Sifu Boleh Dipukul Tanpa Mati atau Menua, Pilihan Kesukaran Mungkin Datang Selepas Pelancaran

Sekiranya anda belum melihat treler itu, Sloclap bersedia untuk menyampaikan permainan aksi dengan premis yang menarik di Sifu. Dalam pergaduhan, pemain akan menjadi tua apabila mereka dipukul dalam pertempuran. Walau bagaimanapun, jika anda cukup baik, pemain boleh mengalahkan permainan tanpa tua atau mati sama sekali.

Ini disahkan oleh Penerbit Eksekutif Sloclap Pierre Tarno bercakap secara eksklusif kepada MP1st.

MP1st – Katakan saya telah mempelajari semua yang perlu diketahui tentang Sifu, dan menjadi “master” Kung Fu dan semua. Adakah mungkin untuk mengalahkan kempen tanpa pernah mati dan/atau tua?

Pierre Tarno -Ya!

Walau bagaimanapun, walaupun dapat mengalahkan permainan tanpa pernah mati, Tarno menyatakan bahawa mereka mahu Sifu menawarkan pemain cabaran, serta peluang untuk belajar apabila mereka mati.

MP1: Adakah ini bagaimana kesukaran dikendalikan? Semakin anda mati semakin "lebih sukar" atau semakin meningkat usia anda, pergaduhan yang "lebih mudah" menjadi? Adakah terdapat pilihan kesukaran?

Pierre Tarno: Kami mahu Sifu mencabar pemain dan menggalakkan mereka belajar, menambah baik dan menyesuaikan diri. Keupayaan untuk bangkit daripada kematian akan membantu pemain baharu dengan membenarkan mereka gagal dan mencuba lagi beberapa kali apabila mereka menghadapi kesukaran. Tetapi harga kesilapan akan meningkat dengan cepat, dan untuk melengkapkan permainan sepenuhnya, mereka perlu menguasai sistem pertempuran.

Sama ada Sifu akan menawarkan pilihan kesukaran atau tidak, Pierre mengesahkan bahawa tidak akan ada pilihan semasa pelancaran, walaupun ia mungkin sesuatu yang mereka laksanakan kemudian. Sudah tentu itu bukan ya yang pasti, kerana kami mengandaikan ia mungkin salah satu perkara di mana jika ramai orang memintanya selepas pelancaran, mereka mungkin mempertimbangkan untuk melancarkannya sebagai sebahagian daripada kemas kini tajuk.

Sifu akan dilancarkan pada PS4, PS5 dan PC pada 8 Februari 2022.Pergi semak permainan terkini cari di sini, di mana kita melihat banyak pertempuran dan mekanik ditunjukkan.

James Lara

Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.