NeatherRealm Ingin Membangunkan Permainan Star Wars Sebelum Kejayaan Mortal Kombat

Sukar untuk membayangkan dunia tanpa Mortal Kombat kerana siri ini telah hampir wujud selama tiga dekad penuh, merangkumi banyak tajuk yang berjaya (dan bukan) pada masa itu. Pada masa itu, Mortal Kombat dibangunkan oleh Midway Games, sehingga Warner Bros. Interactive membeli IP pada tahun 2009.

Namun begitu, permainan itulah yang ibu bapa anda tidak mahu anda mainkan semasa kanak-kanak kerana jumlah keganasan. Segala-galanya menjadi cepat untuk siri itu kerana ia menjadi tajuk utama berita yang tidak terkira banyaknya, mengkritik tajuk itu kerana ia adalah keganasan yang kejam. Namun di sebalik semua yang negatif, ia masih berjaya menjadi satu kejayaan besar yang walaupun pemaju sendiri tidak boleh percaya. Malah, rancangan asal daripada pengasas Mortal Kombat tidak pernah menyertakan sekuel, sebaliknya meminta mereka menetapkan tapak mereka pada francais yang lebih besar pada masa itu.

John Tobias, nama peminat Mortal Kombat mungkin tidak banyak mendengarnya sejak pemergiannya dari studio pada akhir 90-an, baru-baru ini mengambil bahagian dalam episod terbaruPodCast Mortaluntuk membincangkan beberapa sejarah siri dan bagaimana pasukan tidak pernah menjangkakan sekuel akan berlaku.

"Saya masih ingat mempunyai idea yang longgar tentang ke mana cerita itu akan pergi jika ada sekuel. Kami tidak menyangka bahawa akan ada sekuel. Malah, apabila kami menamatkan permainan pertama Ed dan saya fikir "Oh apa yang kami mahu lakukan seterusnya?" Dan kami benar-benar mahu melakukan permainan Star Wars, kami mendesak pengurusan kami untuk membenarkan kami melakukan produk Star Wars. Tetapi sudah tentu, permainan melanda dan mereka mahu kami membuat sekuel”

Satu peristiwa yang mengejutkan akan berlaku jika Mortal Kombat tidak pernah mencapai kejayaan yang diraih pada masa itu, walaupun ketika itu, pengasas bersama siri itu nampaknya telah memikirkan Star Wars semasa pembangunan permainan Mortal Kombat yang pertama.

Satu perkara yang saya fikir, khususnya dengan Mortal Kombat. Kami bercakap tentang Shang Tsung mempunyai seorang maharaja dalam perlawanan pertama. Kami menyebut perkara-perkara ini tanpa mengambil kira apa-apa butiran dan kekuatan untuk melakukan itu adalah kami menyindir plot. Pemain membaca perkara itu dan dalam fikiran mereka mereka mula merumuskan "wow ada perkara lain di sini yang wujud yang kita tidak tahu apa-apa tentangnya"

Saya masih ingat mengenai perkara ini pada perlawanan pertama dan kedua, apabila saya melihat Star Wars semasa saya kecil, mereka merujuk kepada seorang maharaja dan empayar, semua perkara ini yang mereka benar-benar tidak masuk ke dalam rumpai. Sehinggalah Empire Strike Back barulah anda benar-benar mengetahui bahawa memang ada Maharaja. Memandangkan perkara itu didedahkan kepada saya semasa kecil, ia sangat mengejutkan. Oleh itu, saya ingat bahawa saya sedar antara Mortal Kombat pertama dan kedua yang mahu pemain mempunyai perasaan "oh ada dunia yang lebih besar" yang telah dirujuk dan memberi mereka rasa bahawa ini lebih besar daripada yang kita fikirkan.

Jika anda belum melakukannya, kami amat mengesyorkan anda memberikannyapodcasta mendengar, kerana yang lain menyelam lebih mendalam ke dalam tradisi francais. Beberapa maklumat yang sangat menarik dan menarik yang saya sendiri tidak pernah tahu tentang siri ini.

Dalam berita Mortal Kombat yang lain, tampung baharu untuk Mortal Kombat 11 telah dikeluarkan semalam, yang boleh anda bacadi sini.