Warhammer 40K: Ulasan Space Marine 2 – Berkat Maharaja

Selepas 13 tahun (!) sejak pelancaran permainan pertama, Saber Interactive dan Focus Entertainment kini telah menghasilkan Warhammer 40K: Space Marine 2, dan bukan sahaja ia mempunyai beberapa kasut besar yang hebat untuk diisi, tetapi permainan aksi juga perlu mampu menarik pemain baharu yang belum bermain perlawanan pertama, malah peminat bukan Warhammer juga.

Seperti yang anda boleh lihat, Saber berada dalam situasi yang sukar, dan ia boleh difahami dengan sempurna jika Space Marine 2 memerlukan pengetahuan dari permainan pertama untuk menikmatinya sepenuhnya, atau jika ia dibuat untuk peminat tegar Warhammer 40,000, yang menunggu lebih 10 tahun untuk sekuel. Syukurlah, tiada satu pun daripada cincin ini benar, kerana Space Marine 2 boleh dinikmati tanpa menjadi peminat Warhammer atau mengetahui apa-apa tentang permainan pertama. Bagaimana saya tahu itu? Sangat mudah, kerana itulah saya. Saya bukan sahaja tidak bermain permainan pertama, tetapi saya juga tidak biasa dengan permainan papan Warhammer atau alam sekelilingnya. Walaupun dengan kelemahan tersebut, Space Marine 2 masih berjaya menjadi permainan video yang betul pertama sekali, dan itulah yang paling penting.

Bermula Salvo

Sejak awal, Space Marine 2 bermula dengan hebat. Pemain diperkenalkan kepada protagonis Titus, yang merupakan ahli Deathwatch. Saya tidak akan merosakkan apa yang berlaku seterusnya, tetapi bahagian tutorial terikat dengan cerita dan pencapaian heroik anda yang akan datang. Walaupun saya tidak ragu-ragu bahawa sesiapa yang telah bermain permainan pertama atau mengetahui sedikit sebanyak tentang Warhammer 40K akan mendapat kegembiraan dalam rujukan, tidak mengapa untuk pergi dalam keadaan buta (itulah yang saya lakukan).

Anda kemudiannya diperkenalkan dengan pasangan lari anda, Gadriel dan Charion, yang akan menemani anda dalam usaha anda untuk menyingkirkan dunia Tyranids. Cerita itu sendiri mempunyai beberapa liku dan selekoh, dan ia bukan apa-apa untuk ditulis, tetapi ia tidak buruk dalam apa cara sekalipun, kerana ia akan membuatkan anda sentiasa melabur dalam watak-watak dan apa yang berlaku dan menambah motivasi lagi untuk memusnahkan beberapa pepijat.

Space Marine 2 ialah urusan linear sepenuhnya, walaupun ia menawarkan laluan alternatif untuk mencari dataslate, item dan seumpamanya, tetapi mereka biasanya trek singkat ke laluan utama. Walau bagaimanapun, terdapat misi sampingan yang perlu dilakukan, misi sudut pandang ganti untuk diselesaikan (lebih lanjut mengenai perkara ini kemudian), yang menambah lagi panjang keseluruhan dan daging permainan.

Semuanya Berjaya!

Space Marine 2 ialah permainan aksi melalui dan melalui. Walaupun ia mungkin kelihatan sedikit seperti Gears of War, ini bukan penembak perlindungan, dan anda hampir selalu menembak senjata anda. Terdapat pelbagai jenis persenjataan untuk dipilih, dan permainan ini sangat liberal dalam membenarkan anda memilih yang mana untuk digunakan dalam memerangi gerombolan musuh. Malah di bahagian depan huru-hara, terdapat beberapa pilihan yang tersedia yang menambah baik sedikit. Walaupun SM2 adalah penembak orang ketiga yang lurus, tindakan itu tidak henti-henti, dan rasa seronok melihat banyak musuh meluru ke arah anda dan anda menghanyutkan mereka dengan pedang anda atau meletupkan mereka dengan senjata anda. Sabre Interactive menggunakan Enjin Swarmnya (pertama kali digunakan dalam Perang Dunia Z) untuk digunakan dengan baik, kerana permainan ini memberi anda gelombang demi gelombang musuh, dan ia pasti pemandangan yang menarik untuk dilihat.

Walaupun saya akan menyukai sedikit lebih kesungguhan apabila anda memukul musuh, penembakan adalah kukuh dan dibantu dengan baik oleh kawalan. Ini adalah aspek penting daripada yang kelihatan, memandangkan anda diburu oleh sekumpulan musuh atau anda melawan beberapa bos besar, dan bergelut dengan kawalan akan memburukkan pengalaman dengan mudah.

Menambahkan lagi keseronokan pada penggambaran dan hentakkan anda yang tidak berkesudahan ialah visual dan cara segala-galanya bergabung untuk memberikan anda rasa kepuasan daripada mengalahkan musuh anda. Menghiris gelombang, menghentak mereka, dan melakukan hukuman mati (yang terdapat berbilang untuk setiap musuh yang boleh dilaksanakan) hanyalahsialkeseronokan yang tidak bermakna. Walau bagaimanapun, bahagian terbaik dalam pertempuran bagi saya ialah dapat menangkis musuh atau menggabungkan serangan sengit anda dengan tembakan pistol ke muka yang memberikan anda bonus perisai untuk menariknya. Sekiranya anda fikir SM2 adalah mengenai menembak, terdapat mekanik mengelak dan menangkis yang mudah dilakukan, walaupun ia menjadi lebih sukar apabila anda dikelilingi oleh ratusan musuh. Melepaskan ini terasa tidak menyenangkan kerana Titus akan mengunci sasaran dan pukulan balas, yang menamatkan musuh yang lebih kecil dan melakukan kerosakan besar untuk yang lebih besar.

Tidak Semua Orang Bersedia untuk Perang Di Hadapan…

Walaupun Saber berjaya melakukan banyak perkara dengan betul dengan Space Marine 2, ia tersandung dalam beberapa bahagian permainan. Antara isu utama ialah AI (kecerdasan buatan) kedua-dua sahabat anda dan juga musuh. Saya telah kehilangan mengira berapa kali rakan sepasukan AI saya benar-benar berdiri di suatu tempat dan tidak melakukan apa-apa semasa saya menangkis gelombang masuk sendirian.

Di seberang perang, saya juga tidak mengira berapa kali musuh berdiri di sekeliling dan tidak melakukan apa-apa semasa saya melemparkan mereka dengan peluru. Walaupun ini berlaku, saya dapati memulakan semula pertemuan pada dasarnya membetulkan perkara ini, dan saya percaya bahawa Saber Interactive boleh (mungkin) memberikan kemas kini untuk menjadikan pengalaman ini lebih baik. Setelah berkata demikian, walaupun ia tidak diperbaiki, ia tidak terlalu menjejaskan keseronokan keseluruhan permainan yang disediakan.

Satu perkara yang juga kami perhatikan ialah kekurangan variasi musuh. Sudah tentu, anda mempunyai pelbagai jenis Tyranid, tetapi secara keseluruhan, tidak banyak kecuali jenis yang tergesa-gesa, yang boleh menangani lebih banyak kerosakan, kepala terapung, dsb. Ia bukan masalah besar jika saya jujur, danpeta jalan didedahkanoleh Saber Interactive juga mengesahkan jenis musuh baharu ditambah sebagai DLC percuma. Pada penghujungnya, anda melihat ahli bidaah mengangkat senjata dan menentang syarikat anda, yang sedikit menggegarkan keadaan, dan ini juga menambah kesukaran, memandangkan kebanyakan musuh akan menggunakan senjata jarak jauh, yang dilengkapi dengan gerombolan mereka yang tidak berakal yang menyerbu anda. Ia tegang dan menyeronokkan serta memberikan rehat yang baik dari serangan pepijat.

Dari segi bos, terdapat segelintir yang tersedia dalam permainan yang memberikan rehat yang baik daripada memotong melalui gerombolan yang tidak berfikiran. Selain daripada satu contoh dalam bab pembukaan, memainkan kempen secara solo dalam kesukaran biasa mungkin terbukti agak terlalu mudah untuk doktor haiwan penembak, jadi anda mungkin mahu meningkatkannya sedikit (jangan risau, kerana anda boleh menukarnya di Battle Barge pada bila-bila masa anda mahukannya).

Dari segi teknikal, terdapat beberapa pepijat, tetapi tiada apa-apa yang mengganggu permainan atau apa-apa yang akan menghalang anda daripada tenggelam. Nampaknya Saber telah meluangkan masa mereka dengan permainan itu, dan ia menunjukkan, kerana permainan ini berfungsi dengan sempurna untuk sebahagian besar, dan itu juga dengan banyak musuh yang bergegas ke arah anda.

Tambah Pujian

Walaupun kempen hanya lapan jam, ia bukan satu-satunya perkara dalam menu. Pemain akan dapat bermain Operasi, iaitu mod berbilang pemain roti dan mentega di mana pemain boleh menyelesaikan misi bekerja bersama. Dalam mod ini, pemain akan dapat menaikkan kedudukan, membuka kunci faedah untuk kelas pilihan mereka dan banyak lagi (Baca di sini untuk kelas mana yang paling sesuai untuk anda). Ambil perhatian bahawa anda perlu menamatkan kempen utama (yang boleh dimainkan secara solo atau koperasi) sebelum Operasi tersedia untuk anda. Oleh itu, kempen melakukan tugas yang baik untuk menjadi tutorial keseluruhan permainan sebelum Operasi anda melarikan diri.

Space Marine 2 juga menawarkan mod PvP, dan jujur ​​di sini, ia tidak melakukannya untuk kami. Sesetengah mungkin suka mengadukan Space Marine mereka dengan yang lain, tetapi penembakan, pergerakan, dan sebagainya tidak benar-benar meminjamkan diri mereka untuk pertempuran PvP (pada pendapat saya). Setelah berkata demikian, saya tidak meletakkannya sebagai mata, memandangkan ini, untuk semua maksud dan tujuan, mod tambahan. Anggaplah ia sebagai ceri pada sundae berperisa Tyranid.

Maharaja Melindungi

Apabila treler Space Marine 2 yang pertama dijatuhkan, ia menarik minat saya serta-merta. Ia kelihatan seperti Gears of War tetapi dengan lapisan Warhammer yang mahu anda melakukan perkara ganas terhadap pepijat, dan saya gembira untuk mengatakan bahawa saya mendapat apa yang saya harapkan. Adakah ia sempurna? Tidak, tidak, tetapi rasanya seperti Saber berjaya melaksanakan visi mereka.

Jika anda sedang mencari penembak penuh aksi yang membolehkan anda mematikan sedikit otak anda untuk membuang sampah kepada musuh, maka ini adalah permainan untuk anda. Terdapat kempen yang lengkap, dan terdapat banyak perkara yang perlu dilakukan sebaik sahaja anda selesai melakukannya, dan semuanya hanya dengan $60! Ia mungkin bukan AAA, tetapi untuk tajuk AA? Ia datang sangat dekat dengan itu. Space Marine 2 nampaknya merupakan projek Sabre Interactive yang paling bercita-cita tinggi setakat ini, dan terima kasih kepada Maharaja, studio itu berjaya mengeluarkannya dari taman.

Lawatan perkhidmatan pertama Saber di Ultramarines ialah lawatan yang dihiasi dengan bintang, dan kami tidak sabar untuk melihat masa depan untuk permainan dan francais itu.

Markah: 8.5/10

Kelebihan:

  • Permainan dari detik ke detik yang menyeronokkan
  • Permainan penuh dimuatkan dengan lengkap dengan kempen, Operasi, PvP
  • Pengalaman koperasi yang luar biasa! Siapa yang tidak mahu menamatkan pepijat dengan rakan-rakan?!
  • Gunplay berasa memuaskan
  • Momen visual dan sinematik adalah hebat

Keburukan:

  • Rakan sepasukan dan musuh AI kadangkala gagal
  • Kempen agak pendek
  • Pelbagai musuh boleh dibumbui lebih sedikit

Kod ulasan Warhammer 40K Space Marine 2 telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.