Sekiranya anda tidak tahu, The Last of Us Part 2 pada asalnya mempunyai komponen berbilang pemain yang dibangunkan di Naughty Dog yang ditetapkan untuk dikeluarkan tidak lama kemudian selepas keluaran permainan. Walau bagaimanapun, selepas menerima nasihat daripada Bungie, projek itu menghadapi pembatalan, menyebabkan ramai yang membuat spekulasi mengenai sebab di sebalik keputusan ini.
Jason Schreier dari Bloomberg memberikan kejelasan mengenai situasi ini. Diadidedahkandi X/Twitter:
Bungie memberi maklum balas Naughty Dog yang Naughty Dog dapati sangat membantu apabila membuat keputusan yang mungkin sangat bijak untuk tidak menyertai permainan perkhidmatan
— Jason Schreier (@jasonschreier)1 Ogos 2024
Bungie memberi maklum balas Naughty Dog yang Naughty Dog dapati sangat membantu apabila membuat keputusan yang mungkin sangat bijak untuk tidak menyertai permainan servis.
Maklum balas ini adalah penting dalam membimbing pilihan Naughty Dog untuk menghentikan pembangunan berbilang pemain.
Pembatalan projek berbilang pemain The Last of Us 2 mungkin telah mengecewakan sesetengah peminat, tetapi nampaknya ia adalah satu langkah yang bijak. Schreier menyerlahkan perjuangan studio pemain tunggal yang beralih kepada permainan perkhidmatan langsung, memetik Lagu Anthem, Suicide Squad, Marvel's Avengers dan Redfall sebagai contoh.
Naughty Dog mempunyai kejayaan berbilang pemain sebelum ini, tetapi maklum balas Bungiedicadangkanbahawa mendedikasikan terlalu banyak sumber untuk projek perkhidmatan langsung boleh berisiko.
Orang yang merungut pembatalan ini harus benar-benar melihat sejarah studio pemain tunggal yang berputar untuk membuat permainan perkhidmatan seperti Anthem, Suicide Squad, Marvel's Avengers, Redfall dan sebagainya
— Jason Schreier (@jasonschreier)1 Ogos 2024
Orang yang merungut pembatalan ini harus benar-benar melihat sejarah studio pemain tunggal yang berputar untuk membuat permainan perkhidmatan seperti Anthem, Suicide Squad, Marvel's Avengers, Redfall dan sebagainya
Dalam penjelasan berkaitan, Schreier juga menangani khabar angin mengenai Destiny 3. Diadisahkanbahawa Destiny 3 tidak pernah dalam pembangunan, menafikan dakwaan pembatalannya. Bungie telah mengusahakan projek spin-off awal yang dipanggil Payback, yang telah dibatalkan.
Hanya untuk menjelaskan beberapa khabar angin yang berlegar-legar, Destiny 3 tidak dibatalkan kerana ia tidak pernah dalam pembangunan, setiap orang yang biasa. Bungie melakukan beberapa kerja awal pada projek spinoff yang dipanggil Payback, tetapi mereka membatalkannya sebentar tadi. Saya akan mempunyai cerita esok dengan maklumat lanjut
— Jason Schreier (@jasonschreier)1 Ogos 2024
Hanya untuk menjelaskan beberapa khabar angin yang berlegar-legar, Destiny 3 tidak dibatalkan kerana ia tidak pernah dalam pembangunan, setiap orang yang biasa. Bungie melakukan beberapa kerja awal pada projek spinoff yang dipanggil Payback, tetapi mereka membatalkannya sebentar tadi
Kemas kini terbaru dari Bungie ini membimbangkan, tetapi tumpuan kuat studio pada Destiny dan Marathon menawarkan harapan untuk masa depan. Walaupun Destiny 3 tidak akan datang tidak lama lagi, kita sepatutnya masih melihat sokongan untuk Destiny 2 untuk masa yang lama.
Lagi Bacaan MP1:
- Laporan: Bungie Menghadapi Kritikan Pedas Selepas Pemberhentian, Ketua Pegawai Eksekutif Pete Parsons Dibakar untuk Pembelian Kenderaan
- Bungie Memberhentikan 220 Pekerja, Studio Bahagian Pertama Baharu Dibentuk untuk Mengusahakan Projek Inkubasi Bungie
- Palworld Dev Mengkritik Label '"Dead Game", Mengatakan "Ia Tidak Sihat" untuk Bermain Hanya Satu Permainan