Kemas Kini Redfall 1.1 untuk 12 Jun Dikeluarkan, Inilah Nota Tampalan Penuh

Arkane telah mengeluarkan kemas kini Redfall 1.1 pada 12 Jun ini, dan ini adalah tampung utama pertama permainan. Terdapat banyak pembaikan yang disertakan mulai dari UI, prestasi, pertempuran dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan lengkap terus dari devs.

Kemas Kini Redfall 1.1 untuk Nota Tampalan 12 Jun:

PERMAINAN

  • Peningkatan kadar pertembungan musuh di seluruh dunia terbuka
  • Keterlihatan ADS (tujuan ke bawah) dipertingkat apabila melihat melalui skop senapang penembak tepat
  • Kaca boleh pecah kini akan pecah pada hentaman pertama daripada semua senjata api
  • Apabila menggunakan kemahiran penyimpanan peluru tambahan, peluru yang dikumpul melebihi kapasiti senjata standard kini akan berterusan antara sesi permainan
  • Pemain boleh bergerak tanpa gangguan apabila melakukan serangan jarak dekat terhadap musuh
  • Bribón tidak lagi terbiar di tempatnya selepas melakukan kebolehan Siren
  • Keupayaan Translocate Devinder kini lebih dipercayai apabila digunakan dalam arena bos Black Sun
  • Mengemas kini pelbagai huraian misi dan teks ringkasan misi merentas semua bahasa
  • Nests kini membuka kunci pada masa yang betul apabila bermain dalam New Game Plus (selepas selesaiSuara dalam Gelap, dan mula memberi Anda Esok* | atau dalam susunan terbalik)
  • Menambahkan bekalan perubatan ke laluan menuju ke arena bos Bloody Tom
  • Pembetulan dan penambahbaikan misi am

TEMPOH

  • Memperbaiki beberapa contoh musuh yang kelihatan tidak bertindak balas dalam pertempuran
  • Serangan huru-hara Vampire yang dipertingkatkan untuk meningkatkan peluang memukul pemain yang sedang bergerak
  • Musuh Cultist dan Bellwether menerima penambahbaikan umum pada tingkah laku pertempuran mereka, termasuk masa tindak balas yang lebih pantas
  • The Rook kini lebih tidak henti-henti dan kini akan memburu semua ahli parti yang masih hidup. Bunuh atau dibunuh
  • Petir Rook Storm tidak akan lagi mengenai pemain melalui bumbung dan kebanyakan situasi tidak dijangka yang lain

AI/NPC

  • Penambahbaikan umum pada navigasi musuh manusia, termasuk pemasaan animasi dan responsif
  • Vampire Dorman kini lebih mudah terjaga daripada bunyi bising yang dihasilkan oleh pemain
  • Musuh kini ditarik ke arah ancaman terbesar semasa pertempuran. Ini boleh jadi pemain, Bribón, atau puak musuh lawan
  • Pilihan laluan musuh yang lebih baik merentasi kawasan dunia terbuka di kedua-dua daerah
  • Menambahkan darah mulut pada variasi muka Vampire tambahan

PERSEKITARAN

  • Pemain mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk menghadapi musuh tambahan dan pelbagai semasa meneroka dunia terbuka
  • Musuh tidak lagi dapat menembak melalui dinding tertentu di Balai Bomba
  • Pintu keluar Vampire Nest kini akan muncul dengan betul dalam contoh jantung Shipyard
  • Memperbaik banyak contoh isu visual pada jarak jauh, termasuk bahan dan pelarasan model
  • Urutan Taklimat Misi lebih cerah
  • Pencahayaan dan pemprosesan audio dipertingkat di banyak ruang dalaman di kedua-dua daerah
  • Kemas kini Skybox untuk mengelakkan kelipan bintang yang melampau
  • Penambahbaikan am untuk pengesanan perlanggaran dan penempatan aset di seluruh kedua-dua daerah

PRESTASI & KESTABILAN

  • Memperbaiki masalah yang menghalang tekstur penstriman pelekat tertentu untuk dimuatkan sepenuhnya, menyebabkan tekstur itu kelihatan kabur
  • Menyelesaikan beberapa situasi di mana pemain boleh mengalami skrin pemuatan yang tidak terhingga
  • Prestasi kadar bingkai yang dipertingkatkan dalam ruang psikik Bloody Tom dan Miss Whisper dan arena bos
  • Pemain kini boleh meneruskan melepasi Menu Kebolehaksesan pada akaun bethesda.net baharu yang dinyahpautkan
  • Prestasi pencahayaan yang lebih baik dalam ruang psikik
  • Pantulan kolam darah tidak lagi berkelip-kelip secara berlebihan
  • Kiraan zarah VFX yang dioptimumkan, pemancar dan kadar pembiakan untuk kesan berikut:
    • Kesan sifat musuh Perisai dan Inspirasi
    • Kesan kebakaran dan asap alam sekitar di Tapak Perkhemahan Bladewell
    • Kesan keupayaan wira, termasuk Layla's Umbrella dan Jacob's Heart Stopper
    • Kesan slam Bloody Tom, dan kesan kematian Miss Whisper
    • Kesan zarah habuk terapung
    • Kesan Kunci Kubur
    • Gema Psikik
    • Kesan kawasan pengaruh sarang
    • Kesan apabila meletakkan tengkorak Underboss pada alas tuhan vampire
    • Kesan perpecahan pokok darah
  • Penggunaan memori yang dioptimumkan apabila menggunakan keupayaan Jacob's Raven
  • Pakaian Black Sun tidak lagi menghasilkan bahan biru animasi
  • Penambahbaikan am kepada kestabilan

BERGANDA

  • Meningkatkan peluang pemain menghadapi musuh dengan ciri khas dalam sesi berbilang pemain
  • Penambahbaikan umum kepada kestabilan dan kefungsian dalam Lobi Berbilang Pemain

KEBOLEHAMPUAN

  • Kekunci pergerakan kiri dan kanan kini boleh berjaya dipetakan semula ke kekunci Anak Panah Kiri dan Kanan untuk meningkatkan pengalaman kawalan pergerakan tangan kiri
    • Pemain dengan simpanan permainan sedia ada perlu menetapkan semula pengikatan Tetikus dan Papan Kekunci mereka kepada Lalai dalam menu tetapan sebelum cuba memetakan semula kekunci pergerakan pada kekunci anak panah
  • Narasi Skrin menyokong laluan tambahan untuk komunikasi pemain kritikal:
    • Jemputan dan permintaan Rakan
    • Menyertai Lobi berbilang pemain
    • Pelanggan meninggalkan Lobi berbilang pemain
    • Ralat "Nama Pengguna atau Kata Laluan Tidak Sah".
    • Skrin menu bethesda.net tambahan
    • Mengemas kini keadaan elemen UI yang dilumpuhkan sebaik sahaja pemain Bersedia di Lobi berbilang pemain
  • Pilihan "Biar Permainan Baca Kepada Saya" pada pelancaran pertama untuk konsol Xbox Series kini didayakan
  • Melaraskan masa beberapa sari kata untuk memastikan ia dipaparkan dalam susunan yang betul
  • Tetapan Narasi Skrin kini akan berterusan antara sesi permainan
  • Menambahkan isyarat audio yang tiada untuk pengepala bahagian Senarai Rakan dan butang Play Game
  • Skala saiz teks yang dilaraskan untuk ikon Bethesda
  • Penambahbaikan kontras untuk teks Ping, pengepala teks kemajuan berbilang pemain dan nama Wira
  • Kawalan tidak akan dikunci lagi semasa medan Text-To-Speech dibuka
  • Penyelesaian kejadian di mana elemen UI tertentu akan kehilangan fokus kursor
  • Menambahkan mesej ralat dan pop timbul amaran untuk situasi berikut:
    • Pemutusan sambungan pengawal semasa pada Skrin Input Permulaan
    • Pelanggan menyahpilih Sedia selepas Hos melancarkan permainan
    • Pemain membatalkan permintaan Rakan
  • Menambahkan sari kata yang hilang pada entri Arkib untuk taklimat misi Giving You Tomorrow
  • "Butiran Pilihan" bukan lagi medan yang diperlukan apabila melaporkan pemain lain

ANTARA MUKA PENGGUNA

  • Bilah tutorial kini lebih responsif apabila berbilang disusun di atas satu sama lain
  • Tetapan akan kembali dengan betul semasa permainan aktif apabila Membatalkan dalam gesaan mesej Sahkan Perubahan
  • Musuh tidak lagi akan kehilangan papan nama dan maklumat bar kesihatan apabila membatalkan perjalanan pantas
  • Pemuatan senjata tidak lagi akan bertukar menjadi inventori senjata apabila memulakan sesi permainan baharu secara berturut-turut
  • Kunci rumah selamat telah ditambahkan pada Cincin Kunci
  • Meter Rook Storm kini kelihatan lebih konsisten dalam permainan, dan dalam Peta
  • Penambahbaikan umum pada navigasi Menu dan maklum balas

Dalam nota tampalan, Arkane juga menyampaikan mesej kepada komuniti, menyatakan bahawa ini hanyalah tampalan pertama dan mereka akan berkongsi lebih banyak maklumat tentang kemas kini masa hadapan termasuk mod prestasi 60fps tidak lama lagi.

Sumber:Bethesda

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.