Kemas Kini Minecraft 2.75 untuk 24 Oktober Slinks Keluar untuk Patch 1.20.40

Mojang dan 4J Studios telah menolak kemas kini Minecraft 2.75, dan ini untuk tampung Bedrock versi 1.20.40! Ini membawa masuk senarai besar pembetul kepada permainan bangunan, yang disenaraikan dalam rasmiMinecraftnota tampalan untuk 24 Oktober.

Minecraft Update 2.75 Patch Notes | Kemas Kini Minecraft 1.20.40 Nota Tampalan:

Kemas kini baharu telah dikeluarkan, membawa beberapa perubahan pada permainan! Berikut ialah sorotan:

  • Eksperimen: Mengimbangi semula beberapa dagangan Penduduk Kampung
  • Mengemas kini dan menambah baik beberapa bunyi dalam permainan
  • Tweak bunyi percikan apabila masuk dan keluar air
  • Baldi tidak lagi boleh mengambil cecair untuk beberapa kutu selepas ia diletakkan

Pemikiran anda tentang permainan terus membentuk kemas kini baharu jadi sila undi sokong dan laporkan sebarang pepijat baharu dibugs.mojang.comdan tinggalkan maklum balas anda kepada kami dimaklum balas.minecraft.net.

Vanila Parity

permainan

  • Menukar nilai lalai Radius Respawn dalam Tetapan Lanjutan kepada 10
  • Jatuh dari ketinggian yang tinggi semasa di dalam Bot tidak lagi menyebabkan kerosakan jatuh (MCPE-152753)
  • Kerosakan jatuh kini diserap oleh entiti yang mendarat di atas tanah apabila dipasang dan diteruskan kepada penumpang jika gunung itu mati
  • Tanduk Kambing kini boleh didengari sehingga 256 blok jauhnya (MCPE-153254)
  • Tweak warna HUD bar bos (MCPE-43591)
  • Mekanik Lava Mengalir dan Air kini sepadan dengan Edisi Java (MCPE-41103)
  • Menutup inventori Bot, Rakit atau Minecart dengan Dada kini mengeluarkan getaran

Mob

  • Masa pengawetan Zombified Villager kini secara rawak antara 3 dan 5 minit, untuk dipadankan dengan Edisi Java
  • Penduduk Kampung Zombified kini mempunyai tindanan bioma yang betul (MCPE-172377)
  • Ahli sihir kini menyasarkan pemain dalam jarak 16 blok
  • Kambing biri-biri yang telah dicukur sebelum ini dan telah tumbuh semula bulu kini akan menggugurkan bulu apabila mati (MCPE-99972)
  • Unta tidak boleh lari lagi semasa berada di Lava atau Air
  • Iron Golem tidak lagi bertelur secara semula jadi di ruang setinggi 2 blok di mana ia akan mula sesak nafas (MCPE-173006)
  • Golem Besi dan Golem Salji kini mempunyai kesan zarah seperti runtuh apabila ia dicipta
  • Kartografer tidak lagi menawarkan peta penerokaan sebagai item perdagangan apabila tidak berada di dunia

Audio

  • Penjaga dan Penjaga Tua kini membuat bunyi melenting apabila berada di darat (MCPE-26929)
  • Wither Skeletons kini mempunyai bunyi unik mereka sendiri (MCPE-174857)
  • Mengemas kini bunyi yang dimainkan apabila Wither Skeleton Skulls diletakkan di atas Note Blocks
  • Bunyi untuk mengambil item kini dimainkan apabila menggunakan arahan '/give'
  • Stray Cats kini memainkan bunyi apabila meminta makanan
  • Perubahan kepada Botol (MCPE-157918)
    • Botol kini mengeluarkan bunyi apabila mengisi dari Blok Air
    • Menuang air atau ramuan dari Botol Kaca ke dalam Kuali mengeluarkan bunyi yang sesuai
    • Mengisi Botol Kaca dengan Air atau Ramuan dari Kuali kini mengeluarkan bunyi yang sesuai
    • Minum dari Botol Kaca kini mengeluarkan bunyi yang sesuai
  • Perubahan kepada bunyi percikan air (MCPE-174524)
    • Bunyi ambien untuk memasuki air keluar kini dimainkan hanya apabila pelakon tenggelam di bawah paras mata dalam air, sepadan dengan Edisi Java
    • Bunyi percikan untuk memasuki air telah dikemas kini agar sepadan dengan Edisi Java

Ciri-ciri Eksperimen

Pengimbangan Semula Perdagangan Penduduk Kampung

Percubaan ini tidak mempunyai kesan ke atas dunia biasa. Jika anda ingin mencuba perubahan ini, anda mesti menghidupkan Togol Ciri dalam Menu Eksperimen apabila mencipta dunia baharu.

Terima kasih kepada semua orang yang telah menghantar cadangan dan maklum balas mereka mengenai perubahan perdagangan percubaan! Kami sedang mencuba perubahan ini untuk mengimbangi semula sistem perdagangan penduduk kampung dan menjadikannya lebih adil dan menyeronokkan untuk semua orang. Walau bagaimanapun,perubahan ini belum muktamaddan ia akan kekal sebagai ciri percubaan sementara kami terus mengusahakannya. Kami menghargai maklum balas anda tentang perubahan ini. melawatpautan iniuntuk berkongsi fikiran anda! Kami telah mengikuti perbincangan tentang kemas kini Pustakawan dan Pedagang Kelana sebelum ini dan berharap untuk melihat perbualan diteruskan.

kartografer

Sebelum ini, Cartographers hanya menjual peta ke Monumen Lautan dan Woodland Mansion. Dalam percubaan ini, Kartografer boleh menjual tujuh peta baharu juga. Peta baharu ini setiap satu menunjukkan kampung atau struktur yang berbeza dan boleh digunakan untuk mencari tujuh biom berbeza. Ini akan membantu pemain yang ingin mencari lokasi tertentu dengan cepat tanpa menunggu sehingga mereka menemuinya secara kebetulan.

Kartografer dari biom yang berbeza akan menjual pilihan peta yang berbeza. Bermula dari satu kampung, anda boleh mencari setiap jenis kampung lain dengan mengikuti peta dari kampung ke kampung.

Kartografer kini menjual 7 peta baharu: Peta Kampung Gurun, Peta Penjelajah Rimba, Peta Kampung Plains, Peta Kampung Savanna, Peta Kampung Salji, Peta Penjelajah Paya dan Peta Kampung Taiga.

perisai

Dagangan Armourer telah dikemas kini dengan banyak perubahan.

Perubahan terbesar ialah membeli perisai berlian kini memerlukan pembayaran sejumlah kecil Berlian serta Zamrud. Ini bertujuan untuk menjadikan perdagangan perisai berlian Armourer kurang berguna pada permulaan permainan apabila pemain tidak mempunyai sebarang Berlian, sambil masih memberikan kelebihan hebat kepada pemain lanjutan yang telah meluangkan sedikit masa mengumpul Berlian.

Pemain permainan awal akan mendapati Armorer berguna sebagai sumber perisai besi, Shields dan Emeralds yang hebat.

Perubahan lain termasuk:

  • Kebanyakan Armorer peringkat induk membeli Blok Besi (dan membayar dengan sangat baik untuk mereka)
  • Perisai Chainmail dijual secara eksklusif oleh Perisai Rimba dan Paya rahsia
  • Savanna Armorer menjual perisai berlian terkutuk pada harga yang lebih rendah
  • Perisai Taiga boleh menukar satu perisai berlian dengan perisai berlian yang lain

Loot Struktur

Buku Terpesona tertentu kini mempunyai peluang tinggi untuk menjana dalam beberapa struktur:

  • Bandar Purba: Mending
  • Mineshafts: Kecekapan (I hingga V)
  • Penunggu Pos Luar: Caj Pantas (I hingga III)
  • Kuil Gurun: Unbreaking (I hingga III)
  • Kuil Rimba: Tidak Terpecahkan (I hingga III)

Pembaikan dan Perubahan

Prestasi / Kestabilan

  • Memperbaiki beberapa ranap yang boleh berlaku semasa permainan
  • Memperbaiki ranap sistem yang boleh berlaku apabila berjalan di bilik Archold dalam peta Pasaran Spellrune
  • Memperbaiki ranap yang berkaitan dengan teselasi blok air
  • Memperbaiki isu di mana permainan akan terkunci jika gerombolan bergerak di atas blok dengan 0 geseran (MCPE-173073)

permainan

  • Pemain tidak lagi terjejas oleh kesan Anak Panah jika Anak Panah disekat (MCPE-52904)
  • Perkampungan di Akhir dan Nether tidak lagi diselamatkan ke Dunia Overworld (MCPE-85954)
  • Pemain tidak lagi kadang-kadang boleh memotong blok apabila meluncur dengan Elytra ke dalam blok (MCPE-73307)
  • Baldi tidak lagi boleh mengambil cecair untuk beberapa kutu selepas ia diletakkan (MCPE-100598)
    • Ini sepatutnya membantu menjadikan meletakkan dan mendapatkan semula cecair secara berturut-turut jauh lebih konsisten serta membantu pemain yang menggunakan baldi air untuk mengelakkan kerosakan jatuh dengan cepat.
  • Memperbaiki isu di mana bergerak perlahan di Pasir Jiwa kadangkala akan menyebabkan pemain tidak menerima kelajuan pergerakan Kelajuan Jiwa (MCPE-173155)
  • Pemain tidak lagi kadang-kadang boleh memotong blok apabila terbang dalam Mod Kreatif dan menghantar spam butang menyelinap (MCPE-172785)

Mob

  • Memperbaiki pepijat di mana Sniffer menamatkan penggalian sebaik sahaja item dibuat, bukan pada penghujung tempoh penggalian yang ditentukan
  • Unta tidak lagi kelihatan menggelongsor apabila berjalan (MCPE-169666)
  • Unta tidak lagi menggerakkan kakinya apabila berdiri diam (MCPE-172846)
  • Unta tidak lagi berlari selama-lamanya ketika berada di Lava (MCPE-172369)
  • Mob tidak lagi menerima kerosakan jatuh apabila terjatuh ke dalam kolam air dalam 1 blok (MCPE-173094)
  • Arnab sekali lagi boleh makan sebahagian dan tanaman Lobak merah yang telah dewasa (MCPE-131980)

Blok

  • Memperbaiki pepijat di mana bahagian Tanda yang salah kadangkala akan diedit (MCPE-169067)
  • Memperbaiki pepijat yang sangat jarang berlaku (~0.000003% peluang) yang boleh menyebabkan Bingkai Item tidak menjatuhkan item mereka apabila terkena atau musnah
  • Kamera orang ketiga tidak lagi berfasa melalui bahagian bawah Cauldron (MCPE-173010)
  • Jatuh dalam Salji Serbuk tidak lagi menyebabkan sebarang kerosakan, tidak kira ketinggian jatuh dari (MCPE-174859)
  • Kumpulan dan entiti ringan yang memakai But Kulit sekali lagi tenggelam ke dalam lapisan atas Salji Serbuk apabila jatuh dari ketinggian lebih daripada dua setengah blok
  • Sculk Block tidak lagi menjatuhkan XP apabila dilombong dengan Silk Touch (MCPE-174656)

barang

  • Corak Sepanduk Diagonal tidak lagi terbalik apabila digunakan pada Perisai (MCPE-169577)
  • Meletakkan item yang tidak sah ke dalam slot secara langsung tidak akan menyebabkan item itu tercicir
  • Kulat Meleding pada Kayu tidak lagi dipegang ke belakang dalam pandangan orang pertama (MCPE-169765)
  • Ikon struktur yang dikemas kini pada Peta Penjelajah yang dijual oleh Kartografer

Kebolehcapaian

  • Memperbaiki isu di mana teks-ke-pertuturan tidak menyatakan cara membuka sembang atau menggunakan emosi
  • Mesej teks ke pertuturan untuk tajuk/huraian timbul kini dimainkan dengan betul

Antara Muka Pengguna

  • Menambahkan butang pecut untuk Unta apabila pilihan "pecut menggunakan kayu bedik" dimatikan (MCPE-172674)
  • Butang Sneak tetap menghalang sebahagian butang D-Pad Up apabila menggunakan kawalan sentuh (MCPE-38566)
  • Jadual Smithing tidak lagi menunjukkan petua alat bertindih dua kali untuk beberapa slot (MCPE-168369)
  • Nama item tidak lagi bertindih dengan bar kesihatan penyerapan (MCPE-152131)
  • Nama item tidak lagi bertindih dengan bar kesihatan pelekap (MCPE-152130)
  • Nama item tidak lagi bertindih dengan bar oksigen (MCPE-152129)
  • Antara muka Brewing Stand yang dikemas kini untuk sentiasa berada dalam latar belakangnya apabila diskalakan (MCPE-154385)
  • Mesej putus sambungan yang dipertingkatkan apabila cuba menyertai Realm apabila bukan ahli
  • Teks autolengkap kini mengalihkan karet ke hujung baris

Grafik

  • Perisai terpesona yang dilengkapi kini mempunyai kilauan yang lebih lemah secara keseluruhan, namun keamatannya lebih ketara meningkat dan berkurangan dari semasa ke semasa
  • Lampu rawak tidak lagi muncul di dunia tanpa sumber (MCPE-169001)
  • Zarah percikan kini dipancarkan di pinggang pelakon dan bukannya di atas kepala mereka

Kemas Kini Teknikal

Pek Templat Add-On yang dikemas kini

  • Templat Add-On yang dikemas kini untuk 1.20.40 dengan sumber, tingkah laku dan dokumentasi baharu tersedia untuk dimuat turun diaka.ms/MCAddonPacks

Kestabilan dan Prestasi

  • Fail definisi Sounds sound_definitions.json tidak akan ranap permainan lagi jika jenis json yang salah digunakan untuk definisi bunyi tertentu (MCPE-168913)

Perintah

  • Memasuki semula dunia tidak lagi memecahkan perintah autolengkap selepas arahan menggunakan "@e[type=item]" digunakan (MCPE-164734)
  • Perintah /damage dengan sebab "override" kini menyebabkan kerosakan melalui kebal pasca pukulan (MCPE-160290)
  • Warna arahan resipi telah ditukar kepada putih dan bukannya biru (MCPE-173362)

Mob

  • Menambah “ baruquery.is_in_lava” Fungsi Pertanyaan kepada Molang, untuk mengetahui sama ada kumpulan perusuh sedang berada di Lava

sayang

  • Molang dikemas kini kepada versi 1.20.40 yang menggantikan “block_property” dan “has_block_property” dengan “block_state” dan “has_block_state”
    • Ini ialah Perubahan Versi Molang yang hanya berkuat kuasa untuk ungkapan Molang dalam pek yang menggunakan min_engine_versi 1.20.40 atau lebih tinggi

Jadual Perdagangan

  • Item dagangan kini mempunyai sifat "penapis" untuk menentukan sama ada perdagangan harus dipertimbangkan
  • Item dagangan tidak lagi menyokong sifat "biom" untuk menyemak jenis biom penduduk kampung, penapis "is_mark_variant" boleh digunakan dalam sifat "penapis" sebaliknya untuk menyemak jenis biom penduduk kampung

API

  • DikeluarkanWorld.getMoonPhase,MoonPhase, danMoonPhaseCountv1.6.0
  • API Kamera dialihkan daripadabetakepada1.6.0
    • Kamera
      • setCamera
      • pudar
      • jelas
    • EasingType
    • CameraSetRotationOptions
    • CameraSetFacingOptions
    • CameraSetPostionOptions
    • CameraDefaultOptions
    • CameraSetLocationOptions
  • Menukar nama-namaCameraSetOptionspilihan untuk tidak memasukkan perkataan 'Skrip'
  • Dikeluarkan Entity.is* API daripadabetakepada1.6.0
    • sedang tidur
    • isSneaking
    • isSprinting
    • sedang Berenang
    • isClimbing
    • isOnGround
    • isInWater
    • isFalling
  • Tahap Pemain & XP API dikeluarkan daripadabetakepada1.6.0
    • addLevels
    • tambahPengalaman
    • tahap
    • getTotalXP
    • xpDiperolehiPadaPeringkatSemasa
    • totalXpDiperlukan Untuk Peringkat Seterusnya
    • resetLevel
  • Dikeluarkan Player.is* API daripadabetakepada1.6.0
    • isEmoting
    • isGliding
    • isMelompat
    • isFlying
  • Mengemas kini semua kaedah selain menunjukkan padaActionFormData,MessageFormData, danModalFormDataboleh dipanggil dalam mod baca sahaja
  • BlockInventoryComponent
    • pembolehubah ahli kontena kini mencerminkan dengan betul ia boleh menjadi Bekas atau tidak ditentukan
  • Memperbaiki pepijat versi yang menghalang modul @minecraft/server-ui daripada berfungsi dengan @minecraft/server versi di atas1.2.0
  • Jenis Cuacaberpindah ke1.6.0
    • Fungsi dipindahkansetWeatherkepada1.6.0
    • Acara/harta pindahentityAlih keluardaripadabetakepada1.6.0
    • Acara/harta pindahentityAlih keluardaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasEntityRemovedAfterEventdaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasEntityRemoveAfterEventSignaldaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasEntityRemovedBeforeEventdaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasEntityRemoveBeforeEventSignaldaripadabetakepada1.6.0
    • Acara/harta pindahentitiBebandaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasEntityLoadAfterEventdaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasEntityLoadAfterEventSignaldaripadabetakepada1.6.0
    • Acara/harta pindahentitiSpawndaripadabetakepada1.6.0
  • Enum berpindahEntitiInisialisasiPuncadaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasEntitySpawnAfterEventdaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasEntitySpawnAfterEventSignaldaripadabetakepada1.6.0
    • Acara/harta pindahplayerBreakBlockdaripadabetakepada1.6.0
    • Acara/harta pindahplayerBreakBlockdaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasPlayerBreakBlockAfterEventdaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasPlayerBreakBlockAfterEventSignaldaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasPlayerBreakBlockBeforeEventdaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasPlayerBreakBlockBeforeEventSignaldaripadabetakepada1.6.0
    • Acara/harta pindahplayerPlaceBlockdaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasPlayerPlaceBlockAfterEventdaripadabetakepada1.6.0
  • Pindah kelasPlayerPlaceBlockAfterEventSignaldaripadabetakepada1.6.0
  • kepadaBlockEventSignalOptionssetPropertybeta1.6.01.6.0
    • BergerakisAir(): booleandaripadabetakepada1.6.0
    • BergerakisLiquid(): booleandaripadabetakepada1.6.0
    • Tergerakjumlahdaripadabetakepada1.6.0
    • TergerakkeepOnDeath: booleandaripadabetakepada1.6.0
    • TergeraklockMode: ItemLockModedaripadabetakepada1.6.0
    • TergeraknameTag?: rentetandaripadabetakepada1.6.0
    • Tergerakklon(): ItemStackdaripadabetakepada1.6.0
    • 1.6.0getTags(): rentetanTergerakdaripadabeta
    • 1.6.0kepadaTergerakhasTag(tag: rentetan): booleandaripadabeta
    • betakepada1.6.0setCanDestroy(blockIdentifiers?: stringTergerak): batal
    • daripadabetakepada1.6.0getCanDestroy(): rentetan
    • setCanPlaceOn(blockIdentifiers?: stringTergerak): bataldaripadabetakepada
    • kepada1.6.0getCanPlaceOn(): rentetanTergerakdaripada
    • Tergerakbetadaripada1.6.0
    • 1.6.0kepadaFungsi dipindahkangetProperty
    • 1.6.0kepadaFungsi dipindahkanresetProperty
  • daripadaFungsi dipindahkankepadakepadagetRotationPindah kelas
  • daripadabetakepada1.6.0setRotationTergerak
  • daripadabetakepada1.6.0PlayerDimensionChangeAfterEventBergerak

beta

  • Dikeluarkan1.6.0daripada
  • kepada

Blok

  • MCPE-173799
  • "minecraft:transformation" kini menghalang blok daripada diubah melepasi had 30x30x30 piksel dan "minecraft:unit_cube" daripada diterjemahkan atau diskalakan. Blok tidak sah sebaliknya akan memaparkan blok "kemas kini" (
  • )
  • Blok dada, blok Dada Terperangkap, blok Ender Chest dan blok Stonecutter kini menggunakan keadaan “minecraft:cardinal_direction” dan bukannya “facing_direction”, keadaan ini menggunakan nilai rentetan [“selatan”, “barat”, “utara”, dan “timur” ] bukannya [0, 1, 2, 3, 5, 6]
  • barang
  • Menambahkan ralat kandungan semasa cuba memuatkan penderia kerosakan dengan nilai "sebab" yang tidak sah

Benarkan penghuraian nilai tunggal untuk komponen item "minecraft:icon".

  • Komponen Dash mob Camel kini boleh digunakan pada mob boleh ditunggang selain Kuda, Keldai dan Bagal menggunakan "minecraft:dash"
  • Komponen "minecraft:weapon" yang ditamatkan bermula dalam versi 1.20.40
  • Komponen "minecraft:on_use" ditamatkan bermula dalam versi 1.20.40
  • Komponen "minecraft:on_use_on" ditamatkan bermula dalam versi 1.20.40
  • Komponen Entiti
  • Medan "item_table" ditambah. Laluan ke jadual rampasan yang menentukan perkara yang boleh digali oleh kumpulan perusuh. "item_table" diutamakan daripada "item"Membuka kunci "behavior.random_search_and_dig" untuk digunakan oleh penciptaRalat kandungan ditambah jika tingkah laku menghadapi masalah membaca atau mencari "item_table" dan jika tidak dapat mendapatkan item daripada "item"Medan "target_blocks" ditambah. Senarai blok yang boleh digali oleh perusuh. Lalai jika “target_blocks” tidak ditambahkan ialah Kotoran, Rumput, Podzol, Kotoran dengan Akar, Lumut, Lumpur dan Akar Bakau BerlumpurAcara 'on_item_found' kini menyala pada item yang ditemui DAN penggalian selesai. Sebelum peristiwa tembakan menyebabkan penggalian dihentikan awal
  • "tingkah laku.rawak_pandang_keliling_dan_duduk"kini mempunyai bidang"teruskan_duduk_semula” didedahkan untuk digunakan oleh Pencipta. Beginilah cara Unta tetap duduk di atas muatan semula
  • tingkah laku.is_scenting" dinamakan semula kepada generik "tingkah laku.pemasa_bendera_1” dan dikeluarkan kepada pencipta
  • tingkah laku.sedang_bangkit" dinamakan semula kepada generik "tingkah laku.pemasa_bendera_2” dan dikeluarkan kepada pencipta
  • tingkah laku.perasaan_gembira" dinamakan semula kepada generik "tingkah laku.pemasa_bendera_3” dan dikeluarkan kepada pencipta
  • tingkah laku.pemasa_bendera 1”: Melancarkan acara apabila gelagat ini bermula, kemudian menunggu untuk tempoh sebelum berhenti. Apabila berhenti kerana tamat masa itu atau kerana diganggu oleh gelagat lain, mencetuskan acara lain.query.timer_flag_1akan mengembalikan 1.0 pada kedua-dua klien dan pelayan apabila tingkah laku ini berjalan, dan 0.0 sebaliknya
  • tingkah laku.pemasa_bendera 2”: Melancarkan acara apabila gelagat ini bermula, kemudian menunggu untuk tempoh sebelum berhenti. Apabila berhenti kerana tamat masa itu atau kerana diganggu oleh gelagat lain, mencetuskan acara lain.query.timer_flag_2akan mengembalikan 1.0 pada kedua-dua klien dan pelayan apabila tingkah laku ini berjalan, dan 0.0 sebaliknya

tingkah laku.pemasa_bendera 3

query.timer_flag_3

  • ”: Melancarkan acara apabila gelagat ini bermula, kemudian menunggu untuk tempoh sebelum berhenti. Apabila berhenti kerana tamat masa itu atau kerana diganggu oleh gelagat lain, mencetuskan acara lain.
  • Kemas Kini Teknikal Eksperimenakan mengembalikan 1.0 pada kedua-dua klien dan pelayan apabila tingkah laku ini berjalan, dan 0.0 sebaliknyaAPI Skrip
  • sembang(mesej: rentetan)getWeatherMenambahkanFungsi tambahan
  • ItemType | tidak ditentukankaedahBerubahItemTypes.getuntuk kembali
  • barat(langkah?: nombor): Sekat | tidak ditentukan;sumber
    • ItemDefinitionTriggeredAfterEvent
    • Berubah
    • pada
    • menjadi pilihan
    • Pemain
    • di atas(langkah?: nombor): Sekat | tidak ditentukan;
    • di bawah(langkah?: nombor): Sekat | tidak ditentukan;
    • utara(langkah?: nombor): Sekat | tidak ditentukan;
    • timur(langkah?: nombor): Sekat | tidak ditentukan;
    • selatan(langkah?: nombor): Sekat | tidak ditentukan;
  • pusat(): Vector3;
    • offset(offset: Vector3): Sekat | tidak ditentukan;
  • Dibuat mendapatkan fungsi mengembalikan BlockStateType atau tidak ditentukan
    • Membuat fungsi getItemStack mengembalikan ItemStack atau tidak ditentukanbottomCenter(): Vector3;Menambah kaedah berikut kepada
  • SekatBlockStatesgetSculkSpreader
    • DibuatgetSculkSpreaderkembalikan SculkSpreader atau tidak ditentukan
    • LetupanSelepasEventgetUpdatedBlocks()LetupanSebelumAcara
  • setUpdatesBlocks(blok: Blockkini akan kembali)
  • Pendaftaran hartanah tidak lagi diperlukan dan
    • kini mengambil aSekatdikemas kinidan
    • Pemain
    • playMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void; queueMusic(trackId: string, musicOptions?: MusicOptions): void; stopMusic(): void;Menambah kaedah berikut kepadapropertyRegistry
    • worldInitialize
  • Fungsi tambahan
    • getPropertytelah dikeluarkan daripadaNilai lalai telah dialih keluar.peristiwakini akan sentiasa kembali tidak ditentukan untuk sifat yang tidak ditetapkanHad yang dialih keluar pada kiraan dan saiz sifat yang boleh ditetapkan pada entiti atau duniaNilai sifat dinamik rentetan kini dihadkan kepada panjang 32767 bait
    • removeDynamicPropertySifat DinamiksetDynamicProperty
    • Fungsi dialih keluartidak ditentukan– Sila gunakan
    • untuk mengeluarkan harta bendadengan nilaigetDynamicPropertyIds
  • getDynamicPropertyTotalByteCount
    • – Mengembalikan tatasusunan semua id sifat dinamik pada entiti/dunia yang digunakan oleh pek tingkah laku
  • Fungsi tambahan
  • – Mengembalikan jumlah bilangan bait yang digunakan oleh semua sifat dinamik pada entiti/dunia oleh pek tingkah laku
  • – Mengalih keluar semua sifat dinamik yang ditambahkan oleh pek tingkah laku ini daripada entiti/duniaclearDynamicPropertiesSifat DinamikFungsi tambahanNombor sifat dinamik kini disimpan dengan ketepatan berganda (64 bit)
  • Menambah PlayerInteractWithBlock + PlayerInteractWithEntity sebelum & selepas acaraSifat DinamikMenambah PlayerDimensionChangeBeforeEvent dan PlayerDimensionChangeAfterEvent dalam beta

perlawanan

DitambahEntityQueryOptions