GameMill telah menolak kemas kini Nickelodeon All-Star Brawl 1.08 (kemas kini PS5 ASB2 versi 1.000.009), iaitu untuk versi 1.7! Jangkakan mod Putaran, susun atur peta baharu dan banyak lagi untuk menjadi sebahagian daripada kemas kini tajuk ini. Teruskan membaca untuk mengetahui perkara baharu dalamNickelodeon ASB2nota tampalan untuk 1 Mac.
KANDUNGAN BARU!
- Mod Permainan Baharu – Putaran: 3 hingga 4 pemain boleh bermain dalam gaya permainan King of the Hill 1v1, di mana bila-bila masa pemain KO akan pergi ke senarai menunggu, dan pemain seterusnya menyertai pertarungan. Semua lancar semasa perlawanan. Ia boleh dimainkan dengan varian Saham atau Bermasa.
- Peringkat Baharu: Menambah susun atur Clean, Double dan Triangle untuk Food Dreams.
Pek kuasa Kempen baharu!
- Ring of Rage dan Crown of Fire: Apabila kedua-duanya diperoleh, semua serangan mengabaikan Block dan Super Armor.
- Formula Rahsia dan Ramuan Krabby Patty: Apabila kedua-duanya diperoleh, ia membolehkan peluang untuk The Perfect Krabby Patty muncul.
- The Perfect Krabby Patty: Abaikan debuff dan % kerosakan.
Item baru!
- Jellyfish Jelly:Lempar untuk menelurkan 3 obor-obor yang cuba mengejutkan lawan terdekat anda sehingga ia hilang.
- Termos Fenton:Baling termos dan lihat bagaimana hantu kelihatan menghantui lawan anda.
- Sarung Tangan Elektrik:Dapatkannya untuk mengejutkan lawan anda pada pukulan anda yang seterusnya.
- Gnome rumput:Lemparkan gnome dan lihat ia mengikuti anda kerana ia mewujudkan medan elektrik di antara anda dan dia, menggetarkan lawan.
- Ultra Snowzooka:Tangkap dan tangkap bola salji bersaiz berbeza bergantung pada tempoh anda menahan butang Serangan Ringan.
PEMBAIKAN BUG
- Memperbaiki isu di mana kotak hit Projektil dan Item akan berdagang dengan kotak hit aksara yang sepatutnya dimusnahkan.
- Memperbaiki isu di mana Projectiles tersekat pada platform semasa mereka melaluinya.
- Memperbaiki isu di mana perlawanan akan menjadi softlock jika pemain mengejek dengan masa tertentu semasa "Selesai!" skrin.
- Memperbaiki isu di mana GIR ranap permainan sejurus selepas digunakan.
UMUM
- Serangan yang dikurangkan berkisar dari 7 hingga 3.
PERUBAHAN IMBANGAN
PATRICK
Special Up
- Mengurangkan jumlah momentum yang dikekalkan selepas kelebihan membatalkan Khas Sehingga separuh kelajuannya.
Squidward
Special Up
- Meningkatkan konsistensi berbilang pukulan ke dalam penyudah.
MECHA PLANKTON
Light Air Up
- Konsisten berbilang hit yang dipertingkatkan.
HARIMAU
Udara Cahaya Hadapan
- KnockbackGain menurun: (17,45 → 17)
ROCK
Spunky Neutral Istimewa
- Cooldown ditingkatkan daripada 2s kepada 2.9s
Cas Air Down
- Kerosakan berkurangan: (10 → 7)
LUCY
Hantu Caj Hadapan
- Kerosakan meningkat: (8 → 13)
- BlockDamage meningkat: (8 → 13)
Embun
Light Air Back – Akhir
- Sudut berubah: (45° → 135°)
Neutral Udara Ringan – Lewat
- KnockbackGain menurun: (13 → 11)
Udara Cahaya Neutral
- KnockbackGain menurun: (16 → 13.5)
Light Air Up
- Keutamaan dan kedudukan kotak hit Light Air Up yang diolah semula.
Light Air Up – Jatuh
- KnockbackGain menurun: (14.5 → 11.5)
- Kerosakan berkurangan: (6 → 4)
- BlockDamage berkurangan: (6 → 4)
- Sudut berubah: (130° → 45°)
Light Air Up – Meningkat
- BaseKnockback meningkat: (6 → 11)
- Kerosakan berkurangan: (6 → 5)
- BlockDamage berkurangan: (6 → 5)
AANG
Disiarkan Lewat
- KnockbackGain meningkat: (10 → 12)
Light Air Up
- KnockbackGain meningkat: (10 → 13)
KORRA
Special Up Ground
- Meningkatkan keuntungan knockback pada kotak pukulan awal dan melaraskan sudut
AZULA
Bola Api Neutral Khas
- Kerosakan meningkat: (8 → 9)
- BlockDamage meningkat: (8 → 9)
RAPHAEL
Light Air Neutral – Pautan Auto
- HitStunMinimum meningkat: (11 → 13)
Lendir Shuriken Neutral Khas
- Kerosakan berkurangan: (6 → 5)
- BlockDamage berkurangan: (6 → 5)
DONATELLO
Caj ke Hadapan 1 dan 2
- Kotak hit yang diolah semula untuk memadankan visual dengan lebih baik dan untuk lebih konsisten pada pukulan tukul
Caj ke Hadapan – Songsang
- KnockbackGain menurun: (25.8 → 23)
- BlockStun menurun: (15 → 8)
Caj ke Hadapan
- BaseKnockback meningkat: (10 → 13.5)
- BlockStun meningkat: (8 → 10)
- HitlagOnHit meningkat: (7 → 20)
- HitlagBaseOnBlock meningkat: (14 → 20)
Caj Udara Hadapan
- HitlagBaseOnHit meningkat: (6 → 16)
- HitlagBaseOnBlock meningkat: (6 → 16)
APRIL
Light Air Up
- Kotak pukulan diolah semula untuk meningkatkan konsistensi berbilang pukulan.
DANNY
Light Down
- Mengurangkan julat serangan
Special Up
- Peningkatan lag pendaratan
EMBER
Caj Udara Hadapan
- Kotak hit yang diolah semula jadi hanya hujung rambutnya sahaja yang menarik lawan ke dalam dan kotak hit yang lain menghantar lawan keluar.
Cas Air Up
- Saiz kotak hit dikurangkan
Menyala
- Konsisten berbilang hit yang dipertingkatkan.
NENEK GERTIE
Belakang Udara Ringan – Pangkalan Bersih
- BlockPush menurun: (1.2 → 0.7)
Belakang Udara Ringan – Petua Bersih
- BlockPush menurun: (1.2 → 0.8)
Belakang Udara Ringan – Pangkalan Lewat
- BlockPush menurun: (0.95 → 0.5)
Udara Ringan - Petua Lewat
- BlockPush menurun: (0.95 → 0.5)
Light Air Neutral – Tendang Autolink
- BlockPush menurun: (0.8 → 0.5)
Neutral Udara Ringan – Tendangan
- BlockPush menurun: (0.8 → 0.6)
Neutral Udara Ringan – Punch
- BlockPush menurun: (0.8 → 0.6)
Nyalakan Udara – Bersih
- BlockPush menurun: (0.8 → 0.7)
Light Air Up – Lewat
- BlockPush menurun: (0.6 → 0.5)
Light Down – Bersih
- BlockPush menurun: (0.8 → 0.6)
Light Down – Awal
- BlockPush menurun: (0.8 → 0.6)
Light Down – Lewat
- BlockPush menurun: (0.8 → 0.6)
Cahaya Hadapan – Badan
- BlockPush menurun: (0.8 → 0.6)
Cahaya Hadapan – Tangan
- BlockPush menurun: (1.35 → 1.1)
Neutral Cahaya – Kombo
- BlockStun menurun: (12 → 5)
- Kerosakan berkurangan: (3 → 2)
Neutral Cahaya – Penamat
- BlockPush menurun: (0.8 → 0.4)
- Kerosakan berkurangan: (7 → 5)
Neutral Cahaya – Lewat
- BlockPush menurun: (0.4 → 0.1)
- BlockStun menurun: (6 → 4)
- Kerosakan berkurangan: (3 → 2)
Cahaya Neutral
- BlockPush menurun: (0.4 → 0.2)
GERALD
Light Air Up
- Konsisten berbilang hit yang dipertingkatkan.
Special Up
- Konsisten berbilang hit yang dipertingkatkan.
Ambil Muntah
- KnockbackBase meningkat: (12 → 14)
NIGEL
Khas Neutral
- Kotak hit yang diolah semula menjadi satu pukulan tunggal dan bukannya dua bahagian serangan untuk meningkatkan konsistensi.
- Sekarang melalui Run Brake State untuk berfungsi sebagai endlag.
Caj ke Hadapan 1
- BlockPush menurun: (1.6 → 0.6)
Keluaran Neutral Khas – Tiada Caj
- BaseKnockback menurun: (13.2 → 12)
- KnockbackGain menurun: (13.5 → 10)
- DirectionalInfluenceMultiplier meningkat: (1 → 2)
- Sudut berubah: (112° → 95°)
Pelepasan Neutral Khas – Caj Rendah
- Sudut berubah: (116° → 95°)
Keluaran Neutral Khas – Caj Pertengahan
- KnockbackGain meningkat: (19 → 21)
- Sudut berubah: (116° → 95°)
Keluaran Neutral Khas – Caj Maks
- Sudut berubah: (118° → 95°)
JENNY
Caj ke Hadapan 1
- BlockStun menurun: (6 → 5)
Roket Neutral Khas
- Sudut berubah: (58° → 60°)
Turun Istimewa
- Mengubah sudut di mana laser ditembak untuk bergerak sedikit lebih mendatar.
MERANGKAK
Memperbaiki isu di mana Reptar akan menggunting secara berperingkat semasa permulaan Charge Air Upnya.
Bawah Udara Istimewa
- Kini boleh dibatalkan dengan lompatan udara lebih awal daripada sebelumnya, ditanggalkan perisai super.
Cas Air Down
- Kerosakan berkurangan: (23 → 20)
Caj Turun
- Mengolah semula kotak pukulan dan menambah kotak pukulan lemah lewat
Caj ke Hadapan
- Kerosakan berkurangan: (20 → 18)
Charge Up – Api
- Kerosakan berkurangan: (22 → 20)
Special Down Ground
- Kerosakan berkurangan: (25 → 20)
- Tetingkap batal lewat dialih keluar
Udara Ringan Turun
- Kerosakan berkurangan: (18 → 16)
BERSIH & BERBAU
Cas Air Up
- Kotak hit yang diolah semula untuk tidak lagi menjadi multi-hit, sebaliknya mereka kini mempunyai serangan kuat awal dan serangan lemah yang berlarutan.
Udara Ringan Kembali – Lewat
- BaseKnockback meningkat: (6 → 6.5)
- KnockbackGain menurun: (19 → 17)
- BlockStun menurun: (10 → 6)
- HitlagBaseOnHit menurun: (15 → 11)
- HitlagBaseOnBlock menurun: (15 → 11)
Udara Ringan Belakang – Pertengahan
- BaseKnockback menurun: (10.5 → 7.5)
- KnockbackGain meningkat: (17.5 → 18)
- BlockStun menurun: (10 → 8)
- HitlagBaseOnHit menurun: (15 → 13)
- HitlagBaseOnBlock menurun: (15 → 13)
ENCIK KRABS
Nilai keuntungan meter wang meningkat untuk syiling dan bil.
Udara Hadapan Khas dan Udara Hadapan Caj boleh dilakukan secara berasingan antara satu sama lain.
Special Up Air
- Peningkatan lag pendaratan
Caj Udara Hadapan
- Mengurangkan halaju apabila lendir dibatalkan
Susulan Hadapan Khas
- Tetingkap batal lompat lebih lama pada susulan Ke Hadapan Khas.
Khas Neutral
- Mengurangkan ketinggalan akhir
Penyudah Khas Hadapan “Masa Main sudah tamat”.
- Konsisten berbilang hit yang dipertingkatkan.
Cas Naik
- Konsisten berbilang hit yang dipertingkatkan.
Caj Hadapan Dekat
- KnockbackGain meningkat: (14.8 → 19)
- Kerosakan meningkat: (11 → 13)
Caj ke Hadapan
- KnockbackGain meningkat: (16.5 → 19)
- Kerosakan meningkat: (16 → 18)
Serangan Dash
- KnockbackGain menurun: (18 → 16)
Udara Cahaya Hadapan
- Kotak sakit yang dilaraskan
Udara Ringan Hadapan LV1
- KnockbackGain menurun: (8.5 → 6)
Udara Ringan Hadapan LV3
- KnockbackGain menurun: (9 → 7)
Badan Neutral Udara Ringan
- HitStunMultiplier menurun: (1.05 → 1)
Nyalakan Udara (Jika Dibumikan)
- KnockbackGain meningkat: (7.5 → 12.5)
- HitStunMinimum menurun: (10 → 5)
Light Air Up 2
- HitStunMultiplier menurun: (1.2 → 1)
- HitStunMinimum menurun: (10 → 8)
Cahaya Turun Jauh
- HitStunMultiplier menurun: (1.2 → 1)
- HitStunMinimum meningkat: (15 → 26)
Cahaya Turun Dekat
- HitStunMinimum meningkat: (17 → 22)
Cahaya Neutral 1
- HitStunMultiplier menurun: (1.8 → 1)
- Sudut berubah: (25° → 31°)
Cahaya Neutral 2
- KnockbackGain menurun: (1 → 0.1)
- HitStunMultiplier menurun: (1.8 → 1)
- Sudut berubah: (25° → 41°)
Cahaya Badan
- KnockbackGain meningkat: (8.5 → 11.5)
- HitStunMultiplier menurun: (1.1 → 1)
- DirectionalInfluenceMultiplier meningkat: (1.8 → 2)
Menyalakan Cakar
- HitStunMultiplier menurun: (1.1 → 1)
- HitStunMinimum menurun: (13 → 11)
- DirectionalInfluenceMultiplier meningkat: (1.8 → 2)
Menyala Berlama-lama
- KnockbackGain meningkat: (7.5 → 11.5)
- HitStunMultiplier menurun: (1.1 → 1)
- HitStunMinimum menurun: (13 → 8)
- DirectionalInfluenceMultiplier meningkat: (1.8 → 2)
Lontaran Atas Istimewa LV3
- BaseKnockback menurun: (28 → 24)
- KnockbackGain menurun: (14.5 → 12.5)
Sebaik sahaja tampung baharu dikeluarkan, kami akan memberitahu pembaca kami.