Yang terbaruRuneScapepatch kini disiarkan secara langsung, membuat penambahbaikan pada sistem Ribbon, membolehkan anda menambah beberapa tetingkap termasuk: Kebolehan Sihir, Kebolehan Serangan, emote dan banyak lagi.
Untuk senarai penuh nota tampalan, lihat di bawah:
Kerja Semula Reben
– Beberapa penambahbaikan telah dibuat pada reben:
– Tetingkap kini boleh diubah saiznya dan kini menambah ruang antara ikon.
Tetingkap berikut kini boleh ditambahkan pada reben:
– Kebolehan sihir (kebolehan sahaja)
– Mantra Pertempuran
– Mantra Teleport
– Mantra Kemahiran
– Keupayaan Menyerang
– Keupayaan Kekuatan
– Keupayaan Pertahanan
– Keupayaan Perlembagaan
– Beremosi
– Menambah tetingkap masa hadapan pada reben kini memerlukan lebih sedikit kerja.
– Ciri-ciri berikut telah ditambahkan pada antara muka 'Reben Persediaan':
– Anda kini boleh menetapkan semula reben anda kepada ikon lalai atau mengosongkannya sekali gus.
– Ikon yang ditambahkan pada bar kini dialih keluar dari kawasan pemilihan.
– Jarak telah dipertingkatkan untuk antara muka 'Reben Persediaan' dan Menu Pilihan. Bahagian untuk pengurusan tetingkap juga telah ditambahkan pada bahagian yang terakhir.
– Jarak pada menu pilihan (kunci melarikan diri) telah dipertingkatkan. Bahagian untuk menguruskan tingkap juga telah ditambah.
– Daripada tetingkap yang berlabel 'Magic Abilities', yang utama telah dinamakan semula 'Magic Book' dan diberi ikon untuk dipadankan.
– Kebolehan jarak dekat dan serangan kini mempunyai ikon berasingan (melee menggunakan pedang bersilang).
– Ikon 'peralatan usang' telah ditukar untuk membezakannya daripada ikon 'wira'.
– Ikon laci telah digantikan dengan cog tetapan untuk memberi ruang.
– Di samping perubahan ini, kami juga menjalankan ujian pada tutorial. Separuh daripada pemain baharu akan mendapat tutorial sedia ada tidak berubah, manakala separuh lagi akan bermula dengan hanya butang tetapan pada reben, dengan tetingkap inventori, kemahiran dan peralatan usang dibuka apabila ia mula dilihat. Pemain ini juga akan mempunyai set butang lalai yang diaktifkan selepas tutorial, di mana kami berharap dapat melihat pemain mempunyai pengalaman yang kurang mengelirukan dan, akibatnya, lebih sedikit pemain yang tercicir.
Pengoptimuman
– Kami telah menggunakan beberapa alatan baharu untuk menjejak skrip yang dijalankan dalam klien dalam situasi tertentu. Menggunakan ini, kami telah dapat mengenal pasti kod yang tidak perlu dan/atau mahal, menyiasat perkara yang dilakukan oleh skrip ini dan kemudian mengoptimumkan di mana kami boleh.
– Faedah harus mempengaruhi semua orang, tetapi akan lebih ketara pada mesin kelas bawah. Perubahan termasuk:
Bank
– Penipuan pihak pelanggan cuba meramalkan perkara yang akan berlaku dan membantu menjadikan bank kelihatan lebih responsif. Apabila spam mengklik untuk menarik balik berbilang item, ini boleh menjadi tidak segerak dan menyebabkan pepijat 'tab berkelip' yang terkenal. Perubahan telah dibuat untuk mengurangkan kemungkinan ralat ini berlaku.
– Cara ikon dibina apabila bank dimuatkan telah berubah. Ini bermakna item tidak boleh lagi 'muncul' semasa menatal.
– Kecekapan skrip individu secara amnya telah dipertingkatkan.
– Langkah telah dilaksanakan untuk menghentikan antara muka daripada meletakkan semula segala-galanya apabila tiada perubahan dibuat pada inventori.
Penambahbaikan am
– Dalam kes sejarah, dan terutamanya pada log masuk pertama, kedudukan tetingkap mungkin telah berlaku beberapa kali. Ini sepatutnya berlaku sekali sahaja.
– Dengan memadamkan komponen antara muka kekal dan hanya membinanya apabila diperlukan, hampir 1,000 komponen tidak lagi menggunakan memori secara berterusan.
– Beberapa skrip menjalankan setiap bingkai pelanggan, untuk tujuan seperti mengawal animasi. Ini berjalan di latar belakang walaupun anda tidak melakukan apa-apa dan kami telah membuat beberapa perubahan:
– Secara keseluruhannya, kami telah mengurangkan masa jalan skrip pasif ini sebanyak hampir 95%.
– Ketelusan global menggunakan skrip ini, dan menyumbang sebahagian besar daripada ini. Kami telah mengubah cara ia dilaksanakan, tetapi malangnya ini bermakna kami tidak lagi boleh menggunakan tetapan semasa, jadi semua ketelusan akan ditetapkan kepada lalai sebanyak 50% semasa log masuk.
– Beberapa ciri seperti memuatkan skrin kini berhenti menjalankan skrip ini apabila dimatikan.
– Pepijat telah diperbaiki yang membenarkan beberapa skrip ini terus berjalan selepas ia sepatutnya selesai.
Memuatkan skrin
– Selepas mengesan bahawa permainan sedang dimuatkan, kini terdapat jeda setengah saat sebelum mencetuskan skrin pemuatan, mengelakkan skrin pemuatan yang tidak perlu seperti semasa melalui pintu dalam kereta sorong.
– Skrin pemuatan kini mempunyai butang lumpuhkan, menyelamatkan pemain baharu daripada perlu mencarinya dalam menu tetapan.
Kemahiran, D&D dan Minigames
– Intipati yang tidak stabil telah menjadi (sedikit!) lebih stabil. Sebagai contoh, ia kini akan ditunjukkan sebagai Runecrafting dalam antara muka Make-X dan bukannya Memasak.
– Tidak boleh lagi untuk memanggil haiwan peliharaan di dalam kawasan kumpulan Dungeoneering.
Pencarian, Cabaran dan Pencapaian:
– Menyelesaikan pencarian One of a Kind kini menunjukkan mesej lengkap tugasan yang betul.
Lain-lain
– Sisik naga yang sempurna (untuk cabaran Slayer Vannaka) tidak lagi mencuba dan menjatuhkan dunia bukan ahli.
– Sebilangan besar pengoptimuman telah dibuat pada antara muka peringkat atasan.
– Pelbagai pengoptimuman telah dibuat pada antara muka bank.
– Ahli kini boleh mengalih keluar ikon Tambahan pada antara muka reben.
Apa pendapat anda yang terkiniRuneScapetampalan? Adakah anda suka idea menambah tetingkap baharu pada reben? Beritahu kami dalam ulasan.
Dalam berita permainan lain, pilihan penyesuaian watak tersembunyitelah ditemui di dalamStar Wars Battlefront II, ada aPanggilan Tugas: WWIIgangguan yang membolehkan andamemartabatkan senjata tanpa kehilangan sebarang lampiran, dan Epic Games menyaman seorang remaja berusia 14 tahunkerana menipuFortnite Battle Royale.
Sumber:RuneScape