)
  • Lengan omboh kini memanjang dengan lebih lancar (MCPE-155987)
  • Blok yang dipasang pada Omboh kini bergerak lebih lancar (MCPE-146597)
  • Bongkah Kulat besar tidak akan lagi menggantikan blok separa apabila tumbuh daripada Nylium (MCPE-65661)
  • Memperbaiki isu di mana entiti di koordinat 0,0,0 menghalang Plat Tekanan daripada diletakkan (MCPE-161377)
  • Blok tetap berkelip apabila digerakkan oleh Omboh (MCPE-15268)
  • Memperbaiki isu di mana papan tanda tidak akan memainkan bunyi peletakan apabila diletakkan (MCPE-65423)
  • Lajur gelembung kini dijana dengan betul di atas Blok Magma bawah air
  • Berenang di atas blok Lumpur tidak lagi menyebabkan skrin tersekat (MCPE-153737)

barang

  • Alat dan perisai yang baru dibuat kini berfungsi pada kali pertama ia digunakan (MCPE-161151)
  • Senjata, alatan dan perisai kini boleh digugurkan daripada inventori pemain pada kali pertama selepas dinamakan semula (MCPE-162132)
  • Isu dengan Book & Quill tidak dapat ditandatangani dan ditutup (MCPE-163325)
  • Memperbaiki pepijat di mana item yang dicas sepenuhnya hilang semasa melalui portal (MCPE-55279)
  • Menggunakan Anvil untuk memikat atau membetulkan item tidak lagi akan menamakan semula item secara tidak sengaja (MCPE-154453)
  • Memperbaiki pepijat di mana Slimes dan Magma Cubes boleh memecahkan ketahanan Shield setiap tanda (MCPE-119451)
  • Memperbaiki pepijat di mana Pufferfish boleh memecahkan ketahanan Shield setiap tanda (MCPE-143689)

Kawalan Sentuh

  • Mendayakan semula fungsi pemisahan tindanan baharu untuk peranti sentuh
  • Pilihan "Split Control" hanya akan muncul dalam mod kawalan Klasik dan hanya menjejaskan skema kawalan Klasik
  • Memperbaiki isu di mana slot bar panas tidak boleh disentuh dalam skema kawalan Crosshair dan Sentuh dalam situasi tertentu
  • Menatal skrin inventori adalah lebih mudah kerana masa tinggal telah ditingkatkan kepada 180 milisaat (adalah 120 sebelum ini). Masa tinggal ialah tempoh masa sesuatu item mesti dipegang sebelum tindakan seretan bermula
  • Merungkai hubungan antara "Kunci Joystick", "Joystick Sentiasa Kelihatan" dan "Joystick Nampak Apabila Tidak Digunakan"
  • Menambahkan togol "Pemecahan Blok Tertunda (Kreatif Sahaja)" dalam Tetapan Sentuh untuk mengawal fungsi ini
  • Memperbaiki isu di mana butang kawalan sentuhan mengetik dua kali boleh menjadi sukar pada skrin kadar penyegaran tinggi (MCPE-156351)
  • Memperbaik cara menekan butang dan pergerakan kamera berfungsi seiring dalam Kawalan Sentuhan baharu
  • Butang tindakan kini muncul apabila berada dalam Bot semasa menggunakan mod Crosshair (MCPE-159376)
  • Betulkan butang Dismount dalam skema kawalan sentuh baharu yang kelihatan kabur (MCPE-156722)
  • Memperbaiki isu yang menghalang item daripada dibuang dalam inventori Mod Kreatif lanjutan dengan menjatuhkannya pada item lain (MCPE-162124)
  • Memperbaiki masalah dengan kawalan sentuh apabila berenang dan mengecas Bow, Crossbow atau Trident tidak lagi melancarkan senjata dengan segera (MCPE-136625)
  • Memperbaiki isu di mana gerak isyarat kayu bedik dihentikan jika jari anda bertindih dengan bar panas (MCPE-159870)
  • Menyelesaikan isu di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan bar panas dalam beberapa pek sumber dengan kawalan sentuhan baharu (MCPE-157748)
  • Butang pecut dan turun dalam Mod Crosshair kini mempunyai warna yang sama seperti butang lain (MCPE-156740)
  • Menyelesaikan isu di mana mengetik "Naik" dan "Turun" dengan cepat akan membatalkan penerbangan dalam kawalan sentuhan baharu. Melangkah ke hadapan, mengetik dua kali “Turun” ialah cara penerbangan dibatalkan (MCPE-162240)
  • Ikon status kini mengikut zon selamat skrin apabila dalam mod sentuh
  • Ikon status yang dilaraskan untuk membentuk dalam satu baris merentasi lebar skrin apabila berhubung untuk mengambil kira kawalan sentuhan baharu
  • Mengalih keluar kelewatan tindakan daripada butang Attack and Interact (MCPE-158143)
  • Apabila kayu bedik dibuka kuncinya, julat boleh seret telah ditukar kepada sama seperti apabila kayu bedik dikunci. Dalam kedua-dua mod, jika auto-pecut didayakan, ia akan bermula apabila kayu bedik diseret sedikit ke atas latar belakang. Pecutan automatik akan tercabut jika kawalan kayu bedik kemudiannya dialihkan semula ke kawasan latar belakang kayu bedik
  • Gerak isyarat mengetik kini akan melancarkan Crossbow yang dicas. Sebelum ini, adalah perlu untuk menahan gerak isyarat selama 400ms sebelum bolt menyala
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menyeret/melepas pada skrin Anvil

Grafik

  • Cahaya ambien yang digunakan pada blok yang digerakkan oleh Omboh (MCPE-136928)
  • Bayang-bayang mob kini dipaparkan dengan betul pada peranti Android menggunakan GPU tertentu (MCPE-155354)
  • Menambah sokongan D3D12 untuk Intel Integrated/Dedicated Graphics untuk pemacu yang serasi

Alam

  • Teks dipendekkan apabila memuat naik dunia dan alat tambah supaya sesuai dengan gesaan dialog
  • Anda tidak akan mendapat mesej ralat lagi apabila menyertai Realm yang telah kosong selama beberapa minit

Antara Muka Pengguna

  • Menambahkan skrin Disekat Data Mudah Alih baharu pada Android/iOS apabila data mudah alih tersedia tetapi dilumpuhkan dalam permainan dan Wi-Fi tidak disambungkan
  • Pemain kini boleh mengikat semula kekunci koordinat salin dengan Permainan Papan Kekunci Penuh dan tetapan UI Dayakan Salin Selaras didayakan (MCPE-163082)
  • Memperbaiki pepijat di mana nama bar bos tidak akan dikemas kini apabila nama bos berubah sehingga bar dimuatkan semula oleh pemain (MCM-1100)
  • Memperbaiki pepijat pada skrin Inventori UI Pocket yang mana item tidak boleh digugurkan semula ke dalam inventori dalam Mod Kreatif
  • Memperbaiki pepijat pada skrin Inventori UI Pocket di mana togol 'Craftable/All' hanya boleh ditukar dalam tab Carian tetapi tidak dalam mana-mana tab lain
  • Pada Xbox, pergerakan kamera dengan tetikus tidak lagi mengubah kedudukan tetikus apabila skrin inventori dibuka semula (MCPE-162890)
  • Warna teks untuk kiraan tindanan item yang dipilih kini berwarna putih dan bukannya kuning
  • Amaran kini muncul apabila pemain hampir kehilangan perubahan apabila berpindah dari skrin Cipta Dunia Baharu
  • Menukar pengendalian ralat menyalin dunia untuk memaparkan pop timbul modal dan bukannya pemberitahuan roti bakar
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan HUD tidak berputar mengikut arah pemain semasa menaiki Bot dalam VR
  • Menukar warna teks penerangan untuk pilihan "Benarkan data mudah alih untuk mainan dalam talian" supaya lebih mudah dibaca (MCPE-162459)
  • Memperbaiki isu kontras anak panah kecil dalam komponen lungsur turun pada tuding, komponen togol yang tidak dipilih dan togol/gelangsar dalam tetapan sembang

Kemas Kini Teknikal:

Pek Templat Add-On yang dikemas kini

  • Templat Add-On yang dikemas kini untuk19.50 dengan sumber, tingkah laku dan dokumentasi baharu tersedia untuk dimuat turun diaka.ms/MCAddonPacks

Import Blok Struktur

  • Structure Blocks kini boleh mengimport struktur daripada fail '.mcstructure' pada Windows

Umum

  • Sifat Pelakon (Entiti) bukan lagi percubaan (Ini termasuk pertanyaan Molang dan penapis sifat, tetapi bukan Pilihatur)
  • Memperbaiki ranap yang akan berlaku jikaindeks_teksturtelur bertelur di luar batas. Kini ralat log kandungan akan dibentangkan sebaliknya
  • Nilai jarak Min/Maks dalam peristiwa bunyi kini hanya mempengaruhi peristiwa bunyi dan bukan semua peristiwa menggunakan bunyi yang sama (MCPE-154376)
  • Menambahkan togol penjanaan bahagian pelanggan didayakan ke server.properties
  • Memperbaiki isu yang mengubah subpek Pek Sumber yang mempunyai subpek tidak akan menggunakan perubahan sehingga permainan dimulakan semula (MCPE-162002)
  • Resipi yang mempunyai input yang sama tetapi mempunyai output yang berbeza kini akan memaparkan ralat kandungan (tidak termasuk resipi Meja Kraf dan Pemotong Batu)

Sintaks Perintah '/execute' baharu

  • Mengalih keluar keperluan Ciri Pencipta Akan Datang untuk sintaks perintah laksana baharu
  • Versi 1.19.50 kini diperlukan untuk menjalankan sintaks arahan baharu
  • Pencipta yang sedang menggunakan sintaks perintah laksana baharu dalam blok arahan perlu mengubah suai blok arahan tersebut untuk mengemas kini arahan tersebut
  • Pencipta yang sedang menggunakan perintah laksana baharu dalam pek tingkah laku perlu menukar versi enjin min kepada 1.19.50
  • Sintaks perintah laksana sebelumnya masih boleh digunakan dengan menggunakan versi 1.19.40 atau kurang

Perintah

  • Menggunakan arahan '/enchant' untuk menggunakan tahap enchantment yang sama tidak lagi menyebabkan tahap yang lebih tinggi digunakan (MCPE-153204)
  • Memperbaiki isu di manahasItemtidak akan mengesan item dengan nilai data dengan betul jikahasItemtidak diberikan nilai data (MCPE-162460)
  • Menjalankan '/execute as' daripada Command Blocks tidak lagi mewarisi putaran daripada entiti (MCPE-162680)
  • Memperbaiki pepijat di mana Blok Perintah Rantaian tidak akan diaktifkan apabila Kelewatan dalam Ticks melebihi 0
  • Menjalankan '/execute align xyz entity' kini menghasilkan ralat arahan dan bukannya ranap (MCPE-162733)

Blok Didorong Data

  • DikeluarkanBlockCollisionBoxKomponendi luar togol percubaan dalam format JSON 1.19.50 dan lebih tinggi
  • DikeluarkanBlockCraftingTableComponentdi luar togol percubaan dalam format JSON 1.19.50 dan lebih tinggi
  • UI Jadual Kerajinan kini dikemas kini apabila blok berubah kepada pilih atur dengan komponen blok "minecraft:crafting_table" yang berbeza
  • Mengalih keluar kefungsian komponen blok "minecraft:breathability". Komponen tidak akan mempunyai kesan pada blok yang ditentukan tersuai

Item Terpacu Data

  • Sekatan menggunakan komponen "minecraft:placement_filter" kini menghasilkan zarah, bunyi dan peristiwa getaran apabila ia dialih keluar kerana keadaan peletakannya gagal

Mob

  • "input_ground_controlled" tidak lagi membayangkan peningkatan langkah auto apabila dikawal oleh pemain. Komponen "variable_max_auto_step" boleh digunakan sebaliknya. Untuk mempunyai konsistensi dengan versi sebelumnya, gunakan "nilai_asas": 1.0625 dan "nilai_terhalang_lompat": 0.5625

Rangkaian

  • Menambahkan sifat pelayan 'enable-lan-visibility' untuk melumpuhkan penemuan LAN eksplisit oleh pelanggan. Ini akan menghalang konflik port yang tidak dijangka apabila menjalankan berbilang pelayan khusus pada satu hos. Menjelaskan penggunaan port dalam log pelayan dan menjadikan pemesejan ralat lebih jelas (BDS-1094)

Matlamat AI

  • Parameter data baharu terdedah untuk gelagat AI "minecraft:offer_flower" untuk menentukan perkara seperti masa gerombolan menawarkan bunga, peluang matlamat akan bermula dan dimensi AABB yang digunakan untuk mencari gerombolan untuk ditawarkan bunga ke
  • Tingkah laku AI "minecraft:offer_flower" kini boleh digunakan oleh mana-mana kumpulan, bukan hanya Iron Golem
  • Tingkah laku AI "minecraft:offer_flower" kini akan mencari semua kumpulan perusuh dalam julat yang ditentukan dan bukannya hanya yang paling hampir, bermakna matlamat ini berpotensi untuk digunakan dengan lebih konsisten berbanding sebelumnya
  • Parameter data baharu terdedah untuk gelagat AI "minecraft:take_flower" untuk menentukan perkara seperti syarat yang perlu dipenuhi untuk memulakan matlamat, masa menunggu min dan maks sebelum mengambil bunga, dan dimensi AABB yang digunakan untuk mencari gerombolan untuk mengambil bunga
  • Tingkah laku AI "minecraft:take_flower" kini boleh digunakan oleh mana-mana kumpulan, bukan hanya bayi penduduk kampung

sayang

  • tetapmempunyai_hartauntuk mengembalikan 1 apabila harta wujud dan 0 apabila tidak, bukannya sebaliknya

Skrip, API dan Rangka Kerja Ujian Permainan (Percubaan)

  • tetaphalajuharta tidak mengembalikan nilai yang betul dalam situasi tertentu (MCPE-152715)
  • Fungsi tambahanbolehPlace– Mengembalikan jika ia sah untuk meletakkan jenis blok yang dikehendaki atau pilih atur blok di lokasi yang ditentukan (dan muka pilihan blok)
  • Fungsi tambahantrySetPermutation– Percubaan untuk meletakkan pilih atur blok yang diingini di lokasi dengan menyemak terlebih dahulubolehPlace
  • Entiti
    • Fungsi dialih keluarrunCommand. PertimbangkanrunCommandAsyncsebagai alternatif
  • Dimensi
    • Fungsi dialih keluarrunCommand. PertimbangkanrunCommandAsyncsebagai alternatif
  • DitukarBlockRaycastOptionskepada antara muka
  • DitukarEntitiEventOptionskepada antara muka
  • DitukarScoreboardObjectiveDisplayOptionskepada antara muka
    • Lokasimenaipdikemas kini kepada IVec3
  • vektor
    • tambah – dikemas kiniadanbhujah untuk menerima jenis antara muka IVec3
    • silang - dikemas kiniadanbhujah untuk menerima jenis antara muka IVec3
    • jarak - dikemas kiniadanbhujah untuk menerima jenis antara muka IVec3
    • bahagikan – dikemaskiniahujah untuk menerima jenis antara muka IVec3
    • lerp – dikemas kiniadanbhujah untuk menerima jenis antara muka IVec3
    • maks - dikemas kiniadanbhujah untuk menerima jenis antara muka IVec3
    • min - dikemas kiniadanbhujah untuk menerima jenis antara muka IVec3
    • darab – dikemaskiniahujah untuk menerima jenis antara muka IVec3
    • slerp - dikemas kiniadanbhujah untuk menerima jenis antara muka IVec3
    • tolak – dikemaskiniadanbhujah untuk menerima jenis antara muka IVec3

API

  • API permulaan dikeluarkan daripada beta dan boleh digunakan tanpa bendera percubaan
  • Modul pertama yang dikeluarkan ialah@minecraft/serversebagai versi 1.0.0. API yang disertakan dengan ini disenaraikan di bawah:
    • API bukan beta seperti yang disertakan dalam@minecraft/server0.0 tidak memerlukan percubaan API Beta dihidupkan dan akan menjadi lebih stabil dari semasa ke semasa
    • Set API awal ini adalah sempit, tetapi kami berhasrat untuk menambah lebih banyak API ke dalam modul bukan beta dalam beberapa bulan akan datang
  • @minecraft/serverakan terus berkembang dalam Beta dan API Beta tersebut telah dinaikkan dalam versi kepada 1.1.0-beta; jika anda ingin terus menggunakan Beta@minecraft/serverAPI, rujukan manifest.json perlu dikemas kini kepada 1.1.0-beta
  • API yang disertakan dalam@minecraft/serverkeluaran versi 1.0.0:
    • Jenis sistem (Terdedah melalui contoh systemglobal)
      • run() – menjalankan fungsi pada tick seterusnya (boleh digunakan untuk mengekalkan tick over tick gelung permainan)
    • Jenis dunia (terdedah melalui contoh worldglobal)
      • getDimension()
      • getAllPlayers()
    • Jenis MinecraftDimensionTypes
      • bawah
      • overworld
      • theEnd
    • Jenis dimensi
      • id
      • runCommandAsync()
    • Jenis CommandResult
      • commandResult
    • Jenis entiti
      • id
      • typeId
      • dimensi
      • runCommandAsync()
    • Jenis pemain
      • nama

Sekarang itu kemas kini! Sebaik sahaja yang baharu dikeluarkan, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.