Penyelesaian Mengapa Alan Wake 2 Mengambil Masa Lama untuk Dibuat; Lonjakan Permainan Seram Baru-baru Ini Membantu

Apabila permainan Alan Wake pertama dikeluarkan pada Mei 2010 untuk Xbox, kebanyakan pemain (termasuk lelaki ini) menyangka kami akan melihat sekuel tidak lama lagi memandangkan kejayaan permainan itu. Ternyata, itu tidak berlaku, dan di sini kita sudah 13 tahun selepas itu, dan kita baru sahaja mendapat Alan Wake 2.

Jika anda tertanya-tanya apa yang mengambil Remedy selama ini untuk membuat sekuel, anda bukan seorang sahaja. Bercakap kepada MP1st semasa acara pratonton, kami bertanya kepada Remedy mengapa ia mengambil masa yang lama untuk mendapatkan sekuel kepada permainan pertama. Pengarah permainan Alan Wake 2 Kyle Rowley dan Pereka Naratif Utama Molly Maloney kedua-duanya menjawab soalan itu.

MP1st: Apa yang mengambil masa yang lama untuk mendapatkan sekuel Alan Wake?

Kyle Rowley:Ini adalah soalan yang rumit kerana jelas sekali apabila kami menyelesaikan soalan Alan Wake, kami benar-benar mahu membuat sekuel itu, dan kerana pelbagai sebab yang berbeza, tiada apa yang berlaku. Setiap kali kami cuba mencipta permainan baharu Ia bermula sebagai Alan Wake 2, jadi Quantum Break mempunyai asas yang datang daripada beberapa idea yang ingin kami lakukan untuk Alan Wake 2, Control mempunyai beberapa idea yang pada asalnya kami terokai buat sekuel untuk Alan Wake 2 dan mereka tidak semestinya sesuai dengan jenis permainan yang kami fikirkan untuk dibuat pada masa itu. Jadi kami hanya hanyut masuk atau apa sahaja. Kemudian selepas melakukan Kawalan atau semasa menjalankan Kawalan, kami seperti, kami benar-benar mahu mencari jalan untuk melakukan ini sekarang. Industri pada masa itu, seram semakin meningkat, bukan sahaja dalam permainan, tetapi juga dalam budaya pop, anda tahu, kejayaan Kawalan, saya fikir juga telah memberikan kami lebih banyak kebebasan untuk meneroka jenis-jenis tersebut. peluang.

Molly Maloney:Saya rasa idea ini juga membuatkan ramai di antara kita sangat teruja. Saya rasa Sam (Sam Lake, pengarah kreatif) kadangkala mengatakan ia bukan versi pertama Alan Wake 2, tetapi ia adalah versi terbaik. Saya fikir ia adalah gabungan idea yang betul. Jelas sekali, Epic Games telah menjadi rakan kongsi yang hebat kepada kami, jadi ia seperti planet yang sejajar dan permainan ini akhirnya perlu dibuat. Tetapi saya fikir ia dibuat apabila ia perlu dibuat.

Mudah-mudahan, dengan mengandaikan Alan Wake 2 memenuhi gembar-gembur, kami tidak perlu menunggu lama untuk permainan ketiga dalam siri ini.

Nantikan sembang penuh kami dengan Remedy yang melanda tapak tidak lama lagi.