Sony tidak memaksa studio untuk membangunkan permainan perkhidmatan langsung, kata Shuhei Yoshida

Takeaways utama

  • Shuhei Yoshida menyatakan bahawa Sony tidak memaksa Studio untuk membangunkan permainan perkhidmatan secara langsung, tetapi keputusan mungkin dibuat secara kolaboratif.
  • Yoshida menjelaskan bahawa studio sering sejajar dengan inisiatif syarikat untuk meningkatkan peluang mereka untuk kelulusan dan sokongan projek mereka.
  • Ketua semasa PlayStation Studios, Hermen Hulst, tidak memberi mandat bahawa pasukan membuat permainan perkhidmatan secara langsung, yang menunjukkan persefahaman bersama.

Shuhei Yoshida, bekas presiden Sony Worldwide Studios, mengatakan bahawa Sony tidak memaksa mana -mana studio untuk membangunkan permainan perkhidmatan secara langsung. Sebaliknya, kemungkinan keputusan yang dibuat bersama oleh studio dan syarikat.

Dalam wawancara baru -baru ini diSimbol suci+ podcast(Di sebalik paywall di Patreon), Yoshida menjelaskan, "Dari pengalaman saya, ketika studio melihat syarikat itu mempunyai inisiatif besar, mereka memahami menunggang yang memberi mereka peluang yang lebih baik untuk mendapatkan projek yang diluluskan dan disokong."

"Jadi, ia tidak seperti ketua PlayStation Studios semasa, Hermen Hulst memberitahu pasukan yang mereka perlukan untuk membuat permainan perkhidmatan secara langsung, kemungkinan besar," katanya.

Apabila ditunjukkan bahawa banyak projek perkhidmatan langsung Sony telah dirancang telah dibatalkan, Yoshida tidak mahu mengulas mengenai projek -projek tertentu. Dia hanya mengatakan bahawa ia adalah memalukan.

Sebelum komen Yoshida, bekas pengarahDays Gone mengatakan bahawa Bend Studio telah dibuat untuk mengusahakan projek perkhidmatan langsung yang dibatalkanoleh Sony. Ini menunjukkan bahawa keputusan itu mungkin tidak semestinya bersama. Sekiranya pasukan itu tidak berkata, mereka mungkin menghadapi penutupan.

Secara keseluruhannya, rancangan Sony nampaknya tidak pernah bekerja, terutama sejak ituBanyak permainan perkhidmatan langsungnya telah dibatalkan.Concord boleh menjadi alasannyaMengapa Sony membatalkan begitu banyak projek.

Dalam berita lain, Shuhei Yoshida mengatakanPelancaran Xbox Games di PS5 adalah "kemenangan" bagi pemilik PlayStation. Dia menyatakan bahawa pemilik PlayStation kini akan mempunyai akses kepada permainan yang mereka tidak dapat bermain kerana pendekatan baru Microsoft.