Tumbuhan vs. Zombi: Kajian Pertempuran untuk Neighborville – Masa Menanam

Permainan PopCap kembali sekali lagi dengan lelaran lain dalam francais Plant vs. Zombies Garden Warfare, tetapi adakah yang ini membuahkan hasil atau hanya epal busuk pada terasnya? Teruskan membaca untuk ulasan PvZ Battle for Neighborville kami!

Jika anda telah memainkan mana-mana daripada dua tajuk Plant vs. Zombies: Garden Warfare yang terakhir, maka anda boleh mengharapkan lebih banyak perkara yang sama. Sama ada itu bagus atau tidak terpulang sepenuhnya kepada pengguna, tetapi bagi saya, saya benar-benar menikmati apa yang ditawarkan oleh PvZ: Battle for Neighborville dalam aspek permainan. Secara keseluruhan, permainan ini mempunyai 20 kelas, 10 untuk setiap puak (Plant, Zombies).

Seperti entri sebelumnya, setiap watak (kebanyakan kembali) adalah unik dan mempunyai set kemahiran dan peningkatan mereka sendiri. Ini semua boleh diperoleh dengan cepat dengan melengkapkan baris pencarian dan melakukan beberapa perlawanan PvP, antara aktiviti lain. Mengenai cara kelas ini bermain, semuanya dibahagikan kepada tiga pakar; Penyerang, Pembela dan Sokongan. Setiap pakar mempunyai kegunaannya untuk situasi tertentu, dan selalunya anda akan mendapati diri anda bertukar-tukar di antara mereka untuk membantu mengimbangi permainan, walaupun ini tidak dapat dikatakan bahawa keseimbangan mungkin merupakan salah satu komponen yang rumit untuk pembangun kerana kami mendapati beberapa kelas perlu unggul daripada orang lain.

Semua kelas boleh digunakan dalam sama ada mod, PvE dan PvP. PvE ialah tempat saya menghabiskan sebahagian besar masa permainan saya kerana saya menikmati menjalankan barisan pencarian dalam dunia hab mereka yang baru diperkenalkan. Terdapat dua set misi kempen, satu untuk Tumbuhan dan satu lagi untuk Zombi, dan semua barisan pencarian sangat menyeronokkan dan mempunyai bos mini dan juga bos utama yang terikat dengan mereka. Banyak aktiviti untuk dilakukan bersama-sama dengan koleksi untuk bermain dengan rakan dalam talian atau secara tempatan dengan skrin belah; sama ada cara, anda akan berseronok tanpa henti dengan kempen. Satu-satunya kelemahan ialah walaupun boleh bermain solo, anda dikehendaki mempunyai sambungan internet pada setiap masa. Bagi PvP, saya nyatakan, mengimbangi akan menjadi ujian sebenar untuk pemaju. Pada masa ini, mereka berasa terseret kerana kadar masa yang tinggi untuk membunuh, yang tidak banyak dibantu oleh kelas yang lebih baharu. Kami pastinya perasan pemain cepat mengunci Topi Malam (Mushroom Ninja) kerana wataknya agak pantas dan kecil, yang sukar untuk ditangani orang ramai. Sekurang-kurangnya, beberapa tweak di sana sini dan bahagian kompetitif sesuatu akan berbaloi untuk dimainkan.

Frostbite Didorong ke Had Berbeza

Saya rasa ini mungkin penggunaan enjin Frostbite 3 yang paling saya gemari daripada mana-mana permainan untuk menggunakannya lagi. PopCap telah melakukan beberapa kerja yang sangat cantik dengan warna dan hala tuju artistik, memberikan kami salah satu penampilan Frostbite paling bersih setakat ini. Apabila pembangun lain (DICE, BioWare, dsb.) bertujuan untuk menghasilkan visual fotorealistik yang menarik perhatian, PopCap berusaha untuk mengambil laluan yang lebih mudah, kartun dan seterusnya menunjukkan sisi yang sangat berbeza kepada enjin

Saya bukan seorang yang suka arah kartun-y yang digunakan oleh beberapa permainan, tetapi dengan PvZ, semuanya sangat menyenangkan untuk ditonton. Tidak ada satu warna pun yang tidak digunakan kerana dunia menawarkan rupa yang mewah dan cantik. Dari bandar yang dipenuhi tumbuh-tumbuhan yang padat, kepada pantai berangin yang sejuk, apa sahaja dan di mana-mana sahaja anda pasti akan menikmati apa yang dunia tawarkan. Ini semua dilengkapi dengan watak-watak yang sangat animasi yang hanya menggembirakan untuk bertemu, sama ada mereka kawan atau lawan. Satu-satunya aduan ialah terdapat tekstur pop-in, lebih ketara semasa sesi koperasi. Ia boleh menjadi agak teruk kerana tekstur bersama-sama butiran lain mula mengisi betul-betul di hadapan anda, mudah-mudahan, isu yang akan ditangani kemudian.

Di sisi baiknya, permainan ini mempunyai koleksi kosmetik yang banyak dan boleh dibuka kunci, yang semuanya boleh dibeli dengan mata wang dalam permainan. Mengubah rupa pada mana-mana watak yang boleh dimainkan memberikan mereka lebih personaliti, dan perkara yang menarik ialah tiada pilihan mata wang yang boleh dibeli. Ya, ia adalah satu perkara yang menyedihkan untuk disebut, tetapi dengan keadaan permainan hari ini dan melihat bahawa ini adalah tajuk oleh EA, ia bagus untuk dilihat.

Secara keseluruhannya jika anda mencari sesuatu yang pantas dan menyeronokkan, Plant vs. Zombies Battle for Neighborville bukanlah pilihan yang salah. Ia mempunyai cerita yang menyeronokkan dan menarik disertai dengan beberapa visual yang cantik. Koleksi pasti akan membuatkan anda sibuk untuk tempoh yang lama, bersama-sama dengan mod PvP, walaupun terdapat beberapa isu pengimbangan. Pastinya ia tidak mendorong siri ini ke tahap yang lebih tinggi dengan menjadi lebih daripada yang sama, tetapi peminat sekurang-kurangnya boleh menghargai, dan kami mengalu-alukannya dalam koleksi permainan kami.

Markah 8/10

Kebaikan

  • Visual yang cantik
  • Cerita yang menyeronokkan dengan watak yang hebat
  • Banyak barang koleksi
  • Tiada transaksi mikro (belum)
  • Banyak baris pencarian yang menyeronokkan untuk membuat anda sibuk
  • Skrin pisah!

Kontra

  • Sentiasa dalam talian
  • Isu pop-in tekstur
  • Pengimbangan PvP, Masa untuk membunuh juga tinggi.

Salinan disediakan oleh penerbit dan dimainkan pada PlayStation 4 Pro. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan MP1 di sini.