Maklum balas Sony terhadap CMA Berkenaan Permukaan Pemerolehan Microsoft-Activision, Memetik Pengguna Akan "Dicederakan"

Walaupun kita telah melihat Microsofttindak balaskepada kenyataan CMA (Penguasa Persaingan dan Pasaran) mengenai pemerolehan Microsoft-Activision yang belum selesai, Sonytelah bersuaratentang bagaimana mereka tidak merasakan bahawa perjanjian itu perlu diteruskan.

Hari ini, respons Sony terhadap CMA telahtimbul, iklan ini menyenaraikan pelbagai sebab mengapa Sony berpendapat pengambilalihan itu tidak sepatutnya dilakukan, dan menyenaraikan bahawa perjanjian ini adalah "pengubah permainan" yang menimbulkan ancaman kepada industri. Teruskan membaca untuk senarai lengkap Sony menghantar CMA.

Ringkasan Eksekutif

2. IS mengikut rapat keputusan Fasa 1 CMA ("Keputusan"), yang menerangkan sebab dan cara Transaksi akan menjejaskan persaingan dalam konsol permainan, perkhidmatan langganan berbilang permainan dan permainan awan. Keputusan adalah berdasarkan bukti yang menarik dan meluas, termasuk dokumen dalaman Microsoft, SIE dan Activision;
tinjauan bebas; penglibatan, perbelanjaan dan berkongsi data; berbilang pandangan pihak ketiga; kenyataan awam Microsoft sendiri; dan analisis menyeluruh tentang tingkah laku masa lalu Microsoft.

3. SIE bersetuju dengan penemuan Keputusan. Ia amat percaya bahawa Transaksi akan
membahayakan persaingan, peserta industri, inovasi, dan pengguna. Secara ringkasnya:

Transaksi ialah pengubah permainan yang menimbulkan ancaman kepada industri yang dinikmati oleh ratusan juta pengguna. Kandungan Activision – khususnya francais blockbuster Call of Duty, salah satu francais paling berjaya sepanjang masa yang selama 20 tahun secara konsisten menjadi “francais premium AAA tahunan terbesar dalam pasaran permainan” 1 – tidak boleh digantikan untuk platform permainan. Seperti yang didapati oleh Keputusan, ia adalah "terutamanya penting untuk menarik pemain ke platform" dan kepentingannya "tidak boleh ditangkap oleh bahagian pasaran sahaja" (Decision, perenggan 151). Transaksi akan meletakkan kandungan ini di bawah kawalan tunggal Microsoft, memberikannya kelebihan kandungan yang tidak pernah berlaku sebelum ini, pada ketika industri berada pada "titik infleksi" kritikal dalam evolusinya (Keputusan, perenggan 59).

Selepas Transaksi, Microsoft akan mempunyai keupayaan dan insentif untuk mengecualikan atau menyekat saingan, termasuk PlayStation dan PlayStation Plus, daripada mempunyai akses kepada Call of Duty.Keputusan itu mengenal pasti lima pemerolehan Microsoft baru-baru ini bagi studio permainan di mana, sejurus selepas pemerolehan berkenaan, Microsoft menukar model perniagaan studio yang diperoleh dan menarik balik tajuk baharu daripada platform bersaing. Seperti yang ditemui oleh CMA, Microsoft "mempunyai corak" untuk memperoleh studio pembangunan "dan menjadikan permainan mereka yang akan datang eksklusif untuk Xbox" (Decision, perenggan 192). Memandangkan kepentingan tajuk Activision, Microsoft akan mempunyai "insentif yang lebih kuat" untuk menjadikannya eksklusif untuk Xbox dan Pas Permainan selepas Transaksi (Keputusan, perenggan 194). Malah, Microsoft tidak membantah bahawa ia berhasrat menjadikan kandungan Activision eksklusif untuk Game Pass dan menafikan akses PlayStation Plus kepada kandungan tersebut (Keputusan, perenggan 226).

• Kesan Transaksi dalam konsol dan perkhidmatan langganan berbilang permainan
akan menyebabkan kemudaratan yang ketara kepada pengguna, persaingan dan pemaju.

oPengguna akan dirugikan. Dalam jangka pendek, pengguna PlayStation akan
tidak lagi mempunyai akses kepada Call of Duty atau akan terpaksa membelanjakan £450 pada Xbox yang setara untuk bermain permainan yang sangat popular ini pada peranti mereka yang kurang digemari. Pada pertengahan penggal, sebilangan besar pengguna PlayStation mungkin akan beralih kepada Xbox dan/atau Game Pass. Menghadapi persaingan yang lebih lemah, Microsoft akan dapat: meningkatkan harga konsol dan permainan untuk pengguna Xbox (termasuk mereka yang telah beralih daripada PlayStation); menaikkan harga Game Pass; dan mengurangkan inovasi dan kualiti. Kemudaratan ini akan diperkuatkan oleh kesan rangkaian langsung dan tidak langsung yang dimainkan dalam industri, membolehkan Microsoft menaikkan lagi harga atau mengurangkan kualiti apabila kedudukannya menjadi lebih kukuh.

oPersaingan akan dirugikan. Insentif PlayStation dan Xbox untuk melabur dalam inovasi dan peningkatan kualiti bergantung pada bilangan pelanggan yang boleh menarik persaingan. Strategi rampasan Microsoft akan mengunci ramai pengguna ke Xbox, termasuk pengguna Xbox sedia ada yang bermain Call of Duty dan mereka yang beralih daripada PlayStation untuk bermain Call of Duty. Pengguna terkunci ini akan menjadi kurang berkemungkinan untuk bertukar sebagai tindak balas kepada sebarang tindakan propersaingan di pihak SIE. Ini secara berkesan akan menghalang SIE daripada bersaing untuk perniagaan sebahagian besar pemain konsol, mengurangkan insentifnya untuk melabur. Dengan cara ini, seperti yang didapati oleh Keputusan, strategi Microsoft akan "menjejaskan secara material keupayaan Sony untuk bersaing" (Keputusan, perenggan 204).

oPemaju bebas akan dirugikan. Pemaju bebas hari ini
mempunyai dua pilihan utama: PlayStation/PlayStation Plus dan Xbox/Game Pass. Dengan menjadikan Call of Duty eksklusif untuk Xbox/Game Pass, Transaksi akan memberikan permintaan untuk perkhidmatan langganan berbilang permainan ke arah Xbox/Game Pass. Memandangkan Microsoft merampas PlayStation/PlayStation Plus, ia mungkin akan menjadi saluran pengedaran kritikal untuk pembangun bebas. Dalam kedudukan rundingan yang lemah itu, pembangun bebas berkemungkinan akan menerima syarat yang lebih buruk untuk kandungan mereka daripada Microsoft atau bahkan dikehendaki menjanjikan eksklusiviti sebagai balasan untuk pengedaran, sekali gus mengurangkan keupayaan dan insentif pembangun bebas untuk melabur dalam permainan baharu berkualiti tinggi. Ini, seterusnya, juga akan membahayakan pengguna lebih jauh.

Transaksi itu akan menjejaskan persaingan yang baru muncul dalam permainan awan. The
Keputusan dengan jelas menerangkan cara Transaksi membolehkan Microsoft menggunakan kandungan Activision yang tidak boleh diganti untuk memanfaatkan "kelebihan ekosistem" Microsoft dan dengan itu merampas permainan awan pada titik kritikal evolusinya. Microsoft melihat "kandungan, komuniti dan awan" 2 - kawasan di mana Microsoft mempunyai kelebihan unik melalui platform cloud terkemukanya (Azure); sistem permainannya yang sangat berjaya (Xbox) dan perkhidmatan langganan berbilang permainan terkemuka (Game Pass); dan OS PC (Windows) yang dominan – sebagai masa depan permainan. Seperti yang dijelaskan oleh Keputusan,

Nah, begitulah. Kedua-dua pihak membuat perkara yang sah, walaupun saya tidak menjangkakan kenyataan ini akan mengubah apa-apa apabila ia berkaitan dengan peminat buta perang konsol.

Sumber:Gov.uk