Pada tahun pemberhentian, tiada tanda-tanda untuk menghentikan trend dalam masa terdekat. Hari ini, Ubisoft mengumumkan bahawa pemberhentian di cawangan Montreal mereka akan menyebabkan 98 pekerja tanpa pekerjaan dalam syarikat itu. Ini berikutan berita terkini mengenaiBungie memberhentikan ramai pekerja.
Berita itu pertama kali dilaporkan oleh Kotaku, yang menerima kenyataan terus dari Ubisoft mengenai pemotongan:
Sejak beberapa bulan lalu, setiap pasukan dalam Ubisoft telah meneroka cara untuk menyelaraskan operasi kami dan meningkatkan kecekapan kolektif kami supaya kami berada pada kedudukan yang lebih baik untuk berjaya dalam jangka panjang. Dalam konteks ini, hari ini kami mengumumkan bahawa kami sedang menyusun semula fungsi am dan pentadbiran studio Kanada kami dan mengurangkan bilangan pekerja dalam Hybride (studio VFX kami yang berpangkalan di Montreal) dan dalam pasukan IT global kami, yang memberi kesan kepada 124 jawatan secara keseluruhan. Ini bukan keputusan yang diambil mudah dan kami menyediakan sokongan menyeluruh untuk rakan sekerja kami yang akan meninggalkan Ubisoft semasa peralihan ini. Kami juga ingin berkongsi rasa terima kasih dan penghormatan yang tidak terhingga atas banyak sumbangan mereka kepada syarikat. Penstrukturan semula ini tidak menjejaskan pasukan pengeluaran kami.
Apakah maksudnya untuk Kanada?
Sebagai sebahagian daripada transformasi ini, 98 orang, yang mewakili kurang daripada 2% tenaga kerja Kanada kami, daripada perkhidmatan pentadbiran perniagaan dan pasukan IT kami akan meninggalkan Ubisoft. Semua pekerja Kanada yang terjejas akan disokong melalui perubahan ini, termasuk pakej pemberhentian, faedah lanjutan jika berkenaan dan bantuan kerjaya untuk membantu mereka menavigasi peralihan mereka.
Seperti yang dijelaskan dalam kenyataan itu, pemberhentian pekerja adalah hasil daripada usaha penyusunan semula syarikat yang memberi kesan kepada pasukan pentadbiran, IT dan VFX di pejabat Montreal dan seterusnya. Adalah malang bahawa penyusunan semula ini telah mengakibatkan kehilangan hampir 100 pekerja, tetapi ia adalah perkara biasa untuk melihat jawatan dipotong apabila perkara seperti ini berlaku.
Ini jauh daripada pengumuman pertama pemberhentian tahun ini, dan hampir pasti ia bukan yang terakhir. Dalam tempoh enam bulan yang lalu sahaja, kita telah melihatnyaMolekul Media,Anjing Nakal,Dinamik Kristal, dan jugaPermainan Epikkurangkan pekerja, apatah lagi ramai lagi. Ia adalah masa yang benar-benar menakutkan bagi sesiapa sahaja yang ingin menceburi industri permainan atau meneruskan pembangunan permainan sebagai kerjaya, dan ia lebih menakutkan bagi mereka yang sudah berada dalam industri. Kebanyakan mereka mungkin tidak tahu sama ada mereka masih akan mempunyai pekerjaan mereka dalam masa setahun.
Memandangkan Ubisoft terus mengurangkan bilangan pekerjanya, ia juga terus menangguhkan permainannya. Anda boleh membaca tentang kelewatan terkini Skull and Bonesdi sini.
Sumber:bandar saya