Jika anda telah memainkan demo Outriders yang tersedia sekarang, kemungkinan besar anda telah perasan betapa permainan itu terasa seperti penembak penjarah lain seperti Destiny dan The Division. Walau bagaimanapun, satu perbezaan utama di sini ialah, permainan tersebut berada di bawah model Perkhidmatan Langsung (juga dikenali sebagai Permainan sebagai Perkhidmatan atau “GaaS”). manakala Outriders tidak.
Semasa temu bual telefon meja bulat minggu lepas yang mana MP1 telah dijemput masuk,Orang Boleh Terbangdevs menegaskan bahawa permainan itu bukan permainan GaaS. Apabila ditanya sama ada ada yang berubah dan mengapa pembangun memilih laluan ini, Pereka Permainan Utama Piotr Nowakowski dan Pengarah Kreatif Bartek Kmita menjawab (bergantian dalam beberapa kes) dan mengakui bahawa studio itu pada mulanya "tergoda' untuk pergi ke laluan ini, tetapi akhirnya memutuskan menentangnya kerana ia menjadikan permainan "lebih teruk."
S: Ia bukan permainan perkhidmatan langsung dan saya ingin menyemaknya dan melihat sama ada itu masih berlaku, dan ingin menyemak semula dan bercakap tentang sebab perkara itu terus berlaku atau tidak.
PCF:Itu masih berlaku, jadi kami bukan Games as a Service (GaaS), tiada apa yang berubah di sini. Kami pada mulanya terdorong untuk pergi ke cara ini, tetapi kami ingin pergi ke proses yang berbeza dan menyedari bahawa sistem ini…tidak membuat kemajuan untuk kami, dan tidak menjadikan permainan lebih baik dan ia hanya memburukkan lagi permainan, jadi kami memutuskan untuk meletak jawatan daripadanya.
Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna bahawa devs akan meninggalkan permainan. Namun, buat masa ini, mereka sedang menunggu dan melihat pendekatan, dan menyebut bahawa jika pangkalan pemain ada di sana, mereka tidak akan teragak-agak untuk membuat lebih banyak kandungan, pencarian dan banyak lagi.
PCF:Apa yang penting ialah apabila kami mengeluarkan permainan itu tidak bermakna kami meninggalkan permainan, dan kami tidak mahu mengusahakan permainan ini lagi. Jika kita akan mempunyai pangkalan pemain, People (PCF) akan bersedia untuk bekerja dengan mengatakan ini pasti berfungsi untuk menghasilkan lebih banyak kandungan, menghasilkan lebih banyak pengembaraan dan aktiviti untuk orang ramai. Ia tidak semestinya sebagai Sistem Permainan sebagai Perkhidmatan, malah mungkin menyesuaikannya dengan blok yang lebih besar dengan tugas harian atau pencarian harian atau apa sahaja yang anda panggil.
Fikiran, saya dalam kumpulan pemain yang tidak melihat permainan "perkhidmatan langsung" sebagai perkara yang buruk (asalkan ia dilakukan dengan betul). Saya harus mengakui, Outriders memang berasa seperti permainan GaaS, walaupun pembangun dengan jelas menyatakan ia tidak, yang bermaksud sokongan selepas pelancaran bukanlah satu kepastian apabila ia melibatkan acara dan sebagainya. Mungkin pemain harus melihat Outriders lebih sebagai Borderlands atau sesuatu yang dekat dengan Diablo dan bukannya Destiny?
Adakah anda gembira kerana Outriders tidak menggunakan laluan perkhidmatan langsung atau adakah permainan itu memerlukannya untuk memastikan pemain dan bakal pembeli selamat bahawa lebih banyak kandungan akan datang selepas pelancaran?
Nantikan temu bual lengkap kami dengan People Can Fly dan tera demo Outriders kami yang melanda tapak tidak lama lagi.