Kemas Kini Steam Polisi Kedai dan Kini Memerlukan Pas Musim untuk Menentukan Kandungan dan Tarikh Tayangan, Dengan Bayaran Balik untuk DLC yang Dibatalkan

Pas Musim telah lama menjadi elemen kontroversi dalam industri permainan kerana ia mewakili komitmen syarikat untuk menambah kandungan masa depan dengan bayaran. Pengembangan biasanya berperingkat dari semasa ke semasa dengan jadual yang boleh dilihat dengan jelas, dan semua ini juga boleh dibeli sebagai item berasingan.

Sebagai tindak balas kepada kebimbangan mengenai ketelusan dan akauntabiliti, Valve telahdikemas kinidasar kedai digitalnya untuk mengawal selia pas musim dengan lebih baik. Kemas kini ini secara khusus menyasarkan amalan yang boleh membahayakan pelanggan, seperti janji kandungan yang tidak jelas atau garis masa penghantaran yang terlepas, memastikan pembangun memberikan butiran yang jelas dan mematuhi komitmen mereka. Dengan menangani isu ini, Valve menyasarkan untuk membina kepercayaan antara pembangun dan pemain sambil menghalang studio daripada terlalu menjanjikan atau kurang penyampaian.

Inilah yang digariskan oleh Valve dalam garis panduan mereka yang dikemas kini:

Dengan menawarkan Pas Musim, anda menjanjikan kandungan masa hadapan. Dalam proses melancarkan Pas Musim, anda akan diminta untuk komited dengan masa pelancaran untuk setiap keluaran kandungan dalam Pas Musim. Masa pelancaran itu adalah komitmen kepada kedua-dua pelanggan dan Steam.

Jika anda tidak bersedia untuk berkomunikasi dengan jelas tentang kandungan yang disertakan dalam setiap DLC DAN apabila setiap DLC akan sedia untuk dilancarkan, anda tidak seharusnya menawarkan Pas Musim pada Steam.

Syarikat itu juga menasihati pembangun, dengan berkata, “Jika anda mempertimbangkan untuk menawarkan Pas Musim untuk permainan anda, adalah idea yang baik untuk memikirkan sama ada terdapat faedah pelanggan untuk membeli Pas Musim. Sebagai pertukaran untuk membeli Pas Musim terlebih dahulu, pelanggan mungkin mendapat manfaat daripada harga keseluruhan yang lebih rendah untuk semua kandungan, atau kandungan tambahan yang dilemparkan secara percuma. Tanpa faedah, pelanggan tidak akan mendapat banyak insentif untuk membeli Pas Musim.”

Untuk memenuhi keperluan yang dikemas kini, sebarang pas musim untuk dijual di Steam mesti mematuhi maklumat berikut:

  • Senarai lengkap semua DLC yang disertakan dalam Pas. (cth menyenaraikan setiap empat DLC yang disertakan dalam Pas).
  • Penerangan asas kandungan yang disertakan dalam setiap DLC. Sebagai contoh, keluaran kandungan pertama mungkin "The Glitterlands Expansion - Kawasan baharu untuk diterokai, dua senjata baharu dan musuh baharu." DLC tidak perlu mempunyai nama akhir semasa pelancaran Pas Musim. Maklumat tentang kandungan dalam DLC tidak perlu diperincikan (hanya "senjata baharu" atau "dua senjata baharu" boleh diterima, mereka tidak perlu menyenaraikan senjata yang tepat).
  • Tarikh keluaran yang dijangkakan untuk setiap DLC. Suku dan Tahun (cth Januari hingga Mac 2025) atau Musim/Tahun boleh diterima. Sudah tentu, tarikh yang lebih tepat juga sesuai (cth Jun, 2025 atau 1 Jun, 2025).

Valve juga telah memperkenalkan langkah teguh untuk menangani kelewatan atau pembatalan kandungan DLC. Jika tarikh keluaran ditangguhkan, pembangun dibenarkan menjadualkan semula keluaran sekali, dengan kelewatan maksimum tiga bulan. Di luar ini, kelulusan langsung Valve diperlukan untuk lanjutan lanjut. Jika DLC akhirnya dibatalkan, pelanggan akan menerima bayaran balik untuk nilai kandungan yang tidak dihantar.

Dalam kes di mana pas musim ditangguhkan selama lebih daripada setahun, Valve mungkin mengambil tindakan tegas, seperti mengeluarkan bayaran balik penuh kepada pelanggan dan mengalih keluar pas musim daripada jualan di Steam. Langkah-langkah ini bertujuan untuk melindungi pelaburan pelanggan dan memastikan pemaju mematuhi komitmen mereka.

Lagi Bacaan MP1: