Sebagai peminatResiden Evilfrancais sejak pada dasarnya hari pertama, Resident Evil 2 sentiasa menjadi kegemaran saya kerana nilai ulangan (pada masa itu) yang tidak pernah didengari. Oleh itu, Resident Evil 3: Nemesis berasa seperti satu langkah ke belakang dengan kempen yang jauh lebih linear, mengelakkan "Sistem Zapping" daripada Resident Evil 2 yang membolehkan anda bermain permainan empat kali berbeza dan mempunyai empat permainan yang agak unik, bergantung pada yang mana watak yang anda mulakan. Akibatnya, Nemesis merasakan pengalaman yang lebih pendek dan kurang bermanfaat. Capcom berjaya melakukan perkara yang mustahil (kepada saya) apabila mereka membuat semula Resident Evil 2 (dania dilakukan dengan baik) dengan membuat permainan yang sebahagian besarnya menambah baik pengalaman yang asal sambil mengekalkan kebanyakan perkara yang membuatkan saya menyukainya pada mulanya. Ingin tahu? Teruskan membaca untuk ulasan penuh Resident Evil 3 Remake kami.
Ulasan Buat Semula Resident Evil 3
Apabila saya mendapat tahu mereka memberi Resident Evil 3 layanan yang sama setahun kemudian, saya mengharapkan jenis penambahbaikan yang sama. Dalam banyak cara mereka berjaya melakukannya. Dalam yang lain, mereka terlepas peluang dan mengeluarkan permainan yang dirasakan seperti pengembangan kepada Resident Evil 2, bukannya permainan lengkap yang betul.
Kisah Gory
Cerita ini mengikuti banyak rentak yang sama seperti yang asal dengan beberapa perbezaan utama kebanyakannya pada separuh kedua permainan. Bermula dua hari sebelum peristiwa Resident Evil 2, dan berakhir tidak lama selepas itu, Jill Valentine mendapati dirinya dikejar oleh raksasa yang kelihatan tidak dapat dihalang (dia kemudiannya mendapati dipanggil "Nemesis," natch) sambil membantu ahli UCB Carlos dan pasukannya melarikan diri bandar yang kini ditakluki oleh zombi dan perkara lain yang mahu membunuh anda.
Jill Valentine ialah watak yang hebat. Dia berasa yakin tetapi tidak pernah sombong dan dia sangat disenangi. Carlos jauh lebih baik kali ini. Dia percaya dia melakukan perkara yang betul dan tidak memahami sepenuhnya apa yang telah dilakukan oleh majikannya…pada mulanya.
Walaupun cerita asasnya adalah sama, bahagian menara jam dipotong menjadikan pengalaman lebih dipotong. Juga tiada laluan bercabang. Hanya pukulan lurus linear ke klimaks. Ia memang menjadikan pengalaman yang lebih ketat dan lebih fokus, tetapi ini juga bermakna permainan ini sangat singkat. Sangat mungkin untuk permainan ini dikalahkan pada larian pertama dalam masa kurang dari enam jam (saya mengambil masa lapan jam kerana saya taksub untuk berlari kembali untuk menyimpan perkara yang mungkin saya perlukan kemudian yang bermakna banyak ke belakang). Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda melengkapkan cerita, permainan ini menawarkan beberapa insentif untuk memainkannya semula dengan membuka kunci item "menaikkan kuasa" yang boleh anda beli dalam mata wang permainan untuk mendapatkan permainan peringkat lebih tinggi tersebut. Item ini mengambil ruang inventori, jadi pilihlah dengan bijak.
Sedalam Lopak Darah
Ia tidak berakhir dengan cerita yang pendek, ia juga, mengejutkan, kedalaman permainan juga. Terdapat lebih sedikit teka-teki, senjata dan peningkatan kali ini juga. Selain itu, Encik X, walaupun seorang penjahat yang lebih terhad daripada Nemesis, berasa jauh lebih firasat daripada apa yang kami dapat di sini, yang pada asasnya adalah pergaduhan bos yang dicetuskan sebanyak empat kali. Saya tidak suka membandingkan satu permainan dengan yang lain dalam kebanyakan kes tetapi perasaan bahawa permainan ini mempunyai banyak kompromi terhadap cita-citanya tidak boleh digoncang apabila Capcom mendapat hampir segala-galanya tepat setahun yang lalu.
Melalui kebanyakan permainan, anda akan bermain sebagai Jill, dan di sinilah permainan memfokuskan pada seram kelangsungan hidup, elemen permainan pengembaraan. Jill perlu meneroka dan memperoleh item penting untuk membuka kunci, melalui pagar berantai dan sebagainya dan dia perlu melakukan ini dengan slot inventori yang minimum. Ini menjadikan setiap item yang dia ambil sangat berharga, tidak kira apa pun barang itu. Dia juga satu-satunya yang perlu berurusan dengan Nemesis yang mana anda perlu mengelak daripada dipukul olehnya atau melawannya sebagai semua bos pertempuran dalam permainan. Resident Evil 3 memecahkan gaya permainan dengan meminta anda bermain sebagai Carlos untuk dua bahagian permainan. Di bahagiannya, Carlos boleh menerima lebih banyak kerosakan dan mempunyai senapang serangan automatik sepenuhnya dengan satu tan peluru. Ini menjadikan bahagiannya lebih mudah, tetapi juga lebih berorientasikan aksi berbanding dengan seram kelangsungan hidup. Dia juga hilang untuk sebahagian besar permainan yang membuatkan saya tertanya-tanya sama ada DLC masa depan akan menampilkan bahagian ini. Ia juga lucu berapa banyak item penyembuhan yang dia dapat apabila Jill mendapat lebih sedikit di luar pergaduhan bos Nemesis.
Berdiri dalam Bayangan Gergasi
Itu sama sekali bukan untuk mengatakan pembuatan semula Resident Evil 3 adalah permainan yang buruk. bukan. sama sekali. Permainan teras adalah sama baiknya, jika tidak lebih baik daripada Resident Evil 2 dengan penambahan butang mengelak. Penggambaran terasa hebat. Musuh baru memberikan cabaran yang besar dan semuanya sangat memuaskan untuk dibunuh. Persembahannya juga cemerlang. Ia sama cantik seperti pendahulunya, dan model watak baharu untuk Jill dan Carlos mengatasi Leon dan Claire. Dengan kebanyakan aksi pertama permainan yang berlangsung di luar di jalan-jalan Raccoon City yang musnah membolehkan RE Engine melenturkan pencahayaan dan otot renderingnya (saya lebih suka melihat versi bandar yang lebih luas dan boleh diterokai dalam enjin ini. daripada beberapa jalan dan lorong yang kami sampai di sini tetapi saya menyimpang). Ia adalah permainan yang sangat cantik dan ia kedengaran hebat juga. Saya bermain dengan set kepala saya melalui kebanyakan playthrough saya dan reka bentuk bunyi sangat mengasyikkan dan persembahan meningkat untuk memenuhinya.
Resident Evil 3 Remake sangat digilap, cantik dan menyeronokkan untuk dimainkan. Ia benar-benar kandungan di mana permainan itu gagal dan itu mengecewakan untuk permainan $60 yang dirasakan kurang seperti sekuel kepada permainan yang sangat hebat dan lebih seperti sekeping DLC bersaiz baik.
Ambil perhatian bahawa permainan ini termasuk Resident Evil Resistance, permainan berbilang pemain asimetri sebagai hadiah percuma. Kami akan mengadakan semakan berasingan mengenainya tidak lama lagi.
Markah: 7.5/10
Kebaikan
- Membunuh raksasa sentiasa menyeronokkan dan memuaskan
- Persembahan visual dan reka bentuk bunyi yang menakjubkan
- Penceritaan semula cerita yang mantap dalam Resident Evil 3: Nemesis
- Dalam mata wang permainan untuk bonus untuk digunakan dalam berbilang playthrough
Keburukan
- Ia sangat pendek sehingga rasanya ia sepatutnya menjadi DLC untuk Resident Evil 2 Remake
- Kurang kedalaman pendahulunya
Kod ulasan Resident Evil 3 disediakan oleh penerbit. Disemak pada PS4 . Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan MP1 di sini.