PUBG Exec Menjelaskan Isu Terhadap Permainan Epik, Mengatakan Mereka Tidak Mendakwa Memiliki Genre atau Mod Permainan

Baru minggu lepas,Medan Pertempuran PlayerUnknown(PUBG) studio Bluehole mengejutkan ramai orang apabila iadipanggil secara terbukaPermainan Epik untuknyaFortnite Battle Royalemod yang didakwa Bluehole agak terlalu serupaPUB,dan bagaimana ia merujuk permainan Bluehole dalam pengumuman akhbar.

Walaupun ramai orang akan mempertikaikannyaPUBGitu sendiri adalah salinanH1Z1danDayZ, nampaknya, itu bukan sebab studio itu kecewa. Dalam sembang dengan PCGamer, Naib Presiden Bluehole dan Penerbit Eksekutif Changhan Kim menjelaskan kenyataan akhbar itu dan sebab studio itu mempertimbangkan "tindakan lanjut" terhadap syarikat yang dilesenkan oleh BlueholePUBGenjin permainan dihidupkan (Unreal Engine).

Jadi perkara pertama yang ingin saya jelaskan ialah ini bukan mengenai mod permainan battle royale itu sendiri. Terdapat mod permainan BR lain awal tahun ini yang dikeluarkan, seperti last man standing atau mod permainan battle royale GTA 5, dan kami tidak pernah membangkitkan isu, dan saya fikir ia bagus kerana terdapat lebih banyak persaingan dan semua orang sepatutnya boleh mencipta pertempuran mereka sendiri mod permainan royale, dan ia bukan mengenai idea itu sendiri, ia mengenai Epic Games, dan itu tidak begitu jelas [dalam siaran akhbar].

Kami menggunakan Enjin Unreal untuk membangunkan PUBG, dan kami membayar sejumlah besar royalti berdasarkan saiz kejayaan kami kepada Epic Games, dan Epic Games sentiasa mempromosikan model pelesenan mereka [dengan berkata] "Kami mahu menyokong pembangun indie yang berjaya", dan [Bluehole ialah] pembangun indie ini yang paling berjaya menggunakan Enjin Unreal tahun ini, dan itulah masalah yang saya lihat.

Jadi, battle royale hanyalah mengenai kedudukan orang terakhir, ia adalah mod permainan yang mudah, dan kami tidak menuntut apa-apa jenis pemilikan ke atas mod permainan atau genre itu sendiri, bukan untuk kami mengulas. Terdapat banyak peniru di China dan [dalam] industri itu terdapat banyak permainan battle royale yang kelihatan sama persis seperti kami, jadi kami pasti akan melihat persamaan jika terdapat produk berbeza yang hampir sama dengan kami. permainan, tetapi sebelum kami melihat lebih mendalam tentang kesamaan [Fortnite Battle Royale], kami ingin membangkitkan isu kerana ini adalah daripada Epic Games. Kami boleh menjadi kisah kejayaan indie terbesar yang mereka miliki dan akan ada pembangun indie lain yang bercita-cita untuk berjaya seperti kami menggunakan Enjin Unreal, dan mereka pasti bimbang, bukan? Jadi kami hanya ingin membangkitkan isu dan memberitahu orang ramai bahawa ia boleh menjadi masalah.

Selain itu, Kim menambah bahawa studio itu "mula mempunyai kebimbangan" mengenai sokongan teknikal daripada Epic Games sebagai apa sahaja yang mereka bantu untuk mengubahsuai.PUBG(ciri baharu, menambah baik teknologi sedia ada, dsb.) mungkin ditiru oleh Epic Games'Fortnite Battle Royale. yang merupakan kebimbangan yang sah jika anda memikirkannya.

Pada masa penulisan ini, Kim telah menyebut bahawa mereka telah menghubungi Epic Games tetapi masih belum mendapat maklum balas.

Anda boleh membaca keseluruhan temu bual yang bercakap tentang situasi itu, betuldi sini.

Adakah anda bersetuju dengan alasan Bluehole di sebalik ini atau adakah Epic hanya melakukan dorongan pemasaran yang betul dalam menyebutPUBGuntuk mendapatkan perhatian sebanyak mungkin?

Sumber:PCGamer