Rancangan Protokol Callisto 2 Dibincangkan oleh Bekas Pengarah; Menyebut Boss & Musuh Potong, Bagaimana Mereka Menginginkan Lebih Banyak Masa

Nampaknya berdasarkan penerimaan dan nombor jualan, kami tidak akan melihat Protokol Callisto 2 dalam masa terdekat. Bagaimanapun, bekas pengarah permainan permainan pertama dalam francais seram yang dirancang, Glen Schofield, kini telah berkongsi beberapa rancangan yang dia ada untuk sekuel itu.

Bercakap dalam asembang video, Schofield membincangkan beberapa idea yang telah dirancangnya untuk sekuel itu. Ambil perhatian bahawa kami akan menyelami wilayah spoiler di sini, jadi jika anda bercadang untuk bermain permainan itu, sebaiknya pergi keluar kerana ini bercakap tentang butiran plot tentang permainan asas, dan DLC tunggal permainan seram itu, Penghantaran Akhir.

Menurut Schofield, walaupun mereka membunuh protagonis permainan Jacob Lee (lakonan pelakon Josh Duhamel), itu tidak semestinya bermakna dia tidak akan atau tidak dapat kembali untuk sekuel itu. Schofield menerangkan senario yang dia fikirkan untuk sekuel itu.

Tambahan, ya, saya membunuh Josh pada akhirnya. Dia suka itu dan saya tidak mengatakan dia sudah mati sama ada. Maksud saya, saya cuma nak cakap dia tak ada tangan dan kaki….Saya nak bawa balik Josh dan tapi saya sebenarnya mahu berlakon seperti dia sudah mati dan bermula dengan watak yang berbeza dan kemudian separuh daripada watak ini mati. , dan kemudian mereka seperti "baik, kami kenal seorang lelaki" dan kemudian anda secara mengejutkan membawanya kembali.

Jika anda telah bermain The Callsito Protocol, kemungkinan salah satu isu utama yang anda perhatikan ialah kekurangan variasi musuh dan terutamanya apabila ia berkaitan dengan bos. Walau bagaimanapun, adakah anda tahu bahawa terdapat sekurang-kurangnya empat musuh dan dua bos yang ditinggalkan dalam perlawanan akhir? Ini telah didedahkan Schofield juga. yang menyebut bahawa pembangunan telah terjejas teruk oleh pandemik COVID-19 dan bagaimana banyak pembangun meletak jawatan untuk bekerja dari rumah, yang merupakan kebiasaan baharu ketika COVID-19 sedang berlaku.

Callisto, kami terpaksa memotong dua setengah bos daripadanya, maksud saya saya terpaksa memotong seperti tiga atau empat musuh daripadanya. Jadi fikirkan tentang perkara ini semasa COVID, Amerika kehilangan 1.2 juta orang mati, bukan? Ini bukan seperti "oh, mereka semakin sakit." kita semua kehilangan orang di atas itu apabila seseorang jatuh sakit dan tidak dapat tidak anda mempunyai studio 200-250 orang, 10 hingga 20 orang sebulan jatuh sakit, dan mereka jatuh sakit selama berminggu-minggu, bukan? Kami hancur; kadangkala seluruh jabatan VFX kami akan keluar; jabatan animasi kami. Apabila saya akan menelefon di Korea mereka tidak menghadapi masalah itu, bukan?! Anda tahu, kami tidak mengikut peraturan juga mungkin? Saya tidak tahu apa itu, tetapi kita mempunyai negara yang lebih besar, anda tahu, jadi tidak mengapa kita kehilangan ramai orang. Kami melalui neraka, dan kemudian di atas itu pada '21 kami mempunyai "peletakan jawatan yang hebat." Kami mempunyai 49 orang berhenti di samping itu. Kerana semua orang membayar melalui bumbung, dan orang ramai pergi dengan harga $10,000 pekerjaan mereka dibuat , dan mereka tidak perlu meninggalkan rumah mereka, yang perlu mereka lakukan hanyalah menyerahkan peralatan mereka.

Bukan itu sahaja, malah Schofield menyebut mereka dijanjikan lebih banyak masa pembangunan (kira-kira tiga bulan lagi), yang mereka tidak dapat.

Saya mahukan kira-kira tiga setengah bulan lagi ya dan saya dibimbing untuk mempercayai selama kira-kira tiga bulan...empat bulan begitulah keadaannya, jadi saya sebenarnya pada Oktober atau atau September '21, saya diberitahu itu, anda tahu, anda akan mendapat masa tanpa penyesalan. Itu istilah yang terus digunakan, tidak menyesal. Hanya masukkan apa sahaja yang anda mahukan ke dalam permainan, anda tahu, dan supaya anda tahu, saya menghabiskan masa percutian Krismas itu, baik, apabila anda mengembangkan berapa banyak mereka, tetapi hanya mereka bentuk, tampil dengan idea lain dengan beberapa lelaki, dan Januari akan datang dan beberapa orang datang dan mereka hanya berkata, "tidak, tidak, tidak, tidak, ini Disember 2022," dan saya seperti, ia tidak akan selesai dan ia akan memerlukan lebih banyak wang. Ia tidak seperti ia mengurangkan kos wang kerana anda mengeluarkannya tiga bulan lebih awal, tidak. Kerana jika saya mengekalkannya dalam perjalanannya, saya tidak perlu menambah sesiapa. Tetapi jika anda mahu ia dilakukan, saya perlu mempercepatkan segala-galanya dengan tiga setengah bulan, bermakna saya perlu menyekat orang di sini jika saya memerlukan 20 orang, saya sebenarnya mendapat 30 atau 40 kerana keluk pembelajaran itu tidak akan menyesuaikan diri.

Ini sudah tentu memberi banyak pencerahan tentang perkembangan permainan yang bermasalah. manakalaulasan kamilebih kepada perkara yang positif, kami memang mengakui isu yang berkaitan dengannya, yang mana kepelbagaian musuh adalah sebahagian besar daripada kritikan itu. Selain daripada itu, isu teknikal permainan juga menjadi penghalang, walaupun Striking Distance telah menapisnya sedikit demi sedikit, tetapi ia agak terlambat, kerana ulasan telah pun dikeluarkan apabila pembangun akhirnya selesai mengemas kini permainan.

Adakah kita akan melihat The Callisto Protocol 2? Syarikat induk Striking Distance Krafton memiliki IP, dan tidak diketahui apa yang syarikat itu mahu dengannya — terutamanya memandangkan berapa banyakpukulan kewanganmereka mengambil untuk membangunkan permainan seram. Jika Krafton membuat keputusan untuk membangunkan sekuel, mereka perlu melakukannya tanpa Schofield sejak diameninggalkan studio tahun lepas,

Lagi Bacaan MP1: