Nightdive Studios telah dibatalkanGempakemas kini 1.07 (PS5 versi 1.008), dan ini adalah untuk apa yang devs panggil Kemas Kini 4! Ini membawa peta baharu daripada mod asal, peningkatan baharu, Threewave Capture the Flag dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk nota tampalan Quake 18 Ogos.
Nota Tampalan 1.07 Kemas Kini Gempa | Kemas Kini Gempa 1.008 Nota Tampalan | Kemas Kini Gempa 4 Nota Tampalan | Nota Tampalan Gempa 18 Ogos:
GELOMBANG TIGA TANGKAP BENDERA (CTF)
Peraturan untuk Tangkap Bendera adalah serupa dengan permainan belakang rumah: lindungi bendera anda, curi bendera musuh, dan kembalikan kepada bendera anda sendiri untuk mendapatkan mata. Threewave CTF hadir dengan beberapa tambahan kepada formula asas ini dengan menambahkan rune power-up untuk pasukan bergaduh, dan cangkuk bergelut yang terkenal!
Untuk semua Renjer ilmiah di luar sana, berikut adalah sejarah ringkas…
Threewave CTF pertama kali dikeluarkan pada Oktober 1996 oleh Zoid Kirsch. Mod pada masa itu adalah mudah, dan mengadun semula kandungan permainan sedia ada untuk mencipta sesuatu yang baharu. Perlawanan berlangsung pada peringkat pemain tunggal yang diubah suai untuk mencipta pangkalan. Kunci digunakan sebagai ganti bendera, dan cangkuk bergelut adalah kapak yang menembak bola Vore. Walaupun sedikit imaginasi diperlukan, ini tidak menjejaskan penerimaan mod sama sekali. Ia terbakar serta-merta dan membina pangkalan peminat besar pemain yang mencari alternatif yang lebih mendalam kepada deathmatch.
Sepanjang tempoh banyak kemas kini, dan akhirnya versi QuakeWorld, Threewave CTF akan terus menjadikan Capture the Flag sebagai nama biasa dalam mod permainan berbilang pemain, malah menghasilkan tapak web yang merangkumi mod Capture the Flag secara eksklusif dalam permainan. Threewave CTF akan dikeluarkan secara rasmi sebagai sebahagian daripada Quake II, dan versi Quake III mod itu akan membawa masuk mod permainan dan peta berasaskan bendera baharu yang kemudiannya akan memasuki Quake Live. Quake multiplayer dan Threewave CTF sentiasa saling berkaitan, dan kini mod yang memulakan semuanya kini tersedia secara percuma dalam keluaran semula Quake yang dipertingkatkan
Versi terbaru Quake ini telah dipertingkatkan, dengan paparan status bendera yang dipertingkatkan menunjukkan jika bendera anda selamat di pangkalan, pemarkahan pasukan dan antara muka moden. Peta yang disertakan telah dikemas kini dengan pencahayaan yang lebih baik dan kesan kabus. Semua ini disertakan percuma dalam Kemas Kini 4, dan tidak memerlukan muat turun tambahan
Empat rune power-up muncul secara rawak di seluruh peta pada permulaan perlawanan. Pasukan akan bersaing untuk mengawal mereka, kerana mereka memberikan pemegangnya faedah yang besar, dan akan kekal bersama mereka sehingga mati. Mereka terbang keluar dari pemain apabila mati, jadi perhatikan, dan ambil mereka secepat mungkin untuk memiliki kuasa mereka. Jika tiada siapa yang mengambilnya akhirnya, mereka akan berpaut semula di tempat lain. Memegang rune ini adalah kunci untuk memberikan pasukan anda kelebihan untuk menang!
Rune of Earth Magic | Rintangan
– Ambil separuh kerosakan daripada semua senjata
Rune of Black Magic | kekuatan
– Semua senjata memberikan kerosakan berganda
Rune of Hell Magic | Tergesa-gesa
– Kebanyakan senjata menembak dua kali lebih pantas, dan kelajuan peluru paku meningkat dua kali ganda
Rune of Elder Magic | Penjanaan semula
– Menjana semula beberapa kesihatan dan perisai yang hilang setiap saat, sehingga 150
Cangkuk bergelut, diakses melalui roda senjata atau dengan menekan kekunci yang terikat pada Kapak, adalah lebih berguna daripada senjata daripada kebanyakan pilihan dalam gudang senjata anda. Menekan butang api akan menembak cangkuk, di mana ia akan terbang lurus ke hadapan sehingga ia mencecah dinding. Setelah dipasang, cangkuk akan menarik anda masuk pada kelajuan yang sangat tinggi. Cangkuk boleh dipasang pada pemain untuk melakukan aliran kerosakan yang berterusan; namun ini akan menyebabkan anda terdedah kepada pemain yang anda sertai.
Menukar senjata semasa cangkuk dipasang akan membolehkan anda menggantung dinding dan menembak, namun anda akan terdedah kerana anda tidak akan dapat bergerak, melakukan kesan terbaik anda tentang turet. Menggunakan ini untuk menyerang penyerang boleh menjadi taktik yang berkesan, namun ia harus digunakan dengan berhati-hati kerana serangan hendap hanya berfungsi jika ia tidak dijangka!
Pemain lanjutan boleh menembak mata kail di tanah, dan kemudian segera melepaskannya sebaik sahaja mata kail mula menarik anda. Ini membolehkan anda melancarkan lompatan arnab pada kelajuan yang sangat tinggi dan menjadikan anda kurang dapat diramalkan tentang sasaran semasa anda menelusuri peta
Kemas kini kami termasuk sembilan peta daripada mod asal
Dicipta oleh Zoid Kirsch
Dua pangkalan dihubungkan dengan jambatan, dan laluan bawah air. Klasik segera dan peta mod yang paling ikonik
Dicipta oleh Zoid Kirsch
Sekuel kepada Pangkalan McKinley, dengan pangkalan yang lebih besar, ruang bendera yang lebih besar dan lebih banyak laluan. Klasik, halus
Dicipta oleh Dale Bertheola
Catwalk dan jambatan tergantung di atas lava dan asid, dengan terowong angin ke dalam bilik bendera yang menyediakan banyak peluang untuk mengatasi pertahanan untuk beberapa latihan menembak skeet
Dicipta oleh Tim Willits
Versi CTF E1M5 klasik: Gloom Keep. Two Gloom Keeps, bersemuka. Pintu hadapan adalah laluan terpendek, tetapi juga paling berisiko. Kehilangan pertahanan dengan mengambil jalan yang jauh
Dicipta oleh American McGee
Seteguk peta kembali, tetapi kini dengan bendera! Kali ini, pangkalan disusun di atas satu sama lain: pasukan merah di atas dan pasukan biru di bawah
Dicipta oleh Dale Bertheola
Setiap bendera diapit oleh Quake Q yang besar, melihat ke atas tiga laluan keluar dari bilik bendera dan terowong angin sehala
Dicipta oleh Brent McLeod
Dengan gudang di tengahnya, lif dan kereta api di antara pangkalan menyediakan peluang bergelut yang mencukupi ke dalam bilik bendera yang ketat
Dicipta oleh Tim Willits
Domain neraka Chthon telah ditukar menjadi pangkalan dalam peta terkecil set kami, memberikan pertempuran sengit tanpa tempat bersembunyi
Dicipta oleh Matt Hooper
Lonjakkan diri anda ke atas parit menjadi dua istana zaman pertengahan tradisional dan raih bendera dari bilik takhta
- Membetulkan keratan lengan Fiend ke lantai apabila mati
- Membetulkan pembolehubah nyahpepijat matlamat auto yang boleh digunakan untuk menipu dalam berbilang pemain
- Memperbaiki pemuatan peta cahaya dalam tahap yang besar, seperti apabila pengguna memuatkan sisi "Tears of the False God" dalam Dimensi Arcane
Sumber:Stim