Teraan Demo Permainan Resident Evil Village – Benar-benar Lycan It

Berikutan "demo" Capcom sebelum ini untuk Resident Evil Village bertajuk "Maiden," yang lebih kepada pameran audio dan visual lebih daripada apa-apa, syarikat itu kini telah mengeluarkan demo penuh untuk permainan seram yang akan datang, walaupun yang mengehadkan pemain. dari segi jumlah masa bermain. Berdasarkan 30 minit pertama, adakah Resident Evil Village sesuatu yang anda ingin lawati sekali lagi setelah demo tersedia selama sejam (jadual demo penuh boleh dilihat di sini), atau adakah pengalaman ini membuatkan kami mendambakan francais itu kembali kepada formula orang ketiga — sesuatuResident Evil 2 Remake dilaksanakan dengan sangat baik? Teruskan membaca untuk mendapatkan kesan penuh kami tentang kepingan menegak pertama permainan.

Memulakan demo, anda bermain sebagai protagonis RE7 sebelumnya, Ethan Winters, yang telah pergi mencari anak perempuannya yang diculik. Perjalanannya akhirnya membawanya ke sebuah perkampungan kecil Romania, yang nampaknya berabad-abad di belakang tamadun moden.

Memasuki sebahagian kecil kampung berpagar, anda disambut oleh wanita tua yang menyeramkan dari treler. Dia memberi amaran bahawa sejak ketibaan Rosemary (anak perempuan Ethan) kampung itu telah dilanda kegelapan, dengan makhluk kini bangun dan mengganas penduduk tempatan dengan cara yang mengerikan dan mengerikan. Di sinilah kami memulakan perjalanan kami ke arah Istana Dimitrescu yang misteri, tempat yang dianggap di mana Rosemary disimpan.

Jika anda pergi ke demo ini menjangkakan banyak plot, maka anda akan menjadi agak kecewa. Ini bukan untuk menyalak demo dalam apa cara sekalipun, memandangkan ia bertujuan untuk mempamerkan permainan. Tidak sebaliknya, saya hampir cenderung ke arah sebaliknya, walaupun tidak mempunyai banyak konteks, ia melakukan kerja yang sangat baik untuk mengasyikkan kita dalam dunianya dengan kepingan set yang diusik.

NPC (watak tidak boleh dimainkan) secara khusus nampaknya memainkan peranan yang jauh lebih besar daripada permainan sebelumnya. Walaupun ya, mereka berada di sana hanya untuk dibunuh pada bila-bila masa yang mungkin, interaksi ringan dalam demo membuatkan dunia Kampung berasa agak meriah. Memandangkan anda adalah orang asing dalam komuniti tertutup ini, NPC secara semula jadi mempunyai rasa dendam terhadap anda. Ia menunjukkan, walaupun walaupun membantu mereka, tetapi ia nampaknya semuanya dijelaskan dengan baik apabila anda mula melihat sekumpulan mereka berdoa kepada apa yang kelihatan seperti agama seperti pemujaan.

Ia adalah jenis bangunan dunia yang jarang berlaku apabila anda memikirkannya, terutamanya dalam permainan Resident Evil di mana mereka cuba untuk melekatkan anda di hadapan dan di tengah-tengah semuanya dengan zombi dan sebagainya. Tidak diketahui berapa banyak permainan terakhir akan dimainkan menggunakan NPC, tetapi kami berharap ini bukan yang terakhir yang kami lihat daripada mereka dalam kapasiti ini.

Bagi kampung itu sendiri, kami sangat menyukai estetika abad ke-19 yang merenung. Ia menetapkan nada atmosfera yang kelihatan sangat serius, dan tidak seperti Resident Evil 7 yang mempunyai warna coklat yang agak banyak (disebabkan oleh tema acuan), Village mempunyai warna yang melengkapkan pengalaman dengan menolak nada naratif. Semuanya sesuai dengan tema dengan sangat baik, dan terasa seperti panggilan besar untuk kembali ke Resident Evil 4.

Sudah tentu ini sebagai demo permainan, kita harus bercakap tentang permainan itu sendiri. Melainkan anda telah tinggal di bawah istana Dimitrescu sepanjang masa ini, permainan Village mengikut langkah-langkah pertempuran orang pertama Resident Evil 7. Walau bagaimanapun, bukannya sekadar meningkatkan secara langsung, Village nampaknya memperhalusi pengalaman permainan tembak secara keseluruhan, kepada apa yang dirasakan seperti peningkatan keseluruhan.

Kawalan lebih cepat, dan anda tidak merasakan anda seorang 500 paun yang cuba berjalan dan bergerak. Saya akan mengakui ia masih mempunyai sedikit kekakuan, tetapi tiada apa yang menjengkelkan seperti yang saya rasakan dalam RE7. Dan memandangkan kami bermain dengannya pada PS5, permainan ini menggunakan ciri yang hebat seperti maklum balas haptik dan pencetus penyesuaian.

Sudah tentu ia tidak akan menjadi permainan Resident Evil jika ia tidak mempunyai teka-teki, dan demo Kampung memberi kami gambaran kecil tentang itu. Demo ini meminta anda mencari dua batu kunci untuk membuka kunci pintu yang menghala ke dalam istana. Walaupun ya, anda boleh pergi dan hanya mencari ini tanpa sebarang petunjuk, kami memutuskan untuk mengambil pendekatan yang lebih lama dan mencari setiap sudut dan celah yang boleh kami temui dalam had demo. Kami menemui beberapa petunjuk berguna, seperti peta yang memperincikan lokasi kunci, bersama-sama dengan banyak mekanik tersembunyi yang tersebar di seluruh kawasan.

Malangnya, memandangkan terdapat pemasa untuk memainkan demo, kami tidak merasakan semua yang kami tawarkan, tetapi jelas terdapat banyak lagi untuk demo itu, atau sekurang-kurangnya ke kawasan yang kemungkinan besar akan memainkan peranan utama dalam keluaran akhir.

Walaupun tembak-menembak terasa agak kaku, ia pastinya satu langkah daripada Resident Evil 7's, yang tidaklah buruk dalam apa cara sekalipun. Kami akan membuat pertimbangan mengenai perkara ini apabila kami dapat memainkan demo selama sejam, yang sepatutnya memberi kami lebih banyak masa untuk membiasakan diri dengan rasa dan mekanismenya.

Mungkin pengambilan terbesar daripada demo selama 30 minit daripada kami? Cara Capcom membentuk dunia dan cerita permainan bersama pemain dan penghuninya. Biasanya, dalam permainan Resident Evil yang lalu, kami diletakkan di tengah-tengah huru-hara, tetapi di Kampung ini, kami mengalami apa yang berlaku bersama barisan pelakon yang tidak boleh dimainkan, yang menambahkan keasyikan, dan lebih ketegangan daripada hanya dimasukkan ke dalam. tengah-tengah tempat yang dipenuhi zombi atau raksasa, dan kemudian perkara akan berlaku di sepanjang jalan. Ia adalah pandangan yang berbeza pada penceritaan francais, dan ia adalah satu yang sangat menarik yang boleh membuahkan hasil yang besar.