Kemas Kini Warhammer Vermintide 1.28 Keluar untuk QoL Patch 12 April Ini

Fatshark telah mengeluarkanWarhammer Vermintide 2kemas kini tampalan 1.28 hari ini, dan yang ini adalah untuk peningkatan kualiti hidup utama merentas platform! Lihat nota tampung kemas kini Warhammer Vermintide 12 April penuh di bawah.

  • Tanda baru
    Kegilaan – Menyerang raksasa ini dengan tanda ini sebanyak 10 kali berturut-turut akan menyebabkan pemain menjadi gila, meningkatkan kelajuan serangan dan kelajuan pergerakan sebanyak 25% dan kuasa sebanyak 20% tetapi menyerang menyebabkan kerosakan kepada pemain. Menyerang raksasa itu menyegarkan debuff ini.

  • Tanda baru
    Aura Terkutuk – Raksasa dengan tanda ini mengutuk kesihatan pemain berdekatan buat sementara waktu.

  • Tanda Baru
    Warchief – Melahirkan unit elit yang mengelilingi dan melindungi Warchief secara berkala

  • Tanda tweak
    Shield Shatter – Menyekat serangan daripada bos ini kini mengurangkan stamina maksimum sebanyak 1 selama 8 saat buat sementara waktu. Tanda ini kini boleh muncul pada Chaos Spawns dan Minotaurs sekali lagi.

  • Tanda tweak
    Ilusionis – Ilusi tidak lagi mewarisi sifat-sifat raksasa tuan rumah, Ilusi tidak dapat menangani kerosakan atau pemain yang terhuyung-hayang, Ilusi kini hanya mengambil 1 pukulan untuk dihalau.

Nota Tampalan

Ciri dan Tambahan Baharu

  • Menambah Kill Confirm Crosshair: Menunjukkan apa dan bila anda telah membunuh musuh.

  • Menambah Bulu Silang Api Mesra / Penanda Hit: Menunjukkan penanda pukul apabila merosakkan sekutu.

  • Emote Roda Sosial Ditambah: Anda kini boleh mencetuskan pose watak untuk melentur dan mengambil gambar dengan rakan anda!

  • Menambah Urus Inventori Kerjaya: Mampu mengurus inventori dan kebolehan kerjaya lain tanpa perlu beralih kepada kerjaya itu.

  • Item Dilengkapi Ditambah pada Kerjaya Lain: Lihat item yang dilengkapi pada kerjaya selain daripada yang sedang anda mainkan.

  • Keutamaan Bot Ditambah: Pilih kerjaya mana yang patut mengisi parti anda, dan mengikut susunan.

  • Menambah Akta Jelas: Anda kini boleh memadamkan surat ikatan untuk membuat ruang dalam inventori anda.

  • Menambah Naik Taraf Senjata Diperkemas: Ciri UI baharu yang memberi anda gambaran keseluruhan terperinci tentang senjata anda yang sedang dilengkapi.

  • Penyepaduan Twitch yang dibaca.

Kakak Duri

  • Kerjaya terbaru Kerillian telah melalui sedikit pengubahsuaian. Perubahan kepada Sister of the Thorn akan menambah alat dan peluang untuk Kerillian menjadi aset kepada pasukan dengan lebih banyak cara berbanding sebelum ini melalui menyahpepijat musuh dan mengawal aliran pertempuran.

    Matlamat dengan menukar Sister of the Thorn adalah untuk menangani bidang kerjaya yang paling bermasalah, menjadikannya peranan tematik yang lebih kuat dalam pertempuran dan lebih bersandar kepada fantasi Sisters of the Thorn.

  • Blackvenom Blades: Serangan jarak dekat menggunakan Blackvenom, memberikan kerosakan dan meningkatkan kerosakan yang diambil sebanyak 12% selama 10 saat.

  • Atharti's Delight: Berubah kepada menggunakan bleed apabila menyerang musuh yang beracun dan bukannya pada serangan kritikal.

  • Isha's Bounty digantikan dengan Briar's Malice: Casting Thornwake memberikan Kerillian 2 serangan kritikal.

  • Semangat Terikat: Kurangkan cooldown Radiance sebanyak 50%, dengan mengambil kerosakan menetapkan cooldown kembali 2 saat.

  • Warisan Radiant: Mengambil Radiance memberikan Kerillian dan sekutu berdekatan 15% kuasa dan 5% peluang serangan kritikal selama 10 saat.

  • Pale Queen's Choosing digantikan dengan Recursive Toxin – Blackvenom kini boleh bertindan 2 kali.

  • Doomsight Moral-Heg digantikan dengan Lingering Blackvenom – Serangan Kritikal menggunakan Blackvenom kepada musuh berhampiran sasaran

  • Ironbark Thicket: Kini juga meningkatkan lebar dinding.

  • Bloodrazor Thicket digantikan dengan Tanglegrasp Thicket: Pokok anggur berduri kini meletus dari Kerillian dan bergerak ke arah kawasan sasaran. Musuh yang terkena diheret ke arah kawasan sasaran.

  • Blackvenom Thicket: Thornwake sebaliknya menyebabkan akar pecah dari tanah, mengejutkan musuh dan menggunakan Blackvenom pada mereka.

teduh

Kami merasakan Shade tidak berada di tempat yang baik sebagai kerjaya jarak dekat khusus, dan dia memerlukan lebih banyak penekanan pada kedudukan serta membenarkannya untuk berada di belakang musuh dengan lebih kerap sebagai bahagian teras kerjayanya. Untuk menyokong gaya permainan yang berbeza, kami juga ingin mewujudkan niat yang lebih jelas dengan bakat Kemahiran Kerjaya beliau.

Kami mahu mengalih keluar keperluan untuk gabungan bakat tertentu dan membebaskan beberapa lagi pilihan sebagai hasilnya. Sesetengah bakat juga sangat rendah pada populariti dan kami cuba membetulkan contoh yang paling teruk. Kami menambah dua faedah baharu untuk menjadikannya lebih sejajar dengan kerjaya lain.

Kami telah berusaha untuk memastikan permainan kecil siluman Shade adalah bahagian yang lebih besar daripada permainan kedua hingga kedua. Pemain yang menggunakan dengan baik ini harus melihat peningkatan besar untuk tikam belakang.

Pasif, Bakat, Manfaat

  • Pasif Utama: Berubah kepada Assassin's Blade: 100% kerosakan tambahan apabila menyerang musuh dengan serangan jarak dekat dari belakang.

  • Keupayaan Diaktifkan: Cooldown kini 70-an, meningkat daripada 60-an.

  • Perk 1: Kehebatan Pembunuhan: Tusukan belakang yang dikenakan huru-hara serta-merta membunuh musuh bersaiz lelaki.

  • Perk 2: Kabur: Menahan serangan dan mengelak dengan pantas memberikan Kerillian stealth untuk tempoh yang singkat.

  • Perk 3: Dagger in the Dark: Serangan jarak dekat dari siluman sentiasa kritikal.

  • Bakat 2-3 Exquisite Huntress: Peningkatan tempoh buff kerosakan tembakan kepala kepada 10 saat, meningkat daripada 5.

  • Bakat 4-1 Ereth Khial's Herald digantikan dengan: Pembunuh Berantai – Tikaman Belakang Bercaj Berturut-turut meningkatkan Kerosakan Tikaman Belakang sebanyak 25% selama 5 saat. Kesan ini boleh bertindan sehingga 2 kali ganda.

  • Bakat 4-2 Lenyap digantikan dengan: Pembunuhan Berfokus – Membunuh musuh dengan Backstab memberikan pengurangan Cooldown selama 3 saat.

  • Talent 6-1 Cloak of Mist digantikan dengan: Shimmer Strike – Leaving Infiltrate memberikan Kerillian Stealth selama 3 saat. Membunuh elit atau musuh khas memanjangkan kesan ini selama 1 saat.

  • Talent 6-2 Shadowstep digantikan dengan: Hungry Wind – Leaving Infiltrate memberikan Kerillian 10% kelajuan pergerakan dan 20% Kuasa dengan keupayaan untuk melepasi musuh selama 10% saat. Infiltrate tidak lagi memberikan kerosakan bonus.

Pelarasan

  • Kami telah melakukan hantaran pada kesan bunyi untuk kerjaya ini.

  • Kelajuan pergerakan Keupayaan Diaktifkan Shade dikurangkan kepada 10 daripada 20 dan kuasa turun kepada 20 daripada 30.

  • Kerosakan stacking backstab Shade kini bertindan dua kali untuk bonus 50% dan bukannya 5 kali untuk bonus 100%.

Kestabilan dan Penyetempatan

  • Memperbaiki pelbagai ranap sistem yang tidak ditentukan.

  • Membetulkan ranap yang disebabkan oleh tekstur yang hilang.

  • Memperbaiki ranap apabila menyertai Moonfire BowPenyetempatan yang dipertingkatkan pada pelbagai item.

Baki

  1. Moonfire bow dan Hagbane kini menangani peningkatan kerosakan DoT pada pukulan halus.

  2. Mengalih keluar AoE daripada tangkapan yang dicas Moonfire dan mengurangkan profil kerosakan.

  3. Battle Wizard: Menggunakan DoT yang lebih kuat dengan bakat "Lingering Flames" yang aktif kini mengatasi DoT yang lebih lemah.

  4. Serangan Hagbane yang dikenakan kini menggunakan racun aoe pada setiap lantunan apabila menggunakan bakat Ricochet.

Musuh

  • Musuh yang ditimbulkan oleh Tzeentch Twins seharusnya tidak lagi bertelur di tempat yang tidak sepatutnya.

  • Chaos Wastes – Ilusi ilusi tidak lagi boleh menyentuh pemain dengan kebanyakan tindakan mereka, mereka juga kini sentiasa mempunyai 0.25 kesihatan jadi mereka mati akibat 1 pukulan.

  • Pembaziran Huru-hara – Tanda Dengki 'Perisai Pecah' Diubahsuai. Kini mengurangkan stamina maksimum sebanyak 1 selama 8 saat apabila menyerang blok.

  • Sisa Huru-hara – Tanda Dendam 'Perisai Pecah' Dibaca kepada Timbul Huru-hara dan Minotaur.

Tahap

  • Ke Sarang: Skarrik Spinemanglr boleh ditolak ke luar arena.

  • Enchanter's Lair: Audio Ogre Tikus Tetap dimainkan apabila memasuki ruang takhta, apabila tiada raksasa tikus.

  • Menambah pencetus VO dalam Kubu Count Mordrek.

  • Memperbaiki Peti Sumpahan yang sentiasa bertelur di Citadel.

  • Mengalihkan beberapa titik respawn di Grimblood's Stronghold.

  • Warcamp: Memperbaiki kemalangan ketika bos arena yang mengejutkan dengan laluan petasan Sienna.

  • Warcamp: Bodvarr sepatutnya tidak lagi boleh meninggalkan arena.

  • Pemain kini harus bergerak ke hadapan dalam tahap tertentu apabila seluruh parti telah bergerak melepasi titik di mana mereka boleh menyelamatkan pemain yang ditangkap.

  • Penyimpan Tanduk Taal: Olesya sepatutnya tidak lagi berjalan melalui dinding.

UI/UX

  • Menambahkan ikon baharu untuk debuff tanda dendam.

  • Menambah pengekodan warna baharu untuk sari kata untuk menunjukkan dengan lebih baik siapa yang bercakap.

  • Senjata dengan serangan khas kini akan mencatatkan serangan ini dalam petua alat item, disebut dalam skrin pemuatan dan apabila anda memeriksa item.

  • Memperbaiki pelbagai kes ranap dan susun atur yang salah yang disebabkan oleh meminimumkan tetingkap permainan.

  • Menempa senjata tenunan tetap menyebabkan inventori biasa mempunyai bintang "item ghaib" sehingga memilihnya dalam Athanor.

  • Cabaran Okri kini boleh dituntut secara pukal.

  • Menambahkan penapis boleh toggl pada Cabaran Okri.

Umum

  • Penangguhan pemijahan mayat yang diikat babi jika pemain masih belum putus.

  • Menambah batu dan asap untuk menekankan arah untuk Sister of the Thorns vines VFX.

  • Tweak beberapa SFX dan VFX untuk Tanda Dendam.

  • Moonfire Bow seharusnya tidak lagi menunjukkan ia mempunyai "peluru" dalam Weaves.

  • Menambahkan animasi periksa pada kristal dalam Weaves.

  • Cahaya senjata Warrior Priest yang diselaraskan.

  • Pengganda paparan tetap untuk Bardins "Booming Taunt"Mengubah beberapa tempoh dialog.

  • Bunyi kini akan dimainkan dengan betul apabila Tanda Dendam Terkutuk habis.

  • Kelajuan VFX diselaraskan untuk AoE Grudge Mark Curses.

  • Membetulkan Stormfiend merakam secara kekal apabila berperingkat.

  • Membaiki 'dialog lagu' Bardin's Chaos Wastes tidak berfungsi dengan betul.

  • Memperbaiki masalah kulit pada wajah Kruber.

  • Memperbaiki ranap yang disebabkan oleh kumpulan yang memegang lebih daripada bilangan buku yang dimaksudkan.

  • Pelanggan tetap yang tidak meneruskan cabaran "Tidak Boleh Dipecahkan" (menyerap kerosakan yang disebabkan oleh pasif Warrior Priest).

  • Memperbaiki masalah dengan janggut Ironbreaker yang dikekang pada FPS rendah.

  • Bot seharusnya tidak lagi boleh melarikan diri dari tebing tanpa diprovokasi. Mereka masih boleh diketepikan dari tebing, cuma tidak sepatutnya menavigasi diri dari tebing.

  • Bot tetap kadangkala tidak melakukan repat apabila ia diganggu oleh musuh semasa cuba mencapai pemain untuk membantu mereka (cth. menghidupkan semula).

  • Serangan khas senjata kini mempunyai ikatan kekunci lalai V yang boleh dipantulkan semula.

  • Senjata yang ditemui dalam Chaos Wastes kini hanya akan menggunakan ilusi yang telah anda buka kuncinya.

  • Menembak Griffon-Foot Pistol dengan kelewatan apabila dipasangkan dengan Anak Panah Berkembar Taal.

  • Memperbaiki kemalangan yang disebabkan oleh interaksi penyangak dengan Jurutera Bardin dan Anak Panah Berkembar Taal.

  • Memperbaiki isu di mana Cabaran 'Feed Me, Sinner' tidak dapat diselesaikan jika Sienna (Battle Wizard) menggunakan keupayaannya yang diaktifkan 'Fire Walk'Memperbaiki isu dengan sepanduk Ubersreik Cataclysm Keep.

  • Memperbaiki isu apabila hos bertukar-tukar aksara dalam Keep akan melarang pemain panas menyertai daripada memilih watak sebelumnya.

  • Titik Sienna yang berbeza kini boleh disusun seperti yang dimaksudkan. Menggunakan titik yang sama kini menyegarkan tempoh.

  • Titik yang digunakan dengan Lingering Flames aktif tidak lagi menghalang anda daripada menggunakan semula titik pada sasaran yang sama selepas mati dan dihidupkan semula.

  • Membetulkan Blackvenom yang membuatkan Chaos Warriors tersentak pada setiap kutu.

  • Pemain kini tidak dapat dikalahkan semasa berada di dalam Skittergate, menyelesaikan isu di mana pemain boleh dibunuh dengan memasuki/keluar pintu pagar.

  • Penunjuk kerosakan seharusnya tidak lagi dipaparkan apabila pemain merosakkan diri mereka sendiri.

  • Menghapuskan api mesra kecil daripada kemahiran kerjaya Unchained.

  • Memperbaiki ketidakkonsistenan caj berlebihan Sienna — letupan caj berlebihan akan membunuh Sienna tidak kira berapa banyak pengurangan kerosakan yang dia miliki.

Itu sahaja untuk kemas kini terbaru ini. Nantikan di sini di MP1st untuk lebih banyak nota tampalan pada masa hadapan!

Sumber:Vermintide