Pembangun Striking Distance Studios telah mendedahkan permainan The Callisto Protocol yang akan datang akan mempunyai pencapaian (atau trofi untuk pemain PlayStation) yang memerlukan pemain mengalami setiap kematian yang mungkin semasa keseluruhan permainan.
- Bacaan Berkaitan:Permainan Protokol Callisto Baharu Akan Membuat Anda Bergeliat, Ditangkap pada Perkakasan Generasi Seterusnya
Pembangun Mark James mendedahkan maklumat baharu ini dalam temu bual dengan IGN Japan. Dia mendedahkan pasukan itu kini sedang mengusahakan pencapaian dan trofi permainan, dan masa bermain itu sebenarnya bergantung pada berapa banyak setiap pemain akan mati.
"Kami sedang mengusahakan pencapaian dan trofi kami pada masa ini, dan kami sebenarnya mempunyai pencapaian di sana untuk melihat semua kematian," katanya. “Anda akan mati dalam permainan kami. Ramai orang bertanya berapa lama permainan itu, dan ia seperti, berapa kali anda akan mati? Selain itu, pembolehubah adalah besar dalam cara mereka menyerang anda atau anda menyerang mereka, jadi anda sebenarnya mungkin mati lebih kurang. Malah perkara seperti berundur menjadi peminat, ia adalah satu kesilapan dan ia akan mengakibatkan kematian, anda perlu melakukan bahagian itu sekali lagi.”
James juga mendedahkan bahawa studio itu sengaja memasukkan adegan kematian menjelang akhir setiap treler. Ini bertujuan untuk memaklumkan kepada pemain bahawa kematian dalam permainan ini bertujuan sebagai hukuman, ia hanyalah satu cara untuk membolehkan pemain mengetahui kesalahan yang mereka lakukan.
James akhirnya enggan mendedahkan bilangan cara pemain boleh mati dalam Protokol Callisto. Dia hanya membayangkan bahawa pencapaian ini memerlukan kerja keras.
Sumber:IGN