New Counter-Strike: Kemas Kini Serangan Global Meningkatkan Animasi & Hitbox Pemain

Kemas kini baru yang digunakan untukCounter-Strike: Serangan GlobalHari ini membawa beberapa penambahbaikan yang ketara kepada cara model watak berkelakuan dengan animasi baru manakala juga dinaik taraf pemain hitboxes.

Menurut Valve, kemas kini baru "memodenkan skeleton pemain dan kotak hit untuk lebih baik mengekspresikan apa yang dilakukan oleh musuh dan rakan sepasukan anda." Semua animasi badan yang sedia ada telah dinaik taraf, sementara yang baru seperti penyebaran senjata yang kelihatan, bom defusing, dan pendakian tangga juga telah ditambah.

Di samping itu, beberapa tweak juga telah dibuat untuk senjata seperti M4A1-S, Zeus X27, dan Berettas. Valve berkata studio merancang untuk "meneruskan animasi dalam kemas kini masa depan ...," jadi harapkan lebih banyak lagi.

Buat masa ini, lihat nota kemas kini penuh di bawah.

Animasi / permainan

  • Menggantikan semua animasi badan pemain (model watak yang ada disimpan untuk keserasian demo)
  • Menggantikan semua animasi senjata model dunia
  • Skeleton Pemain Bersama Dikemaskini
  • Semula semua geometri model pemain dan animasi perancah pemain
  • Rangkaian Animasi yang Dikemaskini Untuk Segerakkan Negeri Animasi Secara Berkhidmat Dari
  • Pemilihan urutan animasi pemain kini dimulakan pelayan
  • Menambah negara pemain baru termasuk defusal bom dan pendakian tangga
  • Tambah ThirdPerson Senjata Menggunakan Animasi untuk lebih tepat mewakili ViewModel Deploy State
  • Meluaskan semua matriks matlamat menegak untuk merangkumi majoriti padang menegak, sehingga senjata bersatu tepat untuk menembak sudut
  • Menambah sokongan animasi reverse-bone-mere jadi model senjata dapat menyimpan dan memainkan animasi bebas pada pemain yang memegang mereka
  • Menambah sokongan untuk bilangan bahagian mekanikal yang diartikulasikan sewenang -wenangnya pada model senjata dunia
  • Mata Artikulasi Model Senjata Dunia Dikemaskini, Pratetap Bodygroup, Kedudukan Sarung dan Kerangka-Bone-Merangka Kerangka
  • Tambah Gerakan Fizik ke Lokasi Senjata Lampiran yang Dilindungi
  • Menambah sokongan untuk jumlah hit berbentuk kapsul bukan poligonal, yang ditakrifkan oleh segmen dan jejari garis
  • Digantikan hitboxes bersama dengan set berasaskan kapsul baru
  • Pemain yang dibina semula Ragdoll Kekangan Angular, Hulls Fizik, dan Pasangan Interaksi
  • Ragdolls kini menganggap lebih tepat pemain induk mereka di Fizik Init
  • Statemachine animasi yang dibina semula untuk menyokong lokomo pengadunan ke atas apa-apa tujuan senjata atau tindakan
  • Sokongan Diaktifkan untuk Pesanan Animasi Dinamik Pemesejan semula
  • Blendlayers urutan sekarang menyumbang dengan betul ke kitaran yang dikira
  • Menambah kabel defuser dan model multimeter
  • Menambah sokongan HLMV untuk rendering kapsul, pratonton lampiran submodel, had kekangan ragdoll dan rendering nama tulang, ditambah dengan banyak pembetulan kecil
  • Sokongan Format Model Ditambah untuk BodyGroup yang Dinamakan, Gabungan Fizik Gabungan, Pengubah Aktiviti dan Sistem Animasi Metadata Khusus

Ui

  • Memperbaiki pepijat di mana maklumat perisai/topi keledar mini-skorboard tidak dipaparkan untuk jurulatih
  • Ditambah SV_SHOW_VOIP_INDICATOR_FOR_ENEMIES Server Convar. Jika ditetapkan, ia akan menjadikannya ikon 'sembang suara' menunjukkan pemain musuh serta sekutu ketika mereka menggunakan mikrofon mereka.
  • Ditambah ciri SV_ShowBullethits untuk menggambarkan hits yang disahkan pelayan dan hampir hilang pada pelayan mendengar

Rendering

  • Keadaan stensil yang tidak betul yang tidak betul dalam rendering lulus cahaya

Permainan

  • Tambah pemain dinamik pemusnahan untuk menghalang pemain dan senjata mencucuk melalui dinding nipis dan mendedahkan kedudukan mereka
  • M4A1-s:
    • Harga yang dikurangkan
    • Penembusan perisai yang dikurangkan
    • Dikurangkan ROF
    • Peningkatan penyebaran asas
  • Zeus X27
    • Harga dikurangkan menjadi $ 100
  • Dual Berettas
    • Penembusan perisai yang meningkat
    • Peningkatan pengubahsuaian pelbagai

Gotv

  • Menambah kedudukan paparan paparan untuk peralihan kamera gotv

Overwatch

  • Pemain kini boleh melaporkan musuh untuk kesedihan anti-kompetitif (iaitu sengaja kehilangan).

Sumber:CS: Pergi