Kajian Bleak Sword DX – Lo-Fi Souls

Datang terus daripada kejayaan dalam Apple Arcade dan ke PC dan Nintendo Switch, Bleak Sword DX ialah edisi dipertingkatkan aksi lo-fi roguelike daripada pembangun more8bit. Tanggapan pertama boleh memberitahu anda bahawa ia melompat terus daripada Game Boy, tetapi ini selalunya menipu, kerana pandangan yang lebih penuh perhatian mendedahkan permainan yang ketagihan dan menarik yang berbangga dengan kesederhanaannya dan menggunakannya untuk meningkatkan cabaran.

Diorama Jiwa

Perbandingan kepadaCincin Eldenatau Dark Souls mungkin menjadi trend pada masa kini dan kebanyakannya menyajikan sudut pandangan pemasaran, tetapi Bleak Sword DX berkongsi beberapa aspek denganDaripadaPerisianpencapaian yang sangat besar. Memang, permainan skrin tunggal mungkin bukan salah satu ciri tersebut, tetapi sukar untuk mengabaikan tumpuan pada mengelak dan menangkis sebagai langkah penting untuk terus hidup, bersama-sama dengan perusuh sekali-sekala mengelilingi anda dari semua pihak. Ia boleh menjadi agak sukar, tetapi sama seperti mana-mana Jiwa, terpulang kepada anda untuk mempelajari corak musuh, menyesuaikan diri, mengatur masa pergerakan anda dengan sempurna, dan mengangkat penumbuk anda ke udara setiap kali anda menghapuskan kuku keras. bos.

Sesungut menghulurkan tangan untuk anda, bunga karnivor yang meludahkan racun, labah-labah memperlahankan anda dengan sarang lengket mereka, harpies melempar lembing, kesatria perlahan-lahan merayap ke arah anda...ini hanyalah beberapa contoh makhluk biasa yang akan memberi anda hari lapang dalam medan perang diorama ini . Apabila berhadapan bersendirian, musuh tidak dapat dinaikkan, tetapi apabila mereka datang dalam pelbagai jenis perkara menjadi rumit, kerana anda mesti sentiasa mengingati strategi masing-masing dan menyesuaikan diri dalam masa yang singkat kepada sesiapa yang mengancam anda.

Itulah keindahan Bleak Sword DX – bagaimana ia menggabungkan rupa yang agak jelas dengan mekanik permainan yang direka bentuk untuk berasa intuitif, pantas, lancar dan menghalang anda semasa anda bergerak di sekitar medan pertempuran dengan ketepatan seekor lynx. Menangkal adalah teknik yang anda harus kuasai sejak awal, kerana ini mewujudkan pembukaan untuk serangan balas yang meninggalkan pihak lawan pada belas kasihan anda. Walau bagaimanapun, sesetengah musuh menggunakan serangan yang tidak boleh disekat – ditandai dengan tanda seru – dan satu-satunya pilihan anda di sini adalah untuk keluar dari bahaya dan menunggu detik manis untuk menyerang. Gunakan kebijaksanaan anda dan bukan hanya keberanian anda dan anda mungkin membuat musuh melemparkan peluru ke arah satu sama lain, menyelamatkan anda daripada masalah – ini amat berguna kerana sesetengah musuh berada di luar jangkauan anda, bermakna tiada cara untuk memukul mereka sebaliknya.

Anda memperoleh mata pengalaman selepas setiap pertempuran, dan peningkatan tahap memberi ganjaran kepada anda dengan pilihan daripada beberapa faedah seperti kesihatan atau kerosakan tambahan. Kematian bukanlah penamat, tetapi ia mungkin menjadi halangan yang ketara kepada kemajuan anda, kerana anda kehilangan item dan mata pengalaman anda dari tahap semasa. Anda mempunyai satu pukulan, satu peluang untuk mengurangkan kerugian anda, tetapi mati sekali lagi dan ia akan hilang selama-lamanya.

Balet Kematian

Gelung permainan Bleak Sword DX ialah gabungan pemasaan dan kemahiran yang ketagihan ini, satu cabaran yang bersaiz gigit namun memastikan anda terus berjalan selagi anda terhibur, melemparkan beberapa pembolehubah kepada anda demi kepelbagaian. Menunggang kuda, sebagai contoh, semasa anda melompat halangan semasa diserang oleh kesatria dan harpi, dalam kes yang jelas tentang segala-galanya, di mana-mana pada masa yang sama, sama seperti filem tetapi dalam nada yang sangat berbeza.

Selain daripada kempen utama, anda boleh membuka kunci dua mod untuk meneruskan perjuangan. Mod Arena ialah pertempuran untuk terus hidup dengan musuh yang semakin sukar, manakala Boss Run ialah apa yang tertulis di dalam kotak, sambil anda melawan kesemua 12 bos dalam permainan berturut-turut dengan hanya satu bar kesihatan.

Bagi gaya seni retro Bleak Sword DX, ia adalah citarasa yang diperolehi. Butirannya nampaknya rendah, tetapi animasinya lancar dan menyeronokkan, dengan kesan visual yang kemas dan penapis yang jelas dibuat mengikut zaman kita: ribut salji yang mendorong anda ke sekeliling, riak air, kabus volumetrik dan seumpamanya memberikan permainan ini rasa rendaman yang melampaui gaya asasnya.

Walau bagaimanapun, ia tidak akan bertanya terlalu banyak jika terdapat sedikit kemusnahan alam sekitar di medan perang, untuk menambah kekacauan dan semua keberanian yang berlaku. Mempunyai musuh yang tersembunyi dari pandangan di belakang rumah, tiang dan pokok, antara lain, adalah sesuatu yang tidak begitu menggembirakan saya, terutamanya kerana tiada mekanik garis pandang yang bekerja di sini untuk kesatria kecil kita yang berpixel, tetapi saya boleh faham ini sebagai pilihan reka bentuk yang bertujuan sebagai memerlukan usaha tambahan daripada pemain.

Bleak Sword DX ialah permainan aksi mudah yang mungkin tidak membakar dunia – tidak seperti kampung yang dilalui wira anda – tetapi jika anda menyukai tindakan anda dengan mudah dan mengelirukan, perkara ini perlu diperiksa. Ia mungkin akan berulang sedikit dalam jangka masa panjang, tetapi mainkannya dalam masa yang singkat dan cabaran itu akan membuatkan anda terhibur dan pastinya menyokong penampilan itu mungkin penting, tetapi kecantikan hanya sedalam kulit.

Markah: 8.5/10

Kelebihan:

  • Mudah menipu dan menarik
  • Sangat boleh dimainkan dan mencabar
  • Gaya seni yang berfungsi tetapi bijak

Keburukan:

  • Beberapa kemungkinan kemusnahan alam sekitar adalah menyeronokkan

Kod ulasan Bleak Sword DX telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.