Aliens: Kajian Elit Fireteam – Mencalarkan Permukaan

Sebagai peminat lama francais Alien dan peminat besar kedua-dua filem seram klasik sepanjang zaman Ridley Scott, Alien, serta Aliens James Cameron, jalan yang panjang untuk tiba pada permainan yang sesuai yang memberikan perasaan filem seram aksi klasik yang terakhir. Aliens Fireteam Elite jelas menunjukkan kecintaan terhadap francais itu dalam persembahan dan tradisinya. Bagi peminat, terdapat banyak panggilan balik, isyarat bunyi, butiran dalam reka bentuk tahap yang memberi saya perasaan bahawa studio Cold Iron dengan jelas mengetahui barangan mereka apabila ia melibatkan keseluruhan francais, termasuk Prometheus (filem yang saya bukan peminatnya. sudut bercerita). Malangnya, tahap kasih sayang dan penjagaan yang sama itu tidak meliputi jumlah kandungan dan kepelbagaian dalam permainan.

Berlatarkan tahun 2202, 23 tahun selepas peristiwa Alien 3, Marin Kolonial di atas kapal USS Endeavour bertindak balas terhadap panggilan kecemasan daripada salah satu koloni. Dengan ini menjadi permainan Aliens, kita semua tahu apa yang mereka temui dan sejak itu misi membawa mereka untuk menjejaki sumber ancaman xenomorph dan memusnahkannya. Kisah ini diceritakan melalui komunikasi dengan NPC pada Endeavour antara misi dan melalui komunikasi dalam misi serta melalui cebisan intel yang anda temui sepanjang setiap peringkat. Ia tidak begitu menarik dan beberapa "kejutan"nya boleh anda lihat dari jauh. Bit terbaik ialah aspek tradisi daripada francais yang anda perolehi dalam persekitaran dan pertemuan. Selain itu, ia adalah kira-kira sederhana yang boleh.

Kelas(es) Peperangan

Pemain akan mengambil peranan sebagai salah satu daripada empat kelas – Gunner, Demolisher, Technician, Doc (Recon ialah kelas kelima yang membuka kunci sebaik sahaja kempen selesai) dan setiap kelas mempunyai kebolehan "Kit" khas mereka sendiri yang berfungsi pada kitaran cooldown. Satu yang menggemari kumpulan dan satu lagi yang boleh berbeza-beza pada sokongan atau serangan seperti suar perubatan AOE yang menyembuhkan semua orang dalam radiusnya atau bom tangan boleh mengalahkan musuh berkumpulan, contohnya.

Dalam permainan saya, saya menggunakan kedua-dua Gunner dan Doc. The Gunner ialah kelas keliling dengan M41A/2 Pulse Rifle (senapang serbu auto penuh standard yang digunakan oleh Marin Kolonial) dan senapang patah pam dengan kebolehan saya sebagai "Overclock" - buff yang meningkatkan kadar tembakan dan kelajuan tambah nilai untuk pasukan dan bom tangan. Doc, sebaliknya, mempunyai M41A/2 Pulse Rifle dan pistol serta mempunyai Trauma Station (suar penyembuhan yang disebutkan di atas) dan Combat Stims yang meningkatkan ketepatan dan kestabilan senjata serta penjanaan semula stamina dan kelajuan pergerakan untuk masa yang singkat . Pada saat-saat pertempuran pembunuhan ini pasti saling melengkapi dan bergantung pada kelas yang dipilih oleh rakan seskuad anda, anda boleh mengendalikan setiap pertemuan.

Memandangkan hanya terdapat tiga pemain bagi setiap skuad, banyak kemahiran yang ada pada setiap kelas akan dicampur dan padan. Permainan ini tidak menyekat pemain daripada menggandakan kelas tetapi perlu diingat, kelas seperti Doc mempunyai kuasa tembakan yang jauh lebih sedikit berbanding Gunner atau Demolisher, jadi skuad yang penuh dengan Dokumen mungkin bukan keputusan terbaik. Walaupun mungkin perkara biasa memandangkan cabaran mingguan kadangkala memerlukan tiga misi untuk diselesaikan dengan satu kelas dan rawak yang menyertai anda semua mungkin akan menghadapi cabaran yang sama.

Kurang seperti Alien, Lebih seperti Perjanjian

Pertempuran terasa baik dan menyeronokkan berurusan dengan pelbagai jenis xenomorph dan musuh lain yang saya tidak akan rosakkan. Ia pastinya pada masa-masa dan tempat permainan yang paling menonjol. Saya harus ambil perhatian bahawa di luar beberapa misi di tengah-tengah kempen di mana jenis musuh baharu yang menggunakan senapang dan bom tangan diperkenalkan, penutup hampir tidak berguna. Xenomorph boleh mengelilingi penutup anda dalam semua cara, jadi lebih baik untuk bergerak dan meletakkan kepala anda berpusing untuk terus hidup.

Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, pembentangan dalam lesen Alien adalah hebat di sini. Panggilan balik tradisi menjadi mendalam, reka bentuk tahap membangkitkan siri yang terbaik, reka bentuk bunyi adalah tepat, dan xenomorph semuanya kelihatan hebat dan mempunyai sentuhan kecil yang menyeronokkan seperti Drone xenomorph mempunyai penutup lutsinar yang membolehkan anda melihat tengkorak daripada makhluk asing sama seperti dalam Alien asal Scott. Terdapat juga Pahlawan, Praetorian dan lain-lain yang saya tidak akan merosakkan di sini. Jika anda menyukai francais, anda akan mendapat sepakan daripada apa yang dilemparkan permainan kepada anda.

Kempen ini dipecahkan kepada empat misi utama dengan tiga sub-misi setiap satu. Setiap satu biasanya berlangsung kira-kira 20-25 minit setiap satu dan di sinilah isu saya dengan Aliens Fireteam Elite benar-benar berbohong. Tiada kepelbagaian untuk misi ini. Setiap satu terdiri daripada menavigasi koridor linear (cawangan adalah jalan buntu yang mungkin membawa kepada beberapa intel atau dada yang bertelur di lokasi rawak), mengeluarkan musuh, pergi ke kawasan terbuka yang lebih besar, mengukuhkan kawasan itu dengan menara dan perangkap ditemui di kawasan itu, mengaktifkan mod gerombolan mini, teruskan, bilas dan ulangi. Setiap. Bujang. Masa. Dalam keadaan yang paling jarang saya dan rakan sepasukan saya (tempat ketiga diambil oleh bot), terpaksa "mencari" (menekan butang) di tiga atau empat tempat berbeza di sekeliling bilik untuk sesuatu, tetapi selepas itu tiada apa-apa perubahan daripada misi ke misi dari segi apa yang perlu kami lakukan.

Menyelesaikan misi dan melakukannya dengan baik akan memberi anda senjata baharu, kosmetik, wang tunai dan mata XP. Senjata baharu itu hebat tetapi saya mendapati diri saya kebanyakannya berpegang pada senapang patah pam untuk kawalan orang ramai, dan tidak benar-benar menemui apa-apa yang lebih baik untuk menggantikannya. Selain itu, mata wang boleh dibelanjakan untuk lampiran senjata yang memberikan peningkatan statistik. Terdapat tiga kategori untuk lampiran iaitu tong, klip dan pemandangan. Tong boleh meningkatkan kerosakan dan kestabilan antara lain, klip meningkatkan perkara seperti kapasiti peluru dan kelajuan muat semula dan pemandangan meningkatkan perkara seperti ketepatan dan zum. Kosmetik sangat nipis dengan hanya satu varian untuk perisai, dan beberapa topi/topi keledar, pelekat, kerja mengecat untuk senjata – iaitu tiada apa yang menarik atau menarik. XP mempunyai nilai paling tinggi kerana ia akhirnya akan membolehkan anda membuka kunci faedah yang anda boleh gunakan yang meningkatkan kelas anda yang sama ada umum atau khusus untuk kelas anda dan mesti muat pada ruang yang tersedia pada grid. Walaupun ini akan menjadikan anda lebih cekap, misi masih titik A ke B, kubu dan bertahan, titik B ke C, kubu dan bertahan, C untuk keluar.

Untuk menambah sekurang-kurangnya beberapa tahap kepelbagaian Aliens Fireateam Elite sertakan kad cabaran yang menambahkan beberapa jenis pengubah suai pada misi. Ini boleh menjadi semudah mendapatkan lebih banyak mata wang pada penghujung misi, atau boleh menjadi kemudaratan seperti gangguan penjejak gerakan anda dari semasa ke semasa yang menjadikan arah musuh mustahil untuk diketahui. Satu lagi halangan ialah jika anda tidak menghabiskan klip anda sebelum memuat semula, anda akan kehilangan semua peluru anda, yang menjadikannya agak mencabar bagi seseorang seperti saya yang memuat semula secara berterusan, walaupun saya hanya melepaskan dua peluru. Walaupun ia sama sekali tidak mengubah struktur berulang setiap misi, ia menambah kedutan yang membuatkan saya sentiasa berdiri.

Terdapat juga mod gerombolan yang diperlukan yang dibuka kunci selepas melengkapkan kempen yang tidak banyak membantu untuk mengubah formula gerombolan standard daripada banyak permainan lain, termasuk bahagian memperkuat dan mempertahankan kempen selain daripada yang lebih panjang.

Permainan Berakhir, Man

Saya akan lalai jika saya tidak menyebut sekurang-kurangnya betapa dahsyatnya pengakhiran permainan ini. Ia adalah keputusan yang sangat buruk yang dibuat di sini sehingga saya tidak dapat memahami bagaimana Cold Iron fikir ia adalah idea yang baik. Tanpa pergi ke spoiler terdapat konfrontasi yang tidak dapat dielakkan bahawa permainan ini jelas membawa kepada dan yang mengejutkan saya anda sebenarnya tidak mempunyainya dalam cara yang masuk akal. Daripada konfrontasi ini anda perlu lari daripadanya. Permainan ini benar-benar memberitahu anda bahawa anda tidak boleh menang dan berlari. Dan kemudian apabila anda melarikan diri, tiada cutscene atau apa-apa untuk memberikan rasa penutupan kepada cerita yang telah anda mainkan selama lapan jam. Anda mendapat skrin "Misi Selesai" yang sama dan "Bagaimana anda melakukannya" dan kemudian anda kembali pada usaha untuk mendapatkan potongan cerita penutup daripada interaksi dialog seperti yang anda lakukan antara setiap misi lain. Saya tidak tahu sama ada mereka kehabisan masa atau wang tetapi apa pun alasannya, ia tidak cukup baik. Ini adalah peluang besar yang terlepas dan kesilapan.

Akhirnya Aliens Fireteam Elite adalah pembuang masa yang kukuh yang menawarkan sedikit alasan untuk kembali kepadanya setelah kempen selesai. Pertempuran dan perhatian terhadap perincian dengan lesen adalah sorotan yang pasti, tetapi dikeluarkan daripada lesen Alien, terdapat sedikit di sini yang boleh saya cadangkan berbanding permainan lain yang serupa. Semoga Cold Iron mendapat peluang lain dalam hal ini dan boleh menambah beberapa variasi dan memberi pemain konfrontasi yang semua orang akan jangkakan dan benar-benar menjadikannya sesuatu yang istimewa.

Markah: 6.5/10

Kelebihan:

  • Jelas menunjukkan cinta untuk lesen Alien dalam persembahan dan butirannya
  • Pertempuran adalah menyeronokkan dan hiruk-pikuk pada masa ini
  • Kebolehan kit yang berbeza menambah senario pertempuran

Keburukan:

  • Kekurangan variasi dari misi ke misi menjadikan setiap misi bermain dengan cara yang sama
  • Tidak banyak sebab untuk ditayangkan semula selepas selesai kempen
  • Pengakhirannya sangat menggelikan dan tidak mempunyai konfrontasi yang sepatutnya

Kod ulasan untuk Aliens: Fireteam Elite telah disediakan oleh penerbit dan dimainkan di PS5. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan SP1 dan MP1 di sini.