Ubisoft Dev, Sony Devs Throw Shade at Elden Ring UI, Performance, Quest Design

Walaupun Elden Ring nampaknya merupakan salah satu permainan yang paling terkenal dalam ingatan baru-baru ini (kini berada di tempat yang sangat mengagumkan.97 secara keseluruhan pada Metacritic), nampaknya beberapa pembangun permainan video tidak kagum dengan action-RPG terbaru FromSoftware.

Di Twitter, bekas pengembang Battlefield 2042 dan kini Pengarah UX semasa di UbisoftAhmad Salama(Profil Twitter dikunci) menunjukkan bahawa Elden Ring memperoleh purata 97 pada Metacritic adalah "bukti" bahawa pengkritik permainan tidak peduli tentang UX permainan (pengalaman pengguna). Dalam tweet yang sama, Nixxes Software (kini studio Sony pihak pertama) devRebecca Fernandez O'Shea, dan Pereka Pencarian Kanan Horizon Forbidden WestBlake Rebouche(Profil Twitter dikunci) juga memberi bayangan dengan menyebut grafik PC permainan, kestabilan & prestasi yang rosak, malah reka bentuk pencarian.

Bukan itu sahaja, tetapi Salama juga menambah bahawa Elden Ring UX sangat teruk, dia hanya boleh membayangkan pembangun FromSoftware sedang merokok di meja mereka dan menggunakan monitor CRT, malah.

Manakala MP1st merupakan salah satu laman web yang memberiElden Ring mendapat markah 10/10, saya boleh mengesahkan bahawa kami mengambil berat tentang UX permainan. Saya tahu ia adalah persaingan yang sihat dan segala-galanya, tetapi melihat pembangun memberi naungan pada permainan yang mendapat pujian sejagat daripada kedua-dua pemain dan pengkritik kelihatan masin pada ketika ini.

Semoga apa sahaja yang ditunjukkan oleh Ubisoft kepada kami seterusnya dari segi pengalaman kotak pasir dunia terbuka membuatkan kami terpesona.

Nota: Kredit imej kepada pengguna Redditgamboozino(tajuk utas ialah "Jika Ubisoft membangunkan Elden Ring"

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.