Kemas Kini Integrasi PlanetSide 2 Ribut Keluar pada PC, Puak NSO Kini Percuma untuk Dimainkan

Ditandakan sebagai salah satu kemas kini terbesar dalam 9 tahun berjalan yang panjangPlanetSide 2, kemas kini Integrasi PlanetSide 2 kini disiarkan secara langsung pada PC, menambah beberapa ciri dan pembaikan baharu, tetapi yang paling ketara ialah puak NSO kini bebas untuk dimainkan kepada mana-mana pemain!

Di bawah anda akan menemui nota tampalan yang gemuk untuk kemas kini Integrasi PlanetSide 2. Ambil perhatian bahawa kemas kini ini hanya tersedia pada PC, manakala pemain PS4 perlu menunggu sehingga Ogos untuk dikeluarkan.

Nota Tampalan Kemas Kini Integrasi PlanetSide 2

_Integrasi
Puak keempat robotik muncul semula dengan teknologi canggih, peralatan baharu dan kesetiaan yang beralih. Dalam kemas kini _Integration, kami telah mengeluarkan dua kenderaan baharu, 16 senjata kenderaan baharu, 35 senjata infantri baharu dan 11 pokok arahan baharu untuk diikuti oleh pemain NSO. Selain itu, puak NSO telah menjadi PERCUMA KEPADA SEMUA PEMAIN.

Membuka kunci NSO
Mengunjungi Sanctuary dengan watak BR20+ akan memberikan anda misi untuk mengetahui lebih lanjut tentang puak Pengendali Sistem Nanite. Melengkapkan misi itu akan membenderakan akaun anda dengan akses kepada puak NSO, dan anda akan dapat mencipta aksara NSO dari sana dan seterusnya.

Akaun sedia ada boleh log masuk dengan mana-mana aksara BR20+, atau watak NSO mana-mana Battle Rank, dan masih menerima misi ini.

Selamat datang, Freelancer
Watak NSO tanpa keahlian memasuki status "Freelance". Seorang Freelancer akan ditugaskan kepada puak berpenduduk paling rendah di benua itu untuk membantu mereka mengubah arus pertempuran. Menukar benua akan menetapkan semula anda mengikut keperluan.

Pekerja bebas tidak dapat mencipta atau menyertai Outfits, dan perlu memilih "Puak Rumah" untuk berbuat demikian.

Memilih Puak Rumah
Pemain dengan Keahlian Semua Akses akan dapat memilih Puak Rumah dengan bercakap dengan NPC baharu, Emerson, di Sanctuary. Menyelaraskan diri anda dengan Kedaulatan Vanu, Konglomerat Baharu atau Republik Terran, akan membolehkan anda mencipta, menyertai dan mengurus Pakaian dalam empayar itu.

Anda juga boleh memasuki keadaan Bebas di Sanctuary pada bila-bila masa, walaupun semasa dalam Pakaian, dan anda tidak akan ditendang. Walau bagaimanapun, semasa berjuang untuk puak lawan, anda tidak akan mempunyai akses kepada Aset Perang, komunikasi Pakaian atau perwakilan. Anda boleh melumpuhkan keadaan ini di Sanctuary juga.

Selain itu, jika anda ingin menukar kesetiaan puak, anda boleh meninggalkan Pakaian semasa anda, menetapkan diri anda kepada Kumpulan Rumah baharu dan menyertai Pakaian di sana.

Pakaian NSO Sedia Ada
Dengan kemas kini ini, kami mula menghentikan sokongan untuk Pakaian NSO "tanpa puak". Musim panas ini kami akan menyediakan tingkap untuk Pakaian tersebut berpindah ke Puak Rumah pilihan mereka, dan memastikan ahli mereka utuh. Perubahan ini memerlukan teknologi tambahan dibuat dan garis masa untuk itu masih TBD. Dalam tempoh masa ini, NSO Outfits tidak akan dapat menggunakan War Assets, tidak boleh merekrut ahli baharu dan akan mematuhi peraturan Freelance yang lain. Pakaian sentiasa boleh dibubarkan dan diubah suai dalam Kumpulan Rumah untuk memintas penantian.

Baik pulih Arsenal
NSO telah menjadi lebih ditakrifkan sebagai puak dengan pengenalan kenderaan, senjata, dan peralatan baharu.

Pejuang Berat Darwis
The Dervish ialah kenderaan dua tempat duduk yang mengorbankan ketangkasan untuk ketahanan. Juruterbang mengendalikan senjata api ke hadapan yang dipasang di hidung, manakala tempat duduk kedua dikhaskan untuk penembak teratas dengan turet berpusing. Kenderaan ini beroperasi terutamanya sebagai pejuang keunggulan udara, dan mempunyai keupayaan sokongan darat yang terhad.

bertudung

  • DV-22 Raycaster– Mesingan serba boleh yang menembak slug tungsten yang digerakkan secara fotonik.
  • Teratai DV-21– Senapang gatling berkadar tinggi yang merobek pesawat ringan pada jarak dekat.
  • DV-XE– Retak unjuran zarah enam pusingan berasaskan caj yang boleh menghantar pesawat berat.

Menara Teratas

  • DV-22T Lightweaver– Turret atas senapang mesin yang berfungsi sama dengan Raycaster, dan boleh menangani sebarang ancaman.
  • Pixie DV-LAT– Sebuah menara kunci anti-pesawat yang melancarkan aliran peluru berpandu homing pada sasaran yang dikesan.
  • DV-HURUF– Meriam pengecasan berat yang melepaskan letupan foton pekat untuk kerosakan yang tinggi.

Anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang Pejuang Berat Darwis dalam artikel ini:https://www.planetside2.com/news/darvish-heavy-fighter-teaser

Kereta Kebal Pertempuran Utama Chimera
Mengisi barisan MBT ialah Chimera, sebuah kenderaan enam tempat duduk yang diketuai oleh juruterbang/penembak meriam, penembak turet hadapan, dan dengan ruang untuk sehingga empat penumpang tempat duduk bergemuruh. Suspensi enam roda bebas dan bahagian pusing ke hadapan membolehkan prestasi dan pergerakan luar jalan yang dipertingkatkan.

Meriam Utama

  • CT-135– Meriam utama yang seimbang sesuai untuk kedua-dua peranan anti-infantri dan anti-kenderaan.
  • CT-150 Cyclops– Meriam anti-kenderaan berkelajuan tinggi yang mampu melakukan pertempuran jarak jauh.
  • CT-102 Satyr– Meriam jarak pertengahan yang mampu melepaskan lima das tembakan sebelum dimuat semula.

Menara Hadapan

  • CT2-20 HCG– Turret senapang berat serba boleh dengan keberkesanan dalam semua situasi pertempuran.
  • Siren CT2-8M– Menembakkan peluru berpandu mikro pintar dengan penjejakan jarak anti-pesawat.
  • CT2-XP– Senjata foton cas-up yang boleh merobohkan kenderaan berperisai berat.

Anda boleh mengetahui lebih lanjut mengenai Kereta Kebal Pertempuran Utama Chimera dalam artikel ini:https://www.planetside2.com/news/chimera-main-battle-tank

Senjata Infantri
Puak NSO telah menerima kumpulan baru senjata infantri, termasuk lalai baharu. Senjata NSX yang lalai kepada puak sebelum ini masih boleh dibuka kunci sebagai pilihan.

Karbin

  • CB-100– Karbin keluaran standard dengan tambah nilai seimbang dan kadar kebakaran.
  • CB-X75– Karabin CQC dengan hipfire yang lebih baik dan halaju ke bawah melihat kelajuan pergerakan yang lebih pantas.
  • CB-200– Kadar api yang perlahan, karabin yang memukul keras dengan ketepatan yang baik.

Senapang Serang

  • AR-100– Senapang serangan keluaran standard dengan ketepatan yang seimbang, kadar tembakan dan kelajuan tambah nilai.
  • AR-101– Senapang serangan yang lebih keras dengan jangkauan dan ketepatan melebihi purata.
  • AR-N203– Senapang serbu letupan automatik 3 pusingan yang memberikan kerosakan tinggi di luar julat senapang serangan lain.

LMGs

  • XMG-100– Isu standard, kadar kebakaran yang tinggi, dan kapasiti sederhana-tinggi.
  • XMG-155– Meningkatkan kuasa perhentian setiap peluru dan saiz majalah.
  • XMG-200– Output kerosakan yang tinggi sebagai pertukaran untuk saiz majalah yang kurang teguh.

SMG

  • PMG-100– Kadar kebakaran dan saiz majalah yang tinggi pada kos kepada kerosakan setiap peluru.
  • PMG-200– Output kerosakan keseluruhan yang tinggi dengan kapasiti majalah yang rendah.
  • PMG-3XB– Senjata letupan automatik 3 pusingan yang kuat dengan ketepatan jarak pertengahan yang lebih baik daripada SMG lain.

Senapang patah

  • SG-100– Senapang patah keluaran standard dengan saiz majalah besar dan hamparan pelet yang sangat baik.
  • SG-A25– Senapang patah automatik bertujuan untuk output kerosakan CQC yang lebih baik pada kos kepada ketepatan.
  • HSG-400– Senapang patah "berat" yang meniru kerosakan tindakan pam, walaupun diberi makan majalah.

Senapang Pengakap

  • BAR-100– Senapang pengakap separa auto serba boleh dengan kadar tembakan yang sederhana.
  • BAR-A75– Senapang pengakap automatik dengan output kerosakan berat pada jarak pertengahan.
  • BAR-200– Kerosakan berat setiap peluru dengan kadar tembakan yang perlahan.

Senapang Sniper

  • SR-100– Senapang penembak tepat separa auto keluaran standard, boleh disesuaikan dan dengan potensi pukulan susulan yang mudah.
  • SR-L75– Versi ringan SR-100, dengan akses kepada optik jarak rendah dan pergerakan ADS 0.75x.
  • SR-150– Senapang penembak tepat separuh auto yang lebih berat dengan output kerosakan yang menghampiri potensi tindakan bolt.

Dan Lagi…
NSO juga telah menerima Senjata Arahan baharu yang tersedia dalam pokok arahan senjata serba baharu, serta tawaran pelancar roket.
Senjata NSX-A sebelum ini akan kekal sebagai item warisan untuk watak NSO sedia ada yang dapat membuka kuncinya, dan versi NSX bukan auraxium baharu bagi senjata ini telah menuju ke Pasaran Hitam.

Lembing
Javelin telah menerima pelbagai perubahan yang memberikannya skim kawalan yang lebih berasaskan dan menambah 4 senjata baharu padanya.

Senjata

  • JVN-30 Salamander– Senjata senapang mesin garis dasar yang didatangkan standard dengan semua Javelin.
  • JVN-MM NEST– Sebelum ini pilihan keupayaan untuk kenderaan, pelancar peluru berpandu pintar NEST telah ditukar menjadi senjata anti-perisai biasa.
  • JVN-X3 Hydra– Senjata anti-infantri tembakan pecah yang menembak peminat pelet.
  • JVN-50 Celeste– Senjata unjuran foton anti-perisai kerosakan tinggi, pengecasan tinggi.

Perubahan Tambahan

  • Kenderaan ini telah menerima talian Arahan baharu.
  • Penumpang Rumble Seat kini menghadap ke hadapan secara lalai, dan boleh berpusing 360 darjah.

pembelot
Unit NSO MAX, Defector, telah menerima kemas kini visual, dan telah menerima dua senjata baharu.

Senjata

  • D7 Kolibri– Pencetak bom tangan diubah suai yang menembak dron berkunci yang mampu menjalankan tugas anti-pesawat.
  • D11 Detonator– Peluru artileri anti-perisai jarak jauh yang meningkatkan potensi kerosakan semakin jauh ia bergerak.

Perubahan Tambahan

  • Defector kini boleh melengkapkan implan yang tersedia untuk unit MAX.
  • Bom Masa kini menghilangkan haba senjata apabila aktif, dan telah diberi pangkat peningkatan tambahan.
  • Kini mempunyai akses kepada keupayaan Pembaikan Kecemasan.
  • Kemas kini kemudian dengan lebih baik sepadan dengan kotak hit Defector dengan visual baharunya.

NSOdds dan Ends

  • Watak NSO kini boleh melengkapkan pek suara maskulin atau feminin.
  • Semua suara NSO telah dibuat semula dengan penapis audio khusus puak untuk membantu mengenal pasti golongan mana yang dimiliki oleh watak NSO.
  • Watak NSO kini akan mendengar audio unik untuk pelbagai penyengat dan trek muzik.
  • Skrin UI Pakaian telah disemak untuk menunjukkan aksara "Freelance" dalam senarai ahli Pakaian.
  • Pelayar Pakaian kini menunjukkan aksara NSO dalam percikan imej.
  • Petua alat bantuan telah dikemas kini dalam pelbagai skrin Pakaian untuk menyampaikan maklumat berkaitan NSO.
  • Pelbagai pilihan kosmetik tersedia untuk Chimera, Darwis, dan Javelin.
  • Memperbaiki tahap besar pepijat berkaitan NSO, yang disenaraikan di penghujung nota tampalan ini.

Pasaran Hitam
Seperti yang dinyatakan di atas, semua ganjaran arahan senjata NSO sebelum ini kini mempunyai versi bukan Auraxium yang tersedia di Pasaran Hitam, dan tersedia untuk semua puak. Ini termasuk yang berikut:

  • NSX Kappa– SMG yang melepaskan tiga pelet kerosakan tinggi setiap pukulan.
  • NSX Sesshin– Senapang pengakap automatik jarak jauh dengan potensi kerosakan yang tinggi.
  • NSX Yawara– Pistol automatik dengan kuasa berhenti sederhana.
  • NSX Jadi– Senapang hibrid automatik dengan windup pendek dan kerosakan yang tinggi.
  • Penerbit Muramasa– Pelancar roket yang menembak bertubi-tubi roket tidak berpandu semasa membidik atau dari pinggul.

NS Viscount G6– Senapang patah Pasaran Hitam Baharu

  • Varian ditindas NS Baron G5 kini boleh didapati di Pasaran Hitam untuk semua puak.

Misi
NSX Weapon Eval

  • Ganjaran A7 tidak lagi akan berhenti muncul jika anda memiliki lebih daripada soft-cap mata wang A7.

Misi Baru

  • Empat pilihan misi berasaskan kenderaan baharu dengan pelbagai kelangkaan dan kesukaran yang berkaitan dengannya, dan salah satunya akan muncul dalam kumpulan misi setiap hari.

Infantri
Perubahan Infantri NSO

  • Watak NSO mempunyai akses kepada Pembaikan Auto Nanite sebagai pensijilan slot sut pilihan.

Sinergi Pesawat(Pasif Jurutera)

  • Kedudukan 1 kini termasuk varian ESF Interceptor, dan Heavy Fighters.
  • Peringkat 2 kini termasuk Valkyrie.

SABR-13(Senapang Serangan Republik Terran)

  • Kerosakan minimum dari 125 hingga 143.

Betelgeuse 54-A(Vanu Sovereignty LMG)

  • Kini mesti dimuat semula apabila terlalu panas.
  • Kadar pelepasan haba dari 240per saat. kepada 200per saat. (1000 haba maksimum.)
  • UI Loadout kini menyatakan dengan betul 50 majalah bulat (bukan 65 majalah yang belum pernah ada.)

NSX Tengu(Common Pool SMG)

  • Kadar api semula dari 120ms hingga 117ms.

NSX-A Kappa(NSO/Common Pool SMG)

  • Kadar refire sambil mensasarkan dari 75ms hingga 80ms, kini sepadan dengan kadar refire hipfirenya.

NSX Daimyo(Senapang Sniper Kolam Biasa)

  • Kadar refire daripada 333ms hingga 667ms.
  • Pengganda mundur pukulan pertama dari 1 hingga 2.66.

Majalah Lanjutan

  • Kini meningkatkan masa melengkapkan dan menyahlengkap senjata sama ada 15% atau 20% bergantung pada peningkatan saiz.
  • Banyak kos DBC telah dikurangkan semasa pas ini untuk membawanya sejajar dengan harga lampiran yang lebih baharu.

Bom Tangan Kilat(Item Kempen)
Perubahan ini lebih kepada PS4 berbanding PC, kerana Kempen telah tamat.

  • Mengalih keluar sekatan ribut pada Lightning Grenade, dan ia kini boleh digunakan di semua benua.
  • Kerosakan keseluruhan dan kawasan kesan telah dikurangkan.
  • Tidak lagi membebankan kenderaan.

Perubahan Impak Tinggi
Pembaikan Kerusi Rumble

  • Pembaikan dari tempat duduk gemuruh telah dikeluarkan untuk semua kenderaan.

Nota Dev: Kami telah mengalih keluar pembaikan tempat duduk bergemuruh untuk mencipta keseimbangan kenderaan yang lebih jelas dan boleh diramal. Kekurangan pembaikan tempat duduk bergemuruh seharusnya melemahkan keupayaan Harasser untuk melarikan diri ke tahap yang kecil, dan memperlahankan pacuan untuk kenderaan ini. Kenderaan yang paling terjejas oleh perubahan ini mungkin ialah Valkyrie, kerana ia perlu terbang lebih dekat ke tanah dan bukannya menjadi kurang ajar di udara. Kami telah memberi pampasan pada tahap yang kecil dengan membenarkan Valkyrie menggunakan pasif Sinergi Pesawat Jurutera, tetapi kami akan memantau untuk melihat sama ada perubahan tambahan diperlukan untuk memastikan Valkyrie sentiasa relevan dan menyeronokkan.

Senapang Pertempuran dan Senapang Pengakap

  • Kedua-dua Battle Rifles dan Scout Rifles telah digabungkan di bawah kategori "Scout Rifles".

Nota Dev: Perubahan ini meningkatkan kepelbagaian senjata untuk semua kelas bukan Serangan Ringan dan membuka beberapa pilihan gaya permainan baharu.

Lain-lain Perubahan, Pembetulan dan Penambahan

  • Penanda hologram ANVIL kini boleh dipandu melalui kenderaan, dan ditembak oleh infantri dan kenderaan. Sebab utama perubahan ini adalah untuk mengelakkan eksploitasi hologram ANVIL yang membunuh kenderaan apabila bertelur.
  • Laraskan kod giliran benua untuk mengakaun pasukan NSO dengan betul.
  • Aksara NSO tidak lagi bertelur di bawah lantai Warpgate.
  • Watak NSO kini berkomunikasi dengan pasukan yang betul dalam suara berdekatan.
  • Rasuk pembaikan jurutera kini menghala ke dada Pembelot.
  • Penghala NSO kini berwarna berdasarkan puak.
  • Memperbaiki masalah dengan banyak pad lompat khusus puak yang tidak mengambil kira pasukan NSO.
  • Merit tidak lagi akan dibersihkan apabila meninggalkan Pakaian.
  • Memperbaiki isu peruntukan memori yang dikaitkan dengan acara audio. (Ini tidak mungkin untuk membetulkan "Pepijat Audio" yang disebabkan oleh sesi main yang lebih lama.)
  • Anda seharusnya tidak lagi melihat lampiran senjata rawak yang disenaraikan di pasaran semasa menggunakan fungsi carian.
  • Menambahkan cooldown yang sangat kecil antara petunjuk audio kesedihan untuk mengelakkan penyusunan apabila berbilang projektil terkena pada masa yang sama.
  • NC dan NSO Hardlight Barriers tidak lagi boleh disusun di atas satu sama lain.
  • Memperbaiki isu zarah dengan aplikasi perubatan visual titik ke titik.
  • Boost tidak lagi boleh dibeli dengan Merit.
  • Optik 2x Carbine NS-11 “Endeavor” kini menggunakan julat zum 2x dengan betul.
  • Menambahkan tanduk "Amaran" Vanguard yang hilang.
  • Lokasi turun naik kenderaan kini diutamakan berdasarkan tempat duduk yang diduduki pemain sebelum mengeluarkannya.
  • Memperbaiki isu dengan misi "Storm Spotting" di mana meletakkan pelampung tidak akan menambah kemajuan.
  • Biolab kini menggunakan teleporter dari pangkalan satelit, bukannya bilik bertelur dalam Biolab.
  • Memperbaiki isu dengan saluran suara maksimum ditetapkan secara tidak betul dan penerangan tetapan tidak betul.
  • Anda tidak lagi menyertai skuad secara automatik di Sanctuary, dan auto-sertai telah dilumpuhkan secara lalai untuk pemasangan baharu.
  • Misi NSX Weapon Eval tidak lagi boleh diselesaikan dengan menembak NPC.
  • Peningkatan Nanite tidak lagi memberikan ganjaran sijil tambahan.
  • Polish pada keadaan dilumpuhkan butang "Pelancaran" terminal Bastion.
  • Menambah pengalaman membunuh penembak untuk penumpang di Flash dan Lembing.
  • Perlanggaran yang hilang dalam aset Menara Sunderer telah diperbaiki.
  • Peningkatan Kapasiti Peluru Basilisk Flash tidak lagi menggunakan perihalan yang salah.
  • Mengemas kini pelbagai visual perisai gerbang.

Sumber:Permainan Subuh