Awal hari ini, Ubisoftsecara rasmi mendedahkan entri utama seterusnyadalam francais Assassin's Creed dengan Assassin's Creed Shadows, yang merupakan satu lagi entri dalam francais yang merangkumi formula dunia terbuka yang terkenal dengan Ubisoft. Sebagai tambahan kepada AC Shadows, Ubisoft mempunyai set permainan lain untuk dikeluarkan tahun ini dengan Star Wars Outlaws, yang juga merupakan permainan dunia terbuka.
Nampaknya mengeluarkan lebih banyak permainan dunia terbuka akan menjadi tumpuan untuk syarikat bergerak ke hadapan di samping memfokuskan pada tajuk GaaS (Games as a Service atau aka perkhidmatan langsung).
Ini didedahkan dalamLaporan kewangan suku tahunan Ubisoft. Menurut Ubisoft, syarikat itu akan mempunyai tumpuan strategik pada dua "teras menegak" dan itu ialah "Pengembaraan Dunia Terbuka" dan "Permainan-sebagai-Perkhidmatan" asli.
Objektif pertama adalah untuk kembali kepada kepimpinan dalam segmen Kembara Dunia Terbuka, yang merupakan dunia yang mengasyikkan dengan pengetahuan yang kaya yang menarik minat pemain secara mendalam. Pasaran Kembara Dunia Terbuka mewakili €25 bilion hari ini, dan dijangka berkembang pada tahun-tahun akan datang. Pasaran ini dinamik, sering mendapat manfaat daripada gangguan teknologi dan dicirikan oleh halangan yang tinggi untuk masuk. Ubisoft boleh bergantung pada francais besar seperti Assassin's Creed, Far Cry®, The Division®, Ghost Recon® dan Star Wars untuk menangani pasaran ini. Ini akan bermula pada TK2024-25 dengan pelancaran Star Wars Outlaws dan Assassin's Creed Shadows dan akan diteruskan pada tahun-tahun akan datang sambil kami menyampaikan pengalaman mengasyikkan yang menarik lebih ramai pemain ke alam semesta kami dan menjangkau khalayak baharu, terutamanya terima kasih kepada berbilang pemain dan mudah alih.
Ubisoft juga bercakap tentang menekankan tumpuan mereka pada permainan perkhidmatan langsung:
Objektif kedua adalah untuk mengembangkan jejak kami pada pengalaman asli GaaS. Dari segi sejarah, salah satu segmen utama dalam industri permainan video, ia kini mewakili €120 bilion, merupakan pasaran yang semakin berkembang dan mempunyai jumlah pasaran yang boleh ditangani terbesar dari segi bilangan pemain. Dalam segmen ini, Ubisoft telah berjaya memasang Rainbow Six Siege, yang menjadi salah satu permainan kami yang terbesar dan paling menguntungkan. Objektifnya adalah untuk mengembangkan jejak kami dalam pasaran dinamik ini terutamanya berkat pengalaman sedia ada yang semakin berkembang serta keluaran XDefiant, Rainbow Six Mobile dan The Division Resurgence yang akan datang.
Ubisoft mempunyai dua permainan dunia terbuka yang sedang dibuat dan akan dikeluarkan pada akhir tahun ini, dan saya rasa terdapat lebih banyak jenis permainan tersebut yang belum didedahkan lagi. Bagi mod perkhidmatan langsung (GaaS), syarikat itu telah menetapkan XDefiant untuk dikeluarkan minggu depan, yang merupakan penembak arena percuma untuk bermain dengan elemen perkhidmatan langsung.
Di samping itu, Ubisoft juga mempunyai Rainbow Six Siege, For Honor, The Crew Motorfest dan lebih banyak tajuk yang merupakan sebahagian daripada model permainan GaaS.
Adakah anda fikir Ubisoft melakukan langkah yang betul dengan memfokuskan pada kedua-dua teras teras ini atau adakah syarikat itu perlu menggegarkan sedikit apabila ia berkaitan dengan perisian?
XDefiant ditetapkan untuk dilancarkan minggu depan, dan kami mempunyai banyak maklumat tentang permainan daripadanyamasa pramuatkepadamelancarkan kandungan, dengan lebih banyak lagi dalam hab permainannya.
Di hadapan dunia terbuka,Penjenayah Star Warsakan dikeluarkan pada 30 Ogos ini, manakala Assassin's Creed Shadows ditetapkan untuk dikeluarkan pada 15 November ini untuk konsol gen semasa, dengan butiran tentang permainan, edisi berbeza dan banyak lagidisenaraikan di sini.
Lagi Bacaan Ubisoft:.