Nota Tampalan Void Edge Operasi Rainbow Six Didedahkan

Dengan Ubisoft Montreal sudahmemberikan kami pandangan tentang dua Operator baharumenuju ke permainan dalam Rainbow Six Siege Operation Void Edge (Tahun 5), studio telah melakukan lebih daripada itu hari ini, dan itu dengan nota tampalan Rainbow Six Siege Operation Void Edge!

Ambil perhatian bahawa Ubisoft Montreal tidak menyebut sama ada ini adalah senarai lengkap perubahan dan sebagainya, tetapi memandangkan senarai luas yang kami ada di bawah, ini menempatkan senarai yang paling banyak mempengaruhi permainan dan banyak lagi.

Nota tampalan Rainbow Six Siege Void Edge:

KERJA SEMULA PETA: OREGON

Kerja semula peta terus datang dan dengan Operasi Void Edge, Oregon mendapat gilirannya. Dengan yang ini, perubahan besar datang dalam pakej kecil, jadi anda tidak akan menghadapi masalah untuk mengenali peta semasa anda menyesuaikan diri dengan pengimbangan.

Dengan rupa yang dikemas kini, kebanyakan kawasan lebih terbuka dan tersusun, tetapi terdapat juga titik akses dan putaran baharu. Menara Besar kini juga bersambung terus ke Dapur di tingkat pertama terima kasih kepada Koridor Dapur, dan kawasan baharu di ruangan bawah tanah yang dipanggil Freezer menghala ke tingkat pertama dengan Tangga Pembeku.

Perubahan titik akses lain termasuk pengalihan pintu antara Koridor Dapur dan Bilik Mandi (kini dipanggil Koridor Keselamatan), serta pintu yang menuju ke Dewan Makan dari luar, yang digantikan dengan sambungan antara Dewan Makan dan Menara Kecil. Loteng juga telah berubah, membuka ke Dewan Utama Asrama dengan pintu, tetapi kehilangan tangganya ke Dewan Mesyuarat.

Semua ini berfungsi untuk membuat putaran lebih mudah dan selamat untuk kedua-dua Penyerang dan Pembela. Tetap berjaga-jaga, kerana banyak lagi dinding mudah pecah telah diperkenalkan di seluruh peta.

Terdapat beberapa lagi perkara yang perlu diambil perhatian apabila mempelajari selok-belok lelaran baharu ini, tetapi yang paling ketara: tapak bom Tower telah digantikan dengan alternatif Dewan Mesyuarat dan Dapur baharu.

Lihat semua perubahan ini dan banyak lagi pada pelayan ujian, dan jangan ragu untuk menyerahkan maklum balas anda tentang R6 Fix.

KONSISTENSI serpihan penghadang

Salah satu perubahan yang lebih berkesan untuk diperhatikan musim ini ialah cara kami mendekati tingkah laku serpihan penghadang. Sebelum ini, apabila sebahagiannya memecahkan penghadang, akan ada serpihan yang boleh tersangkut di baki penghadang dan kerana ini dilakukan di sebelah pelanggan, ia boleh meletakkan pemain pada kelebihan yang ketara terhadap lawan mereka, disebabkan oleh garisan. penglihatan disekat untuk seorang pemain tetapi tidak untuk yang lain.

Untuk mengelakkan situasi ini dan kekecewaan yang datang bersamanya, memecahkan separa penghadang dengan senjata atau pukulan huru-hara kini akan menghasilkan serpihan yang lebih kecil. Selain itu, apabila memusnahkan penghadang sepenuhnya, tingkah laku serpihan diperbaiki untuk meminimumkan oklusi yang disebabkan oleh serpihan bertindan di bahagian atas ambang tingkap dan dasar bingkai pintu.

DRONE PENYERANG BERPANTANG

Peneluran drone penyerang bukan sembarangan lagi. Apabila bermain secara menyerang, dron anda kini akan sentiasa bertelur di sebelah bangunan yang sama seperti yang pertama kali anda pilih pengendali anda untuk bertelur. Kami menjangkakan perubahan ini akan memudahkan orientasi untuk pemain baharu dan memberi lebih kawalan ke atas pemain veteran dan pasukan terurus. Anda masih boleh menukar titik bertelur operator anda selepas itu, berdasarkan intel yang anda kumpulkan semasa fasa persediaan.

HUB PEMAIN BERTUKAR

Pada bahagian menu perkara, Bahagian Play semakin dirombak. Rupa baharu yang disusun semula bertujuan untuk memudahkan anda apabila memilih Senarai Main untuk beratur, dan Panduan Senarai Main baharu akan membantu anda memahami perkara yang diperlukan oleh setiap satu daripadanya.

LESI DAN PERUBAHAN KETUA

Lesion memerlukan beberapa pengimbangan, dan dengan Operasi Void Edge dia mendapat perkara itu. Dia tidak lagi dapat melihat GU Minesnya melalui apa-apa jenis halangan, atau dari jarak tertentu. Walau bagaimanapun, yang paling penting, apabila Operator lawan memijak GU, tidak akan ada lagi kerosakan awal, memberi mereka masa untuk mengeluarkannya sebelum ia menjadi masalah. Walau bagaimanapun, kami telah meningkatkan setiap kerosakan kutu daripada 4 kepada 6. Akhirnya, pengendali yang terjatuh tidak akan menerima sebarang kerosakan lagi daripada Gu Mines, menyebabkan mereka tidak berkesan.

Twitch juga mendapat beberapa perubahan. Drone Kejutannya kini akan bermula dengan tiga tangkapan, tetapi ia akan mempunyai sistem penyejukan yang serupa dengan dron Yokai Echo. Kuasa menembaknya juga telah dikurangkan kepada 1 mata kerosakan. Semua ini berfungsi untuk menukar fokus Twitch kepada utiliti Defenders, sambil mengekalkan dronnya relevan sepanjang tempoh pusingan.

SET ASH ELITE: LARA CROFT

Set Elite pertama musim ini adalah yang istimewa. Ash tidak mempunyai tabiat meneroka runtuhan lama yang uzur, tetapi kadang-kadang dia akan memakai identiti Lara Croft, dan dia akan melakukan kerja yang memerlukan: melompat lebih awal ke dalam bahaya untuk kebaikan yang lebih besar.

Terokai setiap sudut setiap peta dengan pakaian seragam Ash's Tomb Raider, penutup kepala, animasi kemenangan, kulit alat untuk M120 CREM Breaching Rounds dan Pelancar serta kulit senjata untuk G36C, R4-C, M45 MEUSOC dan 5.7 USG, serta Elite Ash Pesona Lara Croft, yang kesemuanya akan tersedia tidak lama lagi selepas pelancaran Operation Void Edge.

TURUN HARGA OPERATOR

Satu lagi gelombang penurunan harga akan datang! Kali ini, harga Mira dan Jackal kini ialah 10,000 Renown atau 240 R6 Credits, Lion dan Finka's turun kepada 15,000 Renown atau 350 R6 Credits, manakala kos Mozzie dan Gridlock akan berkurangan kepada 20,000 Renown atau 480 R6 Credits.

KULIT SENJATA TEPI KOSONG

Tiga kulit senjata bermusim baharu akan tersedia musim ini, setiap satu dengan gaya unik mereka sendiri

Pertama: Sabre Carve yang anggun, dipengaruhi oleh senjata sejarah wilayah asal Oryx.

Kedua: Tarian Baki yang suka bermain, dimodelkan mengikut kasut kayu tradisional budaya Belanda.

Ketiga: Skala Sungai yang berwarna-warni, diilhamkan oleh Festival Bot Naga.

Kulit senjata bermusim dikeluarkan semasa pelancaran musim dan boleh dibeli semasa musim tersebut. Setelah dibuka kunci, kulit senjata bermusim boleh digunakan pada semua senjata yang tersedia dan akan kekal dalam inventori pemain selama-lamanya.

LULUS TAHUN 5

Maka, tahun kelima Pengepungan kami akan bermula. Jika anda mahukan lebih banyak kandungan, Pas Tahun 5 adalah untuk anda!

Pas Tahun termasuk akses kepada 6 Operator Tahun 5 baharu dan 6 penutup kepala dan pakaian seragam eksklusif baharu untuk mereka, serta berbilang item penyesuaian eksklusif. Anda juga akan mendapat faedah VIP yang sama seperti biasa.

Sebagai hadiah terima kasih kepada pemilik Pas Tahun 4 yang memperbaharui Pas mereka untuk Tahun 5, kami juga menawarkan 600 Kredit R6, serta 2 Pek Legenda dan 3 Pek Alpha Epik.

TINGKAH LAKU PEMAIN

Sembang Silang Pilihan

Sebagai sebahagian daripada usaha berterusan kami menentang ketoksikan dalam permainan, kami memperkenalkan keupayaan untuk memilih lebih banyak saluran sembang peribadi untuk permainan langsung.

Sembang akan ditetapkan kepada 'Pasukan Sahaja' secara lalai dengan kemas kini ini, tetapi pemain boleh memilih untuk melihat Semua atau Tiada Sembang melalui tetapan dalam permainan mereka (pilihan ini tidak mempunyai kesan pada Permainan Tersuai).

Data kami secara konsisten menunjukkan bahawa peratusan yang sangat tinggi bagi laporan Sembang Kesat adalah daripada sembang silang. Pada masa ini, dalam Kedudukan, Tanpa Kedudukan dan Kasual, hampir 85% daripada laporan untuk Sembang Kesat dibuat terhadap pemain dari pasukan lawan. Matlamat kami adalah untuk menjadikan permainan sebagai pengalaman yang lebih mengalu-alukan, dan mengembalikan fokus sembang dalam permainan kepada komunikasi berasaskan pasukan yang strategik.

Tinggalkan Peningkatan Penalti kerana Kedudukan/Tidak Diperingkat

Memandangkan kami telah melihat peningkatan dalam sambungan dan kestabilan pelayan, kami akan mengaktifkan semula penalti pengabaian yang semakin meningkat untuk kedudukan dan tidak berperingkat.

MENGIMBANGKAN

Rekrut Kerja Semula

Untuk menambah baik pengalaman onboarding Rainbow Six Siege, kami menugaskan semula Recruit dalam misi untuk memimpin dan membimbing pemain baharu kami. Dalam Y5S1, perekrut akan mempunyai pemuatan pra-tetap untuk ATT dan DEF dan bukannya pemuatan berasaskan CTU. Ini akan membantu memudahkan proses pembelajaran dan menjadikan rekrut sebagai pilihan yang ideal untuk pemain baharu yang membiasakan diri dengan Siege.

Istana

Mengeluarkan senjata sekunder M45 dan digantikan dengan Super Shorty

Frost

  • Skop holografik ditambahkan pada C1 Frost

Sokongan

  • Jatuh ke Gunung Berapi Goyo hanya menyebabkan ia runtuh, bukannya meletup dan menyebarkan api.

IQ

  • Apabila objektif seperti bekas Bom atau Biohazard masih tersembunyi semasa fasa tindakan, jika IQ mengesannya dengan alatnya, dia akan mendedahkan lokasinya kepada seluruh pasukannya.

Lesi

  • Lombong Gu boleh dilihat oleh Lesion hanya apabila berada dalam LOS terus dan dalam jarak 8 meter.
  • Penyingkiran tanda awal kerosakan lombong Gu.
  • Kerosakan lombong Gu meningkat kepada 6 kerosakan setiap kutu (bukannya 4).
  • Pemain DBNO kini kebal terhadap GU Mines. Menjadi DBNO masih akan mencetuskan mereka tetapi kesan lombong GU tidak akan digunakan.

Kedut

  • Drone Twitch: Drone Twitch kini akan menggunakan sistem pengecasan yang serupa dengan dron Yokai dan bukannya kiraan peluru yang ditetapkan. Dron akan bermula dengan kiraan peluru maksimum 3 tembakan dan ia akan mengambil masa 30 saat untuk mengecas semula tembakan baharu.
    • Drone akan memulakan pusingan dengan 3 tembakan (bukan 5)
    • Ia mengambil masa 30s untuk mengecas semula syot sepenuhnya, dengan kapasiti tampung maksimum 3 tangkapan setiap dron.
    • Cooldown pukulan dron dikurangkan kepada 1s (daripada 2s)
    • Kerosakan taser dron dikurangkan kepada 1 hp (turun daripada 10). Kesihatan alat ADS Evil Eyes dan Jager juga berkurangan kepada 1 hp.
  • Peningkatan mundur untuk F2 Twitch

Warden

Cermin Mata Pintar Warden kini akan berjalan pada sistem pengecasan dan boleh diaktifkan selagi terdapat lebih daripada 20% baki casnya. Pengaktifan berlangsung selama 10 saat dan memerlukan 10 saat untuk cas semula penuh.

  • Cooldown dikeluarkan apabila Warden menggunakan gajetnya.
  • Warden kini boleh mengawal masa penggunaan dan menyahaktifkannya secara manual, dengan masa pengaktifan maksimum 10 saat.
  • Keupayaannya mengecas semula pada kelajuan yang sama daripada ia habis. Apabila habis sepenuhnya, ia mengambil masa 10 saat untuk dicas semula sepenuhnya

DMR

  • Peningkatan kemusnahan untuk DMR untuk pemusnahan penghadang, penetasan dan permukaan lembut yang lebih cepat.

Vektor .45

  • Kerosakan vektor meningkat kepada 23 (daripada 21)

Perubahan Pemuatan

  • Dokkaebi: Bom Stun menggantikan Bom Frag
  • Maverick: Frag Grenades menggantikan Stun Grenades
  • Nokk: Frag Grenades menggantikan Claymore
  • Ying: Frag Grenades menggantikan Claymore
  • Kompensator dikeluarkan daripada DMR

KELEMAHAN DAN PENAMBAHBAIKAN

IMBANGAN PERMAINAN

Letupan + Kerosakan Serpihan

Kami telah mengolah semula letupan dan membuat perubahan beberapa perubahan penting pada cara letupan dan kerosakan serpihan baharu akan berfungsi dalam Siege. Ini akan menjadikannya lebih jelas kepada pemain apabila mereka rosak akibat kerosakan serpihan daripada bahan letupan. Kerosakan yang diambil oleh pemain daripada letupan kini ditentukan oleh kerosakan Shrapnel. Kerosakan Shrapnel baharu akan mengawal siapa yang terkena, dan berapa banyak kerosakan yang diambil berdasarkan persekitaran pemain. Ia akan menggunakan pengurangan kerosakan berdasarkan bilangan objek yang dilaluinya dari asal letupan. Kerosakan serpihan harus lebih telus dalam memberikan maklum balas kepada pemain tentang cara mereka menerima kerosakan atau mati. Untuk melihat lebih terperinci tentang cara letupan dalam Pengepungan berfungsi, lihat Blog Dev kami.

Letupan Sudut

Kami telah menambah baik cara bahan letupan berinteraksi di sudut yang terdapat dinding keras dan lembut.

Gangguan Objek Tidak Boleh Hancur:

Kami telah menambah baik cara bahan letupan berinteraksi dalam situasi di mana objek tidak boleh dihancurkan seperti rasuk boleh menyekat kerosakan pemusnahan pada dinding lembut berdekatan.

KESELESAAN PEMAIN

Kekal dalam Drone Selepas Pilihan Fasa Persediaan

Penyerang kini akan mempunyai pilihan untuk kekal dalam alat pemerhatian dron walaupun apabila Fasa Persediaan berakhir dengan memilih pilihan "Drone selepas Persediaan" dalam Menu Pilihan.

Spawn rawak drone

Bertelur dron penyerang kini tidak lagi rawak. Drone penyerang kini akan sentiasa bertelur di sisi bangunan yang sama dengan titik bertelur pertama yang anda pilih. Perubahan ini akan memberikan penyerang lebih agensi dan penyelarasan semasa fasa persediaan, serta membantu memudahkan orientasi untuk baharu. Anda masih boleh memilih semula titik bertelur anda selepas itu berdasarkan intel yang anda kumpulkan semasa fasa persediaan.

Kemas Kini Caster HUD

  • Caster HUD Revamp:Caster HUD baharu memberikan pemain kastor keupayaan untuk mengembangkan kesemua 10 pemain untuk gambaran keseluruhan global permainan pada bila-bila masa tertentu, tanpa perlu melihat papan mata atau sudut pandangan pemain tertentu.
  • Kad Pemain:Kad boleh ditogol, membolehkan kastor lebih fleksibel untuk situasi tertentu, di mana mereka boleh memilih antara apa yang kami panggil paparan pekat atau dikembangkan. Kad pekat memaparkan jumlah maklumat yang sama seperti sebelumnya, dengan maklum balas tambahan untuk dron. Anda boleh mengikuti sudut pandangan pemain tanpa kehilangan sebarang tindakan pada skrin. Tambahan pula, kad yang diperluaskan akan membolehkan semua statistik pemain dan pemuatan pengendali dipaparkan secara serentak.
  • Tajuk Bulat:Dengan memindahkan maklumat pemain, kami boleh mendapatkan lebih banyak ruang untuk terus meningkatkan penceritaan permainan. Pengepala kini akan memaparkan nama pasukan dan keadaan meredakan jelas apabila ia berlaku.

Tukar Nama Mod Permainan

Senarai main Terrorist Hunt akan dinamakan semula kepada Training Grounds untuk menggambarkan dengan lebih baik komuniti kita menggunakan senarai main itu. Terrorist Hunt Classic akan dinamakan semula kepada Penghapusan untuk menggambarkan dengan lebih tepat mod permainan yang pemain boleh jangkakan apabila memasuki permainan tersebut.

KESIHATAN PERMAINAN

Pemberitahuan Laporan Pemain

Pemain akan menerima pemberitahuan apabila pemain yang mereka laporkan telah mengambil tindakan terhadap mereka.

Penyatuan Data

Untuk menyatukan dan mengurangkan saiz keseluruhan permainan, kami telah membuat beberapa peningkatan lagi dengan menstruktur semula cara data permainan disimpan. Ini bermakna tampung musim akan lebih besar daripada biasa.

Muatan Pemain

Dengan permulaan Y5S1, kami sedang mengolah semula cara pemuatan tersuai disimpan dalam profil pemain anda. Jika anda log masuk sekurang-kurangnya sekali semasa Y5S1, kami akan dapat menyimpan dan menukar pemuatan tersuai anda kepada format pemuatan keluar baharu. Pemain yang tidak log masuk sekurang-kurangnya sekali semasa Musim 1 akan menemui pemuatan lalai apabila log masuk datang Y5S2.

Pembuangan Peta Malam daripada Tersuai

Untuk lebih memfokuskan sumber pasukan kami untuk mencipta pengalaman Rainbow Six Siege yang lebih baharu dan lebih baik, kami akan mengalih keluar sokongan untuk Peta Malam daripada mod permainan Tersuai.

Setelah tampung keluar dari PTS dan telah digunakan, kami akan memberitahu pembaca kami SEGERA. Pastikan anda menyemak perubahan yang datang kepada cara Ubisoft Montreal mengendalikan penurunan kandungan dalam beberapa musimdi sini.

Sumber:Ubisoft